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安卓class怎么配置

发布时间: 2023-05-10 06:36:35

① 如何建立Android系统app开发环境(安卓app开发环境搭建和配置)

1

JDK下载地址

JDK(javaDevelopmentKit)是整个Java的核心,包括一系列Java开发的东西,安装完毕需要配置一下环境族判变量。

2

JAVA_HOME

JDK的安装路径,这个环境变量本身不存在,需要创建,创建完则可以利用%JAVA_HOME%作为统一引用路径,其值为:jdk在你电脑上的安装路游磨径。

3

PATH

PATH属性已存在,可直接编辑。作用是用于配置路径,简化命令的输入,其值为:%JAVA_HOME%in。

4

CLASSPATH

用于编译时JAVA类的路径,注意这里设置的是两个值,(.;)表示的是神穗斗JVM先搜索当前目录。其值为:.;%JAVA_HOME%lib ools.jar。

5

配置完毕后,通过cmd运行以下命令:java-version,javac如果出现返回信息,则设置成功。

② 怎样搭建一个android开发框架

搭建Android开发环境
准备工作:下载Eclipse、JDK、Android SDK、ADT插件
下载地址:Eclipse:http://www.eclipse.org/downloads/
JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7u9-downloads-1859576.html
Android SDK:http://developer.android.com/sdk/index.html
ADT:http://developer.android.com/tools/sdk/eclipse-adt.html
1、安装和配置JAVA开发环境:
①把准备好的Eclipse和JDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并给JDK配置环境变量,其中JDK的变量值为JDK安装路径的根目录,如我的为:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02;
②打开命令提示符(cmd),输入java -version命令,显示如下图则说明JAVA环境变量已经配置好了。
2、安装ADT插件:
①打开已安装好的Eclipse,选择菜单栏上的“Help”->在弹出的下拉框中单击选择“Install new software...”;
②在新打开的对话框中我们完全可以直接在"Work with"中输入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/在线安装ADT插件,但由于Google的服务器搭建在国外,所以通过这种方式安装起来会比较慢,而且可能会出现人品差死活装不上的情况,所以不推荐在线安装。
③我推荐直接通过下载好的ADT插件压缩包进行安装(此种方式可以在离线环境下进行)。具体步骤是:在新打开的对话框中点击“Add”按钮->在打开的对话框中点击“Archive”按钮选择之前已经下载好保存在本地硬盘的ADT插件压缩包,至于上面的“Name”可以随便取,这只是一个代号而已,没什么实际作用。
④在上一步中点击“Ok”按钮后我们会发现中间的空白处出现了两行复选框,单击"Select All"按钮选中所有的复选框,这步过后一路“Next”,需要“Accept”的就选中“Accept”,直到点击“Finish”结束,这样ADT插件就安装好了。整个过程需要的时间视机器性能而定。安装好ADT插件后,Eclipse的工具栏会出现一排Android的图标,如下图:
3、安装SDK:
①把下载好的Android SDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并为Android SDK配置环境变量。Android SDK的环境变量值为SDK安装目录下的platform-tools文件夹和tools文件夹子目录路径,如我的分别为:E:\My Studying\Android\android-sdk\platform-tools、E:\My Studying\Android\android-sdk\tools,在变量值中,两个路径用逗号隔开。
②打开命令提示符(cmd),分别输入android -h和adb命令,显示如下图则说明Android SDK环境变量已经配置好了。
③打开Android SDK的安装目录,双击 "SDK Manager"->在打开的窗口中先选择你需要安装的SDK版本,其中“Status”表示该SDK包是否安装,如我选的是“Android2.2(API 8)”(我的之前已经安装过了,所以“Status”为“Installed”)->再点击“Install packages...”按钮,在弹出来的窗口中最好选“Accept All”这样才能安装你刚才选的所有的包->最后点“Install”按钮就开始安装了,整个过程会很慢,这需要你的耐心。
另外我们还可以通过在Eclipse上的工具栏中点击下图指示的图标打开“SDK Manager”然后进行安装,这样和上面的SDK安装方式一样,就不累述了。
④最后再选择Eclipes主菜单上的"Windows"->选择"preferrnces";
⑤在弹出来的对话框中选中左边栏的“Android”->通过右侧的“Browse...”按钮选择SDK的安装路径根目录->点击最下方的“Ok”按钮,这样SDK就在Eclipse上加载成功了。
4、创建Android模拟器(AVD):
①打开Eclipse->在Eclipse的工具栏上单击下图指示的图标打开“Android Virsual Device Manager”窗口;
②在“Android Virsual Device Manager”窗口单击“New”按钮->在弹出来的窗口中"Name"可以随便取;“Target”指模拟器的系统版本;“SD Card”的"size"是指手机存储卡的大小,只要你不在模拟器上装太多的应用,一般给个二三十MB就够了;“Skin”是指屏幕的分辨率大小,其中“Built in”是一般手机常用标准屏幕分辨率大小,而“Resolution”是自定义屏幕分辨率大小,具体做法,可以根据自身情况选择。->一切设置好后点击“Create AVD”,这时一个模拟器就创建好了。如果有必要,我们可以创建多个模拟器用于测试时使用。
附:Android模拟器型号以及其对应的分辨率大小:

Standard Width Height DAR Pixeis
HVGA 480 * 320 3:2 153,600
QVGA 320 * 240 4:3 76,800
WQVGA400 400 * 240 5:3 96,000
WQVGA432 432 * 240 9:5 103,680
WVGA800 800 * 480 5:3 384,000
WVGA852 854 * 480 409,920

至此为止,在Eclipse上就已经成功搭建Android开发环境了。

③ 如何配置unity3d的安卓手机开发环境

1.Android运行环境的搭建

进行安卓系统的软件设计,那么JDK的开发环境搭建必须是首要的。我们选择Windows10 64位操作系统。同时在JDK版本的选择中选用Windows x64版本的Java SE Development Kit 8u5,该版本稳定,应用广泛而且开源免费,获取方便。在安装的过程中要注意不要重复安装,应安装完毕后立即删除安装包,否则如果不小心再次点到安装包,该安装包会立刻删除所安装的程序并询问是否重新安装。在JDK的安装过程中,要注意开发工具,源代码,公共JRE三项都要选中,而且要安装到C盘默认目录下,同时将其附带的JRE同样安装到相同目录下,同时硬盘至少应该留有2G的空间。

选择好JDK的版本并进行安装后,我们的JAVA环境就安装好了,众所周知,安卓系统是由JAVA语言架构的,所以在搭建安卓运行环境之前必须要先安装JAVA环境。安装完JAVA环境之后,我们进行安卓开发环境的搭建。我们就要进行Android SDK版本的选择。我们这里选择android-sdk_r24.4.1-windows版本。这个版本是与安卓8.0同时发布的,同时它的发布时间也在我们的安卓测试机红米NOTE5A型号之后,可以完美兼容我们的安卓测试机所运行的安卓7.1.2版本。

以上就是安卓环境的安装和搭建,更多Unity开发方面的问题可以看下这个视频教程网页链接,希望我的回答能帮到你。

④ 如何安装android开发环境

安装android开发环境教程:

1、JDK安装

下载后直接按照向导安装即可,主要讲解jdk环境变量配置:

我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量:

JAVA_HOME值为: D:Program FilesJavajdk1.6.0_18(安装JDK的目录)

CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%lib ools.jar;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%in;

Path: 在开始追加 %JAVA_HOME%in;

NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。

2、Eclipse安装

下载如下图所示的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的win 32bit版:

搭建完成。

⑤ 安卓修改大师Java运行环境如何配置


安卓修改大师是一款专业免费对任何APK安装包进行反编译的软件,但是运行软件之前首先需要配置电脑上的Java运行环境,否则薯春世无法运数肢行。下面来说一下如何配置Java环境。
安卓修改大师需要在JDK1.7以上的环境中运行,请确保您的电脑安装了JDK1.7以森枯上版本,并正确配置了JAVA_HOME,CLASSPATH,Path等。
变量配置方法:
1、右键选择计算机rarr;属性rarr;高级系统设置rarr;高级rarr;
2、系统变量rarr;新建
变量名:JAVA_HOME
:(填写你的jdk的安装目录,例如本人是E:Javajdk1.7.0)
3、,选择编辑
在最后输入%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein;
(注意如果原来Path的末尾没有;号,就先输入;号再输入上面的代码)
4、系统变量rarr;新建
变量名:CLASSPATH
:.;%JAVA_HOME%lib;%JAVA_HOME%libools.jar(注意最前面有一点)
到这系统变量就配置完毕了。
5、:运行cmd输入java-version(java和-version之间有空格),如果能正常显示java版本号码,就说明配置成功了
安卓修改大师|

⑥ 如何配置并查看android系统环境变量

[QUESTION]

如何配置并查看android系统环境变量?原文: www.icfans.com

[ANSWER]

1、配置全局系统环境变量方法

路径:system/core/rootdir/init.environ.rc.in

内容如下

1 # set up the global environment

2 on init

3 export PATH /sbin:/vendor/bin:/system/sbin:/system/bin:/system/xbin

4 export ANDROID_BOOTLOGO 1

5 export ANDROID_ROOT /system

6 export ANDROID_ASSETS /system/app

7 export ANDROID_DATA /data

8 export ANDROID_STORAGE /storage

9 export ASEC_MOUNTPOINT /mnt/asec

10 export LOOP_MOUNTPOINT /mnt/obb

11 export BOOTCLASSPATH %BOOTCLASSPATH%

12 export SYSTEMSERVERCLASSPATH %SYSTEMSERVERCLASSPATH%

2、配置临时系统环境变量

adb shell进入命令行

设置

$export ANDROID_BOOTLOGO =1

查看

$echo $ANDROID_BOOTLOGO

1 3

、通过adb shell set可以查看android系统当前全部的环境变量

例:

D:\testC>adb shell set

ANDROID_ASSETS=/system/app

ANDROID_BOOTLOGO=1

ANDROID_DATA=/data

ANDROID_PROPERTY_WORKSPACE=9,0

ANDROID_ROOT=/system

ANDROID_SOCKET_adbd=10

ANDROID_STORAGE=/storage

ASEC_MOUNTPOINT=/mnt/asec

BASHPID=14728

BOOTCLASSPATH=/system/framework/core-libart.jar:/system/framework/conscrypt.jar:/system/framework/okhttp.jar:/system/fra

mework/core-junit.jar:/system/framework/bouncycastle.jar:/system/framework/ext.jar:/system/framework/framework.jar:/syst

em/framework/telephony-common.jar:/system/framework/voip-common.jar:/system/framework/ims-common.jar:/system/framework/m

ms-common.jar:/system/framework/android.policy.jar:/system/framework/apache-xml.jar:/system/framework/telephony-common2.

jar

COLUMNS

EMULATED_STORAGE_SOURCE=/mnt/shell/emulated

EMULATED_STORAGE_TARGET=/storage/emulated

EPOCHREALTIME=1454469703.316158

EXTERNAL_STORAGE=/storage/sdcard0

HOME

IFS=$' \t\n'

INTERNAL_STORAGE_TYPE=emulated

KSHEGID=2000

KSHGID=2000

KSHUID=2000

KSH_VERSION='@(#)MIRBSD KSH R50 2014/10/07'

LEGACY_STORAGE=/storage/emulated/legacy

LINES

LOOP_MOUNTPOINT=/mnt/obb

OPTIND=1

PATH=/sbin:/vendor/bin:/system/sbin:/system/bin:/system/xbin

PGRP=14728

PIPESTATUS=0

PPID=237

PRIMARY_STORAGE_TYPE=external

PS1='$ '

PS2='> '

PS3='#? '

PS4='+ '

PWD=/

RANDOM=1577

SECONDARY_STORAGE=/storage/emulated/legacy

SECONDS=0

SHELL

SYSTEMSERVERCLASSPATH=/system/framework/services.jar:/system/framework/ethernet-service.jar:/system/framework/wifi-servi

ce.jar

TMOUT=0

USER_ID=2000

⑦ andorid studio 怎么添加ndk配置

1、新建一个Android工程,这一步就不多说了;
2、在AndroidStudio中配置NDK路径,方法是:
(1)先下载NDK并安装(这句基本是废话);
(2)点菜单栏的File->ProjectStructure…->在打开的窗口中左侧选中SDKLocation->在右侧Android NDK Location中填入NDK目录所在路径
3、编译生成.class文件,方法是:
点菜单栏的Build->Make Project
这时,在工程的app/build/intermediates下就会生成classes文件夹,打开classes目录下的debug目录就会看到以你的包名命名的各级文件夹,最里边文件夹下有你的Java类对应的.class文件;
4、确定你要引用本地方法的类:
其实你也可以先生成jni目录,再去创建这个类,但是先Google显然建议先创建要引用C代码的Java类,因为AndroidStudio可以根据你在java类中定义的native方法的名称来自动生成.h头文件。
比如你想在MainActivity中引用本地方法,那么你先用
static {
System.loadLibrary("myNativeLib");
}
来声明本地代码库,然后定义几个natvie方法,比如
public native String getStringFromNative();
5、使用javah命令行生成jni目录及对应的头文件:
我用的是AndroidStudio 2.1.1,在主界面最下边就能找到Terminal,点一下就能打开系统的命令行工具,并且已经为你自动cd到当前工程所在目录
6、配置build.gradle文件
这里的build.gradle是指app模块下的build.gradle,不是整个工程的build.gradle文件。在模块的build.gradle的defaultConfig下加入以下idk配置:

ndk {
moleName"myNativeLib"
ldLibs "log", "z", "m"
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"
}
7、配置local.properties文件
打开工程目录下的local.properties,感觉这一步是自动配置的,或者说在你一开始在AndroidStudio中指定NDK目录时已经自动生成了。我的AndroidStudio在打开local.properties已经有了
ndk.dir=/Develop/Android/android-ndk-r10e
这一行,所以就不用配了;
8、配置gradle.properties
打开工程目录下的gradle.properties文件(注意不是build.gradle,而是gradle.properties),在文件的最后一行加入
android.useDeprecatedNdk=true
这句的作用是允许我们使用已经过时的NDK版本,不知道AndroidStudio要求使用哪个版本的NDK才不会报错,总之只要配置了这一句就可以使用比较旧的NDK版本了,我用的r10;
至此我们在AndroidStudio中就完成了NDK环境的配置,接下来就可以写Native代码了;
9、写一个.c文件测试一下是否运行正常
(1)在我们之前生成src/main/jni目录下新建一个.c文件,方法是在jni文件夹上点鼠标右键,选择New->C/C++ Source File,然后在弹出的对话框中填入.c或.cpp文件的文件名就可以了,比如说mail.c

⑧ androidkiller怎么配置环境

搭建Android开发环境的关键一步是配置Java环境变量。当然,如果你想学习Java编程,那么在搭建Java开发平台时,也需要配置Java环境变量。
工具/原料
JDK(Java Development Kit)
安装JDK
在安装之前,先说明一下JDK与JRE:仔改枝
JDK:JDK是Java Development Kit。简单地说JDK是面向开发人员使用的SDK(Software Development Kit),它提供了Java的开发环境和运行环境。SDK是Software Development Kit一般指软件开发包,可以包括函数库、编译程序等。
JRE:JRE是Java Runtime Enviroment是指Java的运行环境,是面向Java程序的使用者,而不是开发者。
即如果你只想运行Java程序,那么安装JRE就够了;如若想开发Java应用程序,那么需要安装JDK,在安装JDK时会自动安装JRE,因为JDK是用Java语言写的,需要JRE来运行。
JDK安装
JDK安装很简单,根据安装向导提示,选择安装目录(也可更改安装目录),逐步进行安装,具体操作如下图所示:

安装好JDK后,可以查看安装信息:共安装了两处,一是选择的JDK安装目录;二是系统盘C:\Program Files\Java\jre7下的JRE。具体情况如下图所示:

配置Java环境变量
在桌面,右击“计算机”,在弹出的菜单中选择“属性”—>“高级系统设置”—>“环境变量”—>“系统变量”—>“新建”:
1)新建变量JAVA_HOME
变量名:JAVA_HOME
变量值:E:\MyJava\Java\jdk1.7.0_51 (即JDK的安装目录)
2)新建变量CLASSPATH(如果已经存在,则直接写入变量值)
变量名:CLASSPATH
变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
说明:其中“%JAVA_HOME%”即是引用变量“JAVA_HOME”的值,而dt.jar与tool.jar正是该目录E:\念敏MyJava\Java\jdk1.7.0_51\lib下的内容。
3)在JAVA_HOME和CLASSPATH建立后,选择“Path”变量,单击编歼禅辑,或双击该变量,在变量值栏最前端添加:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;
说明:其中“%JAVA_HOME%”即是引用变量“JAVA_HOME”的值,而bin与jre\bin即为相应目录下的文件夹。
具体操作如下图所示:

5
Java环境变量配置好,就可以打开Eclipse,安装ADT,添加SDK,然后就可以开发Android应用程序了!!
http://jingyan..com/article/76a7e409bb1633fc3b6e15b9.html

⑨ 如何在windows下搭建android环境

分为五个步骤来完成Android开发环境的搭建。


第一步:安装JDK。

要下载Oracle公司的JDK可以网络“JDK”进入Oracle公司的核昌JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即册早可。


第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。

JAVA_HOME

先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑上的安装路径:C:Program FilesJavajdk1.8.0_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。

Path

PATH属性已存在,可直接编辑,在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein 。

CLASSPATH

设置系统变量名为:CLASSPATH 变量值为:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar 。

注意变量值字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到所要执行的Java程序所需要的类或者包。



第三步: 下载安装Eclipse(已上传附件,电脑打开可下载)。

Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压后,剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置工作目录即可。



第四步:下载安装Android SDK 。

配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么需要下载Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和Android SDK关联起来。


第五步:为Eclipse安装ADT插件。

前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了Android SDK,但是Eclipse还没有和Android SDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。为了使得Android应用的创建改姿扒,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)。


⑩ 请高手指教Eclipse开发Android的配置,包括ADT安装,SDK配置。

搭建Android开发环境

1. 下载Android SDK

http://code.google.com/android/download.html

这是官方网址,进入后跟着流程走,选择适合于自己平台(这里是Windows)的SDK包下载。
下载后直接解压就可以使用了。

为了在DOS控制台中直接使用SDK的工具,可以将SDK的目录添加到Windows的path环境变量中:
在桌面上右击“我的电脑”,依次点击【属性】>【高级】>【环境变量】。
双击【系统变量】里面的Path项,将Android SDK中tools目录的完整路径添加到这里。

2. 下载JDK6

http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp

下载并安装Java开发包。(这个我之前已经下载并安装,而且jdk每次都自动更新)

3. 下载Eclipse3.4.1

http://www.eclipse.org/downloads/

在“Eclipse Packages”标签页中选择“Eclipse Classic3.4.1”进行下载。这是目前最新的版本。

对于Eclipse来说,直接解压之后就可以使用。(我有myeclipse 6.5就可以了)

4 下载Eclipse的Android ADT插件

安装Eclipse 插件(ADT)

要下载和安装ADT 插件,跟着Google 提供给开发者的步骤:
1. 启动Eclipse,接着选择"Help">"Software Updates">"Find and Insta ll"
2. 在出现的对话框中,选择"Search for new features to insta ll" 点击"New"
3. 点击"New Remote Site"
4. 在结果对话框中,为远程站点键入一个名称(如:Android Plugin)并键入
这个URL 作为它的URL:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
点击OK。
5. 现在你应该看到新站点加载到搜索列表中(并选中),点击"Finish"。
6. 在后来搜索结果对话框中,选择"Android Plugin">"Developer Tools"复选
框。这将会选择"Android Developer Tools"和"Android Editors"特性。
Android Editors 特性是可选的,但是推荐。
现在点击"Next"
7. 阅读许可协议,选择"Accept terms of th license agreement", 点击"Next"
8. 点击"Finish"
9. ADT 插件没有被签名;总之,你可以点击"Insta ll All"接受安装
10. 重启Eclipse
11. 在重启后,更新你的Eclipse 配置来指向SDK 目录:
a.选择"Window">"Preferences" 来打开配置面板。(Mac OS
X:"Eclipse">"Preferences")
b.从左边面板中选择"Android"
c.对于主面板中"SDK Location",点击"Browse"并选中SDK 目录位置
d.点击"Apply",接着点"OK"

最后可以创建一个项目了

创建一个Android工程

搭建好开发环境之后,我们来创建一个Hello World工程,体验一下Android的开发。

1 选择【File】>【New】>【Project】

2 选择【Android】>【Android Project】,点击【Next】

3 创建一个新的Android工程

Project name(在计算机中存储工程的目录名): HelloWorld

Package name(包名,请参考Java相关的概念): com.china.hello

Activity name(UI界面窗口的类名,从Activity继承而来): HelloChina

Application name(应用的标题名字): test Android

注意:新建一个Android project时,Build Target里选择的Target name 必须与你list of existing Android virtual devices一样,否则每次都要
你手动来启动它。

这样一个Android的工程就创建完毕了。

在Package Explorer窗口中选择【src】>【com.china.hello】>【HelloChina.java】文件,编辑代码:

package com.china.hello;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.widget.TextView;

public class HelloChina extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle saveInstanceState) {

super.onCreate(saveInstanceState);

//setContentView(R.layout.main);

TextView tv = new TextView(this);

tv.setText("helloWorld");

setContentView(tv);

}

}

运行项目

在“Run As”窗口中选择“Android Application”,过一会儿就会出现模拟器窗口:

点击模拟器中的“MENU”键解锁,我们的程序就出来了

但在我第一次运行我的这个项目的时候,出现如下情况
No compatible targets were found Do you wish to a add new Android Virtual Device

解决方法:
首先也要考虑将我们的将Android SDK中tools目录的完整路径添加到path中。

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