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android简单app实例

发布时间: 2022-02-10 20:15:12

Ⅰ 如何做一个简易的安卓app

简易的安卓app,我毕业设计的时候就做过一个,大概是有一个日历,点击可以添加备忘录,备忘录可以添加声音、图片等等。所以你可以找找一些毕业设计的app,会比较简单一些。

Ⅱ 做一个简单安卓app

github上搜一搜就有了

Ⅲ 求一个安卓简易新闻app的代码,越简单越好,要求有fragment,如果有完整的项目更好

50 一口价

Ⅳ 如何用android studio开发app实例

droid studio作为面市不久的安卓开发工具,越来越受到大家的喜爱,这里我将介绍如何在Android studio中创建一个APP项目,并在以后经验中介绍其他有关Android studio的操作和编程方法。 工具/原料 Android studio 方法/步骤 1 打开软件,在菜单中...

Ⅳ 如何用软件android studio,编辑一个小型简易app,

点击增大(减小)按钮时,设置文字所在控件的字体属性(fontSize),原理应该是这样的

Ⅵ 求一个简单的Android APP小项目,最简单的就可以,只要能运行。

我给了一个慕课网下载的项目,绝对能运行。

Ⅶ 设计一个简单的Android上的APP,可以有哪些创意

1. 不要在没有流程图之就前开始设计或者画线框图
即便一个简单的 APP 也要有一个思虑周全的流程图,以确保在 APP 有合乎逻辑的、合理的导航结构。另一点值得关注的是确保核心功能所在的屏幕位于上层而不是被埋没在多层导航元素之下。
跳过流程图直接进进入开发会让开发变得复杂、不可控,很容易让用户迷茫,最后选择关掉或者卸载你的 App。
2. 分工要明确不要忽略开发预算
设计师创建的每一个细节都要经过开发者才能变得活灵活现。花几个小时和几天时间做出的简单设计更改对 App 功能的影响是截然不同的。还有,设计不能命令功能。比如,一个计划好的 App 可能有一个搜索框,设计师预想的是一个产生实时结果的键入搜索,但设计师不能是做这个重大决定的唯一决策人。

3. 不要使用低分辨率的图片避免使用位图
一般而言,设计首先是为视网膜显示屏、高分辨率的显示屏设计,然后按比例缩减。很多设计师都清楚这一点,但仍值得一提。屏幕分辨率越来越多,设计师需要从高分辨率设备做起,再按比例缩减。更好的做法是使用矢量图形进行设计而不是位图或者栅格图像。
4. 不要把点击区域设置的太小
大多数用户的食指宽 1.6~2 厘米。设计时要考虑到手指的宽度,而且用户在快速移动手指的时候,很难准确的点击小片屏幕。在屏幕上加大量的按钮和功能很容易,但按钮一定要足够大,间隔也要足够大,否则用户容易误点。
5. 不要随意使用介绍动画
在用户首次打开 App 的时候,给用户一个动画的介绍是个不错的想法,但不能太过火了。事实上,这些介绍动画也延迟了用户接触 App 的时间。如果你打算使用介绍动画,那要让动画时间尽可能短,设计尽可能精细以及足够吸引人,值得用户花费时间等待。
App 加载过程中会先展现图片,再过渡至动画。要确保这个过度是平滑的,贴切自然的。有的 App 从加载图片过渡至介绍动画设计的非常蹩脚,这就很无趣了。
6. 别让用户空等
App 加载时间过长很容易让用户以为出现了什么故障,也会带来糟糕的用户体验。App 加载的时候不要让用户看到空白的屏幕,使用加载指示条或者小动画让用户知道 App 处于正常运行当中。如果能加入一个加载进度指示条就更好了。
7. 不要盲目照搬别的操作系统
这个问题说的是 App 各个操作系统版本的差异性,不同的移动操作系统有着迥异的审美观,比如 iOS、Android 和 WPh7。开发者需要认真学习各个操作系统的人机界面指南,做好不同版本 App 的移植工作,不要让用户迷茫和不适应。不一定非要让 App 看起来是系统自带的,但至少不能让人觉得突兀,不属于这个平台。

8. 不要在高密度像素屏幕上填充过多信息或者 UI 组件
当为高 PPI (pixel per inch 每英寸像素) 屏幕设计 UI 时,因为有更多的像素可以使用,所以可在界面放置更多信息或者 UI 组件。请记住一定要预览一下你在实际设备上的所有设计结果。
充塞了很多信息或者 UI 组件的界面会显得非常杂乱,并且难以有效导航,更会影响界面上的主要功能的展现。
9. 不要觉得每个用户有着跟你一样的 App 使用方式
可用性测试是必须的,不管你的 App 看起来多么好。找值得信任的人(或者有经验的设计师)进行小范围封闭测试,在公开发布之前更新下界面。另一个简单易行的获得用户反馈的方法是在分类网站张贴广告招募合适的人进行焦点小组测试。
10. 不要忘记手势但不要滥用
不是每个元素都是可视化的,比如 iPhone Mail app 的删除进程。在收件箱内,用户可以猛击屏幕显示删除按钮,用户就不用点击“编辑”,选择信息然后再删除信息。不过,也不能说“编辑”菜单一点用处都没有,不知道快捷操作的用户还是需要的,而用户还可以通过“编辑”菜单一次性标注多条信息/邮件。

Ⅷ 刚学习安卓开发,简单例子写了一遍,结果用模拟器运行到时候,提示Unfortunately,Activity has stopped.

protected void onResume()中,调用gameview.onResume();前判断下gameview != null。

Ⅸ 怎么样从零开始写一个简单的安卓APP

如何从零开始写一个简单的安卓APP:

  1. Java基础:核心技术卷一即可,不推荐编程思想

  2. Android基础:建议读官网的入门教程,现在已经有人翻译了,很容易找

  3. 多编码

    多编码

    多编码

    先熟练再谈别的

  4. 进阶时再看那些所谓的高深知识,切忌一开始吃着碗里的望着锅里的

  5. app 先能跑起来,再说稳定性和其他优化

  6. 多尝试后建立信心

  7. Java基础包括:

    语法要很熟练

    集合类

    字符串相关

    IO,文件操作

    线程

    网络

    XML,JSON等常见数据格式解析

    反射,注解

  8. Android基础:

    activity,service,broadcast receiver,intent 的使用

  9. manifest文件,权限相关

    handler,looper,asynctask 的使用

    常见布局和其他资源的使用,.9.png,简单动画等

    fragment的使用

    等等

  10. 最重要的,要远离 RxJava,Dagger,Otto,butterknife,kotlin 等一类名词的干扰,打基础就是打基础,着急也学不来,只会更着急

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