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android录音

发布时间: 2022-02-10 21:19:58

⑴ Android 开发 如何实现高质量的录音

在移动APP开发中,每逢APP应用设计到多媒体开发的时候,都会让很多的程序员头疼不已,而且项目的开发进度会放慢、项目
的难度也会加大蛮多,同时APP的测试也会增加。Android中的多媒体开发,有音频的播放、音频的录制、视频的播放、视频的录制
等,虽然Android的SDK中提供了一些基础的开发API类,如音频的录制就提供了两种方式:AudioRecord录制音频和MediaRecorder录
制音频。AudioRecord类相对于MediaRecorder来说,更加接近底层,为我们封装的方法也更少。然而实现一个AudioRecord的音频录
制程序也很简单。
一、AudioRecord实现录制音频:
package com.hb56.MyAndroidUtil;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import android.app.Activity;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Intent;
import android.hardware.Camera.AutoFocusCallback;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.AudioTrack;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaRecorder;
import android.net.Uri;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.provider.MediaStore;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

/**
* 该实例中,我们使用AudioRecord类来完成我们的音频录制程序
* AudioRecord类,我们可以使用三种不同的read方法来完成录制工作,
* 每种方法都有其实用的场合
* 一、实例化一个AudioRecord类我们需要传入几种参数
* 1、AudioSource:这里可以是MediaRecorder.AudioSource.MIC
* 2、SampleRateInHz:录制频率,可以为8000hz或者11025hz等,不同的硬件设备这个值不同
* 3、ChannelConfig:录制通道,可以为AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO和AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO
* 4、AudioFormat:录制编码格式,可以为AudioFormat.ENCODING_16BIT和8BIT,其中16BIT的仿真性比8BIT好,但是需要消耗更多的电量和存储空间
* 5、BufferSize:录制缓冲大小:可以通过getMinBufferSize来获取
* 这样我们就可以实例化一个AudioRecord对象了
* 二、创建一个文件,用于保存录制的内容
* 同上篇
* 三、打开一个输出流,指向创建的文件
* DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)))
* 四、现在就可以开始录制了,我们需要创建一个字节数组来存储从AudioRecorder中返回的音频数据,但是
* 注意,我们定义的数组要小于定义AudioRecord时指定的那个BufferSize
* short[]buffer = new short[BufferSize/4];
* startRecording();
* 然后一个循环,调用AudioRecord的read方法实现读取
* 另外使用MediaPlayer是无法播放使用AudioRecord录制的音频的,为了实现播放,我们需要
* 使用AudioTrack类来实现
* AudioTrack类允许我们播放原始的音频数据
*
*
* 一、实例化一个AudioTrack同样要传入几个参数
* 1、StreamType:在AudioManager中有几个常量,其中一个是STREAM_MUSIC;
* 2、SampleRateInHz:最好和AudioRecord使用的是同一个值
* 3、ChannelConfig:同上
* 4、AudioFormat:同上
* 5、BufferSize:通过AudioTrack的静态方法getMinBufferSize来获取
* 6、Mode:可以是AudioTrack.MODE_STREAM和MODE_STATIC,关于这两种不同之处,可以查阅文档
* 二、打开一个输入流,指向刚刚录制内容保存的文件,然后开始播放,边读取边播放
*
* 实现时,音频的录制和播放分别使用两个AsyncTask来完成
*/
/**
* 利用AudioRecord类实现自己的音频录制程序
* com.hb56.MyAndroidUtil.AudioRecord
*
* @author Admin-zhangyx
*
* create at 2014-10-16 下午2:03:13
*/
public class AudioRecordActivity extends Activity{
private TextView stateView;
private Button btnStart, btnStop, btnPlay, btnFinish;
private RecordTask recorder;
private PlayTask player;
private File audioFile;
private boolean isRecording = true, isPlaying = false; // 标记
private int frequence = 8000; // 录制频率,单位hz.这里的值注意了,写的不好,可能实例化AudioRecord对象的时候,会出错。我开始写成11025就不行。这取决于硬件设备
private int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
private int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_audio_record);
stateView = (TextView) this.findViewById(R.id.view_state);
stateView.setText("准备开始");
btnStart = (Button) this.findViewById(R.id.btn_start);
btnStop = (Button) this.findViewById(R.id.btn_stop);
btnPlay = (Button) this.findViewById(R.id.btn_play);
btnFinish = (Button) this.findViewById(R.id.btn_finish);
btnFinish.setText("停止播放");
btnStop.setEnabled(false);
btnPlay.setEnabled(false);
btnFinish.setEnabled(false);

// 在这里我们创建一个文件,用于保存录制内容
File fpath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath() + "/data/files/");
fpath.mkdirs();// 创建文件夹
try {
// 创建临时文件,注意这里的格式为.pcm
audioFile = File.createTempFile("recording", ".pcm", fpath);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

public void onClick(View v) {
int id = v.getId();
switch (id) {
case R.id.btn_start:
// 开始录制

// 这里启动录制任务
recorder = new RecordTask();
recorder.execute();

break;
case R.id.btn_stop:
// 停止录制
this.isRecording = false;
// 更新状态
// 在录制完成时设置,在RecordTask的onPostExecute中完成
break;
case R.id.btn_play:

player = new PlayTask();
player.execute();
break;

http://www.2cto.com/kf/201503/382894.html

⑵ 判断Android手机是否有录音

若需使用录音机功能,请操作:
应用程序/实用工具-(Samsung)-录音机-点击中间的【红色圆点】,即可录音。
如需结束录音,点击白色方框图标,系统会自动保存录音文件。
录音文件保存在我的文件-Sounds文件夹-语音xxx,格式为M4A或3GA,也可将保存路径更改为存储卡:录音机-菜单键-设定-存储器:存储卡。
如需退出录音机,请点击返回键退出即可。

⑶ 有没有Android可以用的录音工具

生活中有的人喜欢录制自己的歌声,有的人喜欢录制有声小说,有的人喜欢录制自己和情侣聊天时候通话声音等等,无论是录制什么声音,都需要用到一款录音软件,那么电脑上怎么录音,录音软件哪个比较好呢?下面我们就一起来看看吧。
一、首先我们进入录音软件的官网,点击“立即下载”下载迅捷录音软件
二、然后当软件下载好后,我们点击立即安装,对这款软件进行安装,然后耐心等待安装完成即可。
三、软件安装完成以后,我们打开它,设置“格式选择”面板,选择我们音频的录制格式,有mp3和wav两种录制格式可供我们选择,一般来说mp3格式比较的常用。
四、之后我们设置“声音来源”面板,选择我们音频的录制范围,有“全部”、“仅系统声音”、“仅麦克风声音”三种录制范围可供我们选择,根据大家录音的需求对其进行设置。
五、然后我们设置录制音频的存储位置,看到“保存位置”板块中的“更改目录”按钮了吗?点击它即可设置我们音频的存放位置了。
六、随后,我们点击界面中的“开始录制”按钮即可开始录音,当音频录制完成之后,我们点击旁边的停止录制按钮即可停止录制。
七、最后当音频录制完成以后,我们点击界面中的“打开文件夹”按钮,即可查看我们录制好的音频文件,十分的方便。

⑷ 如何使Android录音实现内录功能

之前在做直播的时候需要使用到内录功能,比如经常看到游戏主播在直播玩游戏,游戏的声音不是通过MIC录制的,而是内录完成的。故在此记录一下。

相信大家都很熟悉Android如果录音的了:

int frequency = 44100; int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO; int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration, audioEncoding); int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, frequency,
channelConfiguration, audioEncoding, minBufferSize);
audioRecord.startRecording();
...

AudioSource输入源介绍

项目

介绍

权限

DEFAULT 默认。在源码 system/media/audio/include/system/audio.h配置默认项 无

MIC 麦克风 无

VOICE_UPLINK 电话录音上行线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用

VOICE_DOWNLINK 电话录音下行线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用

VOICE_CALL 电话录音上下线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用

CAMCORDER 摄像头的麦克风 无

VOICE_RECOGNITION 语音识别 无

VOICE_COMMUNICATION 网络电话 无

REMOTE_SUBMIX 传输到远程的音频混合流。默认情况下如何用该项录音,本地扬声器或者耳机的声音将会被截走 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用

好了,现在我们知道了REMOTE_SUBMIX可以实现内录功能了。有两点比较麻烦:

  • 需要系统权限

  • 会截走扬声器和耳机的声音,也就是说再录音时本地无法播放声音

  • 系统权限问题

    这个对我来说比较好办,因为我是直接在android设备板子上开发,可以直接使用系统签名编译。首先在AndroidManifest.xml添加
    android:sharedUserId="android.uid.system"
    其次,

    第一种方法:

    adb shell 执行:
    signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 app-unsigned.apk signed.apk
    adb push signed.apk /system/app

    第二种方法:

    编写Android.mk : 设置签名为platform

  • LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)

  • LOCAL_MODULE_TAGS := optional

  • LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)

  • LOCAL_PACKAGE_NAME := YourApp

  • LOCAL_CERTIFICATE := platform

  • LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flagsinclude $(BUILD_PACKAGE)include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

  • 截走扬声器和耳机的声音问题

    修改framework下av/services/audiopolicy/AudioPolicyManager.cpp

  • audio_devices_t AudioPolicyManager::getDeviceForStrategy(routing_strategy strategy, bool fromCache)

  • getDeviceForStrategy方法下找到

  • if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) { device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX;

  • }

  • 修改为

  • if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) { device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX; device2 |= (availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_WIRED_HEADPHONE); device2 |= (availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER);

  • }

  • 意思是声音输出的设备添加了耳机和扬声器,这里可根据实际情况设置。
    至此,将最开始的录音代码

  • int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;

  • 改成

  • int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX;

  • 就可以实现内录功能了。
    <br/>

    ps:

    在不修改源码的情况下,第三方app目前暂不知如何实现内录。

    延伸阅读

    5.0以后请求Android录屏默认会弹出确认框,但在系统app下请求就不会弹出了(具体可以去看源码)。这也是为了谷歌为了安全考虑。
    不过5.0的时候这个弹框却是一个大漏洞,被国内360发现了,给你们链接^_^
    Android 5.0屏幕录制漏洞

⑸ android的录音和播放需要哪些权限

清单文件里面加上下面2种权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

安卓手机怎么录音

安卓手机录音的方法:

1、以oppo a31手机为例,首先点击桌面上的工具文件夹进入。

⑺ android怎么通过耳机麦克风录音

//
创建音频文件
myrecaudiofile
=
file.createtempfile(strtempfile,
".mp3",myrecaudiodir);
mediarecorder
=
new
mediarecorder();
//
设置录音为麦克风
mediarecorder.setaudiosource(mediarecorder.audiosource.mic);
mediarecorder.setoutputformat(mediarecorder.outputformat.default);
mediarecorder.setaudioencoder(mediarecorder.audioencoder.default);
mediarecorder.setoutputfile(myrecaudiofile.getabsolutepath());
mediarecorder.prepare();
mediarecorder.start();

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