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android程序设计

发布时间: 2022-02-13 03:55:12

‘壹’ 如何自学android编程

第一阶段:java面向对象编程
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 5.Java异常处理,异常的机制原理。 6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 10.Java高级特性:反射、代理和泛型。 11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 12.Socket网络编程。

第二阶段:Java Web开发
1.Java解析XML文件DOM4J。 2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。 3.Jsp和Servlet应用。 4.Http协议解析。 5.Tomcat服务器的应用配置。 6.WebService服务配置应用。

第三阶段:android UI编程
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高级控件的使用:
Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法
5、控件的布局方法:
线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法

第四阶段:android网络编程与数据存储
1、基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传
2、Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:
ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五阶段:android手机硬件管理
1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
第六阶段:Android图形编程技术
1、图形处理基础:2D图形编程基础;2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;3、Android动画框架简介;4、位移动画的实现方法;5、淡入淡出动画的实现方法;6、旋转动画的实现方法;7、Matrix的使用方法。第七阶段:Android游戏开发1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技术;4、碰撞检测技术;5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;6、游戏引擎基础概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法。

‘贰’ Android编程经典200例的介绍

Android编程经典200例1由浅入深,从Android平台下开发应用软件的基础知识到开发大型商务软件、3D游戏以及2D游戏,开发思路清晰明了、语言简明扼要,非常适合初学者和Android开发人员阅读参考。

‘叁’ android程序设计,怎样在程序插入背景图片

我大概明白你的意思,我这里倒是有这么一个Demo,如果需要,可以把它发给你。

‘肆’ android编程

Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。
View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。

‘伍’ 如何android编程制作app

步骤

1
从上面下载好软件,并解压

2
打开里面的eclipse文件夹,找到运行文件

3
双击打开,然后启动开发软件页面。开始开发软件了,是不是蛮激动?淡定点,后面慢慢来!

4
点击 File ,进行新建项目,软件是英文,不要紧,认识26个英文字母就行!

5
选择制作安卓应用项目 Andriod Application Project ,然后就点 “next”

6
给你要开发的软件命名,这里就使用HelloApp作为软件名称,你会惊奇的发现下面的都已经自动生成了!好,不用管它,我们接着下面做

7
下一步,也就是点“next”,next,
当然
这些不设置没多大影响,因为我们是进行初学,不用去做那么多外观效果,

8
如果你认为白色的背景效果不好看,你就使用 background color 进行修改吧

9
然后你就可以进入预览模式,继续下一步

最后选择finish,完全生成了你的第一个项目,此时它会自动打开两个文件,不用管它,咱可以进行可视化页面设计

按照图上的路径,打开样式设计页面

双击文件窗口栏,窗口最大化

左边有各种表单,空间,文本框,都可以选择。使用时选中,直接拖到设计页面相应位置就可以了。这里就以一个投票表单为例。建立登录表单页,设计表单,页面。

ok,我们要做的基本界面就是这样。下面就是运行这个我们自己做的“软件”了。更加激动了吧!双击窗口栏回到原来的界面

配置我们需要在电脑运行的虚拟机,当然也可以选择在自己手机运行。这里我们就先在电脑运行好后,在直接把apk软件包移动到手机安装即可

如果在表格AVD里面没有任何记录时,选manage,如果已经有了虚拟机,我们就不用进行manage进行配置

按照图中的框配置下,ram运行内存不要设得配置太高,够用就行,不然电脑会很卡

接下来,我们就通过虚拟进行运行我们的程序吧

可能虚拟机启动有点慢,具体看电脑的性能吧。一般在3到4分钟就可以启动完毕。一般做软件过程中,经常用到这个虚拟机,我们可以提前打开它,然后我们要使用时就会比较快了。
步骤阅读
20
ok,我们做的软件成功运行了。好下面就找到安装包apk文件,发送到手机里面尝试了。

‘陆’ 如何自学 Android 编程

因为项目需要,8月中旬开始决定做安卓的程序,所以马上就开始学习安卓方面的开发知识,把最近的学习实践经历和大家分享分享。不要一开始就下载一大堆资料,视频,然后就不知道做什么了,要给自己定个目标,我要做什么?我怎么达到目标?

我不懂java,但是懂C#和C++,所以我没主张去单独学习java语言,如果你是个最最初的新手,没啥语言基础,那你必须先看看java语言,不要很详细看,因为学习Android中,你也是在学习java。

1. 明确目标

没有目标的学习,会感觉到后面没什么成果,在1年前,我也打算学习android开发的,但是目的就是学习,到网上去下载很多学习的视频,然后把开发环境搭建起来,能把Helloworld运行起来,能打些log,Activity之间也能互相切换了,但是后面也就不了了之了,因为不知道学了要干什么。依葫芦画瓢的做了几个例子,因为里面的问题都是已经解决的,所以也没能深入的系统学习。

这次因为产品的需要,要做Android版本,要做的东西一开始就已经设计好了,见摇摇2选1安卓版本,刚开始也不知道里面有些什么技术难度,但是要做的目标已经明确了,而且也没有现成的,碰到问题就查资料,慢慢地解决,这样有的放矢,学习的效果非常好。既有现成的技术可以使用,又有些技术,需要查比较多的资料,这样记忆就比较深刻,所掌握的知识也比较系统。

接下来的一系列文章,我会把在开发摇摇2选1中遇到的问题,给大家详细讲讲,程序虽然小,但是五脏俱全,做Demo和做产品的要求完全不是一个级别,如果Android大牛感觉知识讲的比较浅,那可以绕道,毕竟我是从一个完全的新手开始的。

2. 了解安卓开发中比较困难的地方

学习一个新平台,就要知道此平台开发要面临的困难有哪些,不要做到最后,这些问题没有考虑,那就比较糟糕了。在网上搜索了下,安卓开发困难总结如何:

1)安卓系统版本比较多,各版本之间的兼容性是个问题,此为系统碎片。

2)安卓设备千变万化,设备难以统一,每个产品都成为独立,分散的Android碎片。

3)分辨率五花八门。一个产品,可能需要多个界面排版,人工消耗比较大。

看到这张图,有没有头疼的感觉?

总结成一句话:Android的碎片化真是要来开发者的命。

3. 搭建开发环境

"巧妇难为无米之炊",开发环境肯定是第一件要做的事情,这类的文章已经很多了,我也不多说了,多说也就比较无聊了。感谢吴秦,也是博客园里的一员,他写的很详细了,见这里。

4. 查看网友总结的一些经验。

不是什么都查看,开发中遇到什么问题,就去查看什么问题,这样你查到的知识,马上就能深入的实践,这样知识就巩固了。

1)首先当然要看Android的开发文档,里面其实大部分的知识都有了,还有就是SDK自带的Samples。

2)博客园里搜索“Android开发”,会出来一大把,很多网友都是很系统的讲解了。

3)eoe
android社区,里面有很多网友上传了现成的demo代码,里面很多都是模仿现在流行的产品的界面开发,很是不错。

5. 掌握调试方法

个人一直认为,调试技巧是开发中最重要的技能,如果调试技能比较差,不知道如何查找问题,那不会是个好的程序员,其技能也不会高到哪里去。

Android做下来,感觉调试这块做的很不错了,这要感谢Eclipse
IDE做的比较不错,但是Android的界面排版部分,真的不敢恭维,Eclipse时间用长了,占用内存真是大。有哪位高手能否告诉我下,你们界面排版是用什么的?

Android里,如果程序出了问题,有些是一下跟踪不到的,这时就要用到Log类了,Log类使用很简单,就不多说了。
自己一个很有感触的经验,如果你真的打算做Android开发,那就买一个设备,这样能大大提高开发效率,模拟器有时用起来真是麻烦,而且开发的设备不要很好的,只要设备分辨率是主流的,传感器的支持最好全点就够了,国产的手机里,华为的还不错,或者到淘宝上去买个二手的,投资不大。真的买了投资,可能也会增加你学习Android的决心。

6. 程序框架

经过10多年的经历,认识到程序的框架对开发产品真的是起到举足轻重的作用。一个好的产品,如果有个好的程序框架,那真是事半功倍,可能开始所做的工作会比较多,很难看到令人激动的成果,但是相信我,绝对值得。一开始,我也是比较注重程序界面开发,很快就开发出界面来,而且着实比较激动,因为有东西出来了,但是后面的事情,真是令人发狂,想从头再来,太迟了,离计划的时间比较近了,时间不允许,只有硬着头皮往上打补丁,硬着交付第一个版本,第二个版本或者后面的版本,迟早是要重来的。所以在后面带领团队开发的时候,在开发前,都是要讨论程序框架,留出很大部分时间进行程序框架开发,及在开发中不断的改进。

刚接触Android,不知道用什么程序框架,所以查了很多资料,一开始看到一个程序框架,感觉很不错,所以一开始就使用了下面这个程序框架。

‘柒’ android编程开发 ,一般要学多久

额,这个因人而异,安卓开发可以分为三个阶段的学习:1、java语言学习;2、安卓开发API文档学习;3、xml基础学习;
首先java学习可以买些java se的书籍;当然一些用户界面设计的知识不用学,因为android有自己的界面设置;如果是零基础一般用一到两个月差不多学会了一般的java知识。当然要深入学习或者精通的话不可能在一两个月内学好的,至少要一到两年。如果有过高级面向对象语言的学习,这样java的学习就变得简单多了,一到两周可以基本学会。
然后是android开发的文档学习,书籍方便很多,比如《精通Android3中文版》和《android开发范例大全3》等,边学边敲代码;一般也是两三周学完,然后可以不断模仿别人优秀的源代码,一共估计要一个月搞定。
最好一些xml的学习,当然这个也可以不学,因为在androi开发的学习中也涉及到了一些xml的样式,这个学起来也比较简单,一周搞定。
所以你如果全身心去学,两到三个月基本可以做些简单的android开发。当然要在公司接项目必须要先自己组队试着搞定项目,熟悉一下团队开发的合作过程。

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