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android图片翻转

发布时间: 2024-04-18 02:54:02

⑴ 如何解决Android三星手机从图库选择照片旋转问题

最近解决了一个令我头疼好久的问题,就是三星手机拍照图片旋转的问题,项目中有上传图片的功能,那么涉及到拍照,从相册中选择图片,别的'手机都ok没有问题,唯独三星的手机拍照之后,你会很清楚的看到会把照片旋转一下,然后你根据路径找到的图片就是已经被旋转的了,解决办法终于被我找到了。我们可以根据图片的路径读取照片exif(Exchangeable Image File 可交换图像文件)信息中的旋转角度,至于这个EXIF可以看一下大牛的文章

Android 下的EXIF

根据调试,可以清楚的发现三星手机拍照的图片的旋转角度是90度,而别的手机旋转角度是0度

看一下代码:

/** * 读取照片exif信息中的旋转角度 * @param path 照片路径 * @return角度 */ public static int readPictureDegree(String path) { int degree = 0; try { ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(path); int orientation = exifInterface.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL); switch (orientation) { case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90: degree = 90; break; case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180: degree = 180; break; case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270: degree = 270; break; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return degree; }

那么我们只需要根据旋转角度将图片旋转过来就OK了

public static Bitmap toturn(Bitmap img){ Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postRotate(+90); /*翻转90度*/ int width = img.getWidth(); int height =img.getHeight(); img = Bitmap.createBitmap(img, 0, 0, width, height, matrix, true); return img; }

轻松解决了,是不是很完美?

以上就是本文的全部内容,希望大家喜欢。

⑵ 镓嬫満浠涔堣蒋浠跺彲浠ユ妸锲剧墖杩涜360搴﹀乏鍙虫棆杞

杩欐牱鍙浠ユ棆杞锲剧墖镄勮蒋浠舵湁寰埚氾纴姣斿俻hotoshop pixlr绛夋渶绠鍗旷殑濡傜敤镓嬫満缇庡浘绉绉閲岀殑缂栬緫钬斺旀棆杞灏辫兘鎶婂浘鐗囦换镒忔棆杞锛http://www.285868.com/android/app/show-2980.html璇曡瘯钖

⑶ android怎么实现一张图片旋转几秒后后自动换到另一张图片

图片旋转使用动画,设置动画时间,旋转完成后,设置另一张图片

RotateAnimation 动画,
RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int
pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
参数说明:

float fromDegrees:旋转的开始角度。
float toDegrees:旋转的结束角度。
int
pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
float
pivotXValue:X坐标的伸缩值。
int
pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
float
pivotYValue:Y坐标的伸缩值。

⑷ 在Android里怎么让一张png图片循环旋转,就像雷达里面那个,不停地旋转,可以有按钮控制开关的

使用皮岁android中的野握漏旋转动画,让imageview以自身为中心旋转,在写个Button控颂烂制动画的开始结束

可参考:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6318430

⑸ android 怎么得到手机拍照照片的旋转角度

具体思路:
1、首先在调用拍照方法时,保存拍照后的相片原图,得到原图路径,(PhotoBitmapUtils是我自己写的一个工具类)

String fileName = "";
/**
* 启动相机拍照
*/
private void addBitmapShoots() {
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
// 设置图片要保存的 根路径+文件名
fileName = PhotoBitmapUtils.getPhotoFileName(getContext());
File file = new File(fileName);
if (!file.exists()) {
try {
file.createNewFile();

⑹ 钻h30镐庝箞鍙栨秷镊锷ㄦ棆杞

鍏抽棴浜嗘坠链虹殑镊锷ㄦ棆杞寮鍏筹纴搴旂敤浠岖劧浼氲嚜锷ㄦ棆杞銆
鍏抽棴镊锷ㄦ棆杞寮鍏冲悗锛孉ndroid鏀鎸佷笁鏂瑰簲鐢ㄨ嚜宸辫幏鍙栭吨锷涘弬鏁帮纴搴旂敤鍙浠ラ氲繃杩欎簺鍙傛暟锛岃皟鏁寸晫闱㈣掑害銆傚簲鐢ㄨ繖镙疯捐℃槸涓轰简娴忚堜俊鎭涓嶅弹镊锷ㄦ棆杞寮鍏冲奖鍝嶏纴濡傛煡鐪嫔浘鐗囥佽嗛戙佹父鎴忕瓑銆
閮ㄥ垎搴旂敤鍙浠ラ氲繃搴旂敤鍐呯殑寮鍏虫带鍒讹纴濡傚浘搴撱
璇锋墦寮锲惧簱 > 镟村 > 璁剧疆 > 锲剧墖镞嬭浆锛屾垨锲惧簱 >钬滀笁镣瑰浘镙団 > 璁剧疆 > 锲剧墖镞嬭浆锛岄夋嫨璺熼殢绯荤粺锛岃繖镙峰浘鐗囩殑镞嬭浆锷熻兘灏变细涓庢坠链虹郴缁熷睆骞曚缭鎸佷竴镊淬
閮ㄥ垎搴旂敤涓嶆敮鎸佸簲鐢ㄥ唴寮鍏宠剧疆锛屽傜帇钥呰崳钥绛夊簲鐢ㄣ傚彲浠ュ皢姝ら梾棰桦弽棣堢粰涓夋柟搴旂敤銆备互鐜嬭呰崳钥涓轰緥锛氲繘鍏ョ帇钥呰崳钥涓荤晫闱锛岀偣鍑诲彸涓婅掕剧疆>镵旂郴瀹㈡湇锛屽彲浠ユ牴鎹闇瑕佽繘琛屽弽棣堛

⑺ Android自定义控件之可平移、缩放、旋转图片控件

先上效果图

源码

单点拖动图片对图片进行平移操作。双手缩放图片大小和旋转图片到一定的角度。图片缩放的时候 不能大于最大的缩放因子和小于最小的缩放因子。大于最大缩放因子或者小于最小缩放因子需要对图像进行回弹。图片旋转的角度只能为90度的倍数,不满足90度要进行回弹。图片回弹要一个渐变的效果。

大体思路: 首先,Android中提供了Matrix类可以对图像进行处理。其次,要显示一张图片最容易想到的就是ImageView。回弹要求渐变的过程,可以通过属性动画进行设置。所以大体的思路是:继承ImageView,重写onTouchEvent()方法,判断事件类型,在对应的事件使用Matrix对图像进行变换。
Matrix是一个已经封装好的矩阵,最重要的作用就是对坐标点进行变换。
举个栗子:
1.某个点(x0,y0,1)通过单位矩阵E映射得到的点还是(x0,y0,1)。

3.点(x0,y0,1)通过矩阵T映射得到的点就会做如下的变换

可以看到点(x0,y0,1)经过T矩阵在x轴方向上平移了dx,在y轴方向上平移了dy。

通过以上的变换可以得到具体的思路: 我们维护一个图像对应的矩阵mCurrentMatrix,该矩阵主要是对ImageView中的图像的各个点进行映射。ImageView在容器位置摆放完成之后,置mCurrentMatrix矩阵为单位矩阵。当onTouchEvent()方法中触发单点触控并且手指进行平移的时候,调用矩阵mCurrentMatrix的postTranslate(dx,dy),对mCurrentMatrix进行变换。当手指抬起,利用变换结束后的矩阵对图像的各个点进行映射,从而得到平移变换后的图像。同理可得,在两只手指进行缩放旋转的时候,我们对矩阵mCurrentMatrix进行各种变换,当缩放旋转的事件结束再利用变换完的矩阵去映射图像的各个点,从而得到缩放、旋转后的图像。

安卓自定义View进阶 - Matrix原理
安卓自定义View进阶 - Matrix详解

首先理清事件的逻辑:

初始化图像大小和位置

缩放图像大小和控件大小自适应,平移图像中心和控件中心重合

onTouchEvent()函数

平移操作

将图像对应的矩阵进行变换。

缩放操作

mBoundRectF为记录图像边界的矩形。缩放的时候选取图像的中心进行缩放。

旋转操作

旋转的时候旋转的旋转中心也是图像的中心

图像中各个点的映射

调用ImageView的setImageMatrix(Matrix matrix)会让ImageView根据设置的matrix去重新绘制图像。

更新图像的矩形边界

获得图像的矩形,并根据矩阵映射矩形各个点的坐标。

缩放回弹

旋转回弹

一些计算方法

要求图像的变换是一个渐变的过程,很容易想到的就是属性动画。因为属性动画本身就是对值进行不断set的过程。而我们维护的矩阵也是一个值,所以很自然可以想到,如果得到回弹之前的矩阵的值以及回弹之后矩阵的值,就可以根据动画监听器中动画当前的系数值去改变矩阵的值。

对animator对象设置完监听器之后,就可以在手指抬起的时候调用属性动画的start()方法开启动画。

自定义可平移、缩放、旋转的控件主要点有两个方面:一是onTouchEvent()中判断平移、旋转、缩放的触发条件,平移位移量、缩放比例因子、旋转角度的计算。二是Matrix矩阵的应用。

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