androidjni调用so
① AndServer+Service打造Android服务器实现so文件调用
通过AndServer+Service打造Android服务器实现so文件调用的方法主要包括以下步骤:
环境配置:
so文件准备与调用:
- 编写C/C++代码并编译成so动态链接库。
- 在Java层通过JNI/NDK接口调用so文件中的native函数。例如,若有一个名为libyemu.so的so文件,它包含一个基于入参进行简单字符串拼接的功能,则需在Java代码中通过JNI接口调用该功能。
AndServer与Service结合:
- 引入AndServer库:在Android项目中引入AndServer库,以便在应用中构建HTTP服务。
- 创建Service:编写一个Service来管理HTTP服务的生命周期。Service在创建HTTP服务方面具有优势,可以简化获取上下文的过程。
- 配置AndServer:在Service中配置AndServer,包括创建控制器、定义接口、请求方式、参数等,以实现与so文件的交互。
- 启动AndServer服务:在Activity或Service中启动AndServer服务,通过网络接口调用so文件中的函数。
处理细节:
- 服务的启动与管理:通过Service管理应用的持续运行,确保so文件调用的稳定性和效率。
- 访问本机IP:配置网络权限,确保应用可以访问本机IP以访问HTTP服务。
- 权限管理:确保应用具有必要的权限,如INTERNET权限,以允许网络访问。
验证与测试:
- 在完成服务搭建后,通过浏览器访问服务接口,验证功能的正确性和稳定性。
- 可以通过日志输出、断点调试等方式检查so文件调用过程中的数据流和控制流。
总结:通过AndServer与Service结合,可以在Android应用中高效地调用so文件,同时提供HTTP服务接口以进行网络通信。这种方法不仅提升了应用性能,还增强了代码的安全性和可维护性。
② 如何在Android Studio中导入JNI生成的.so库
相信很多朋友在使用Android studio开发中,遇到过如何引入第三方so文件的问题,然而第三方官方仅仅给出了ADT环境下的集成方式。
Android studio中默认使用的是gradle编译方式,与ADT编辑方式不一样,那么so文件应当如何引入呢?
其实很简单。这里以集成JPUSH为例,看一下so文件如何引入到编译环境,最终到JNI直接可以调用该so文件。
首先,在我们的Mole的根目录中建立libs目录,将jpush集成SDK中的so文件分别拷入,截图如下:
然后就是编写我们的build.gradle文件。
关于so文件引入的配置很简单,代码配置如下:
tasknativeLibsToJar(type:Zip,description:""){
destinationDirfile("$projectDir/libs")
baseName"Native_Libs2"
extension"jar"
fromfileTree(dir:"libs",include:"**/*.so")
into"lib"
}
tasks.withType(JavaCompile){
compileTask->compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)
}
applyplugin:'com.android.application'
android{
compileSdkVersion21
buildToolsVersion"21.1.0"
defaultConfig{
applicationId"com.wujay.footerballstar"
minSdkVersion8
targetSdkVersion21
versionCode1
versionName"1.0"
}
buildTypes{
release{
runProguardfalse
('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'
}
}
tasknativeLibsToJar(type:Zip,description:""){
destinationDirfile("$projectDir/libs")
baseName"Native_Libs2"
extension"jar"
fromfileTree(dir:"libs",include:"**/*.so")
into"lib"
}
tasks.withType(JavaCompile){
compileTask->compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)
}
}
dependencies{
compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])
compile'com.android.support:appcompat-v7:21.0.0'
compilefiles('libs/jpush-sdk-release1.7.2.jar')
compilefiles('libs/umeng_sdk.jar')
compilefiles('libs/libammsdk.jar')
}
- sourceSets {
- main { jniLibs.srcDirs = ['libs']
- }
- }
自定义一个任务,在其中指定项目所依赖的so文件的目录,这里用了**/*.so来写,为了省事,指定需要拷入的目录 into "lib",那么动态运行库就被拷入到lib目录中。
完整的build.gradle文件如下:
基于有人在评论区提问,这里补充一下,有一个更为快捷轻快的配置方法
那就是在build.gradle配置中,配置如下的信息:
你的so包可以放在lib目录下,跟jar包放在同样的目录,如lib/armeabi/libjpush172.so。
③ android ndk 怎样调用第三方的so库文件
问题描述:Android如何调用第三方SO库;
已知条件:SO库为Android版本连接库(*.so文件),并提供了详细的接口说明;
已了解解决方案:
1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库;
求解:
1.上面两种方案是否可行?不可行的话存在什么问题?
2.两种方案有什么区别?为什么网上大部都是用的第二种方案?
3.只有一个*.so文件,并提供了详细的接口说明,是否可在ANDROID中使用它?
首先要看这个SO是不是JNI规范的SO,比如有没有返回JNI不直接支持的类型。也就是说这个SO是不是可以直接当作JNI来调用。如果答案是否定的,你只能选第二个方案。
如果答案是肯定的,还要看你是不是希望这个SO的库直接暴露给JAVA层,如果答案是否定的,你只能选第二个方案,比如你本身也是一个库的提供者。
一般如果你只有SO,就说明这个是别人提供给你的,你可以要求对方给你提供配套的JAVA调用文件。
1、这个要看这个SO是不是符合JNI调用的规范。还要看你自己的意愿。
2、因为第二种方法最灵活,各种情况都可以实现。
3、可以
看能不能直接从JAVA调用的最简单的方法就是看SO里的函数名是不是Java_XXX_XXX_XXX格式的
是就可以,你可以自己写一个配套的JAVA文件,注意一下SO函数名和JAVA函数名的转换规则,或者向SO提供方索要;
不是的话就选第二种方案吧。
1、检查所需文件是否齐全
使用第三方动态库,应该至少有2个文件,一个是动态库(.so),另一个是包含
动态库API声明的头文件(.h)
2、封装原动态库
原动态库文件不包含jni接口需要的信息,所以我们需要对其进行封装,所以我
们的需求是:将libadd.so 里面的API封装成带jni接口的动态
3、编写库的封装函数libaddjni.c
根据前面生成的com_android_libjni_LibJavaHeader.h 文件,编写libaddjni.c,用
来生成libaddjni.so
Android中集成第三方软件包(.jar, .so)
Android中可能会用到第三方的软件包,这包括Java包.jar和Native包.so。jar包既可通过Eclipse开发环境集成,也可通过编译源码集成,看你的工作环境。
假定自己开发的程序为MyMaps,需要用到BaiMaps的库,包括mapapi.jar和libBMapApiEngine_v1_3_1.so。
一、Eclipse中集成第三方jar包及.so动态库
MyMaps工程下创建目录libs以及libs/armeabi,把mapapi.jar放在的libs/目录下,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi/下。
Eclipse中把第三方jar包mapapi.jar打包到MyMaps的步骤:
1. 右击工程,选择Properties;
2. Java Build Path,选择Libraries;
3. Libraries页面点击右面按钮“Add Library…”;
4. 选择“User Library”,点击“Next”;
5. 点击“User Libraries”按钮;
6. 在弹出界面中,点击“New…”;
7. 输入“User library name”,点击“OK”确认;
8. 返回之后,选择刚刚创建的User library,右面点击“AddJARs”;
9. 选择MyMaps/libs/下的mapapi.jar;
10. 确认,返回。
这样,编译之后,该jar包就会被打进MyMaps.apk中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so也被打包在lib/armeabi/中。
程序运行过程中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so被放在/data/data/<yourAppPackage>/lib/下,加载动态库时系统会从程序的该lib/目录下查找.so库。
二、源码中集成第三方集成jar包及.so动态库
Android源码中MyMaps放在packages/apps下。MyMaps下创建目录libs以及libs/armeabi,并把mapapi.jar放在libs/,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi。
2.1 修改Android.mk文件
Android.mk文件如下:
[plain] view plain
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libmapapi
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := MyMaps
include $(BUILD_PACKAGE)
##################################################
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=libmapapi:libs/mapapi.jar
LOCAL_PREBUILT_LIBS :=libBMapApiEngine_v1_3_1:libs/armeabi/libBMapApiEngine_v1_3_1.so
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
# Use the following include to make our testapk.
include $(callall-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
1 集成jar包
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES取jar库的别名,可以任意取值;
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES指定prebuiltjar库的规则,格式:别名:jar文件路径。注意:别名一定要与LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES里所取的别名一致,且不含.jar;jar文件路径一定要是真实的存放第三方jar包的路径。
编译用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2 集成.so动态库
LOCAL_PREBUILT_LIBS指定prebuilt so的规则,格式:别名:so文件路径。注意:别名一般不可改变,特别是第三方jar包使用.so库的情况,且不含.so;so文件路径一定要是真实的存放第三方so文件的路径。
编译拷贝用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2.2 加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES
在文件user_tags.mk中,把libBMapApiEngine_v1_3_1加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES中
[plain] view plain
GRANDFATHERED_USER_MODULES += \
… \
libBMapApiEngine_v1_3_1
user_tags.mk可以是build/core下的,也可以是$(TARGET_DEVICE_DIR)下的,推荐修改$(TARGET_DEVICE_DIR)下的。
2.3 编译结果
MyMaps.apk编译生成在out/target/proct/<YourProct>/system/app/下;
libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在out/target/proct/<YourProct>/system/lib/下,这也是系统加载动态库时搜索的路径。
④ AndServer+Service打造Android服务器实现so文件调用
在Android开发中,关键代码下沉至native层以提升执行效率与安全性已成为常态,主要通过JNI/NDK完成Java层与native层(以C/C++为主)间的交互。native层编译后生成so动态链接库,其优点包括可移植性强、执行效率高、保密性好。
然而,如何调用so文件成为了关键问题。一种常见方法是利用基于Unicorn的实现,另一种则是通过在App内搭建HTTP服务实现so文件调用,前提为so文件通过了效验等操作。AndServer的引入,是因为其提供了便捷的解决方案,无需深入研究so文件,而是通过在App内启动HTTP服务来完成调用。
AndServer是一个用于构建Android服务器的库,允许在Android应用中实现HTTP服务,以调用so文件。结合Service使用,可以更灵活地控制服务生命周期,尤其在获取上下文、包名等信息时更为方便。Service在创建HTTP服务方面具有优势,通常会与Application集成以简化获取上下文的过程。
以libyemu.so为例,这是一个简单的so文件,功能为基于入参进行简单字符串拼接。在Android项目中调用so文件,首先需要配置环境,如使用AndroidStudio 3.4和具备特定架构(如armeabi-v7a)的Android 6系统。在项目中添加so文件和相关Java代码,确保包名和类名的一致性。通过Activity或Service访问so文件中的native函数,实现功能调用。
AndServer的代码编写涉及创建控制器、配置服务器、处理请求等步骤。通过定义接口、请求方式、参数等,实现与so文件的交互。结合Service,可以在Activity或Service中启动AndServer服务,通过网络接口调用so文件中的函数。
在实际应用中,服务的启动、访问本机IP、权限管理等细节需要仔细处理。通过Service管理应用的持续运行,保证了so文件调用的稳定性和效率。在完成服务搭建后,通过浏览器访问服务接口,验证功能的正确性和稳定性。此过程不仅展示了AndServer在调用so文件上的便捷性,也体现了Android应用中HTTP服务的灵活应用。
整体而言,通过AndServer与Service结合,构建了从环境配置、so文件调用到HTTP服务搭建的完整流程,为Android应用提供了高效、安全的开发解决方案。实现这一过程,不仅能够提升应用性能,还能增强代码的安全性和可维护性。
⑤ Android怎么调用第三方SO动态链接库
在Android开发中,调用第三方SO动态链接库有多种策略。一种简便的方式是将SO文件放置于libs/armeabi目录下,然后在代码中使用System.loadLibrary("xxx")加载,并通过public native static int xxx_xxx_xxx()声明方法,从而直接调用。
另一种方案较为复杂,涉及创建自己的SO文件,并在其中调用第三方SO。这种方法需要编写Java类文件、生成.h文件、编写C源文件并实现相应方法,最后利用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成.so共享库。尽管此过程较为繁琐,但灵活性较高,能够应对各种情况。
首先,需要检查第三方SO是否遵循JNI调用规范。如果不符合,必须选择第二种方案。即使符合,还需考虑是否希望将SO库直接暴露给JAVA层。如果否,同样应采用第二种方案。通常情况下,如果只有SO文件,意味着它是第三方提供的,可以请求对方提供配套的JAVA调用文件。
判断SO是否遵循JNI规范的一个简单方法是检查其函数名是否为Java_XXX_XXX_XXX格式。如果是,可以自行编写配套的JAVA文件,注意SO函数名与JAVA函数名之间的转换规则。如果不是,建议采用第二种方案。
总体而言,选择调用方式时需综合考虑实际需求和第三方库的具体情况,以确保代码的简洁性和功能的完整性。
⑥ Android怎么调用第三方SO动态链接库
对于Android调用第三方SO动态链接库,我们可以从两个主要的方案来考虑。第一个方案是直接将SO文件放置于libs/armeabi目录下,然后在代码中通过System.loadLibrary("xxx")来加载,紧接着定义public native static int xxx_xxx_xxx()方法,这样就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法了。
第二种方案则更为复杂,它涉及到自己创建SO文件,这个SO文件会调用第三方的SO。为了实现这一点,需要创建一个Java类文件,生成对应的.h文件,编写C源文件并包含生成的.h文件,实现相应的方法,最后使用Android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库。
关于网上讨论的第二种方案,即自己引用so库的说法,我们需要考虑几个因素。首先,这个SO是否符合JNI调用规范,例如是否直接支持特定类型。如果不符合,我们只能选择第二种方案。如果符合,那么是否希望这个SO直接暴露给JAVA层也是需要考虑的因素。如果不想,同样只能选择第二种方案。
通常情况下,当你只有SO文件,这表明这是一个由他人提供的库,你可以要求对方提供配套的JAVA调用文件。因此,在实际操作中,我们首先需要检查SO文件是否符合JNI调用规范,以及根据自身的需求决定是否需要直接暴露给JAVA层。
第二种方案之所以更为灵活,是因为它可以应对各种情况,尤其是当直接调用第三方SO文件存在困难时。而如果SO文件符合JNI规范,且你愿意将其直接暴露给JAVA层,那么直接调用的方法将更为简便。
在尝试从JAVA调用时,最简单的判断方法是查看SO里的函数名是否遵循Java_XXX_XXX_XXX的格式。如果符合,你可以自己编写配套的JAVA文件,注意函数名的转换规则,或者向SO提供方索要。如果不符,则需要采取第二种方案。
总的来说,选择哪种方案取决于你的具体需求和第三方SO文件的具体情况。在实际应用中,合理选择方案能够有效提升开发效率。
⑦ Android so 动态加载详解
Android SO动态加载详解:
一、定义与适用场景
- 定义:Android SO动态加载是指在应用运行时,根据需求动态地加载和卸载SO库文件,而不是在启动时一次性加载所有SO库。
- 适用场景:主要用于减少APK体积,尤其适用于那些非必要但在某些特定场景下才需要的SO库。
二、基本流程与适配
- 基本流程:
- 检测设备CPU架构:根据设备的CPU架构选择合适的SO库文件。
- 加载SO库:使用System.loadLibrary或System.load方法加载SO库。
- 调用本地方法:通过JNI调用SO库中的本地方法。
- 适配要点:
- 需要根据Android版本和CPU架构进行适配,确保SO库文件与设备兼容。
- 特别注意Android 5.x版本中的设备,尽管可能配置了64位CPU,但系统可能仍为32位,此时只能加载32位SO库。
三、注意事项与解决方案
- 检测系统位数:通过JNI指针的位数判断系统位数,确保加载正确的SO库文件。
- Android 5.x版本的bug:
- 问题:在Android 5.x版本中,可能存在一个bug,即在试图加载一个SO库时,即使另一个依赖的SO库已加载,系统也可能找不到它。
- 解决方案:
- 修改LD_LIBRARY_PATH环境变量,确保系统能够找到正确的SO库路径。
- 使用自定义ClassLoader来避免hook应用原生库路径,保证并发安全和代码的清晰结构。
四、适用版本与扩展
- 适用版本:Android SO动态加载策略适用于Android 5.0至12.0版本,以及鸿蒙系统。
- 扩展应用:除了减少APK体积外,动态加载还可以用于实现插件化架构、热更新等功能,提高应用的灵活性和可扩展性。