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android键盘开发

发布时间: 2025-05-10 13:06:16

A. 【转】Android软键盘的全面解析

软键盘其实是一个Dialog

InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且对某些参数进行了设置,使之能够在底部或者全屏显示。当我们点击输入框时,系统会对当前的主窗口进行调整,以便留出相应的空间来显示该Dialog在底部,或者全屏。

其实这段话我们经常在各种软键盘博客所看到,但是大家并不知道Android是怎么为我们创建的这个Dialog,所以我先带大家来看下软键盘生成这块的源码,了解软键盘的生成流程。

我们先来看一下InputMethodService的继承关系:

因为InputMethodService属于服务,接下来我们先看一下服务的入口onCreate()方法:

通过上面的分析,我们怀疑这里的SoftInputWindow是软键盘弹出创建的Dialog对象,下面我们看下SoftInputWindow的源码。

看到这里大家就能明白了,为什么说软键盘就是一个Dialog。而且这里通过设置Gravity.BOTTOM来控制当前Dialog在Window中的位置。

在Android中,可以通过给Activity设置 windowSoftInputMode 这个属性来控制软键盘与Activity的主窗口的交互方式。

Activity 的主窗口与包含屏幕软键盘的窗口的交互方式,该属性的设置影响两个方面:

该设置必须是下面所列的值之一,或者是一个“state…”值加上一个“adjust…”值的组合,在任一组中设置多个值(例如,多个“state…”值)都会产生未定义结果。各值之间使用垂直条 (|) 分隔。

下面将通过例子来介绍 adjustNoting adjustUnspecified adjustResize adjustPan 在软键盘弹出的区别:

非滚动布局xml

点击最下面的EditText12

滚动布局xml

通过上面的例子,我们可以完全理解adjust系列的各个参数的作用。而软键盘的显示和隐藏这里面需要并不多,而且内容并不算复杂,大家回去自己尝试下就可以。

在日常开发中,如果需要将软键盘的Enter键更改为其他键,可以设置其 android:imeOptions 属性,这个属性可以控制软键盘的Enter键,以及横屏情况下的软键盘显示状态。

该设置必须是下面所列的值之一,或者是一个“action…”值加上一个“flag…”值的组合,在action…组中设置多个值(例如,多个“action…”值)都会产生未定义结果,而flag….可以设置多个。各值之间使用垂直条 (|) 分隔

控制软键盘上的Enter键

横屏下控制软键盘

总结一下:
这里大部分的属性,已经介绍完毕,如果英语好的同学,可以去看下官方文档,可以更好的理解,并且本文以搜狗输入法为实践,可能其他的输入法与其显示的不同,但是功能应该都是一样的。

而如果要在横屏状态不希望软键盘全屏显示最好是将flagNoFullscreen和flagNoExtractUi结合使用,这样体验上会更好

android:imeOptions=”flagNoFullscreen|flagNoExtractUi”

Android官网的Api

如果需要监听软键盘的右下角的按键,需要为EditText设置setOnEditorActionListener()监听:

上面的方式,只是展示了如何监听各个按键的方法,如果需要消费事件,则需要return true。

(1)第一次写这么长的博客,感觉会有一些不足,各位看官如果有不合理的地方,或者有误的地方请直接指出。

(2)本来想整理成一个Demo的,后来简单看来下,该有的几乎都贴出来了,有需要的可以按需复制就可以。

(3)写完这篇博客之后,感觉博客干货还是不多,所以定位这篇文章算是总结性质加上实际案例性质的博客。

(4)Android软键盘的总结就差不多到这里,希望各位看官,如果看到这里有收获,就点点赞,灌灌水,顶一波,这样博主才有写下去的动力。

(5)感谢小辉同学的校验,调整了文章中不通顺的地方。

1.彻底搞定Android开发中软键盘的常见问题
http://blog.csdn.net/mynameishuangshuai/article/details/51567357

2.Android UI(EditText)详解
http://blog.csdn.net/qq_28057577/article/details/51919965?locationNum=12&fps=1

3.微信软键盘布局闪动问题
https://blog.dreamtobe.cn/2015/09/01/keyboard-panel-switch/

B. 请问以前你提的问题:android开发:软键盘显示的时候把布局往上顶。是怎么解决的是布局问题吗

在主xml中android:windowSoftInputMode的属性
"stateUnspecified"
软键盘的状态(是否它是隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。
这个是为了软件盘行为默认的设置。
"stateUnchanged"
软键盘被保持无论它上次是什么状态,是否可见或隐藏,当主窗口出现在前面时。
"stateHidden"
当用户选择该Activity时,软键盘被隐藏——也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。
"stateAlwaysHidden"
软键盘总是被隐藏的,当该Activity主窗口获取焦点时。
"stateVisible"
软键盘是可见的,当那个是正常合适的时(当用户导航到Activity主窗口时)。
"stateAlwaysVisible"
当用户选择这个Activity时,软键盘是可见的——也就是,也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。
"adjustUnspecified"
它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。这个是主窗口默认的行为设置。
"adjustResize"
该Activity主窗口总是被调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间
"adjustPan"
该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖内容的交互操作。

C. android开发中,EditText点击事件可以响应,就是不弹出软键盘。怎么解决,EditText是在Dialog中使用的

当点击EditText时:

1、存储当前的输入类型
2、设置输入类型为InputType.TYPE_NULL,禁止手机软键盘
3、还原原来的输入类型,因为这次操作完,还要允许用户修改。
4、弹出日期选择对话框,操作完后将结果显示到EditText上。

隐藏软件盘,代码如下:

EditText et_start_time = (EditText) this.findViewById(R.id.et_start_time);
int inType = et_start_time.getInputType();
et_start_time.setInputType(InputType.TYPE_NULL);
et_start_time.onTouchEvent(event);
et_start_time.setInputType(inType);
et_start_time.setSelection(et_start_time.getText().length());

D. 如何实现android EditText允许输入字母和数字,同时默认弹出数字键盘

这个问题看似简单,不过由于Android输入法的开放性,许多输入法相关的参数设置是由第三方输入法来实现的,而第三方输入法众多、实现不一,导致这个问题变得很复杂。
结论是,目前来看,并没有直接的方法,可以对所有输入法实现上述需求。
不过针对这个问题,我们有以下几种处理方案:

设置android:digits属性,允许输入数字和字母。
设置android:inputType为"number",将键盘切换为数字键盘。
这里的关键是,虽然单独设置android:inputType="number"时,只允许输入数字;但同时设置android:inputType和android:digits时,允许输入的字符是以android:digits为准的。

当输入法本身的UI允许在数字键盘、字母键盘间切换时,该方案是有效的;但是一些输入法的数字键盘不能切换到字母键盘,该方案失效;特别是,Android5.0的原生输入法就是如此,数字键盘UI没有提供切换到其他键盘的按钮。

虽然该方案对一些输入法(尤其是英文输入法)无效,但是中文输入法基本都是有效的。如果APP仅在国内用的,这个方案够用了

方案一失效的主要原因是,输入法界面中没有提供切换键盘的按键,所以我们可以自己添上按键。
带来的问题是,自己添加按键,很难与输入法保持统一的UI风格;而当输入法本身有键盘切换按键时,这个方案是画蛇添足,既怪异又不美观。 所以这个方案在UI上有严重缺陷,并不实用。
效果图如下:

Activity如下:

activity_main.xml如下:

自定义键盘可以彻底解决问题,是最完美的方案;但是复杂度有点高。

默认弹出数字键盘真的有那么重要么?没有的话,干脆不要折腾了,StackOverflow上那么多人已经证明这个问题无完美解了。

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