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windowsandroid编译

发布时间: 2025-05-16 12:02:23

‘壹’ windows 下开发 android 需要安装 cygwin吗

一、Android NDK环境简介

Android NDK 是运行于Android 平台上的Native Development Kit 的缩写。

Android 应用如派开发者可以通过NDK 调用C 或C++ 本地代码。

更多介绍参见:http://developer.android.com/sdk/ndk/1.5_r1/index.html

二 、搭建Android NDK环境

安装cygwin

要在Windows 平台上进行NDK的开发,需要安装cygwin(一个在windows平台上模拟linux的软件),NDK 编译需要用到Cygwin 中的make 和gcc, 所以先来下载并安装Cygwin 关于cygwin 安装比较复杂,其下载地址:http://www.cygwin.com/

安装步骤:
1.选择安装方式:
1)Install from Internet:直接从Internet上下载并立即安装(安装完成后,下载好的安装文件并不会被删除,而是仍然被保留,以便下次再安装)。
2)Download Without Installing:只是将安装文件下载到本地,但暂时不安装。
3)Install from Local Directory:不下载安装文件,直接从本地某个含有安装文件的目录进行安装。
2、选择第一项,然后点击下一步:
3、选择要安装的目录,注意,最好不要放到有中文和空格的目录里,似乎会造成安装出问题,其它选项不用变,之后点下一步:
4、上一步是选择安装cygwin的目录,这个是选择你下载的安装包所在的目录,默认是你运行setup.exe的目 录,直接点下一步就可以:
5、此时你共有三种连接方式选择:
1) Direct Connection:直接连接。
2) Use IE5 Settings:使用IE的连接参数设置进行连接。
3) Use HTTP/FTP Proxy:使用HTTP或FTP代理服务器进行连接(需要输入服务器地址、端口号)。数橡仿
用户可根据自己的网络连接的实情情况进行选择,一般正常情况下,均选择第一种,也就是直接连接方式。然后再点击“下一步”,
6、 这是选择要下载的站点,在提供的下载站点中选择一个,选择后点下一步
7、 此时会下载加载安装包列表
8、Search是可以输入你要下载的包的名称,能够快速筛选出你要下载的包。那四个单选按钮是选择下边树的样式,默认就行,不用动。View默认是Category,建议改成full显示全部包再查,省的一些包被隐藏掉。左下角那个复选框是是否隐藏过期包,默认打钩,不用管它就行,下边开始下载我们要安装的包吧,为了避免全部下载,这里列出了后面开发NDK用得着的包:autoconf2.1、automake1.10、binutils、gcc-core、gcc- g++、gcc4-core、gcc4-g++、gdb、pcre、pcre-devel、gawk、make共12个包
9、 然后开始选择安装这些包吧,点skip,把它变成数字版本格式,要确保Bin项变成叉号,而Src项是源码,这个 就没必要选了。
10、 下面测试一下cygwin是不是已经安装好了。
运行cygwin,在弹出的命令行窗口输入:cygcheck -c cygwin命令,会打印出当前cygwin的版本和运行状 态,如果status是ok的话,则cygwin运行正常。
然后依次输入gcc –version,g++ --version,薯纤make –version,gdb –version进行测试,如果都打印出版本信息和一些描述信息,非常高兴的告诉你,你的cygwin安装完成了!

安装 Android NDK
可到Android官网下载:http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html
注意选择相应的版本下载,下载后将其解压就可以了。
配置cygwin,用UtriaEdit打开cygwin安装目录下的home/<你的用户名>/.bach-profile文件,在后面加上
NDK=/cygdrive/<NDK安装路径>
export NDK

两行,也可以在windows 下添加 环境变量 $NDK=<NDK安装路径>。
注意:这里如果是中文OS 使用记事本或者写字板打开编辑后,重新启动Cygwin 会报错(编码不同)。
(这部有可能不成功 需要用一个dos2unix.exe把bash_profile这个文件转下编码,具体下载地址大家自己找找) 我直接用的 notepad++ 修改的没有问题。
至此,我们就可以用安装好的NDK来编译一个简单的程序吧,我们选择ndk自带的例子hello-jni,我的位于d/android-ndk-r7c/samples/hello-jni (根据你具体的安装位置而定),

运行cygwin,输入命令cd /cygdrive/d/android-ndk-r7c/samples/hello-jni,进入到d/android-ndk-r7c/samples/hello-jni目录。

输入$NDK/ndk-build,执行成功后,它会自动生成一个libs目录,把编译生成的.so文件放在里面。($NDK是调用我们之前配置好的环境变量,ndk-build是调用ndk的编译程序)
如图:

现在我们终于可以用NDK来编译完成 jni 例子了 。 以上的需要命令来编译,下就用Eclipse CDT 插件来完成

安装CDT插件
CDT是一个使Eclipse支持C/C++的插件。这是下载地址:http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php
可以通过在Eclipse 中 help > Install New Software 中安装, 现在,进入Help – Install New Software菜单项,增加一项:CDT - http://download.eclipse.org/tools/cdt/releases/helios, 等待更新项目树加载,然后选中Programming Languages分支下的Eclipse C/C++ Development Tools,然后点击Next按钮。按照后续的提示,接受缺省的选项,最后必须接受许可,以便让Eclipse完成更新。完成后,你将会看到要求重启Eclipse的提示,点击Yes按钮,等待Eclipse重启。现在你的Eclipse就支持C/C++了。
也可以下载插件到本地 ,从本地安装插件。(网络有时候比较。。。)
注意,下载对应 Eclipse 版本的插件 附正版本图

配置C/C++的编译器

1、 打开eclipse,导入ndk自带的hello-jni例子,右键单击项目名称,点击Properties,弹出配置界面,之后再点击Builders,弹出项目的编译工具列表,之后点击New,新添加一个编译器,点击后出现添加界面,选择Program,点 击OK
2、出现了添加界面,首先给编译配置起个名字,如:C_Builder
设置Location为<你cygwin安装路径>\bin\bash.exe程序,例如:E:\cygwin\bin\bash.exe,设置Working Directory为<你cygwin安装路径>\bin目录,例如:E:\cygwin\bin
设置Arguments为
--login -c "cd /cygdrive/d/android-ndk-r7c/samples/hello-jni && $NDK/ndk-build"

上面的配置中 d/android-ndk-r7c/samples/hello-jni 是你当前要编译的程序的目录,$NDK是之前配置 的ndk的环境变量,这两个根据你具体的安装目录进行配置,其他的不用变,Arguments这串参数实际是 给bash.exe命令行程序传参数,进入要编译的程序目录,然后运行ndk-build编译程序
3、接着切换到Refresh选项卡,给Refresh resources upon completion打上钩

4、然后切换到Build Options选项卡,勾选上最后三项

5、之后点击Specify Resources按钮,选择资源目录,勾选你的项目目录即可

6、 最后点击Finish,点击OK一路把刚才的配置都保存下来,注意:如果你配置的编译器在其它编译器下边,记得一定要点Up按钮,把它排到第一位,否则C代码的编译晚于java代码的编译,会造成你的C代码要编译两次才能看到最新的修改

7、 编译配置也配置完成啦,现在来测试一下是否可以自动编译呢,当你点击 ok 完成之后 其实在console 就可以看到 自动编译信息
如图:

打开项目jni目录里的hello-jni.c文件把提示Hello from JNI!改成其他的文字:如:Hello,My name is 。。。。,然后再模拟器中运行你的程序,模拟器中应该就显示了你最新修改的文字! 如果以上的步骤都没错的话。

‘贰’ 如何反编译Android APK包

反编译apk是逆向工程的一种常用手段,主要分为两种方法:使用apktool和dex2jar + JD-GUI。

首先,我们来看apktool的使用。apktool可以从googlecode下载,对于Windows用户,下载红色圈圈内的两个包解压至同一目录即可。将apk文件放置于指定目录后,执行命令进行反编译。若需要批量处理多个apk文件,可以通过编写批处理脚本实现。

反编译后的结果主要包括几个部分:smali(Android字节码的反汇编语言)、lib(so库)、res和assets(图片和资源文件)、以及AndroidManifest.xml(包含包名、版本、权限、引用库等信息)。其中,smali下的内容难以直接阅读,可以利用smali2java工具将其转换为Java代码,方便阅读。

另一种方法是使用dex2jar + JD-GUI。dex2jar是一个将dex文件反编译为jar文件的工具,而JD-GUI则用于将jar反编译为Java源代码。使用时,首先从apk中提取出classes.dex文件,然后通过dex2jar将其转换为jar文件。

通过这种方法,可以更直观地查看源码,但需要注意的是,这种方法无法解码AndroidManifest.xml和资源文件。因此,在实际应用中,需要根据具体需求选择合适的方法。

综上所述,apktool和dex2jar + JD-GUI各有优缺点。apktool更适合需要查看资源文件和AndroidManifest.xml的场景,而dex2jar + JD-GUI则适用于需要详细阅读源码的情况。选择合适的工具,可以更有效地进行apk的反编译和逆向工程。

需要注意的是,进行此类操作可能涉及到法律和道德问题,务必确保在合法合规的前提下进行。

‘叁’ 在windows环境中怎么编译qt for android

1.下载安装Qt 5.1.0 for Android (Windows 32-bit, 716 MB) 2.打开Qt Creator,打开帮助,输入android,找到官方说明,按照教程一步步的操作。 3.首先需要下载以下四个软件: 1)The Android SDK Tools 下载安装 2)The Android NDK 下载并解压,注意不能有空格 3)Apache Ant v1.8 or later 下载并解压,同上 4)OpenJDK v6 or later 下载并解压 4.打开Qt Creator,选择工具-选项-android,配置好刚刚安装的文件路径,并首答差点击举橘【启动android AVD管理器】 5.点击 New 新建一个android模拟器,根据自己需要选择Device 6.点击ok-ok,并选择刚刚建立的设备,点击Start启动,此过程比较慢,耐心等待。 7.重启Qt Creator 已经可以看到有设备了,我们检查 构建和运行 中 构建套件和Qt版本是否正确,确认无误接下来就可以建立工程 8.新建一个Qt gui项者皮目,选择android for arm 9.修改代码,显示hello Qt #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QLabel> class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT private: QLabel *label; public: MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); }; #endif // MAINWINDOW_H #include "mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { label=new QLabel("hello Qt",this); label->setGeometry(10,10,100,30); } MainWindow::~MainWindow() { } 10.直接点击 构建 查看能不能正常编译,如果此间报错,可以留言,尽力为大家解决。一切正常的话直接点击运行,此过程较慢,会编译成apk文件并且部署到模拟器上。

‘肆’ windows下如何编译android源码

如果没记错,windows下是没法编译android框架源代码的

因为android是基于linux平台的,因此底层的很多东西都是基于linux系统的

如果只是单纯的android应用程序,则可以在windows下开发编译

只需要用Eclipse的adt插件加上windows下开发的Android SDK就行了。

‘伍’ 如何在Android平台下编译带STL的C++程序

1、下载最新的Android SDK,下载Android NDK R9C版本。

2、如是在windows平台下需要在PATH中设置环境变量,以便于直接调用NDK来编译C++程序。

将如下两个路径加入到PATH中:<ANDROID_NDK>;<ANDROID_SDK>\platform-tools

其中<NDK>为你的计算机上Android NDK的安装路径,<SDK>为Android SDK的安装路径

如果在你的SDK下没有platform-tools目录,则在Eclipse中按照如下截图进行操作:

3、为要编译的C++程序建一个文件夹,如myproject。在myproject下再建一个jni文件夹,将源代码放在这个文件夹下,myproject/jni。

mkdir myproject

mkdir myproject/jni

4、在jni文件夹下建两个分别名为:android.mk和
application.mk文件。android.mk类以于C++程序的makefile,application.mk则指明当前程序依赖的库。

android.mk的示例为:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := my_first_app #指明C++程序编译出的可执行程序的名称

LOCAL_SRC_FILES:= my_first_app0.cpp \ #指明要编译的源文件,可以有很多个

my_first_app1.cpp\



include$(BUILD_EXECUTABLE)#表明编译的是可执行程序

/**************************************************************************/

application.mk的示例为:(在application.mk中指明STL库)

APP_STL:= gnustl_static

这里选STL库时有四个选项:

system - 使用默认最小的C++运行库,这样生成的应用体积小,内存占用小,但部分功能将无法支持
stlport_static - 使用STLport作为静态库,这项是Android开发网极力推荐的
stlport_shared - STLport 作为动态库,这个可能产生兼容性和部分低版本的Android固件,目前不推荐使用。
gnustl_static - 使用 GNU libstdc++ 作为静态库

默认情况下STLPORT是不支持C++异常处理和RTTI,所以不要出现 -fexceptions 或 -frtti ,如果真的需要可以使用gnustl_static来支持标准C++的特性,但生成的文件体积会偏大,运行效率会低一些。

支持C++异常处理,在Application.mk中加入 LOCAL_CPPFLAGS +=
-fexceptions这句,同理支持RTTI,则加入LOCAL_CPPFLAGS +=
-frtti,这里再次提醒大家,第二条说的使用gnustl静态库,而不是stlport。

强制重新编译 STLPort ,在Application.mk中加入 STLPORT_FORCE_REBUILD := true 可以强制重新编译STLPort源码,由于一些原因可能自己需要修改下STLPort库,一般普通的开发者无需使用此项

5、打开控制台(cmd),在myproject目录下用android的NDK build工具编译C++程序:

cd myproject

$NDK/ndk-build

如果程序没错的话,会编译出android的可执行程序,位置在myproject/libs/armeabi/my_first_app

8、将编译出来的my_first_app放到手机或是模拟器上运行。在windows的cmd上运行adb.exe。

用adb.exe将my_first_app程序push到手机或模拟器的/data/local目录上:

adb.exepush myproject\libs\armeabi\my_first_app /data/local。

9、通过adb,在手机上运行my_frist_app:

在cmd上运行:

adb.exe shell

由此进入到手机的linux终端上,接下来再更改my_first_app的权限使其可以运行:

cd /data/local

chmod 777 my_first_app

./my_first_app//如果没错的话,这一步即可运行my_first_app

至此在android上编译含STL的C++程序的过程结束。

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