android360源码
① 如何看到一个APP应用的源代码
一、安卓APP
用android-killer可以反编译apk,比较方便,不过只能看到smail文件,学习一点smail,你可以看明白他的源代码的意思,如果有壳的话,先改apk后缀后为zip,找到加壳的so文件,一般如名字中带xxxprotect.so 用网络,360,腾讯厂商加固的话,也都有对应特点,然后把这个so文件用IDA pro打开,找到它的关键加密算法。找到后,一版是不让进加密算法,直接return。就可去壳,去了壳之后,再进行重打包签名,测试下。
二、ios上的app一般走如下流程
1、 拿个越狱机-下好工具
2、 去越狱平台下个想分析的应用(或者去app store下,用解密工具解密一下)
3、 导入reveal分析页面,得到想要的知道的具体视图类或者大致范围
4、 分析class-mp中,找到想要的类和函数
5、 在IDA或者Hopper中找到具体函数,查看汇编逻辑
6、 修改相应的逻辑,达到篡改目的,重新打包
② 编译android 源码需要sdk环境吗
下面是android学习手册,可以查看编译源码,360手机助手中下载,
编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。
1)安装必要的软件环境
$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:
$ sudo apt-get install make
$ sudo apt-get install gcc
$ sudo apt-get install g++
$ sudo apt-get install libc6-dev
$ sudo apt-get install patch
$ sudo apt-get install texinfo
$ sudo apt-get install zlib1g-dev
$ sudo apt-get install valgrind
$ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)
需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。
因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:
$ sudo apt-get install sun-java6-jdk
修改javadoc的link:
$ cd /etc/alternatives
$ sudo rm javadoc.1.gz
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
$ sudo rm javadoc
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
2)设置环境变量
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:
#java 程序开发/运行的一些环境变量
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
保存后,同步更新:
source ~/.bashrc
3)安装repo(用来更新android源码)
创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:
$ cd ~
$ mkdir bin
并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入。
下载repo脚本并使其可执行:
$ curlhttp://android.git.kernel.org/repo>~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
4)初始化repo
repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。
创建工程目录:
$ mkdir android
$ cd android
repo初始化:
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:
repo initialized in /android
在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。
5)同步源代码
$ repo sync
这一步要很久很久。
6)编译android源码,并得到~/android/out目录
$ cd ~/andoird
$ make
这一过程很久。
7)在模拟器上运行编译好的android
编译好android之后,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out/target/proct/generic下。
$ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin
增加环境变量
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增环境变量,如下
#java 程序开发/运行的一些环境变量
export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
最后,同步这些变化:
$ source ~/.bashrc
$ cd ~/android/out/target/proct/generic
$ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
最后进入android桌面,就说明成功了。
8)编译模块
android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img。
在源码目录下执行
$ . build/envsetup.sh (.后面有空格)
就多出一些命令:
- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the moles in the current directory.
- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.
可以加—help查看用法。
我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:
$ mmm packages/apps/Contacts/
编完之后生成两个文件:
out/target/proct/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/proct/generic/system/app/Contacts.apk
可以使用
$ make snod
重新生成system.img,再运行模拟器。
9)编译SDK
直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。
a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’
原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;
b)编译ADT
由于本人不使用eclipse,所以没有进行这步;
c)执行make sdk
注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk
$ make sdk
编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录。
实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来。
此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:
export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools
注意要把xxx换成真实的路径;
d)关于环境变量、android工具的选择
目前的android工具有:
A、我们从网上下载的Android SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)
B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
那么我们应该用那些工具和img呢?
首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了而已。
e)安装、配置ADT
略过;
f)创建Android Virtual Device
编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:
$ android list
创建AVD:
$ android create avd -t 1 -n myavd
可以android –help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了。
再执行android list,可以看到AVD存放的位置。
以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:
$ emulator -avd myavd
10)编译linux内核映像
a)准备交叉编译工具链
android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。
b)设定环境变量
$ emacs ~/.bashrc
增加如下两行:
export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
export ARCH=arm
保存后,同步变化:
$ source ~/.bashrc
c)获得合适的内核源代码
$ cd ~/android
获得内核源代码仓库
$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
$ cd kernel
$ git branch
显示
* android-2.6.27
说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。
显示所有head分支:
$ git branch -a
显示
* android-2.6.27
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。
$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
$ git branch
显示
android-2.6.27
* android-goldfish-2.6.29
我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。
d)设定交叉编译参数
打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器.
CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-
把
LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,
$(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))
这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:
LDFLAGS_BUILD_ID =
e)编译内核映像
$ cd ~/android/kernel
$ make goldfish_defconfig
$ make
f)测试生成的内核映像
$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage
③ android怎么模拟点击而不受控制
本文讲的是通过使用代码,可以控制手机的屏幕和物理按键,也就是说不只是在某一个APP里去操作,而是整个手机系统。
更多问题解决办法请参考android学习手册,例子、源码、文档全部搞定,采用androidstudo的目录结构,360手机助手中下载。下面是截图。
getevent/sendevent
getevent&sendevent 是Android系统下的一个工具,可以模拟多种按键和触屏操作,产生的是raw event,raw event经过event hub处理产生最终的gesture事件。getevent用于获取当前系统input设备的一些参数和实时事件的数据;sendevent用于发送input事件,这俩命令的作用就是相当于解放了手,可以通过命令直接调用Linux底层来控制手机,工具的源码位于Android SDK的system/core/toolbox下(sendevent.c getevent.c)。
getevent
用法说明:
[plain] view plain print?
#getevent-h
Usage:getevent[-t][-n][-sswitchmask][-S][-v[mask]][-p][-q][-ccount][-r][device]
-t:showtimestamps
-n:don'tprintnewlines
-s:printswitchstatesforgivenbits
-S:printallswitchstates
-v:verbositymask(errs=1,dev=2,name=4,info=8,vers=16,pos.events=32)
-p:showpossibleevents(errs,dev,name,pos.events)
-q:quiet(clearverbositymask)
-c:
-r:printrateeventsarereceived
# getevent -h
Usage: getevent [-t] [-n] [-s switchmask] [-S] [-v [mask]] [-p] [-q] [-c count] [-r] [device]
-t: show time stamps
-n: don't print newlines
-s: print switch states for given bits
-S: print all switch states
-v: verbosity mask (errs=1, dev=2, name=4, info=8, vers=16, pos. events=32)
-p: show possible events (errs, dev, name, pos. events)
-q: quiet (clear verbosity mask)
-c: print given number of events then exit
-r: print rate events are received
其中[-t]参数显示事件的时间戳,[-n]取消事件显示时的换行符,[-s switchmask]得到指定位的开关状态,[-S]得到所有开关的状态,[-v [mask]]根据mask的值显示相关信息,后面详细介绍mask的使用方法,[-p]显示每个设备支持的事件类型和编码,[-q]只显示事件数据,[-c count]只显示count次事件的数据,[-r]显示事件接收频率。
[java] view plain print?
shell@android:/$getevent-p
shell@android:/ $ getevent -p
[java] view plain print?
getevent-p
adddevice1:/dev/input/event7
name:"gpio-keys"
events:
KEY(0001):0066
inputprops:
<none>
adddevice2:/dev/input/event2
name:"alps"
events:
ABS(0003):0000:value12,min-4096,max4096,fuzz0,flat0,resolution0
0001:value-4,min-4096,max4096,fuzz0,flat0,resolution0
0002:value-252,min-4096,max4096,fuzz0,flat0,resolution0
000a:value0,min-4096,max4096,fuzz0,flat0,resolution0
0010:value0,min-4096,max4096,fuzz0,flat0,resolution0
0011:value0,min-4096,max4096,fuzz0,flat0,resolution0
inputprops:
<none>
adddevice3:/dev/input/event6
name:"7k_handset"
events:
KEY(0001):006b00720073007400e2
inputprops:
<none>
adddevice4:/dev/input/event5
name:"proximity_sensor"
events:
ABS(0003):0019:value1,min0,max1,fuzz0,flat0,resolution0
inputprops:
<none>
adddevice5:/dev/input/event4
name:"accelerometer_sensor"
events:
inputprops:
<none>
adddevice6:/dev/input/event3
name:"magnetic_sensor"
events:
inputprops:
<none>
adddevice7:/dev/input/event1
name:"7x27a_kp"
events:
KEY(0001):00720073
inputprops:
<none>
adddevice8:/dev/input/event0
name:"sec_touchscreen"
events:
KEY(0001):0066008b009e00d9
ABS(0003):002f:value0,min0,max4,fuzz0,flat0,resolution0
0030:value0,min0,max255,fuzz0,flat0,resolution0
0032:value0,min0,max100,fuzz0,flat0,resolution0
0035:value0,min0,max480,fuzz0,flat0,resolution0
0036:value0,min0,max800,fuzz0,flat0,resolution0
0039:value0,min0,max4,fuzz0,flat0,resolution0
LED(0011):0008
inputprops:
INPUT_PROP_DIRECT
getevent -p
add device 1: /dev/input/event7
name: "gpio-keys"
events:
KEY (0001): 0066
input props:
<none>
add device 2: /dev/input/event2
name: "alps"
events:
ABS (0003): 0000 : value 12, min -4096, max 4096, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0001 : value -4, min -4096, max 4096, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0002 : value -252, min -4096, max 4096, fuzz 0, flat 0, resolution 0
000a : value 0, min -4096, max 4096, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0010 : value 0, min -4096, max 4096, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0011 : value 0, min -4096, max 4096, fuzz 0, flat 0, resolution 0
input props:
<none>
add device 3: /dev/input/event6
name: "7k_handset"
events:
KEY (0001): 006b 0072 0073 0074 00e2
input props:
<none>
add device 4: /dev/input/event5
name: "proximity_sensor"
events:
ABS (0003): 0019 : value 1, min 0, max 1, fuzz 0, flat 0, resolution 0
input props:
<none>
add device 5: /dev/input/event4
name: "accelerometer_sensor"
events:
input props:
<none>
add device 6: /dev/input/event3
name: "magnetic_sensor"
events:
input props:
<none>
add device 7: /dev/input/event1
name: "7x27a_kp"
events:
KEY (0001): 0072 0073
input props:
<none>
add device 8: /dev/input/event0
name: "sec_touchscreen"
events:
KEY (0001): 0066 008b 009e 00d9
ABS (0003): 002f : value 0, min 0, max 4, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0030 : value 0, min 0, max 255, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0032 : value 0, min 0, max 100, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0035 : value 0, min 0, max 480, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0036 : value 0, min 0, max 800, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0039 : value 0, min 0, max 4, fuzz 0, flat 0, resolution 0
LED (0011): 0008
input props:
INPUT_PROP_DIRECT
可以看到 [-p] 参数显示出来当前系统存在的所有input设备,并且把每个设备支持的事件类型以及编码都列举了出来。
每一个device相当于手机所支持的input设备,每个device里面的events下:KEY(0001) 、ABS(0003)、SYN(0000)等表示该设备所支持的事件类型:EV_SYN[0000] (同步事件),EV_KEY[0001] (按键事件),EV_ABS[0003] (绝对值事件)
举例event0中的KEY类型:
[java] view plain print?
KEY(0001):0066008b009e00d9
KEY(0001):0066008b009e00d9
表示sec_touchscreen支持的按键编码有:KEY_HOME[0066] (HOME键),KEY_MENU[008b] (MENU键)
KEY_BACK[009e] (BACK键),KEY_SEARCH[00d9] (SEARCH键)
举例event0中的ABS类型:
④ 如何让Android获得网页上的数据
例子来自于android学习手册,android学习手册包含9个章节,108个例子,源码文档随便看,例子都是可交互,可运行,源码采用android studio目录结构,高亮显示代码,文档都采用文档结构图显示,可以快速定位。360手机助手中下载,图标上有贝壳
//第一种
/**获取参数(ArrayList<NameValuePair> nameValuePairs,String url)后post给远程服务器
* 将获得的返回结果(String)返回给调用者
* 本函数适用于查询数量较少的时候
*/
public String posturl(ArrayList<NameValuePair> nameValuePairs,String url){
String result = "";
String tmp= "";
InputStream is = null;
try{
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
HttpPost httppost = new HttpPost(url);
httppost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(nameValuePairs));
HttpResponse response = httpclient.execute(httppost);
HttpEntity entity = response.getEntity();
is = entity.getContent();
}catch(Exception e){
return "Fail to establish http connection!";
}
try{
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is,"utf-8"));
StringBuilder sb = new StringBuilder();
String line = null;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
sb.append(line + "\n");
}
is.close();
tmp=sb.toString();
}catch(Exception e){
return "Fail to convert net stream!";
}
try{
JSONArray jArray = new JSONArray(tmp);
for(int i=0;i<jArray.length();i++){
JSONObject json_data = jArray.getJSONObject(i);
Iterator<?> keys=json_data.keys();
while(keys.hasNext()){
result += json_data.getString(keys.next().toString());
}
}
}catch(JSONException e){
return "The URL you post is wrong!";
}
return result;
}