android的context
1. Android中,Context,什么是Context
Context字面意思是上下文,位于framework package的android.content.Context中,其实该类为LONG型,类似Win32中的Handle句柄。很多方法需要通过 Context才能识别调用者的实例:比如说Toast的第一个参数就是Context,一般在Activity中我们直接用this代替,代表调用者的实例为Activity,而到了一个button的onClick(View view)等方法时,我们用this时就会报错,所以我们可能使用ActivityName.this来解决,主要原因是因为实现Context的类主要有Android特有的几个模型,Activity以及Service。
Context提供了关于应用环境全局信息的接口。它是一个抽象类滑丛,它信尺樱的执行被Android系统所提供。它允许获取以困歼应用为特征的资源和类型。同时启动应用级的操作,如启动Activity,broadcasting和接收intents。
2. 如何理解android中的上下文对象(Context对象)
Context,中文直译为“上下文”,SDK中对其说明如下:
Interface to global information about an application environment. This is an abstract class whose implementation
is provided by the Android system. It allows access to application-specific resources and classes, as well as up-calls
for application-level operations such as launching activities, broadcasting and receiving intents, etc。
从上可知一下三点,即:
1、它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文。
2、该枯纤类是一个抽象(abstract class)类,Android提供了该抽象类的具体实现类(后面我们会讲到亩茄是ContextIml类)。
3、通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一迅败察个Activity,发送广播,接受Intent信息等。
3. Android中,Context,什么是Context
Context对象是如此常见和传递使用,它可能会很容易产生并不是你预期的情形。加载资源、启动一个新的Activity、获取系统服务、获取内部文件路径以及创建view(其实还远不止这些)统统都需要Context对象来完成。我(原文作者)想做的只是给大家提供一些Context是如何工作的见解,以及让大家在应用中更有效的使用Context的技巧。
Context的类型
并不是所有的context实例都是等价的。根据Android应用的组件不同,你访枣兄掘问的context推向有些细微的差别。
Application - 是一个运行在你的应用进程中的单例。在Activity或者Service中,它可以通过getApplication()函数获得,或者人和继承于context的对象中,通过getApplicationContext()方法获得。不管你是通过何种方法在哪里获得的,在一个进程内,你总是获得到同一个实例。
Activity/Service - 继承于ContextWrapper,它实现了与context同样API,但是代理这些方法调用到内部隐藏的Context实例,即我们所知道的基础context。任何时候当系统创建一个新的Activity或者Service实例的时候,它也创建一个新的ContextImpl实例来做所有的繁重的工作。每一个Activity和Service以及其对应的基础context,对每个实例来说都是唯一的。
BroadcastReciver - 它本身不是context,也没有context在它里面,但是每当一个新的广播到达的时候,框架都传递一个context对象到onReceive()。这个context是一个ReceiverRestrictedContext实例,它有两个主要函数被禁掉:registerReceiver()和bindService()。这两个凳核函数在BroadcastReceiver.onReceive()不允许调用。每次Receiver处理一个广播,传递进来的context都是一个新的实例。
ContentProvider - 它本身也不是一个Context,但是它可以通过getContext()函数给你一个Context对象。如果ContentProvider是在调用者的的本地(例如,在同一个应用进程),getContext()将返回的是Application单例。然而,如果调用这和ContentProvider在不同的进程的时候,它将返回一个新创建的实例代表这个Provider所运行的包。
保存引用
第一个我们需要解决问题是,在一个对象或者类内部保存一个context引用,而它生命周期却超过其保存引用的对象的尘迟生命周期。例如,创建一个自定义的单例,它需要一个context来加载资源或者获取ContentProvider,从而保存一个指向当前Activiy或者Service的引用在单例中。
糟糕的单例
[java] view plain
public class CustomManager {
private static CustomManager sInstance;
public static CustomManager getInstance(Context context) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new CustomManager(context);
}
return sInstance;
}
private Context mContext;
private CustomManager(Context context) {
mContext = context;
}
}
这里的问题在于,我们不知道这个context是从哪里来的,并且如果保存一个最终指向的是Activity或者Servece的引用是并不安全的。这是一个问题,是因为一个单例在类的内部维持一个唯一的静态引用,这意味着我们的对象,以及所有其他它所引用的对象,将永远不能被垃圾回收。假如这个Context是一个Activity,我们将保存与这个Activity相关的所有的view以及其他大的对象,从而造成内存泄漏。
为了解决这个问题,我们修改单例永远只是保存Application context:
改善的单例:
[java] view plain
public class CustomManager {
private static CustomManager sInstance;
public static CustomManager getInstance(Context context) {
if (sInstance == null) {
//Always pass in the Application Context
sInstance = new CustomManager(context.getApplicationContext());
}
return sInstance;
}
private Context mContext;
private CustomManager(Context context) {
mContext = context;
}
}
现在这个例子中,我们的Context来自哪里都没有关系,因为我们这里保存引用是安全的。Application Context 本身就是一个单例,所以我们再创建另外一个static引用,不会造成任何内存泄漏。另外一个很好的例子是,在后台线程或者一个等待的Handler中保存Context的引用,也可以使用这样的方法。
为什么我们不能总是引用Application context呢?正如前面说的,引用Application context永远不用担心内存泄漏的问题。问题的答案,就像我在开始的介绍中说的,是因为不同context并不是等价的。
Context的能力
Conext能做的通用操作决定于这个context最初来源于哪里。下表所列的是,在应用中常见的会收到context对象的,以及对应的每种情况,它可以用于哪些地方:
Application
Activity
Service
ContentProvider
BroadcastReceiver
Show a Dialog NO YES NO NO NO
Start an Activity NO1 YES NO1 NO1 NO1
Layout Inflation NO2 YES NO2 NO2 NO2
Start a Service YES YES YES YES YES
Bind to a Service YES YES YES YES NO
Send a Broadcast YES YES YES YES YES
Register BroadcastReceiver YES YES YES YES NO3
Load Resource Values YES YES YES YES YES
注:NO1 表示Application context的确可以开始一个Activity,但是它需要创建一个新的task。这可能会满足一些特定的需求,但是在你的应用中会创建一个不标准的回退栈(back stack),这通常是不推荐的或者不是是好的实践。
NO2 表示这是非法的,但是这个填充(inflation)的确可以完成,但是是使用所运行的系统默认的主题(theme),而不是你app定义的主题。
NO3 在Android4.2以上,如果Receiver是null的话(这是用来获取一个sticky broadcast的当前 值的),这是允许的。
用户界面UI
从前面的表格中可以看到,application context有很多功能并不是合适去做,而这些功能都与UI相关。实际上,只有Activity能够处理所有与UI相关的任务。其他类别的context实例功能都差不多。
幸运的是,在应用中这三种操作基本上都不需要在Activity范围之外进行,这很可能是android框架故意这么设计的。尝试显示一个使用Aplication context创建的Dialog,或者使用Application context开始一个Activity,系统会抛出一个异常,让你的application崩溃,非常强的告诉你某些地方出了问题。
一个并不明显的问题是填充布局(inflating layout)。如果你已经读过了我(原文作者)的上一篇文章Layout inflation,你就已经知道它可能是一个非常神秘过程,伴随一些隐藏的行为。使用正确的context关系到其中的一个行为。当你使用Application context来inflate一个布局的时候,框架并不会报错,并返回一个使用系统默认的主题创建一个完美的view给你,而没有考虑你的applicaiton自定义的theme和style。这是因为Acitivity是唯一的绑定了在manifast文件种定义主题的Context。其他的Context实例将会使用系统默认的主题来inflater你的view。导致显示的结果并不是你所希望的。
规则的路口
可能有些读者已经得出两个规则互相矛盾的结论。可能有些情况下,在某些Application的设计中,我们可能既必须长期保存一个的引用,并且为了完成与UI相关的工作又必须保存一个Activity。如果出现这种情况,我将会强烈建议你重新考虑你的设计,它将是一个很好的“反框架”教材。
经验法则
绝大多数情况下,使用在你的所工作的组建内部能够直接获取的Context。只要这个引用没有超过这个组建的生命周期,你可以安全的保存这个引用。一旦你要保存一个context的引用,它超过了你的Activity或者Service的生命周期范围,甚至是暂时的,你就需要转换你的引用为Application context。
4. 5分钟理解Android中的上下文!!!
Android中的上下文Context是一个应用程序环境信息的接口,主要用于访问应用环境资源和类以及调用应用级操作。以下是关于Android中上下文Context的5分钟快速理解:
一、Context的主要作用 调用方法:使用Context对象调用应用级的方法,如启动Activity、发送广播、访问资源等。 传递参数:在调用其他方法时,传入Context对象作为参数,以便这些方法能够访问应用环境。
二、与Context相关的类 ContextImpl:Context的实现类,提供了Context接口的具体实现。 ContextWrapper:ContextImpl的包装类,内部持有ContextImpl对象,大部分方法通过调用ContextImpl的相应方法实现。 ContextThemeWrapper:继承自ContextWrapper,添加了与主题相关的方法,Activity继承自此类。 Activity、Service、Application:这些类间接继承自Context,因此它们都具有Context的功能。
三、Context的创建过程 Application的Context:在启动Activity时,通过LoadedApk对象的makeApplication方法创建Application对象,并在此过程中创建ContextImpl对象,最终将Application对象与ContextImpl关联起来。 Activity的Context:在启动Activity时,通过performLaunchActivity方法创建ContextImpl对象,并将其与Activity对象关联起来。 Service的Context:在启动Service时,通过handleCreateService方法创建ContextImpl对象,并将其与Service对象关联起来。
四、Context的获取 Application的Context:一般通过调用getApplicationContext方法获取,该方法返回的是Application对象的Context。 Activity的Context:Activity本身就是一个Context,可以直接使用。此外,也可以通过getApplicationContext方法获取Application的Context。 Service的Context:Service本身也是一个Context,可以直接使用。但通常,Service中的Context更多是用来与系统的其他组件进行交互,而不是直接访问资源。
五、注意事项 避免内存泄漏:在使用Context时,特别是在非Activity或Service的类中,要注意避免内存泄漏。一种常见的做法是使用ApplicationContext代替Activity Context。 区分使用场景:在不同的使用场景下,选择合适的Context。例如,在访问资源时,如果资源与应用的生命周期相关,则使用ApplicationContext;如果资源与Activity的生命周期相关,则使用Activity Context。