android视频硬编码
‘壹’ 如何搭建一套完整的视频直播系统
您好,根据我们的开发经验,搭建一套完整的视频直播系统,可以有三种方式进行。
第一种方法是,自己召集人马,如果您资金雄厚,或您本身是一名技术,且有其他技术朋友的话,可以尝试和朋友一起自行搭建视频直播系统,人数的话大约需要五组人,包括产品组、IOS组、安卓组、后台组、测试组等等,人寿和资金都充足的话,大约八个月左右就能搞定。
第二种方法是,寻找外包,定制开发软件,时间上比自己开发要快一些,成本上差不多。
第三种办法是购买开源直播源码,直接搭建运营或者经过二次开发后搭建运营,这种方法是对时间成本和资金成本要求最低的。
以上,有问题可以继续追问我。
‘贰’ 移动端在线视频直播软件怎么开发
你好,很高兴能为你解答这个问题。移动端在线视频直播软件开发,共有以下几个步骤:
音视频的采集,这时开发过程中的首要环节;
数据编码,手机直播APP开发定制肯定要采用硬编码,手机视频APP编码要在分辨率,帧率,码率,GOP等参数设计上找到最佳平衡点;
数据解码,手机视频APP需要硬解码,目前手机普遍支持硬解了,只是android上还是有兼容性的问题存在;
数据传输,CDN服务商为视频直播APP定制了专门的带宽和服务器,方便于彼此之间传输,发送和接收端的网络连接抖动缓冲;
渲染,技术难点就是实现手机视频APP直播的音画同步。
希望此次解答可以帮助到你。
‘叁’ Android截屏、录屏工具
有时候会用到颜色拾取器这样的东西来查看屏幕上的颜色值,一直是用Pixolor这个软件来看颜色的;很方便,点哪里显示哪里,也没有延迟,以为是什么黑科技;我注意到一个细节,如果只是切换屏幕,颜色拾取器不会更新,只有移动拾取器才更新选中;可以确定是截屏来实现的了,那就简单了,截屏获取像素点的颜色值就好了
网上看了一下,截屏大概分为保存View为图像和调用录屏服务两种办法,录屏是比较好的办法,可以在APP外截屏,所以简单的封装了一下
Step 1. Add the JitPack repository to your build file
Step 2. Add the dependency
主要分为两步,第一步是开启录屏;第二步就可以直接获取截屏,返回Bitmap
截图的过程录屏是开启的,录屏开启就可以进行截屏,操作完需要关闭录屏
截屏过程很快,效果很好
如果是APP外截屏则开启悬浮窗服务,可以通过操作悬浮窗进行截屏
参考文章: Android 截屏方式整理 、 Android录屏(5.0+)
1.初始化一个 MediaProjectionManager
2.创建并启动 Intent
3.在 onActivityResult 中拿到MediaProjection
4.设置VirtualDisplay将图像和展示的View关联起来。一般来说我们会将图像展示到SurfaceView,这里为了为了便于拿到截图,我们使用ImageReader,他内置有SurfaceView。
5.通过ImageReader拿到截图
6.注意截屏之后要及时关闭VirtualDisplay ,因为VirtualDisplay 是十分消耗内存和电量的。
录屏和截屏差不多,只是截屏的时候只是设置了一个ImageReader去获取图像数据,而录屏是设置一个 SurfaceView 去接收内容,获取视频流,然后通过 MediaCodec 来实现视频的硬编码,然后保存为视频文件
初始化录屏的大小和码率
开始录屏,设置输出文件
停止录屏
参考文章: Android视频录制--屏幕录制
1.在 AndroidManifest 中添加权限,Android 6.0 加入的动态权限申请,如果应用的 targetSdkVersion 是 23,申请敏感权限还需要动态申请
中间操作和截屏一样,就是准备开启录屏
5.创建虚拟屏幕,这一步就是通过 MediaProject 录制屏幕的关键所在, VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR 参数是指创建屏幕镜像,所以我们实际录制内容的是屏幕镜像,但内容和实际屏幕是一样的,并且这里我们把 VirtualDisplay 的渲染目标 Surface 设置为 MediaRecorder 的 getSurface ,后面我就可以通过 MediaRecorder 将屏幕内容录制下来,并且存成 video 文件
6.录制屏幕数据,这里利用 MediaRecord 将屏幕内容保存下来