android获取手机尺寸
⑴ android 开发中 怎么用js获取手机屏幕高度
webview.addjavascriptinterface可以调用android代码
android可以获得屏幕高度
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int height = dm.heightPixels//这个就是屏幕高度了。
webView.addJavascriptInterface(new WebAppInterface(this), "Android");
这个就创立了一个接口名,叫“Android”,运行在WebView中的JS代码可以通过这个名字调用WebAppInterface类中的showToast()方法:
<input type="button" value="Say hello" onClick="showAndroidToast('Hello Android!')" />
<script type="text/javascript">
function showAndroidToast(toast)
{
Android.showToast(toast);
}
</script>
⑵ 怎样获取Android手机屏幕的大小(分辨率、密度)
下面的代码即可获取屏幕的尺寸: 在一个Activity的onCreate方法中,编写以下代码: DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); int width = metric.widthPixels; // 宽度(PX) int height = metric.heightPixels; // 高度(PX) float density = metric.density; // 密度(0.75 / 1.0 / 1.5) int densityDpi = metric.densityDpi; // 密度DPI(120 / 160 / 240) 需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。 所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,如下: 这样当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。
⑶ Android手机js获取屏幕尺寸不准,导致计算的问题
Android中可以通过三种方式获到屏幕大小:
1、通过WindowManager获取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
2、通过Resources获取
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);
3、通过Display 获取屏幕的默认分辨率
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());
⑷ Android 如何正确的获取屏幕高度
我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸
下面的代码即可获取屏幕的尺寸。
在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:
DisplayMetricsmetric=newDisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
intwidth=metric.widthPixels;//屏幕宽度(像素)
intheight=metric.heightPixels;//屏幕高度(像素)
floatdensity=metric.density;//屏幕密度(0.75/1.0/1.5)
intdensityDpi=metric.densityDpi;//屏幕密度DPI(120/160/240)
但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。
因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。
所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下:
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true"/>
这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.util.DisplayMetrics;
importandroid.widget.TextView;
{
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(newMyView(this));
//定义DisplayMetrics对象
setContentView(R.layout.main);
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
//取得窗口属性
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
//窗口的宽度
intscreenWidth=dm.widthPixels;
//窗口高度
intscreenHeight=dm.heightPixels;
TextViewtextView=(TextView)findViewById(R.id.tv1);
textView.setText("屏幕宽度:"+screenWidth+" 屏幕高度:"+screenHeight);
}
}