android拍照内存
⑴ android照片像素很小但内存很大
文件的大小不一样,是因为属性不同
1.压缩格式不一样,压缩算法不同。比如JPG文件就比较小,BMP文件就非常大。JPG是压缩比最好的图片格式之一。
2、压缩质量不一样。同样是JPG,压缩质量也是有区别的。可以选择10%的压缩质量,效果非常差,但90%的质量,几乎和不压缩一样。一般,JPG的压缩比在70%以上,就和原图的差距不大。
像素就相当于人的个子。两个人个子一样高,说明不了什么,可能性别都不一样。图片也是一样,像素只是画面的大小,其它方面,完全是另一回事。
⑵ 安卓手机怎么查看内存
手机系统内存分为“手机运行内存”及“手机非运行内存”。安卓手机怎么查看内存?一起来了解看看吧!
安卓手机怎么查看内存
1.点击设置-存储
这里面会详细的告诉你手机总容量以及SD卡的容量。往下拉将会看到详细的应用程序、图片、视频等每一项所占用的内存。 安卓手机怎么看内存
2.点击设置-关于手机
这里可以查看到自己手机的总内存以及已使用内存。
3.下载一个手机管家
例如LBE安全大师,网络手机卫士等,在相关手机的功能中可以很清楚的查到。
【延伸阅读】
释放内存入门
1、刚开机的时候的内存是最大的,所以一般重新开机可以达到手机现有状态下的最大的内存
2、用软件直接释放内存,可以释放一部分内存,但非常有限
3、如果你刚开机后的内存都非常小,那么就需要优化你的机器了优化有如下方法:
1)如果你的机器太乱了,那么最好格式化你的机器,保持最干净的系统,你也可以看看这个时候你的最大内存是多少。
2)尽量少装开机自启动的软件,这些软件开机就自动运行并且常驻内存,例如:来电大头贴、防火墙、增强情景模式、自动锁键盘等等。
3)尽量不要装其它字体文件。字体文件开机也会加载到内存中,而且字体容量比较大,一下就会出掉很多内存。
优化内存进阶
1、一些软件可进行手动结束线程(进程)释放内存。具体视系统和软件而定。线程分两种,一种是手机自带的`,一种是后来安装的。 非手机自带都可以关闭。
2、手机自带的程序,如果不清楚作用的话,最好不要随便关闭,关闭后可能导致手机的部分功能不能使用或手机出错重新启动, 因为系统自带程序即使关闭后下次启动还会运行,所以一般只在有特殊需要的时候才使用。
3、进入航空模式(飞行模式或者离线模式),这样就关闭了通讯相关的线程,以获得更大的系统内存。这也只是在有特殊需要的时候使用,比如需要玩一个系统内存要求非常高的游戏。
⑶ Android Camera 系列(一)拍照和录制视频
在Android设备上,拍照和录制视频的功能实现主要通过以下步骤进行:
拍照功能: 请求相机权限:首先,应用需要请求相机权限,这是使用相机功能的前提。 使用Intent委托拍照:通过Intent将拍照操作委托给其他相机应用。这一过程涉及Intent的创建、调用外部Activity以及在Activity中处理回调数据。 处理拍照结果:在拍照完成后,Android相机应用会将照片以小位图形式返回。可以使用onActivityResult方法检索此结果,并将其显示在ImageView中,或者保存到指定的存储位置。 保存照片:保存照片时,可以选择将照片存储在公共外部存储设备中,以便所有应用访问,或者使用应用私有的存储目录。在保存照片时,需要确保拥有相应的读写权限,并为新照片生成唯一的文件名。 优化内存使用:在显示或处理照片时,需要解码并缩放图片以优化内存使用,避免因内存限制导致的应用卡顿。
录制视频功能: 请求相机和存储权限:录制视频同样需要请求相机权限,并且可能需要请求存储权限以便保存视频文件。 配置录制参数:在启动视频录制之前,可以配置录制参数,如分辨率、帧率、音频设置等。 启动视频录制:通过相应的API或Intent启动视频录制功能。 处理录制结果:录制完成后,应用需要处理录制结果,包括获取视频文件、显示在UI中或保存到指定位置等。
注意事项: 兼容性处理:在处理文件存储和权限请求时,需要考虑不同Android版本的兼容性差异。 安全性考虑:在保存敏感数据时,应使用应用私有的存储目录,并避免将敏感数据直接暴露给其他应用。 用户体验优化:在拍照和录制视频过程中,应提供清晰的用户反馈和错误处理机制,以提升用户体验。
⑷ android加载大图片的时候如何防止内存溢出
【答案】:android系统给图片分配的内存只有8M,当加载大量图片时往往会出现OOM。
Android加载大量图片内存溢出解决方案:
1)尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存,可以通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source
2)使用BitmapFactory.Options对图片进行压缩
InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic1);
BitmapFactory.Options ptions=new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = false;
options.inSampleSize = 10; //width,hight设为原来的十分一
Bitmap btp =BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);
3)运用Java软引用,进行图片缓存,将需要经常加载的图片放进缓存里,避免反复加载
及时销毁不再使用的Bitmap对象
if(!bmp.isRecycle() ){
bmp.recycle() //回收图片所占的内存
system.gc() //提醒系统及时回收
}