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android属性选择

发布时间: 2025-06-12 22:31:43

‘壹’ android如何实现textview水平垂直居中

1、方法:设置textview的属性android:layout_gravity="center"

2、补充:

(1)android:layout_gravity:View组件相对于Container的对齐方式。center表示将对象横纵居中,不改变其大小。

(2)属性可选的值还有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、fill、clip_vertical。

3、android

(1)Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操谨慧作系统,主要使用于祥粗答移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操凳猜作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。

(2)2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。

4、textview:textView是用来显示字符串的组件,在手机上就是显示一块文本的区域。

‘贰’ android ListView用法和属性

ListView是一个用来纵向显示条目的视图,这些条目内容来自于与该ListView相关联的ListAdapter.
android:divider//在列表条目之间显示的drawable或color
android:dividerHeight//用来指定divider的高度
android:entries//构成ListView的数组资源的引用。对于某些固定的资源,这个属性提供了比在程序中添加资源更加简便的方式
android:footerDividersEnabled//当设为false时,ListView将不会在各个footer之间绘制divider.默认为true。
android:headerDividersEnabled//当设为false时,ListView将不会在各个header之间绘制divider.默认为true
android:cacheColorHint// 表明这个列表的背景始终以单一、固定的颜色绘制,可以优化绘制过程。
android:choiceMode//为视图指定选择的行为。可选的类型有:none、singleChoice、multipleChoice、multipleChoiceModal。
android:drawSelectorOnTop// 若设为true,选择器将绘制在选中条目的上层。默认为false。
android:fastScrollEnabled// 设置是否允许使用快速滚动滑块。
android:addStatesFromChildren// 设置这个ViewGroup的drawable状态是否包括子View的状态。若设为true,当子View如EditText或Button获得焦点时,整个ViewGroup也会获得焦点。
android:alwaysDrawnWithCache// 设置ViewGroup在绘制子View时是否一直使用绘图缓存。默认为true。
android:animationCache// 设置布局在绘制动画效果时是否为其子View创建绘图缓存。若设为true,将会消耗更多的内存,要求持续时间更久的初始化过程,但表现更好。默认为true。
android:clipChildren// 设置子View是否受限于在自己的边界内绘制。若设为false,当子View所占用的空间大于边界时可以绘制在边界外。默认为true。
android:clipToPadding//定义布局间是否有间距。默认为true。
android:descendantFocusability// 定义当寻找一个焦点View的时候,ViewGroup与其子View之间的关系。可选项为:
//(1)beforeDescendants ViewGroup会比其子View更先获得焦点;
//(2)afterDescendants 只有当无子View想要获取焦点时,ViewGroup才会获取焦点;
//(3)blockDescendants ViewGroup会阻止子View获取焦点
android:layoutAnimation//定义当ViewGroup第一次展开时的动画效果,也可人为地在第一次展开后调用。
android:persistentDrawingCache// 定义绘图缓存的持久性。有如下可选项:
//(1)none 当使用过后不保留绘图缓存
//(2)animation 在layout animation之后保留绘图缓存
//(3)scrolling 在Scroll操作后保留绘图缓存
//(4)all always保留绘图缓存
android:listSelector// 设置选中项显示的可绘制对象,可以是图片或者颜色属性。
android:scrollingCache// 设置在滚动时是否使用绘制缓存。若设为true,则将使滚动表现更快速,但会占用更内存。默认为true。
android:smoothScrollbar// 为真时,列表会使用更精确的基于条目在屏幕上的可见像素高度的计算方法。默认该属性为真,如果你的适配器需要绘制可变高的条目,他应该设为假。当该属性为真时,你在适配器在显示变高条目时,滚动条的把手会在滚动的过程中改变大小。当设为假时,列表只使用适配器中的条目数和屏幕上的可见条目来决定滚动条的属性。
android:stackFromBottom// 设置GridView和ListView是否将内容从底部开始显示。
android:textFilterEnabled// 当设为真时,列表会将结果过滤为用户类型。前提是这个列表的Adapter必须支持Filterable接口。
android:transcriptMode//设置列表的transcriptMode.有如下选项可选:
//(1)disabled 禁用TranscriptMode,也是默认值;
//(2)normal 当新条目添加进列表中并且已经准备好显示的时候,列表会自动滑动到底部以显示最新条目;
//(3)alwaysScroll 列表会自动滑动到底部,无论新条目是否已经准备好显示.
目前推荐用的是 RecycleView

‘叁’ Android开发之layout_gravity属性

Android开发之layout_gravity属性是用来设置视图(View)在其父容器(Container)中的对齐方式和位置的属性。

layout_gravity属性主要应用在LinearLayout、FrameLayout和RelativeLayout等布局容器中,用于控制子视图(child views)在这些布局容器中的对齐和定位方式。这个属性接受一系列预定义的常量值,例如"top"、"bottom"、"left"、"right"、"center_vertical"、"center_horizontal"和"center"等,用于指定视图在容器中的对齐方式。

例如,在一个垂直方向的LinearLayout中,如果你将一个Button的layout_gravity设置为"bottom",那么这个Button将会垂直对齐到LinearLayout的底部。同样,如果你在一个水平的LinearLayout中将一个TextView的layout_gravity设置为"center_vertical",那么这个TextView将会在垂直方向上居中对齐。

另外,需要注意的是,layout_gravity属性对于绝对布局(AbsoluteLayout)和网格布局(GridLayout)是无效的,因为这些布局方式有自己特定的布局规则。在绝对布局中,视图的位置是通过x和y坐标来直接指定的,而在网格布局中,视图的位置则是通过行和列的索引来确定的。

总的来说,layout_gravity属性是Android开发中非常重要的一个属性,它允许开发者灵活地控制视图在其父容器中的对齐和定位方式,从而实现复杂且富有创意的用户界面设计。

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