当前位置:首页 » 安卓系统 » android60webview

android60webview

发布时间: 2025-06-30 20:56:43

❶ 手机上怎么做游戏软件手机如何自己编程做游戏

❶ 手机如何自己编程做游戏
如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。

开启分步阅读模式
操作方法
01
在这门课最后,你会完成一个可以运行在安卓机或者安卓平板上的游戏。你可以与你的家人朋友分享它,用你的新知识进一步改进你的游戏,或者完全自己创造一个游戏。

02
如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。

03
获取SDK第一步当然是下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。我强烈推荐你使用 Eclipse 和 android eclipse 扩展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已经足够了,但如果这是你第一次开发java应用,建议你还是下载完整的

04
学习应用架构就像迷人的内在美一样,这是理解
android 应用架构的关键,如果你不学习它,你设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。你需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,你要理解为什么在你设计的游戏中需要不止一个的活动进程以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。

05
学习应用的生命周期应用的生命周期是由AndroidOS操作系统进行管理的,你的活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计你的游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省你的调试时间以及避免代价高昂的重新设计。

06
对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,你可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,你可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要你了解一些系统状态的管理,但对我来说,它解决了资源管理的问题,还是值得的。

07
主循环是否需要一个主循环是根据你写的游戏类型而决定的,如果你写的游戏没有时间依赖性或者只是响应用户的输入而没有其它的视觉变化,你可能并不需要一个主循环。如果你设计的是一个平面的动作游戏或者动画游戏,计时游戏或者其实类型的自动游戏,你就应该认真考虑使用主循环。
❷ 手机怎么制作软件程序
我想制作一个手机软件,应该怎么做? 100分
我给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。

一:Appmakr

AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。

目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。

二:AppCan

AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前"不流畅"和"体验差"的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。

与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。

三:appBook

appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.

曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。

真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!
手机怎样制作软件程序
手机App软件 是使用Android制作的 和 IOS 制作的两种其中IOS制作的是应用在 苹果的设备上!希望对你有用!
制作手机APP软件,需要哪些人?
制作手机APP需要:软件研发工程师(安卓或IOS),美术,项目策划

软件研发工程师主要负责编程实现软件的功能需求(如登录,注册,购买,查询,编辑,退出等)

美术主要负责软件所需的素材(图片,动画,特效,模型等)

项目策划主要负责整个产品的定位(所面向的用户群体),功能需求,界面布局(软件中按钮图片特效的位置,大小等参数),以及后期的产品用户体验的改进
手机上的软件怎么制作压缩
360手机助手类的软件不是有备份软件功能吗
怎么制作手机软件app
随着移动手机的普及,移动APP应用软件也流行起来。“启汇网络”市场部通过调查得出一组数据:20%左右的企业已经拥有或者正在开发自己的app应用软件,60%左右的公司已经把开发app软件列入近期公司发展项目中。可以看出,大部分公司和站长都有想法把自己的网站制作成app软件,跟紧潮流步伐。但app开发涉及到的技术比较专业,开发语言要想熟悉掌握也并非一件易事。那么,在技术还未过关的情况下,如何制作app应用软件呢?

接下来,我将给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。

一:Appmakr

AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。

目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。

二:AppCan

AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前"不流畅"和"体验差"的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。

与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。

三:appBook

appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.

曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。

真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!
怎样才能自己设计一款手机APP软件
浙江天尔软件技术有限公司,可以看头像联系,在十几年的开发经验中总结出了开发一款APP的注意事项,你可以参考下: 开发一个完整app需要掌握哪些知识 1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。 2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。 3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。 4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语 言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。 5、熟悉并能开发数据库。 6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。 7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。 8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。 9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
智能手机软件制作需要学习哪些知识?
Android的顶层应用程序都是用Java语言写的,底层驱动什么的是用C/C++写的。应用程序开发有一套完整的SDK,使用Java语言,也可以用C/C++,Android提供了一套NDK程序,让Android可以调用C/C++的程序。

你要从语言开始学期,word那攻西是最简单的办公程序,跟语言不靠边。

你先学C语言吧,C学不会别的都白搭。
怎么制作一款游戏或软件?能用手机制作吗?求详细过程与图解!
完全可以
手机上的软件是怎么做出来的
一个人能做出来,但得看你的经验了。

你首先要了解手机的系统吧,针对不同的系统开发的工具平台,开发语言,开发技巧都不相同。你得掌握至少一种手机平台的开发语言。

其次你要懂一些设计吧,除了开发以外,产品设计啊,界面设计啊,用户体验啊方方面面都需要考虑。

第三关于赚钱的事,做一个软件首先考虑的是用户使用,没人用你的软件就算你能卖个天价,无人买单都等于空的。软件做得好,用户满意就有了赚钱的机会,否则还是省省吧。
怎么做手机软件 自己能做吗
做软件是一个团队的事情。如果说你要开始学计算机语言。没有基础,也没人交的话。学起来会很困难。而且也费很长时间。等你学会了。开发也需要时间吧?这样时间过去之后。搞不好别人已经想到了这个点子。已经开发出来了(我是搞软件的。也有些想法。想到点子一个月之后。别人就开发出来了。.....)
❸ 怎么用手机做游戏,用什么软件呢谢谢大家为我解答
您好,很高兴为您解答。
1、唤境
集游戏开发、内容体验、互动交流于一体的创作交流社区。提供免编程游戏创作的工具与游戏体验功能。
支持回合制、AVG、解谜、动作、RPG、休闲益智等大多数游戏类型,是小编首先要推荐的。
2、创意齿轮
一个在手机上制作游戏的APP,内置动画、对象、地图、故事等编辑器,制作游戏起来通用也非常简单。
3、Nekoland Mobile Studio
这个是制作角色扮演类像素游戏的神器,无需PC,无论您身在何处,都想在智能手机上创建和运行游戏。
4、制作动作游戏吧
这个软件分为竖屏和宽屏两个版本,可以分别制作竖屏和横屏的小游戏
5、kocho
最后这个kocho,目前国内用的非常少,所以并不支持中文,但是它可以帮助您在手机上制作一些视觉小说类游戏,例如前段时间大热的隐形守护者就是此类型的游戏。
如果我的回答可以帮助到您的话可以给我一个小小的赞!

❷ 怎么给手机写软件在手机上怎么开发软件

⑴ 手机端用什么编程软件可以写APP

APP软件开发的语言:

    Java语言

    一般开发安卓APP应用软件主要使用的编程语言也是Java,如果在开发过程中需要切换语言,可以通过JNI来完成。

    Objective-C

    适用于IOS智能操作系统的开发语言,是苹果的主流编程语言。

    C++语言

    C++也是微软的WindowsPhone系列智能手机应用程序的开发语言。

    Scripting

    这个包括有程序化脚本和其他的脚本语言,所有的开发者都需要时不时的写脚本。


开发APP软件的环境

    Eclipse:本身是一个开源的、基于Java的可扩展开发平台。

    Xcode:是许多开发者都喜欢的开发环境。

    VisualStudio:是微软公司的开发工具包系列产品,是一款十分优秀的IDE。

⑵ 在手机上怎么开发软件





APP软件开发的语言:








    Java语言一般开发安卓APP应用软件主要使用的编程语言也是Java,如果在开发过程中需要切换语言,可以通过JNI来完成。


    Objective-C适用于IOS智能操作系统的开发语言,是苹果的主流编程语言。


    C++语言C++也是微软的WindowsPhone系列智能手机应用程序的开发语言。


    Scripting这个包括有程序化脚本和其他的脚本语言,所有的开发者都需要时不时的写脚本。












开发APP软件的环境








    Eclipse:本身是一个开源的、基于Java的可扩展开发平台。


    Xcode:是许多开发者都喜欢的开发环境。


    VisualStudio:是微软公司的开发工具包系列产品,是一款十分优秀的IDE。



⑶ 用手机怎么制作软件

问题一:怎么用手机制作软件(app)? 50分 在这里所介绍的的手机App制作,它具有简单容易上手、完全免费等优点。
首先打开简网工厂网址(在网络搜索就可以了哦)
大家就会看到:
第二步:当然是点击免费创建自己的App
注意在这里它会有一个绑定微博的程序,这个大家可以放心绑定最好选择一个自己常用的因为这个号码后期还将是你的登陆帐号。(当然也可以更改的)
第三步:授权完之后,那就是填写一些基础的信息。这里都比较好搞定,还有的就是可能很多人在看到后会觉得我还没想好,那么告诉你哦这些都是可以更改的,所以不用担心。
第四步:在完成上面三步后,你的App就搞定了哦。下面就是关于如何推广、后期管理的问题了。我会在接下来的几期刊介绍,最终大家可见――如何制作自己的App杂志。(对了关注一下注意事项。)
注意事项
在完成自己的App前会有一个选项那就是社区功能的有无,这里建议大家最好选有,因为这个后期还不能更改,免得到时想要没有(到时不想要可以去掉的)

问题二:怎么用手机APP制作电子版照片 用手机APP制作电子版照片的方法
手机上用照片制作视频,一般都是用傻瓜式视频制作APP做的。下面提供给你部分软件。
1逗拍APP 这是最近很火的一个视频制作app。下载之后,你只需要用一张图片,或者照片,替换他的视频模版里面的头像,就可以生成一个视频。这种视频只换了头,但是是真的视频。
2GIF快手 这个app只能制作GIF图片,看起来确实能动。
3快秀视频 这个只能制作幻灯片一样的视频,但是比2要好一点。
基本上就是这三种软件了,还有部分软件,没涉及到。
如果你想制作漂亮的视频,建议你导入到电脑上面,然后用视频制作软件做。可以套用一些模版。
入门要求很低的。这类软件比较通用的有
1会声会影 入门新手级
2AE 影视特效常用软件
3premiere 剪辑常用软件

问题三:怎么用手机制作软件? 如果是安卓手机的软件的话,可以在手机上安装AIDE这个软件,只要你会安卓编程就可以在手机上做手机软件

问题四:手机怎么做电子档,可以下什么软件用手机做呢? 手机Office------微软
手机WPS-------金山

问题五:如何用手机制作封面?什么软件最好用? 求详细介绍 用pixlr比较好,这个软件是浓重风格的,可以加字,还有多种贴纸、叠加款式、调节功能,我最喜欢的是双重曝光和历史笔刷,双重曝光就是直接往底图上加图片,还有多种模式可以选择,比如去掉白色部分(这样图片就是无背景的了,可以加网站图标上去)等等甚至还可以做花底字,而历史笔刷就是可以把上一步的操作擦去一部分,比如你上一步双重曝光想加一个人物,但是人物背景太花哨你去不掉,就可以用历史笔刷把背景去掉,而且个人很喜欢这个软件的叠加功能,可以添加很多特效,然后唯一的缺点就是字体都是英文的,中文字体只能调节粗细,不过这不是问题,稍后我再告诉你解决方法。

问题六:这种图用手机做图软件怎么做 这是电脑Photoshop中图层样式制作的效果

问题七:手机上什么软件制作图片比较好啊???

问题八:怎么制作一款游戏或软件?能用手机制作吗?求详细过程与图解! 完全可以

问题九:手机如何制作文件 点那几个字就行

问题十:下载什么软件可以在手机上制作表格 office

⑷ 想做一款手机app软件,该怎么下手,都需要做什么

1、刚拿投资,需要快速出一个比demo强的APP
2、预算有限,不管外包还是自己组建团队貌似都不靠谱
3、期限很紧,不能按部就班去做
4、并不是demo,期望做出来的不是不能用的demo,而是后期可以继续优化的版本。

⑸ 自己如何制作手机软件

问题一:我想制作一个手机软件,应该怎么做? 100分 我给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前不流畅和体验差的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.
曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。
真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!

问题二:什么手机软件可以自己做图片 可以试试Photoshop手机版哦。
Photoshop手机版下载地址:downxia/downinfo/25822
Photoshop 是一个由Adobe Systems 开发的非常好用的多功能的图像编辑、处理软件,其实它也是一个在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有强大功能的软件,非常全能。安卓版photoshop 是为便利所有安卓手机用户而发行的photoshop安卓平台应用软件,这样你也能在手机上进行强大的图片编辑操作。

问题三:怎么制作手机软件app 随着移动手机的普及,移动APP应用软件也流行起来。“启汇网络”市场部通过调查得出一组数据:20%左右的企业已经拥有或者正在开发自己的app应用软件,60%左右的公司已经把开发app软件列入近期公司发展项目中。可以看出,大部分公司和站长都有想法把自己的网站制作成app软件,跟紧潮流步伐。但app开发涉及到的技术比较专业,开发语言要想熟悉掌握也并非一件易事。那么,在技术还未过关的情况下,如何制作app应用软件呢?
接下来,我将给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前不流畅和体验差的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.
曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。
真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!

问题四:自己制作手机app需要用到的软件 30分 制作手机app不能用软件来完成,要制作手机app,需要具备以下技术知识:
最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和Android SDK, 就可以做开发了。当然,还得学Android特有的API的用法。Java和XML只是编程基础。成为开发者所需要需要知道:
1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;
2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然很难与产品经理和设计人员有效沟通;
3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。

问题五:手机用什么软件可以自己做视频,在手机上做? 比如电影工作室

问题六:怎么做手机软件 自己能做吗 做软件是一个团队的事情。如果说你要开始学计算机语言。没有基础,也没人交的话。学起来会很困难。而且也费很长时间。等你学会了。开发也需要时间吧?这样时间过去之后。搞不好别人已经想到了这个点子。已经开发出来了(我是搞软件的。也有些想法。想到点子一个月之后。别人就开发出来了。.....)

问题七:怎么自己制作安卓软件 1首先要有编程的基础,因为你要懂什么是编程
2要玩的明白java,因为android说白了就是java的一个类库,很多人还不会写ava就开始搞android,这是很不明智的,而且效率会极低,因为现在android的书都是基于已经掌握java的前提的这个层次写的,如果没有java基础可能前一两章你能照着上面的做,但往后会非常吃力,也不得不一边看android一边恶补java,而这样学成的java势必非常的烂。
3要确定自己开发android的哪一方面,如果做游戏的话,要知道自己做哪个类型的游戏,例如如果你写3D游戏的话,还要有强大的OpenGL基础,和强大的物理模型知识,物理模型这点新手较为难体会其重要性,举个例子吧:你肯定玩过cut rope,那其中绳子的波动就是一个很成功的例子。
android开发环境还需要以下工具:
JDK,Java Development Kit.因为android应用层的程序是使用java语言编写的,所以JDK是必备的工具;
ADK,Android Development Kit.这个就不用解释了吧;
IDE, integrated development environment.当然不用IDE也一样可以编写代码,但是使用了IDE,编写代码的效果就是不一样。推荐使用Eclipse。
ADT,Android Development Tools.这是Google公司为Eclipse开发的一个插件,用于协助Android的开发。Eclipse+ADT是当前的最流行也是最好的组合!

问题八:有什么手机版软件可以自己制作小视频的吗? 用《会声会影×5》会声会影是非常受欢迎的视频编辑软件,简单易用但功能却非常强大。
使用会声会影能够轻易地制作出非常有特效的视频,网上很多DV作品其实就是使用会声会影
制作而成。它还是将视频、音频、图片、动画、字幕编辑合并制作电影或电子相册的好帮手哎。
软件操作简单,很容易上手。软件自带许多模板,套用现成的片头片尾模板,插上你的视频
(可以剪切、合并)视频、图片。既可以保留原来视频的声音,也可配上你的画外音(录音)
或音乐,
特别是会声会影X5增加了不少的滤镜,其中的“画中画”功能,更使制成的MTV、电子相册或者
电影艳丽多彩,达到专业级的视频。还可批量转换,在手机、mp4等移动设备上播放以及刻成
DVD光盘(还可以刻录音乐、数据光盘);编辑高清视频(包括部分3D高清)、输出高清视频。

问题九:自己怎么制作苹果手机软件? 摘自网络经验jingyan./...7
苹果系统的使用方法我在这里就不介绍了,做苹果开发需要有一定的C语言和OC语言的基础,有时间我会写一些关于C语言和OC语言的经验。下面我就开始介绍我们开发需要用的软件:一、Xcode(软件下载地址:developer.apple/xcode/);二、IOS模拟器。
Xcode 5.0 安装
下载完成的安装包是DMG文件,打开DMG文件后会发现Xcode安装包,点击后一路NEXT即可;
下面我们开始制作第一个自己的程序,首先我们打开Xcode,创建一个新的项目,并给项目起名(这里面我用MRC手动内存管理,你们也可以用自动的内存管理);
给想要做IT的男同胞们做个小项目吧,用来哄女朋友开心的小程序,简单介绍几个控件的简单用法。
软件的大概内容为:有个输入框,在输入框中输入一个人的名字,通过按钮点击拆礼物,礼盒打开后在框框中显示一行字为:”某某某 I LOVE YOU“
输入名字只有,有个按钮上面写着”拆礼物“,点几次,礼物打开是朵玫瑰花。。。
先了解一下设备的大小,苹果的设备,有三种分辨率,分别是320*480和320*568,苹果的设备(0,0)点在左上角,这里我们用320*480,设置方法如下
我们把这个小程序需要用到得图片先加到我们的项目里面去,选中的地方一定要注意
项目已经创建完成了,那么,我们首先要了解这里面需要用到的几个控件
文本输入框(UITextField)
文本显示框(UILabel)
按钮(UIButton)
显示图片的控件(UIImageView)
文本输入框,顾名思义就是可以输入需要的内容的框,就好像我们发短信的输入框一样;文本显示框,也就是显示我们需要的文字;按钮,就是可以点击的那种按钮,比如:确定按钮等;显示图片的控件,就是一个可以放图片的控件,例如:背景。。。
这个小程序中涉及到了控件的创建,控件的一些用法,功能,还有方法的声明等;
用图片说明一下
先在 ”ViewController.h“ 中声明几个属性
然后在 ”ViewController.m“ 中来添加我们的几个控件,用 MRC 手动内存管理的朋友在这里要注意调用下 dealloc 方法,用来使内存平衡
代码中的注意事项我都用注释标注好了
和 /*……*/ 是注释的意思,也就是所有的浅绿色的文字都是注释,程序运行的时候注释的代码是不执行的
代码就不复制粘贴了,想要学习吗?那就自己学习的打一下吧!!!
下面是效果图,你们要不要试试看呀!
大功告成,去哄朋友开心吧!!!...>>

问题十:怎么用手机制作自己的软件? 10分 先学JavaScript,之后下载开发环境,拿编辑器写,之后云编译吧

⑹ 手机怎么写软件

    一般的说像摩托罗拉,诺基亚,索爱,以及三星部分机型可以通过刷机平台用数据线就可以给手机写软件了,不过这样有很多局限性,单纯给手机做软件的升级是完全没有问题的,如果说给手机做软件维修的话就不行了(比如手机软件造成的不开机等情况),这样用数据线是无法连接电脑的,还有一些国产手机,山寨手机,是无法通过数据线升级的,这就要借助“软件维修仪”了。

    软件(software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来说,计算机软件被划分为编程语言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。简单的说软件就是程序加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。

⑺ 自己怎么开发app软件

    依托第三方平台

    自己明确需求,懂代码,熟悉开发流程

    APP开发完整流程

    APP开发前期

    开发手机APP需要了解产品定位

    确定开发APP的需求,对APP进行定位。开发制作一款APP软件需要先了解浏览这款App应用市场的需求,这是一项硬性标准。

    评估

    将项目的整体情况尽量细化,评估APP开发项目能否在规定期限完成,评估需求功能能否被实现。这是一个移动APP最终能不能在企业的战略方向下存活下来的至关重要的一点。 APP开发过程中

    确定APP的原型图

    包括用户体验设计(UX),APP界面的交互逻辑,以及APP功能点实现的大致状况。

    独特的UI设计

    对APP有明确的定位和构建APP原型,开始UI设计,设计用户界面,用户界面是APP使用者与你的APP交互的地方,应该遵循简洁美观,便捷的原则,能够为用户带来更高的体验度。一个完整的APP需要一个吸引用户眼球的创意,这就需要开发者在创意策划上有着独到的见解。

    精品样稿展示

    高质量的样稿的展现效果是为了让企业能够在视觉上看到一个APP的雏形,这也就后期的代码开发方面节省很多的时间和精力。

    原生代码开发

    在UI设计和与样稿展示以后,正式进入APP代码的开发阶段。在这一阶段是实现所有前期展现效果,通过APP代码原生开发。

    深研APP开发的不懂之处

    APP开发定制的技术是不断翻新和发展的,应用APP开发人员在开发过程中很多时候都会遇到新的APP开发功能需求,既要跟现有的功能系统相结合,也要让新开发的APP功能具有独特性。

    了解APP的系统兼容性

    在开发手机APP时,要知道Android和iOS风格、布局和导航都大不相同,这需要匹配创建APP项目的每一个操作系统来满足用户。同时,对苹果app而言,它需要专为操作系统而设计开发的应用。

    开发手机APP需要不断测试

    定制的APP需要不断的优化测试,而不是经过一两次APP制作的测试就得出结果,直接把尚未开发完善的APP软件上线,这是对企业的不负责,也是对用户的不负责。

    APP开发完成后

    产品测试上线

    在代码开发完成后,就进入了测试和后期上线的阶段。这是一个循序渐进的过程。在所有bug测试完成,确定没有bug就可以在苹果市场和安卓市场上线。

    项目交付结束

    APP开发测试上线后,即按照合同规定,将源码,说明文档,操作文档各方面配齐交付给甲方。

    上线运营推广

    成功上线后的APP就可以通过企业自身的运营推广,发展用户数量,让它在行业中脱颖而出。当然如果后期存在BUG,或者更新可以提供后续服务的。在运营推广中不断与时俱进,维护更新,APP才能长存。

❸ 基于Android 12 的 LineageOS 19 发布了

自定义 ROM 是一个垂死的品种,但不可否认 LineageOS 的受欢迎程度——它仍然是您可以在设备上试用的最好的第三方 ROM 之一。在2 月淘汰基于 Android 10 的 LineageOS 17.1版本并于 4 月向近 60 台设备发布LineageOS 18.1 稳定版之后,该团队正式宣布了基于Android 12的 LineageOS 19。

感谢基于 Android 11 的 LineageOS 18.1 的所有辛勤工作,开发人员能够更有效地将其功能移植到 Android 12。ROM 的一些受欢迎的附加功能,例如内置防火墙、受限网络模式和应用程序隔离,已经是最初的 Android 12 构建的一部分。

该团队还将命名方案更改为“LineageOS 19”而不是 19.0 或 19.1,这是为了匹配 AOSP 约定并且由于 Android 转向季度维护发布模型而进行的切换。

LineageOS 19 中新功能的更新日志如下:

2021 年 3 月至 2022 年 4 月的安全补丁已合并到 LineageOS 16.0 至 19。

目前有 19 个构建基于 android-12.1.0_r4 标签,即 Pixel 6 系列标签。WebView 已更新为 Chromium 100.0.4896.58。

我们完全重做了 Android 12 中引入的音量面板,而是将其改为侧边弹出式扩展面板。

我们的 AOSP Gallery 应用程序分支已经看到了大量的修复和改进。

我们的更新程序应用程序已经看到了大量的错误修复和改进。

我们的网络浏览器 Jelly 已经看到了许多错误修复和改进!

我们已经为我们不久前集成的 FOSS Etar日历应用程序 的上游贡献了许多更改和改进!

我们为Seedvault备份应用程序 的上游贡献了许多更改和改进。

我们的 Recorder 应用程序已经看到了许多错误修复、改进和添加的功能。

Android TV 版本现在附带一个无广告的 Android TV 启动器,这与谷歌的广告启动器不同。

Android TV 版本现在附带一个键处理程序,使我们能够支持各种蓝牙和 IR 遥控器上的自定义键。

我们的adb_root服务不再与构建类型属性绑定。

我们的提取实用程序现在支持从大多数类型的工厂图像/打包的 OTA 图像中提取,大大简化了设备启动和 blob 提取。

我们的 SDK 添加了对高触摸轮询率的支持,允许在支持的设备上启用它。

AOSP Clang 工具链现在是我们用来编译内核的默认工具链。

高通的 Snapdragon 相机已被放弃,之前使用它的设备现在将使用 Camera2。

现在默认启用暗模式。

我们有一个全新的设置向导,带有全新的 Android 12 样式图标、动画和大量新的可配置页面!

我们为几乎所有应用程序(甚至系统应用程序)提供了一套全新的图标!

(18.1也是)我们有一个全新的默认壁纸,还有一整套壁纸可供选择,看看吧!这些壁纸在设计时考虑了 Android 12 的 Monet 主题功能,所以快去试试吧,看看你最喜欢哪种强调色!

(18.1 也是)Wi-Fi 显示适用于所有选择加入的设备,通过 Qualcomm 专有接口或新恢复的旧版 Miracast 接口!

(18.1 也是)我们现在支持针对不同类型的充电(有线或无线)自定义充电声音。

这里的坏消息是,由于 AOSP 中网络工作方式的变化,LineageOS 19 放弃了对一些旧设备的支持。AOSP 没有使用 Linux 的 iptables,而是切换到了eBPF,这应该更高效,但只支持使用 Linux 内核 4.9 或更高版本的设备。虽然可以将 BPF 向后移植到较旧的 Linux 内核版本,但所有当前的实现都是 hacky 并且不符合 LineageOS 团队所遵循的标准。对于许多旧手机来说,这可能是路的尽头,至少在官方支持方面是这样。

LineageOS 19 的初始版本可用于 Google Pixel 系列、华硕 ZenFone 5z 和 8、Moto G7 系列和 Moto One Power/Action/Vision、OnePlus 6 /6T,以及来自三星、联想和索尼。在接下来的几天和几周内,受支持设备的名单将继续增长。从此处获取适用于您设备的 LineageOS 19 版本。

如果您已经在运行 LineagOS 19 的非官方版本,则需要在升级到官方版本时擦除您的设备。如果您已经在运行官方但较旧版本的 ROM,则不需要彻底擦除,除非您设备的 Wiki 中明确说明。

❹ android webview 如何存储cookie

在App中嵌入网页,使用Nativie方式登录,然后将cookie保存到WebView中,实现免登录功能。同步Cookie到WebView的方法可以参考下面的代码:
/**
* Sync Cookie
*/
private void syncCookie(Context context, String url){
try{
Log.d("Nat: webView.syncCookie.url", url);
CookieSyncManager.createInstance(context);
CookieManager cookieManager = CookieManager.getInstance();
cookieManager.setAcceptCookie(true);
cookieManager.removeSessionCookie();// 移除
cookieManager.removeAllCookie();
String oldCookie = cookieManager.getCookie(url);
if(oldCookie != null){
Log.d("Nat: webView.syncCookieOutter.oldCookie", oldCookie);
}
StringBuilder sbCookie = new StringBuilder();
sbCookie.append(String.format("JSESSIONID=%s","INPUT YOUR JSESSIONID STRING"));
sbCookie.append(String.format(";domain=%s", "INPUT YOUR DOMAIN STRING"));
sbCookie.append(String.format(";path=%s","INPUT YOUR PATH STRING"));
String cookieValue = sbCookie.toString();
cookieManager.setCookie(url, cookieValue);
CookieSyncManager.getInstance().sync();
String newCookie = cookieManager.getCookie(url);
if(newCookie != null){
Log.d("Nat: webView.syncCookie.newCookie", newCookie);
}
}catch(Exception e){
Log.e("Nat: webView.syncCookie failed", e.toString());
}
}

使用上面的方法可以将Cookie同步到WebView中,这样浏览网页时即可实现免登录。

但是在实际使用过程中会出现Cookie并未保存成功,每次都会跳转到登录页面应为初始化WebView时漏掉了重要的东西。可以参考下面代码设置WebView。

/**
* init WebView Settings
* */
private void initWebViewSettings(){
// myWebView.getSettings().setSupportZoom(true);
// myWebView.getSettings().setBuiltInZoomControls(true);
// myWebView.getSettings().setDefaultFontSize(12);
// myWebView.getSettings().setLoadWithOverviewMode(true);
// 设置可以访问文件
myWebView.getSettings().setAllowFileAccess(true);
//如果访问的页面中有Javascript,则webview必须设置支持Javascript
myWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
myWebView.getSettings().setUserAgentString(MyApplication.getUserAgent());
myWebView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_NO_CACHE);
myWebView.getSettings().setAllowFileAccess(true);
myWebView.getSettings().setAppCacheEnabled(true);
myWebView.getSettings().setDomStorageEnabled(true);
myWebView.getSettings().setDatabaseEnabled(true);
}

完成以上两步操作,再次运行程序,就会发现,打开网页后不会再跳转到登录页面了。

❺ android webview加载url怎么缓存

当我们加载Html时候,会在我们data/应用package下生成database与cache两个文件夹:

我们请求的Url记录是保存在webviewCache.db里,而url的内容是保存在webviewCache文件夹下.

WebView中存在着两种缓存:网页数据缓存(存储打开过的页面及资源)、H5缓存(即AppCache)。


一、网页缓存


1、缓存构成

/data/data/package_name/cache/

/data/data/package_name/database/webview.db

/data/data/package_name/database/webviewCache.db



综合可以得知 webview 会将我们浏览过的网页url已经网页文件(css、图片、js等)保存到数据库表中


缓存模式(5种)

LOAD_CACHE_ONLY: 不使用网络,只读取本地缓存数据

LOAD_DEFAULT: 根据cache-control决定是否从网络上取数据。

LOAD_CACHE_NORMAL: API level 17中已经废弃, 从API level 11开始作用同LOAD_DEFAULT模式

LOAD_NO_CACHE: 不使用缓存,只从网络获取数据.

LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK,只要本地有,无论是否过期,或者no-cache,都使用缓存中的数据。

如:www.taobao.com的cache-control为no-cache,在模式LOAD_DEFAULT下,无论如何都会从网络上取数据,如果没有网络,就会出现错误页面;在LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK模式下,无论是否有网络,只要本地有缓存,都使用缓存。本地没有缓存时才从网络上获取。

www.360.com.cn的cache-control为max-age=60,在两种模式下都使用本地缓存数据。


总结:根据以上两种模式,建议缓存策略为,判断是否有网络,有的话,使用LOAD_DEFAULT,无网络时,使用LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK。

设置WebView缓存模式

privatevoidinitWebView(){

mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
mWebView.getSettings().setRenderPriority(RenderPriority.HIGH);
mWebView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT);//设置缓存模式
//开启DOMstorageAPI功能
mWebView.getSettings().setDomStorageEnabled(true);
//开启databasestorageAPI功能
mWebView.getSettings().setDatabaseEnabled(true);
StringcacheDirPath=getFilesDir().getAbsolutePath()+APP_CACAHE_DIRNAME;
//StringcacheDirPath=getCacheDir().getAbsolutePath()+Constant.APP_DB_DIRNAME;
Log.i(TAG,"cacheDirPath="+cacheDirPath);
//设置数据库缓存路径
mWebView.getSettings().setDatabasePath(cacheDirPath);
//设置ApplicationCaches缓存目录
mWebView.getSettings().setAppCachePath(cacheDirPath);
//开启ApplicationCaches功能
mWebView.getSettings().setAppCacheEnabled(true);
}
清除缓存

/**
*清除WebView缓存
*/
publicvoidclearWebViewCache(){

//清理Webview缓存数据库
try{
deleteDatabase("webview.db");
deleteDatabase("webviewCache.db");
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}

//WebView缓存文件
FileappCacheDir=newFile(getFilesDir().getAbsolutePath()+APP_CACAHE_DIRNAME);
Log.e(TAG,"appCacheDirpath="+appCacheDir.getAbsolutePath());

FilewebviewCacheDir=newFile(getCacheDir().getAbsolutePath()+"/webviewCache");
Log.e(TAG,"webviewCacheDirpath="+webviewCacheDir.getAbsolutePath());

//删除webview缓存目录
if(webviewCacheDir.exists()){
deleteFile(webviewCacheDir);
}
//删除webview缓存缓存目录
if(appCacheDir.exists()){
deleteFile(appCacheDir);
}
}

❻ Android 中的卡顿丢帧原因概述 - 应用篇

在探讨Android设备的卡顿与丢帧问题时,我们首先需要区分问题的根源是系统层面还是应用层面。这篇文章专注于介绍由App自身引发的卡顿问题,帮助用户在遇到设备卡顿现象时,能够首先从应用角度进行排查。


卡顿与丢帧问题在Android设备上非常常见,这涉及到操作过程中帧率的波动。通常,设备每秒需要更新60帧以保证流畅体验,若实际更新帧数少于60,用户就会感知到卡顿。引起丢帧的原因多样,包括硬件、软件层面问题以及App自身的设计缺陷。


对于应用开发者而言,理解并解决这些问题对于提升用户体验至关重要。以下列举了导致卡顿与丢帧的一些常见原因:


1. 主线程执行时间过长:主线程执行如输入处理、动画、测量布局、绘图、位图解码等操作时,若耗时超过预期,会直接影响设备性能,导致卡顿。


2. Measure和Layout耗时过长:这些操作在视图构建过程中占据重要地位,耗时或调度不及时,会直接导致卡顿。


3. 动画回调耗时:动画处理中的回调若处理时间过长,同样会影响性能,导致卡顿现象。


4. 视图初始化耗时:如在应用中初始化列表项,若耗时过长,会引发卡顿。


5. decodeBitmap耗时:位图解码操作过长,可能导致渲染线程性能下降,进而影响整体性能。


6. uploadBitmap耗时:频繁上传位图至GPU,特别是对于大图或动态变化的图,会加重渲染线程负担,导致卡顿。


7. BuildDrawingCache耗时:应用频繁调用此操作,可能导致主线程执行时间过长,影响性能。


8. CPU渲染而非GPU渲染:不当的渲染策略可能导致UI线程负载加重,引起卡顿。


9.主线程Binder操作耗时:在Activity resume时,与AMS通信可能需要等待锁操作,这在后台繁忙时会增加耗时,引起卡顿。


10.游戏SurfaceView内容绘制不均匀:游戏自身的绘制问题可能导致帧率波动,引起卡顿。


11. WebView性能不足:复杂页面的渲染可能导致WebView性能下降,影响整体流畅度。


12.帧率与刷新率不匹配:屏幕帧率与系统帧率不匹配,可能导致画面显示不流畅。


13.应用性能跟不上高帧率屏幕和系统:在高帧率设备上,应用性能不足可能导致卡顿。


总结而言,Android系统的性能优化是一个持续发展的过程,不同版本解决的问题与引入的新问题并存。手机厂商在系统中加入大量自定义代码,这在一定程度上影响了系统的整体性能。同时,Android的开放性意味着应用质量参差不齐,这直接影响用户体验。开发者需要重视应用的性能优化,以提供更好的用户体验。当发现应用存在性能问题时,系统开发者与开发者之间会进行沟通,共同寻找解决方案。理解并解决这些问题,对于提升Android应用的性能和用户体验至关重要。

❼ 请问android TV 上面 我就跑app里面就一个webView 电视屏幕分辨率是1900*1020的

mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
//intmInitialScale自适应屏幕百分比针对整个屏幕
mWebView.setInitialScale(mInitialScale);
//整个布局以焦点为中心放大缩小
mWebView.getSettings().setBuiltInZoomControls(true);
mWebView.loadUrl(url);

热点内容
编程按降序 发布:2025-07-01 01:46:32 浏览:590
新建文件夹2电影 发布:2025-07-01 01:46:25 浏览:642
oraclesql统计 发布:2025-07-01 01:28:37 浏览:829
我的世界索隆服务器 发布:2025-07-01 01:25:32 浏览:448
解传真源码 发布:2025-07-01 01:23:58 浏览:112
存储领域龙头币 发布:2025-07-01 01:22:34 浏览:106
c语言编程项目 发布:2025-07-01 01:21:43 浏览:167
python类静态成员 发布:2025-07-01 01:03:42 浏览:608
android内存泄露工具 发布:2025-07-01 00:54:56 浏览:281
鸿蒙系统编译刷入真机 发布:2025-07-01 00:34:15 浏览:745