androidxmpp推送
1. android消息推送GCM、XMPP、MQTT三种方案的优劣,越仔细越好,有具体分析更好!
android消息推送GCM、XMPP、MQTT三种方案的优劣:1、GCM服务(Google Cloud Messaging)优点:Google提供的服务、原生、简单,无需实现和部署服务端。缺点:Android版本限制,该服务在国内不够稳定、需要用户绑定Google帐号,受限于Google。
2、XMPP协议(Openfire + Spark + Smack)优点:协议成熟、强大、可扩展性强、目前主要应用于许多聊天系统中,且已有开源的java版的开发实例androidpn。缺点:协议较复杂、冗余(基于XML)、费流量、费电,部署硬件成本高。
3、MQTT协议优点:协议简洁、小巧、可扩展性强、省流量、省电,目前已经应用到企业领域,且已有C++版的服务端组件rsmb。缺点:不够成熟、实现较复杂、服务端组件rsmb不开源,部署硬件成本较高。
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2. android 即时通信。。如何实现
Android现在即时通讯(或者消息推送)有好几个开源项目框架可以实现,可以使用XMPP来实现即时通信。
XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol:可扩展消息与存在协议)是目前主流的四种IM(IM:instant messaging,即时消息)协议之一,其他三种分别为:即时信息和空间协议(IMPP)、空间和即时信息协议(PRIM)、针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)。
1. XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议。XMPP目前被IETF国际标准组织完成了标准化工作。标准化的核心结果分为两部分; 核心的XML流传输协议 基于XML流传输的即时通讯扩展应用 XMPP的核心XML流传输协议的定义使得XMPP能够在一个比以往网络通信协议更规范的平台上。借助于XML易于解析和阅读的特性,使得XMPP的协议能够非常漂亮。 XMPP的即时通讯扩展应用部分是根据IETF在这之前对即时通讯的一个抽象定义的,与其他业已得到广泛使用的即时通讯协议,诸如AIM,QQ等有功能完整,完善等先进性。
2.XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等。基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。
3.传输的是与即时通讯相关的指令。在以前这些命令要么用2进制的形式发送,要么用纯文本指令加空格加参数加换行苻的方式发送(比如MSN)。而XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的形式变成了XML格式的纯文本。这不但使得解析容易了,人也容易阅读了,方便了开发和查错。而XMPP的核心部分就是一个在网络上分片断发送XML的流协议。这个流协议是XMPP的即时通讯指令的传递基础,也是一个非常重要的可以被进一步利用的网络基础协议。
3. 如何实现android和服务器的长连接
转载 这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身、电量、网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案:
1.一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服务器,称Polling(轮询);
2.还有一种是移动端和服务器建立长连接,使用XMPP长连接,称Push(推送)。
从耗费的电量、流量和数据延迟性各方面来说,Push有明显的优势。但是使用Push的缺点是:
对于客户端:实现和维护相对成本高,在移动无线网络下维护长连接,相对有一些技术上的开发难度。
对于服务器:如何实现多核并发,cpu作业调度,数量庞大的长连接并发维护等技术,仍存在开发难点。
在讲述Push方案的原理前,我们先了解一下移动无线网络的特点。
移动无线网络的特点:
因为 IP v4 的 IP 量有限,运营商分配给手机凳裤终端的 IP 是运营商内网的 IP,手机要连接 Internet,就需要通过运营商的网关做一个网络地址转换(Network Address Translation,NAT)。简单的说运营商的网关需要维护一个外网 IP、端口到内网 IP、端口的对应关系,以确保内网的手机可以跟 Internet 的服务器通讯
GGSN(Gateway GPRS
Support Node 网关GPRS支持结点)模块就实现了NAT功能。
因为大部分移动无线网络运营商都是为了减少网关的NAT映射表的负荷,所以如果发现链路中有一段时间没有数据通讯时,会删除其对应表,造成链路中断。(关于NAT的作用及其原理可以查看我的另一篇博文:关于使用UDP(TCP)跨局域网,NAT穿透的心得)
Push在Android平台上长连接的实现:
既然我们知道我们移动端要和Internet进行通信,必须通过运营商的网关,所以,为了不让NAT映射表失效,我们需要定时向Internet发送数据,因为只是为了不然NAT映射表失效,所以只需发送长度为0的数据即可。
这时候就要用到定时器,在android系统上,定时器通常有一下两种:
1.java.util.Timer
2.android.app.AlarmManager
分析:
Timer:可以按照计划或者时间周期来执行相关的任务。但是Timer需要用WakeLock来让CPU保持唤醒状态,才能保证任务的执行,这样子会消耗大量流量;当CPU处于休眠的时候,就不能唤醒执行任务,所以应用于移动端明显是不合适。
AlarmManager:AlarmManager类是属于android系统封装好来管理RTC模块的管理类。悔粗销这里就涉及到RTC模块,要更好地了解两者的区别,就要明白两者真正的区别。
RTC(Real- Time Clock)实时闹钟在一个嵌入式系统中,通常采用RTC
来提供可靠的系统时间,包括时分秒和年月日等;而且要求在系统处于关碧游机状态下它也能够正常工作(通常采用后备电池供电),它的外围也不需要太多的辅助电路,典型的就是只需要一个高精度的32.768KHz
晶体和电阻电容等。(如果对这方面感兴趣,可以自己查阅相关资料,这里就说个大概)
好了,回来正题。所以,AlarmManager又称全局定时闹钟。这意味着,当我用使用AlarmManager来定时执行任务,CPU可以正常地休眠,只有在执行任务是,才唤醒CPU,这个过程是很短时间的。
下面简单来说明其使用:
1.类似于Timer功能:
//获得闹钟管理器
AlarmManager
am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
//设置任务执行计划
am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000,
sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行
2.实现全局定时功能:
//获得闹钟管理器
AlarmManager
am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
//设置任务执行计划
am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime,
5*1000, sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行
总结:在android客户端使用Push推送时,应该使用AlarmManager来实现心跳功能,使其真正实现长连接。
4. android怎么做推送
android消息推送主要有一下几种方式:1.使用GCM(Google Cloude Messaging),因为采用的是google服务器,国内不可用
2.使用XMPP协议(Openfi,re+Spark+Smark),XMPP(可扩展通讯和表示协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线探测。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息
3.使用MQTT协议,MQTT是一个轻量级的消息发布/订阅协议,它是实现基于手机客户端的消息推送服务器的理想解决方案
4.HTTP轮循方式,定时向HTTP服务端接口(Web Service API)获取最新消息
5.采用第三方服务
目前最常用的是使用第三方推送平台,比如极光推送就不错,极光推送,提供轻量级的客户端SDK:开发者只需在客户端集成极光推送 SDK,即可轻松地添加 Push功能到他的 App中。极光推送支持 Android、iOS、windows phone等平台,系统稳定,消息送达率高,速度快
5. android消息推送GCM、XMPP、MQTT三种方案的优劣是什么
Android推送方案分析(MQTT/XMPP/GCM)
本文主旨在于,对目前Android平台上最主流的几种消息推送方案进行分析和对比,比较客观地反映出这些推送方案的优缺点,帮助大家选择最合适的实施方案。
方案1、使用GCM服务(Google Cloud Messaging)
简介:Google推出的云消息服务,即第二代的G2DM。
优点:Google提供的服务、原生、简单,无需实现和部署服务端。
缺点:Android版本限制(必须大于2.2版本),该服务在国内不够稳定、需要用户绑定Google帐号,受限于Google。
方案2、使用XMPP协议(Openfire + Spark + Smack)
简介:基于XML协议的通讯协议,前身是Jabber,目前已由IETF国际标准化组织完成了标准化工作。
优点:协议成熟、强大、可扩展性强、目前主要应用于许多聊天系统中,且已有开源的Java版的开发实例androidpn。
缺点:协议较复杂、冗余(基于XML)、费流量、费电,部署硬件成本高。
方案3、使用MQTT协议(更多信息见:http://mqtt.org/)
简介:轻量级的、基于代理的“发布/订阅”模式的消息传输协议。
优点:协议简洁、小巧、可扩展性强、省流量、省电,目前已经应用到企业领域(参考:http://mqtt.org/software),且已有C++版的服务端组件rsmb。
缺点:不够成熟、实现较复杂、服务端组件rsmb不开源,部署硬件成本较高。