android的4大组件
㈠ Android四大组件是哪几个
Android四大组件分别是:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
1. Activity
- 功能:Activity是用户和应用程序交互的窗口。每个Activity相当于一个网页,用户打开新屏幕时,之前的屏幕会被暂停并压入历史堆栈中,以便用户可以通过回退操作返回。
- 生命周期:Activity的生命周期包括“产生、运行、销毁”等阶段,具体会调用onCreate(创建)、onStart(激活)、onResume(恢复)、onPause(暂停)、onStop(停止)、onDestroy(销毁)、onRestart(重启)等方法。
2. Service
- 功能:Service是一种可以长时间运行的程序,相当于后台服务。它可以通过startService(Intent service)启动,或者通过Context.bindService()绑定。
- 特点:Service没有用户界面,但可以在后台执行长时间运行的操作,如播放音乐、处理网络请求等。
3. Broadcast Receiver
- 功能:Broadcast Receiver用于接收一种或多种Intent作为触发事件,接收相关消息并进行简单处理,然后转换成Notification通知用户。
- 注册方式:Broadcast Receiver有两种注册方式,一种是在AndroidManifest.xml中静态注册,另一种是在运行时的代码中使用Context.registerReceiver()动态注册。
- 应用场景:Broadcast Receiver常用于监听系统广播(如电池电量低、网络状态变化等)或应用程序自定义的广播。
4. Content Provider
- 功能:Content Provider是Android提供的一种数据共享机制,允许应用程序将数据暴露给其他应用程序访问。
- 应用场景:Content Provider常用于实现应用程序之间的数据交换,如联系人信息、图片库等。通过Content Provider,第三方应用可以访问这些数据,而无需了解数据存储的具体实现。
㈡ Android四大组件是什么
Android四大组件是:活动、服务、广播接收器、内容提供商。
活动:
- Activity是Android系统的根本,所有在Android系统上运行的程序流程都必须在Activity中运行。
- 它可以看作是一个框架或页面,每个程序会由多个Activity组成,用于展示不同的界面和功能。
服务:
- Service是Android中非常重要的组件,它不能自己运行,只能在后台运行。
- Service的主要作用是与Android的其他组件进行交互,例如,在后台播放音乐、处理网络请求等。
广播接收器:
- BroadcastReceiver是Android系统中程序之间传递信息的一种机制。
- 它能够接收或发送通知,并可以对接收到的信息进行过滤和响应。例如,接收短信、电池电量变化等通知。
内容提供商:
- Content Provider是专门为第三方应用设计的组件,它提供了一个内容窗口,并保留数据库和文件。
- 它的主要作用是让第三方应用能够访问和保护其中的数据。例如,访问联系人信息、日历事件等。
这些组件在Android系统中相互配合,确保系统的正常运行,是缺一不可的。同时,为了完整且灵活地使用这些组件,我们需要在AndroidManifest.xml文件中先注册它们。
㈢ 什么是android的四大组件
Android的四大组件是:活动、服务、广播接收器和内容提供者。
活动: 是Android应用中提供用户界面的主要组件。 是用户与应用程序交互的窗口,用于展示相关的界面和接收用户输入。 一个应用可以包含多个活动,但只有一个活动处于活跃状态。
服务: 是Android中的后台组件,用于执行长期运行的工作。 在用户不与应用程序的界面交互时仍然运行,如播放音乐、在后台更新内容或执行文件下载等任务。 服务可以在用户启动后持续运行,即使切换到其他应用或界面。
广播接收器: 用于接收来自系统或其他应用程序发送的广播信息。 可以接收系统级事件或自定义事件的通知。 通过注册感兴趣的广播类型,广播接收器可以触发相应的动作或更新应用程序的状态。
内容提供者: 是一个存储和提供数据访问的应用程序组件。 允许其他应用程序查询和共享数据,提供了一种标准化的方式来存储和检索数据。 是应用程序间共享数据的桥梁,确保数据的访问受到适当的控制和保护。
㈣ android的四大组件有哪些
Android四大组件分别为activity、service、content provider、broadcast receiver。
一、android四大组件详解
1、activity
(1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)。
(2)Activity之间通过Intent进行通信。
(3)android应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity。
2、service
(1)service用于在后台完成用户指定的操作。service分为两种:
(a)started(启动):当应用程序组件(如activity)调用startService()方法启动服务时,服务处于started状态。
(b)bound(绑定):当应用程序组件调用bindService()方法绑定到服务时,服务处于bound状态。
(2)startService()与bindService()区别:
(a)started service(启动服务)是由其他组件调用startService()方法启动的,这导致服务的onStartCommand()方法被调用。当服务是started状态时,其生命周期与启动它的组件无关,并且可以在后台无限期运行,即使启动服务的组件已经被销毁。因此,服务需要在完成任务后调用stopSelf()方法停止,或者由其他组件调用stopService()方法停止。
(b)使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。
(3)开发人员需要在应用程序配置文件中声明全部的service,使用<service></service>标签。
(4)Service通常位于后台运行,它一般不需要与用户交互,因此Service组件没有图形用户界面。Service组件需要继承Service基类。Service组件通常用于为其他组件提供后台服务或监控其他组件的运行状态。
3、content provider
(1)android平台提供了Content Provider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。其他应用可以通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。
(2)只有需要在多个应用程序间共享数据是才需要内容提供者。例如,通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。它的好处是统一数据访问方式。
(3)ContentProvider实现数据共享。ContentProvider用于保存和获取数据,并使其对所有应用程序可见。这是不同应用程序间共享数据的唯一方式,因为android没有提供所有应用共同访问的公共存储区。
(4)开发人员不会直接使用ContentProvider类的对象,大多数是通过ContentResolver对象实现对ContentProvider的操作。
(5)ContentProvider使用URI来唯一标识其数据集,这里的URI以content://作为前缀,表示该数据由ContentProvider来管理。
4、broadcast receiver
(1)你的应用可以使用它对外部事件进行过滤,只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启动一个activity或serice来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager来通知用户。通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力,例如闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。
(2)广播接收者的注册有两种方法,分别是程序动态注册和AndroidManifest文件中进行静态注册。
(3)动态注册广播接收器特点是当用来注册的Activity关掉后,广播也就失效了。静态注册无需担忧广播接收器是否被关闭,只要设备是开启状态,广播接收器也是打开着的。也就是说哪怕app本身未启动,该app订阅的广播在触发时也会对它起作用。
二、android四大组件总结:
(1)4大组件的注册
4大基本组件都需要注册才能使用,每个Activity、service、Content Provider都需要在AndroidManifest文件中进行配置。AndroidManifest文件中未进行声明的activity、服务以及内容提供者将不为系统所见,从而也就不可用。而broadcast receiver广播接收者的注册分静态注册(在AndroidManifest文件中进行配置)和通过代码动态创建并以调用Context.registerReceiver()的方式注册至系统。需要注意的是在AndroidManifest文件中进行配置的广播接收者会随系统的启动而一直处于活跃状态,只要接收到感兴趣的广播就会触发(即使程序未运行)。
(2)4大组件的激活
内容提供者的激活:当接收到ContentResolver发出的请求后,内容提供者被激活。而其它三种组件activity、服务和广播接收器被一种叫做intent的异步消息所激活。
(3)4大组件的关闭
内容提供者仅在响应ContentResolver提出请求的时候激活。而一个广播接收器仅在响应广播信息的时候激活。所以,没有必要去显式的关闭这些组件。Activity关闭:可以通过调用它的finish()方法来关闭一个activity。服务关闭:对于通过startService()方法启动的服务要调用Context.stopService()方法关闭服务,使用bindService()方法启动的服务要调用Contex.unbindService()方法关闭服务。
(4)android中的任务(activity栈)
(a)任务其实就是activity的栈,它由一个或多个Activity组成,共同完成一个完整的用户体验。栈底的是启动整个任务的Activity,栈顶的是当前运行的用户可以交互的Activity,当一个activity启动另外一个的时候,新的activity就被压入栈,并成为当前运行的activity。而前一个activity仍保持在栈之中。当用户按下BACK键的时候,当前activity出栈,而前一个恢复为当前运行的activity。栈中保存的其实是对象,栈中的Activity永远不会重排,只会压入或弹出。
(b)任务中的所有activity是作为一个整体进行移动的。整个的任务(即activity栈)可以移到前台,或退至后台。
(c)Android系统是一个多任务(Multi-Task)的操作系统,可以在用手机听音乐的同时,也执行其他多个程序。每多执行一个应用程序,就会多耗费一些系统内存,当同时执行的程序过多,或是关闭的程序没有正确释放掉内存,系统就会觉得越来越慢,甚至不稳定。为了解决这个问题,Android引入了一个新的机制,即生命周期(Life Cycle)。