android实现动画
⑴ 怎么在android studio 中用viewflipper实现动画效果
效果看完了就来实现这个效果。 1/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <ViewFlipper android:id="@+id/ViewFlipper1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> </ViewFlipper> <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="wrap_content" android:layout_gravity="bottomcenter_horizontal" android:layout_height="wrap_content" > <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/da" android:id="@+id/imageview1" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/xiao" android:id="@+id/imageview2" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/xiao" android:id="@+id/imageview3" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/xiao" android:id="@+id/imageview4" /> </LinearLayout> </FrameLayout> 简单的介绍一下布局文件:最外层是一个FrameLayout,使用FrameLayout就是为了是的下面的四个点在ViewFlipper上面。LayoutLayout在FrameLayout的下面和水平居中。 2/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="45dp" android:text="进入程序" android:textColor="#3E3E3E" android:layout_gravity="center_horizontal" /> </LinearLayout> 在这个布局文件中有一个Button,用于跳转Activity用。 在Activity中声明一个GestureDetector对象,在onCreate方法中分配内存。 detector = new GestureDetector(this); 使用this为参数,那么就要使得activity类impllements OnGestureListener接口。重写几个方法。覆盖父类的onTouchEvent方法,在这个方法中如下写: @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub return this.detector.onTouchEvent(event); } 这样就使得detector能接受消息响应了。 在实现OnGestureListener的方法中判断用户的滑动来切换界面: @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { System.out.println("in------------>>>>>>>"); if (e1.getX() - e2.getX() > 120) { if (i < 3) { i++; setImage(i); this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation_right_in)); this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation_left_out)); this.flipper.showNext(); } return true; } else if (e1.getX() - e2.getX() < -120) { if (i > 0) { i--; setImage(i); this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation_left_in)); this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation_right_out)); this.flipper.showPrevious(); } return true; } return false; } void setImage(int i) { for(int j=0;j<4;j++) { if(j!=i) iamges[j].setImageResource(R.drawable.xiao); else iamges[j].setImageResource(R.drawable.da); } } 界面切换的时候改变下面的四个小ImageView的图片。切换的动画在res/anim文件夹中
⑵ Android里怎么实现TextView里面的文字一个一个逐渐显示出来的动画效果
在Android开发中,如果想要实现TextView中的文字一个一个逐渐显示出来的动画效果,可以采用自定义控件的方式。具体实现步骤如下:
首先,需要创建一个自定义的View类,然后在该类中重写onDraw()方法,以便于绘制文字。这一步是必要的,因为默认的TextView并不能满足逐字显示文字的需求。
接着,获取需要显示的文字内容。这部分代码可以放在自定义View类的构造函数中,或者在外部调用时传入需要显示的文字。
为了实现逐字显示文字的效果,可以使用Handler的postDelay()方法。这个方法可以实现延迟执行某个任务。通过设置适当的时间延迟,可以让程序在指定的时间后执行显示文字的任务。
在自定义View的onDraw()方法中,可以使用DrawText()方法来绘制文字。通过循环调用DrawText()方法,可以实现逐字显示的效果。每次调用DrawText()时,只显示一部分文字,然后通过Handler的postDelay()方法设定一定的时间延迟,让程序在指定的时间后再次调用DrawText()方法,从而实现逐字显示的效果。
值得注意的是,为了保证文字显示的流畅性,可以适当调整postDelay()方法中的时间延迟值。如果时间间隔设置得太短,可能会导致文字显示不够流畅;而如果时间间隔设置得太长,则可能会使文字显示效果过于缓慢。
通过这种方式,可以在Android应用中实现TextView中的文字一个一个逐渐显示出来的动画效果。这种方式不仅能够增强界面的美观性,还可以提高用户体验。
⑶ 如何实现Rotate旋转动画的android源代码
Android平台提供了丰富的动画效果,其中Rotate动画可以实现对象的旋转。Rotate动画通过设置起始角度和结束角度来控制旋转方向与旋转范围。例如,使用android:fromDegrees="+360"与android:toDegrees="0",可以实现从正方向逆时针旋转360度的效果。
在XML布局文件中,可以这样定义一个加速旋转的动画:
<rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromDegrees="+360" android:toDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:ration="2000" />
其中,android:interpolator属性定义了动画的加速曲线,android:pivotX和android:pivotY属性设定了动画的旋转中心,android:ration属性则设定了动画的执行时间。
在Activity中实现动画效果,可以如下编写代码:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class RotateActivity extends Activity {
/**向左旋转动画按钮**/
Button mButton0 = null;
/**向右旋转动画按钮**/
Button mButton1 = null;
/**显示动画的ImageView**/
ImageView mImageView = null;
/**向左旋转动画**/
Animation mLeftAnimation = null;
/**向右旋转动画**/
Animation mRightAnimation = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.retate);
/**拿到ImageView对象**/
mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
/**加载向左与向右旋转动画**/
mLeftAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.retateleft);
mRightAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.retateright);
mButton0 = (Button)findViewById(R.id.button0);
mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
/**播放向左旋转动画**/
mImageView.startAnimation(mLeftAnimation);
}
});
mButton1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
/**播放向右旋转动画**/
mImageView.startAnimation(mRightAnimation);
}
});
}
}
除了基本的旋转动画,Android还提供了其他多种动画类型,如Alpha、Scale、Translate等,它们分别对应着透明度、缩放和移动动画。通过组合使用这些动画,开发者可以实现丰富多彩的视觉效果。
了解更多Android源代码知识,可以参考官方文档和相关教程,或通过阅读开源项目源码进行学习。