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android对话

发布时间: 2025-08-09 19:01:02

❶ android中的对话框怎么写

Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).

onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。

showDialog(int):当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(intid)方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(intid),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(intid)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。

onPrepareDialog(int,Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(intid,Dialog).如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int)仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。

dismissDialog(int):当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(intid)方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss()方法。如果你想使用onCreateDialog(intid)方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(intid)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。

下面是几种对话框的效果

图一:

图1效果:该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式。


代码:
创建对话框方法dialog()

protected void dialog() {
AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
builder.setMessage("确认退出吗?"); builder.setTitle("提示"); builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss(); Main.this.finish();
}
}); builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}); builder.create().show();
}

在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
dialog();
}
return false;
}

图2效果:改变了对话框的图表,添加了三个按钮

Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage(
"你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",
new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}).setNegativeButton("不喜欢", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).create(); dialog.show();

图3效果:信息内容是一个简单的View类型

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
new EditText(this)).setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

图4效果:信息内容是一组单选框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

图5效果:信息内容是一组多选框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("单选框").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).setNegativeButton("取消", null).show();

图6效果:信息内容是一组简单列表项

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
"确定", null).show();

图7效果:信息内容是一个自定义的布局

1.布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/dialog">
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
<EditText android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/></LinearLayout>

2.调用代码

LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog)); new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定义布局").setView(layout)
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

❷ Android的对话框怎么监听触屏事件

用我这个, 我己经给你写好了,你可以稍做修改就能用,
title是对话框的标题
icon是resID,是一张图片的ID,放在你res目录下的drawable
okcmd和cancelcmd分别是确认和取消按钮的字符串

//确认对话框的呼出
public void showDialog(String title,int icon,String msg,String okcmd,String cancelCmd){
if(okcmd==null){return;}
Log.i("setDialog", "dialogTitle="+title
+" dialogContent"+msg+
" dialogCmdOk"+okcmd
+" dialogCmdCancel"+cancelCmd
+" dialogIcon"+icon);

Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle(title);
if(icon>0){
builder.setIcon(icon);
}else{
builder.setIcon(R.drawable.icon);
}
builder.setMessage(msg);
builder.setPositiveButton(okcmd,
new
android.content.DialogInterface.OnClickListener(){
public void onClick(DialogInterface d, int i) {
Log.i("showDialog", "onClick");
}
});
if(cancelCmd!=null && cancelCmd.length()>0){
builder.setNeutralButton(cancelCmd,
new android.content.DialogInterface.OnClickListener(){
public void onClick(DialogInterface d, int i) { }
});
}

AlertDialog dialog =builder.create();
dialog.show();
}

❸ Android 寮鍙 瀵硅瘽妗咲ialog dismiss鍜宧ide鏂规硶镄勫尯鍒

  1. cancel浼氩幓璋僤ismiss镄勶纴濡傛灉璋幂敤镄刢ancel镄勮瘽灏卞彲浠ョ洃钖珼ialogInterface.OnCancelListener 锛屽备笅


❹ android如何创建带3个按钮的对话框

1.先在布局界面上,拖进来一个按钮控件,并设置显示的文字,记得保存(Ctrl+S)

之后在代码界面上定义该按钮。

2.新建一个按钮点击的方法。
onClick(View v) :点击之后的动作。

3.设置按钮的点击事件指向我们新建的点击方法。
setOnClickListener:设置点击之后触发的动作。

4.在onClick里添加弹出对话框的代码。
AlertDialog:一个对话框类。
MainActivity.this:对话框显示的位置。
setTitle:设置标题。
setMessage:设置内容。
setPositiveButton:设置对话框的按钮。
show():显示对话框。

至此所有代码已经完成,编译并生成,在Android安卓虚拟机上显示如下。

❺ android自定义的对话框怎么调用

Android自定义对话框的思路就是编写对话框的布局文件xml,然后在对话框中显示不同的控件。以下以显示文本控件为例(ImageView等都可以显示)。
1.布局文件connect_dlg.xml(比如http://www.tiecou.com/)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="fill_parent"
android:background="#ffffffff"
android:orientation="vertical"
android:id="@+id/llToast" >
<TextView
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="1dip"
android:textColor="#ffffffff"
android:layout_width="fill_parent"
android:gravity="center"
android:textSize="16sp"
android:background="#FF129de2"
android:id="@+id/tvTitleToast" />
<LinearLayout
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:id="@+id/llToastContent"
android:layout_marginLeft="1dip"
android:layout_marginRight="1dip"
android:layout_marginBottom="1dip"
android:layout_width="wrap_content"
android:padding="15dip"
android:background="#FFFFFFFF" >
<TextView
android:layout_height="wrap_content"
android:paddingRight="10dip"
android:paddingLeft="10dip"
android:layout_width="wrap_content"
android:gravity="center"
android:textSize="16sp"
android:textColor="#FFff6699"
android:id="@+id/tvTextToast" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/MyLayout_ad2"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="40sp">
<com.tencent.exmobwin.banner.TAdView
android:id="@+id/adview2"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="top|right" >
</com.tencent.exmobwin.banner.TAdView>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
2.编写显示对话框函数。ShowConnectDialog(String textString)
private void ShowConnectDialog(String textString) {
LinearLayout loginLayout1 = (LinearLayout) getLayoutInflater().inflate(
R.layout.connect_dlg, null);
// adView.
TextView title = (TextView) loginLayout1
.findViewById(R.id.tvTitleToast);
title.setText("系统提示");
TextView text1 = (TextView) loginLayout1.findViewById(R.id.tvTextToast);
text1.setText(textString);
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setView(loginLayout1);
builder.setPositiveButton("下载MobCtrl服务器?", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//处理确定按钮
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// 处理取消按钮
finish();
}
});
builder.create().show();
}
3.显示对话框。在需要显示的地方调用即可。
ShowConnectDialog("连接超时,请检查服务器是否开启及IP地址是否输入正确。确保电脑和手机连接在同一个网络内。");

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