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androidinclude

发布时间: 2025-08-15 09:45:59

⑴ [Android] DataBinding 布局里include的databinding刷新不生效

xml布局中,通过include嵌入其他绑定ViewModel的databinding布局,如:

通过刷新headerVM中的ObservableField的方式刷新布局,发现更新未生效。

普通的控件,通过绑定ViewModel的ObservableField的方式,可以实时刷新,如:

更新数据后,重新绑定include的布局和ViewModel并执行databinding的executePendingBindings()方法。

⑵ 为什么android.mk不走include$(build_prebuilt)

一、LOCAL_CFLAGS

LOCAL_CFLAGS-D,增加全局宏定义。
LOCAL_CFLAGS := -DUSE_JSC相当于在所有源文件中增加一个#define USE_JSC
LOCAL_CFLAGS := -DUSE_COPY_BIT=1相当于在所有源文件中增加一个#define USE_COPY_BIT 1
还有其它的像-W等,都是传递给编译使用的。

比如:LOCAL_CFLAGS := Werror 就是传给编译使用

二、BUILD_PREBUILT

这种方式把文件当成编译项目,在Android.mk中一个file

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS) \
LOCAL_MODULE := usb_modeswitch.conf \
LOCAL_MODULE_CLASS := ETC \
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/etc \
LOCAL_SRC_FILES :=$(LOCAL_MODULE) \
include $(BUILD_PREBUILT)

上面的就是 usb_modeswitch.conf 文件到 OUT 下面的 etc目录,这个目录常用来存放配置相关文件。
上面所有的都说的是Copy File 但是如果需要 Copy 一个文件目录下所有就需要另做操作了!

三、ACP

ACP描述的是一个Android专用的cp命令,在生成system.img镜像文件的过程中是需要用到的。普通的cp命令在不同的平台(Mac OS X、MinGW/Cygwin和Linux)的实现略有差异,并且可能会导致一些问题,于是Android编译系统就重写了自己的cp命令,使得它在不同平台下执行具有统一的行为,并且解决普通cp命令可能会出现的问题。例如,在Linux平台上,当我们把一个文件从NFS文件系统拷贝到本地文件系统时,普通的cp命令总是会认为在NFS文件系统上的文件比在本地文件系统上的文件要新,因为前者的时间戳精度是微秒,而后者的时间戳精度不是微秒。Android专用的cp命令源码可以参考build/tools/acp目录。

⑶ android 除了include还有其他复用布局的方法么

尽管Android通过内置了各种各样的控件提供了微小、可复用的交互性元素,也许你需要复用较大的
组件 ---- 某些特定布局文件 。为了更有效率复用的布局文件,你可以使用<include />以及<merge />
标签将其他的布局文件加入到当前的布局文件中。

复用布局文件是一种特别强大的方法,它允许你创建可复用性的布局文件。例如,一个包含“Yse”or“No”的
Button面版,或者是带有文字说明的 Progressbar。复用布局文件同样意味着你应用程序里的任何元素都能从
繁杂的布局文件提取出来进行单独管理,接着你需要做的只是加入这些独立的布局文件(因为他们都是可复用地)。
因此,当你通过自定义View创建独立的UI组件时,你可以复用布局文件让事情变得更简单。

1、创建一个可复用性的布局文件

如果你已经知道复用布局的”面貌”,那么创建、定义布局文件( 命名以”.xml”为后缀)。例如,这里是一个来自
G- Kenya codelab 的布局文件,定义了在每个Activity中都要使用的一个自定义标题 (titlebar.xml):由于这些
可复用性布局被添加至其他布局文件中,因此,它的每个根视图(root View)最好是精确(exactly)的。

[java] view plainprint?
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/titlebar_bg">

<ImageView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/gafricalogo" />
</FrameLayout>

2、使用<include />标签

在需要添加这些布局的地方,使用<include />标签 。 例如,下面是一个来自G-Kenya codelab的布局文件,
它复用了上面列出的“title bar”文件, 该布局文件如下:

[java] view plainprint?
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”match_parent”
android:background="@color/app_bg"
android:gravity="center_horizontal">

<include layout="@layout/titlebar"/>

<TextView android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
android:padding="10dp" />

...

</LinearLayout>

你也可以在<include />节点中为被添加的布局文件的root View定义特别标识,重写所有layout参数即可(任何
以“android:layout_”为前缀的属性)。例如:

[java] view plainprint?
<include android:id=”@+id/news_title”
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”match_parent”
layout=”@layout/title”/>

3、使用<merge />标签

当在布局文件中复用另外的布局时, <merge />标签能够在布局层次消除多余的视图元素。例如,如果你的
主布局文件是一个垂直地包含两个View的LinearLayout,该布局能够复用在其他布局中,而对任意包含两个View的
布局文件都需要一个root View(否则, 编译器会提示错误)。然而,在该可复用性布局中添加一个LinearLayout
作为root View,将会导致一个垂直的LinearLayout包含另外的垂直LinearLayout。内嵌地LinearLayout只能减缓
UI效率,其他毫无用处可言。
该复用性布局利用.xml呈现如下:

[java] view plainprint?
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”match_parent”
android:background="@color/app_bg"
android:gravity="horizontal">

<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/add"/>

<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/delete"/>
</LinearLayout>

为了避免冗余的布局元素,你可以使用<merge />作为复用性布局文件地root View 。例如:
使用<merge />标签的布局文件:

[java] view plainprint?
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/add"/>

<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/delete"/>

</merge>

现在,当你添加该布局文件时(使用<include />标签),系统忽略< merge />节点并且直接添加两个Button去
取代<include />节点。

⑷ Android布局优化的几种方式

1. include/merge

布局优化中常常用到include/merge标签,include的含义类似C代码中的include,意思是直接把指定布局片段包含进当前的布局文件。include适用于多个布局文件中存在相同的xml片段,比如说相同的标题栏、相同的广告栏、相同的进度栏等等。

2. ViewStub

在一个页面上根据不同条件展示不同的控件,我们常常会设置控件的可视属性,比如调用指定控件的setVisibility方法,若需展示则设置View.VISIBLE,若需隐藏则设置View.GONE。不过gone的控件只是看不到罢了,实际UI渲染时还是会被加载。要想事先不加载,在条件符合时才加载,就得用到标签ViewStub。

3. style样式

样式在res/values/styles.xml中定义,它适用于下面几种情况:
1、布局文件中存在多个具有相同风格的控件,比如说统一的文本框TextView,都是白底黑字、中号字体、居中显示,这时我们便可在styles.xml定义一种文本样式,然后在各文本框处声明它的style属性。好处一个是减少了布局文件的大小,另一个是方便以后统一修改风格。

2、某些控件在代码中声明时需要手工指定style,例如自定义对话框需要在构造函数中指定样式;另一个例子是弹窗PopupWindow在设置伸缩动画方法setAnimationStyle时需要指定动画样式。
3、定义页面的主题风格,然后应用到Activity页面。代码中设置主题可通过“setTheme(R.style.)”完成,布局中设置可在AndroidManifest.xml的activity节点下添加theme属性,如“android:theme=”@style/“”。

4. Theme主题

主题是一种特殊的样式,主题专用于页面,而样式一般运用于控件。主题定义一般放在themes.xml,样式定义一般放在styles.xml。
Android定义了一些系统主题,完整定义的参见sdk自带的themes.xml,常用的几种说明如下:
Theme.NoTitleBar : 不显示标题栏,即隐藏ActionBar
Theme.Light : 白色背景
Theme.Holo : 浅灰背景
Theme.Black : 黑色背景
Theme.Wallpaper : 壁纸
Theme.Translucent : 透明背景
Theme.Dialog : 对话框
Theme.Panel : 平板
Theme.InputMethod : 输入法
Theme.SearchBar : 搜索框

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