android创建service
① Android中怎么启动关闭Service及功能解释
启动:
//首先注册服务
<service
android:name="com.wangdeyu.service.MusicService"
android:exported="false" >
<intent-filter>
<action android:name="com.abc" />
</intent-filter>
</service>
//启动服务
Intent service=new Intent(" com.abc");
startService(service);
//Service生命周期
①onCreate() 创建Service
②onStart(Intent intent, int startId) 启动Service
③onDestroy() 销毁Service
//关闭服务
stopService(service);
Service的生命周期方法比Activity少一些,只有onCreate, onStart, onDestroy
我们有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的。
1 通过startService,就是上面这种
Service会经历 onCreate --> onStart
stopService的时候直接onDestroy
如果是 调用者 直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。
下次调用者再起来仍然可以stopService。
2 通过bindService
Service只会运行onCreate, 这个时候 调用者和Service绑定在一起
调用者退出了,Srevice就会调用onUnbind-->onDestroyed
所谓绑定在一起就共存亡了。
注意:Service的onCreate的方法只会被调用一次,
就是你无论多少次的startService又 bindService,Service只被创建一次。
如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStart方法,
如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind方法。如果你先bind上了,就stop不掉了,
只能先UnbindService, 再StopService,所以是先start还是先bind行为是有区别的。
Android中的服务和windows中的服务是类似的东西,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序。
服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。
这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,
即使调用者退出了,服务仍然运行。使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。
如果打算采用Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,
接着调用onStart()方法。如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,
但会导致多次调用onStart()方法。采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。
如果打算采用Context.bindService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,
接着调用onBind()方法。这个时候调用者和服务绑定在一起,调用者退出了,系统就会先调用服务的onUnbind()方法,
接着调用onDestroy()方法。如果调用bindService()方法前服务已经被绑定,
多次调用bindService()方法并不会导致多次创建服务及绑定(也就是说onCreate()和onBind()方法并不会被多次调用)。
如果调用者希望与正在绑定的服务解除绑定,可以调用unbindService()方法,调用该方法也会导致系统调用服务的onUnbind()-->onDestroy()方法.
② AndServer+Service打造Android服务器实现so文件调用
通过AndServer+Service打造Android服务器实现so文件调用的方法主要包括以下步骤:
环境配置:
- 使用AndroidStudio 3.4或更高版本。
- 确保Android系统具备特定架构,因为so文件通常针对特定架构编译。
- 在Android项目中添加so文件,并配置相关Java代码,确保包名和类名的一致性。
so文件准备与调用:
- 编写C/C++代码并编译成so动态链接库。
- 在Java层通过JNI/NDK接口调用so文件中的native函数。例如,若有一个名为libyemu.so的so文件,它包含一个基于入参进行简单字符串拼接的功能,则需在Java代码中通过JNI接口调用该功能。
AndServer与Service结合:
- 引入AndServer库:在Android项目中引入AndServer库,以便在应用中构建HTTP服务。
- 创建Service:编写一个Service来管理HTTP服务的生命周期。Service在创建HTTP服务方面具有优势,可以简化获取上下文的过程。
- 配置AndServer:在Service中配置AndServer,包括创建控制器、定义接口、请求方式、参数等,以实现与so文件的交互。
- 启动AndServer服务:在Activity或Service中启动AndServer服务,通过网络接口调用so文件中的函数。
处理细节:
- 服务的启动与管理:通过Service管理应用的持续运行,确保so文件调用的稳定性和效率。
- 访问本机IP:配置网络权限,确保应用可以访问本机IP以访问HTTP服务。
- 权限管理:确保应用具有必要的权限,如INTERNET权限,以允许网络访问。
验证与测试:
- 在完成服务搭建后,通过浏览器访问服务接口,验证功能的正确性和稳定性。
- 可以通过日志输出、断点调试等方式检查so文件调用过程中的数据流和控制流。
总结:通过AndServer与Service结合,可以在Android应用中高效地调用so文件,同时提供HTTP服务接口以进行网络通信。这种方法不仅提升了应用性能,还增强了代码的安全性和可维护性。