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android显示fragment

发布时间: 2025-10-19 13:26:41

① 在Android开发中fragment有什么优缺点

自从Android 3.0中引入fragments 的概念,根据词海的翻译可以译为:碎片、片段。其目的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。大屏幕如平板小屏幕如手机,平板电脑的设计使得其有更多的空间来放更多的UI组件,而多出来的空间存放UI使其会产生更多的交互,从而诞生了fragments 。

fragments 的设计不需要你来亲自管理view hierarchy 的复杂变化,通过将Activity 的布局分散到frament 中,可以在运行时修改activity 的外观,并且由activity 管理的back stack 中保存些变化。当一个片段指定了自身的布局时,它能和其他片段配置成不同的组合,在活动中为不同的屏幕尺寸修改布局配置(小屏幕可能每次显示一个片段,而大屏幕则可以显示两个或更多)。

Fragment必须被写成可重用的模块。因为fragment有自己的layout,自己进行事件响应,拥有自己的生命周期和行为,所以你可以在多个activity中包含同一个Fragment的不同实例。这对于让你的界面在不同的屏幕尺寸下都能给用户完美的体验尤其重要。

Fragment优点

Fragment可以使你能够将activity分离成多个可重用的组件,每个都有它自己的生命周期和UI。

Fragment可以轻松得创建动态灵活的UI设计,可以适应于不同的屏幕尺寸。从手机到平板电脑。

Fragment是一个独立的模块,紧紧地与activity绑定在一起。可以运行中动态地移除、加入、交换等。

Fragment提供一个新的方式让你在不同的安卓设备上统一你的UI。

Fragment 解决Activity间的切换不流畅,轻量切换。

Fragment 替代TabActivity做导航,性能更好。

Fragment 在4.2.版本中新增嵌套fragment使用方法,能够生成更好的界面效果。

Fragment做局部内容更新更方便,原来为了到达这一点要把多个布局放到一个activity里面,现在可以用多Fragment来代替,只有在需要的时候才加载Fragment,提高性能。

可以从startActivityForResult中接收到返回结果,但是View不能。

Fragment的生命周期

你可以把fragment看作是activity的模块化组件,它拥有自己的生命周期

Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为。你可以把多个Fragment们组合到一个activity中来创建一个多面界面并且你可以在多个activity中重用一个Fragment。你可以把Fragment认为模块化的一段activity,它具有自己的生命周期,接收它自己的事件,并可以在activity运行时被添加或删除。

Fragment不能独立存在,它必须嵌入到activity中,而且Fragment的生命周期直接受所在的activity的影响。例如:当activity暂停时,它拥有的所有的Fragment们都暂停了,当activity销毁时,它拥有的所有Fragment们都被销毁。然而,当activity运行时(在onResume()之后,onPause()之前),你可以单独地操作每个Fragment,比如添加或删除它们。当你在执行上述针对Fragment的事务时,你可以将事务添加到一个栈中,这个栈被activity管理,栈中的每一条都是一个Fragment的一次事务。有了这个栈,就可以反向执行Fragment的事务,这样就可以在Fragment级支持“返回”键(向后导航)。

显示Fragment时(跟用户交互)要调用的核心的生命周期方法如下:

1. 把Fragment对象跟Activity关联时,调用onAttach(Activity)方法;

2. Fragment对象的初始创建时,调用onCreate(Bundle)方法;

3. onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup, Bundle)方法用于创建和返回跟Fragment关联的View对象;

4. onActivityCreate(Bundle)方法会告诉Fragment对象,它所依附的Activity对象已经完成了Activity.onCreate()方法的执行;

5. onStart()方法会让Fragment对象显示给用户(在包含该Fragment对象的Activity被启动后);

6. onResume()会让Fragment对象跟用户交互(在包含该Fragment对象的Activity被启恢复后)。

Fragment对象不再使用时,要反向回调的方法:

1. 因为Fragment对象所依附的Activity对象被挂起,或者在Activity中正在执行一个修改Fragment对象的操作,而导致Fragment对象不再跟用户交互时,系统会调用Fragment对象的onPause()方法;

2. 因为Fragment对象所依附的Activity对象被终止,或者再Activity中正在执行一个修改Fragment对象的操作,而导致Fragment对象不再显示给用户时,系统会调用Fragment对象的onStop()方法。

3. onDestroyView()方法用于清除跟Fragment中的View对象关联的资源;

4. Fragment对象的状态被最终清理完成之后,要调用onDestroy()方法;

5. 在Fragment对象不再跟它依附的Activity关联的时候,onDetach()方法会立即被调用

② Android屏幕变化引起Fragment折叠的解决办法

奇葩问题年年有,今天又碰到一个,最近呢,在项目开发维护中遇到这样一个bug,vivo某某型号手机,三指头同时下滑,瞅瞅效果图,屏幕露出半个桌面来,而我们的应用布局发生重叠,不得不佩服我们的测试小姐姐,这样奇葩问题,你都找得到,怎么办呢,网络谷歌呗!

这样子,在当前页面的Activity中的onCreate方法中输出日志,当页面首次打开的时候有日志输出,当三个手指下滑的时候,又有日志输出,ok,到这里问题已经明朗,Activity重新创建了,显然因为生命周期方法重复执行导致它承载的Fragment出现了布局折叠问题。
当手机屏幕变化笑银培,比如横竖屏切换,布局变化,屏幕尺寸改变等,在不经过设搏仿置时activity会被重新启动创建,而且还不止一次,而要防止这碰唯个现象的发生,就需要配置configChanges这个属性了。

找到了原因,那么开始实施解决方案。
在AndroidManifest.xml中配置configChanges这个属性如下

当配置完成后,再次发布程序到手机,日志不在重复打印,页面也能够正常显示。

这样配置
android:configChanges="orientation"
那么横竖屏切换时就不会重新创建activity,那么这个属性到底是什么意思呢?
首先,要了解Android默认在情况下,在系统的配置改变的情况下会重新创建activity,这个很好理解,因为系统环境变了,当然要重新创建activity来适应这个改变喽。但是在很多时候我们不想在系统配置改变时重新加载activity,那么就需要
android:configChanges=“xxx|xxx”这个样子来搞定了。这里的xxx表这不同的系统配置的改变。
这里的xxx包含了很多种,就像我上边写的,可以用|来连接多个值。下面简单介绍下各个值的不同含义:

喝饱水,闭上嘴,往前走,靠双腿。

③ Android组件之Fragment(一)---基础知识与运用

Fragment是Android3.0后引入的一个新的API,他出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑, 当然现在他仍然是平板APP UI设计的宠儿,而且我们普通手机开发也会加入这个Fragment, 我们可以把他看成一个小型的Activity,又称Activity片段!想想,如果一个很大的界面,我们 就一个布局,写起界面来会有多麻烦,而且如果组件多的话是管理起来也很麻烦!而使用Fragment 我们可以把屏幕划分成几块,然后进行分组,进行一个模块化的管理!从而可以更加方便的在 运行过程中动态地更新Activity的用户界面!另外Fragment并不能单独使用,他需要嵌套在Activity 中使用,尽管他拥有自己的生命周期,但是还是会受到宿主Activity的生命周期的影响,比如Activity 被destory销毁了,他也会跟着销毁!

引用官方的一张图片,其实已经说明问题了,就是为了更好的适配大屏,在大屏的时候,不需要去在一个activity内部通过复杂的布局和界面去实现,只需要去在一个activity内部,通过多个fragment来做界面布局实现即可,而且针对于多个fragment来说, 每个fragment有单独的生命周期,

Demo样例,我们在一个界面中,有上下两个fragment,如图所示:

Step 2: Fragment创建,视图加载,数据赋值
BlankFragment .java

Step 3: Activity在onCreate( )方法中调用setContentView()之后调用FragmentTransaction 进行事务提交
FragmentTestActivity.java

在xml中声明两个fragment,指定为具体的fragment

Step 1:定义Fragment的布局,就是fragment显示内容的

Step 2:自定义一个Fragment类,需要继承Fragment或者他的子类,重写onCreateView()方法 在该方法中调用:inflater.inflate()方法加载Fragment的布局文件,接着返回加载的view对象
BlankFragment.java

Step 3:在需要加载Fragment的Activity对应的布局文件中添加fragment的标签, 记住,name属性是全限定类名哦,就是要包含Fragment的包名,如:

Step 4: Activity在onCreate( )方法中调用setContentView()加载布局文件即可!

针对在一个Activity中的某个Layout中切换Fragment,,无非两种方法:

我们自己看一下方法注释

源码方法注释里面说的很明白,这个方法会移除所有的fragment,然后添加当前的fragment。
这时分为两种情况,一种是fragment已有并且在前台展示,一种是未有或者在后台,针对于前者,此时replace,生命周期不会发生变化,针对后者,生命周期会重新走

分为两种情况,一种fragment已存在,一种未存在,针对于前者,生命周期无变化,但是会回调onHiddenChanged方法,针对于后者,生命周期会创建一次。

1.Fragment是Google官方引入的一个为了适配大屏、多页面的一个组件。您可以理解为它就是一个类而已,只不过里面包含了View,并且与activity的生命周期进行了关联。
2.动态加载与静态加载相对来说,建议使用动态加载,静态加载固定在了xml文件中,永远不变。
3.replace的fragment如果不在前台,会执行所有生命周期,反之不会执行任何生命周期方法;hide+show生命周期并不会发生变化,但是会回调onHiddenChanged方法,在实际开发中,建议add之后,使用hide+show来操作fragment,一方面减少资源的重复加载和创建,另外一方面提升用户体验感。
4.fragment的生命周期大体上和activity一致,但是前期和后期多了一些东西,因为fragment内部有view,那么这个view需要进行创建、然后添加到activity内部,所以相应的在onCreate与onStart之间就多了几个方法-onCreateView、onViewCreated。相同的道理,fragment的view与activity解绑,也相应的在onStop与onDestory之间多个方法-onDestroyView。onAttach与onDetach可以理解为视图与activity产生关联和接触关联,是最开始和最后的步骤。

Demo地址

④ android怎么在tabbed fragment 底部设置

自定义底部菜单栏实现方式

(1)对应的 Fragment 编辑代码和布局实现在前面的 Fragment介绍和简单实现 中已经有提及,代码中没复杂的地方,此处略过,具体可看实例代码。

(2)菜单栏实现,这里使用代码实现的,其实也可以用布局文件实现,代码如下:

⑤ Android流行UI布局——底部导航(BottomNavigationView+ViewPager+Fragment)

Android端底部导航栏介绍

Android应用中底部导航栏的设计广泛运用,如微信、微博、支付宝等。这一设计不仅借鉴了iOS的优点,也是为了提升用户体验。在Android开发中,底部导航栏有着特定的实现规范。

本文旨在提供如何使用官方BottomNavigationView、结合ViewPager和Fragment实现流行UI布局的详细指南。同时,文中还将解决使用反射解决ViewPager与BottomNavigationView侧滑联动时的一个小问题。

最终实现效果展示如下:通过BottomNavigationView与ViewPager的结合,可以实现左右滑动切换,类似于微信的布局,或点击切换,如支付宝的布局。

首先,新建项目并导入support:design库,其中包含BottomNavigationView控件。同时,导入V4包以支持ViewPager组件。

然后,在res目录下创建menu文件夹并添加菜单。根据需要创建相应的菜单项。

接下来,进行布局文件的编写。应用BottomNavigationView时,设置其属性如`app:itemIconTint`和`app:itemTextColor`来实现icon和文字的颜色切换。

在activity文件中,实例化控件并添加监听事件。实现BottomNavigationView与ViewPager、Fragment的集成,完成流行布局。

在实现过程中,可能会遇到BottomNavigationView默认的放大的ShiftingMode效果与需要的侧滑切换不匹配的问题。为了解决这一问题,引入了反射机制,通过反射操作BottomNavigationMenuView来控制切换行为。

通过实例化BottomNavigationView并调用特定代码,可以自定义切换效果,避免默认的放大问题。若无需侧滑切换,可直接使用默认效果。在处理禁止滑动情况时,通过为ViewPager添加`setOnTouchListener`接口并在`onTouch`方法中消费点击事件来实现。

测试结果显示,BottomNavigationView与ViewPager、Fragment的结合实现了流畅的左右滑动和点击切换效果,为用户提供更佳的用户体验。相关代码实现和源码可供参考,欢迎交流学习。

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