android提示框
⑴ Android开发,弹出提示框“Toast”是什么问题
Android开发,弹出提示框“Toast”是因为输入了下面这句操作命令:
Toast.makeText(getApplicationContext(),"你的提示内容",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Android开发操作如下:
先导入:
import android.widget.Toast;
关键代码:
Toast.makeText(getApplicationContext(),"提示内容",Toast.LENGTH_SHORT).show();
例子:
在一个activity中,只有一个button,单击这个button弹出“单击完成”提示框。
提示:
只需在onCreante方法中添加button的单击事件
完整代码:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_toast1);
//设置button的单击事件
findViewById(R.id.btnToast).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
//弹出提示框
Toast.makeText(getApplicationContext(),"单击完成",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
⑵ android 引导页提示框,该怎么解决
不知道楼主要做什么效果,如果只为判断何时显示的话,在引导页定义一个/**
* 进入下一页
*/
private void goNextPage() {
// 是否是第一次加载
String isFirestLoad = Util.getSharePersistent(
activity.getApplicationContext(), FIREST_LOAD);
if (isFirestLoad != null && isFirestLoad.equals("true")) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(this, welcome.class);
startActivityForResult(intent, 0);
}
}
在oncreat中判断goNextPage();
/**
* 关闭引导页的操作
*/
close = (ImageButton) findViewById(R.id.close);
close.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Util.saveSharePersistent(activity.getApplicationContext(),
FIREST_LOAD, "true");
goNextPage();
}
⑶ android 进入一个页面的时候系统会自动弹出一个提示框,怎样判断当前页面是否有这个提示框
这个框你一般是不需要去搭理的,如果是类似系统权限的东东,可以使用回调函数,如果系统给与权限,即yes,程序进行相应操作;如果系统不给于权限,即no,程序进行其他操作。具体看你具体的需求了。
⑷ android中怎样消息提示框
在Android开发中,显示消息框有多种方法。
一、使用Toast显示提示信息框
Toast是一种非常方便的提示消息框,他会在程序界面上显示一个简单的提示信息,这个提示信息框用于向用户生成简单的提示信息,它具有两个特点。
1. Toast提示信息不会获得焦点,
2. Toast提示信息过一段时间会自动消失
使用Toast来生成提示消息也非常简单,只要如下几个步骤:
1. 调用Toast的构造器或makeText方法创建一个Toast对象。
2. 调用Toast的方法来设置该消息提示的对齐方式,页边距,显示内容等。
3. 调用Toast的show()方法,将他显示出来。
Toast的功能和用法都比较简单,大部分时候他只能显示简单的额文本提示如果应用需要显示诸如图片,列表之类的复杂提示,一般建议使用对话框完成,如果开发者确实想通过Toast来完成,也是可以的,Toast提供了一个setView()方法,该方法允许开发者自己定义Toast显示的内容。
下面贴一个例子代码:
package org.crazyit.toast;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Toast;
public class ToastTest extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button simple = (Button)findViewById(R.id.simple); //为按钮的单击事件绑定事件监听器
simple.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View source) {
//创建一个Toast提示信息
Toast toast = Toast.makeText(ToastTest.this,
"简单的提示信息"
// 设置该Toast提示信息的持续时间,
Toast.LENGTH_SHORT);
toast.show();
}
});
Button bn = (Button)findViewById(R.id.bn);
//为按钮的单击事件绑定事件监听器
bn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View source) {
//创建一个Toast提示信息
Toast toast = Toast.makeText(ToastTest.this,
"带图片的的提示信息"
// 设置该Toast提示信息的持续时间 ,
Toast.LENGTH_LONG);
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
//获取Toast提示里原有的View
View toastView = toast.getView();
//创建一个ImageView
ImageView image = new ImageView(ToastTest.this);
image.setImageResource(R.drawable.tools);
//创建一个LinearLayout容器
LinearLayout ll = new LinearLayout(ToastTest.this);
//向LinearLayout中添加图片、原有的View
ll.addView(image);
ll.addView(toastView);
toast.setView(ll);
toast.show();
}
});
}
}
二、使用Builder对象
Builder dlg=new Builder(ServerInfoUpdate.this);
dlg.setTitle("Error");
dlg.setMessage("Unknown error.");
dlg.show();
三、使用AlertDialog对象
// 一个简单的弹出对话框
return new AlertDialog.Builder(this).setTitle("这是一个简单的弹出对话框的 Demo")
.create();
// 一个相对复杂的弹出对话框
return new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("标题") // 设置标题
// .setCustomTitle(View) // 以一个 View 作为标题
.setIcon(R.drawable.icon01) // 设置标题图片
// .setMessage("信息") // 需要显示的弹出内容
.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() { // 设置弹框的确认按钮所显示的文本,以及单击按钮后的响应行为
@Override
public void onClick(DialogInterface a0, int a1) {
TextView txtMsg = (TextView) Main.this.findViewById(R.id.txtMsg);
txtMsg.append("单击了对话框上的“确认”按钮\n");
}
})
.setItems(R.array.ary, new DialogInterface.OnClickListener() { // 弹框所显示的内容来自一个数组。数组中的数据会一行一行地依次排列
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
})
// 其他常用方法如下
// .setMultiChoiceItems(arg0, arg1, arg2)
// .setSingleChoiceItems(arg0, arg1, arg2)
// .setNeutralButton(arg0, arg1)
// .setNegativeButton(arg0, arg1)
.create();
四、弹出进度条对话框
ProgressDialog progress = new ProgressDialog(this);
progress.setMessage("loading...");
return progress;
⑸ android如何判断文本框为空然后弹出提示框
android判断文件框,即EditText控件是否为空,只需要几下步骤:
获取EditText实例对象
EditText edit = (EditText)findlViewById(R.id.edit);
获取EditText的长度
int len = edit.length();
执行判断if(edit.length() == 0){//弹出提示}
弹出提示
Toast.makeText(getApplicationContext(), "输入为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
⑹ android开发 弹出权限提示框 检查是否具有某个权限
一般你添加了权限,在第一次安装运行时就会提醒,你也可以强制,比如照相机权限检查
java">finalprivateintREQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS=123;//权限请求码
//在执行扫描二维码之前检查是否具有打开照相机的权限
try{
inthasWriteContactsPermission=context.checkSelfPermission(Manifest.permission.CAMERA);//权限检查
if(hasWriteContactsPermission!=PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
requestPermissions(newString[]{Manifest.permission.CAMERA},
REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS);
return;//没有权限,结束
}else{
//做自己的操作
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
ToastUtil.defaultToast(getContext().getApplicationContext(),"权限异常");
}
//回调函数,无论用户是否允许都会调用执行此方法@Override
(intrequestCode,@NonNullString[]permissions,@NonNullint[]grantResults){
switch(requestCode){
caseREQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS:
if(grantResults[0]==PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
//PermissionGranted用户允许权限继续执行(我这里执行的是二维码扫描,检查的是照相机权限)
Intentintent=newIntent(getActivity(),
CaptureActivity.class);
startActivityForResult(intent,REQUEST_CODE_SCAN);
}else{
//PermissionDenied拒绝
ToastUtil.defaultToast(context.getApplicationContext(),"获取权限失败,无法扫描");
}
break;
default:
super.onRequestPermissionsResult(requestCode,permissions,grantResults);
}
}
⑺ android studio想要输出提示框,代码有错误
在用Eclipse时候,你可以进行设置,设置成不管你输入任何字母,都能进行代码的提示,在Android Studio中也可以
设置,而且比Eclipse设置来的简单。当然如果你觉得代码自动提示会降低你的代码水平,你也可以不设置,在写代码
过程中,如果一时忘记了,你就可以用代码提示的快捷键。android studio代码提示的快捷键是什么呢?看这篇文章:
【Android Studio快捷键】之代码提示
接下来说如何设置代码自动提示,如图:
图上内容比较多,我直接按区域划分成6块区域来说吧:
区域1:这个选项是关于提示的时候如何进行匹配,即按照什么条件来进行提示内容的搜索。
All:选择这个的话,意思就是要和你输入的字符进行全匹配,能全匹配起来的字符才会显示在提示列表中,如下图,其实就相当于精确搜索:
None:选择这项的话,意思是进行模糊匹配,我直接上图吧,大家看图就明白了:
First Letter:即是根据首字母进行匹配,不过这里面感觉还是有bug,选择First Letter时,匹配的结果和all类似,又比all少。这块个人感觉是Android Studio可能没有做完善。
如果不想这么麻烦,那就不用管这三项到底咋回事,直接选all吧,反正这块就一个提示匹配的方式,不关心也罢。
区域2:这块区域其实是和代码提示快捷键有关系的,意思是假设我没有设置弹出自动提示框,在你输入内容时,这个时候你按下了代码提示的快捷键,如果匹配到的提示内容只有一项,那么是否要自动补全。
区域3:这块是关于自动代码提示列表的排序规则,排序有两种方式, lexical和relevance,你点上图中右下角的π就能进行选择排序的顺序,不用关心吧,个人觉得用处不大。
区域4:这个选项是个很重要的选项,意思是是否弹出代码自动补全提示框,其实就是本文的核心,设置代码自动提示只要把这个勾打上就好了。第二个选项:Insert selected...ect.这个选项的意思是如果你选中了提示列表中的某项,然后通过空格键,或者点(.)等键可以直接进行补全(其实吧就是把其他键当回车使,按下后,就直接补全为你选中的代码)
区域5:这项是值是否自动弹出关于你选中的补全项的文档,说得直白点,就是对你选中的补全代码的一个说明,比如参数的说明,补全代码功能的说明。不过我打勾了也没出来,不知道是不是我操作的问题,不过估计也是Android Studio的bug。因为使用AS至今,发现很多选项是没有效果的。
区域6:这个区域是关于弹出框中方法名称或者参数返回值一些显示的定义,不过这个个人感觉也是有bug的,选跟不选效果一个样。不用关心。
⑻ android 第一次点击的时候出现提示框,点击确定之后 再点击按钮就不提示
定义一个布尔值用来判断是否有提醒。
booleanalert=ture;//初始化时默认有提醒。
OnClickListenerlistener=newOnClickListener(){
publicvoidonClick(Viewv){
alert=false;//第一次点击后不再提醒
}
}
⑼ Android开发_弹出小小提示框_Toast
Android开发,弹出提示框“Toast”是因为输入了下面这句操作命令:
Toast.makeText(getApplicationContext(),"你的提示内容",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Android开发操作如下:
先导入:
import android.widget.Toast;
关键代码:
Toast.makeText(getApplicationContext(),"提示内容",Toast.LENGTH_SHORT).show();
例子:
在一个activity中,只有一个button,单击这个button弹出“单击完成”提示框。
提示:
只需在onCreante方法中添加button的单击事件
完整代码:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_toast1);
//设置button的单击事件
findViewById(R.id.btnToast).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
//弹出提示框
Toast.makeText(getApplicationContext(),"单击完成",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
⑽ android,我想弹一个加载中的提示框,新窗口出现后,这个提示框消失,应该怎么做
先弹出一个进度条窗口,然后开一个线程去加载数据,等加载完成后使用handler关闭ProgressDialog类...
ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setTitle("正在联网下载数据...");
dialog.setMessage("请稍后...");
dialog.show();
Thread thread = new Thread(new loadDateThreah());
thread.start();
handler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {dialog.cancel();}
}
loadDateThreah()线程类为:
class loadDateThreah implements Runnable {
@Override
public void run() {
....这里是联网下载数据,下载完成后执行下列的方法,handlder会调用前面覆写的handleMessage方法,在那里关闭加载提示框...
handler.sendEmptyMessage(0);}
}