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安卓对话框动画文件在哪里

发布时间: 2022-04-20 23:49:13

A. Android操作系统中默认的loading动画怎么调用

progressdialog先添加要加载xml面
始隐藏其组件
显示progressdialog
延迟段间再显示其组件隐藏progressdialog
// 图片数量
private int count =8;
//图片ID数组
private int[] ids={R.drawable.r1,R.drawable.r2,R.drawable.r3,R.drawable.r4,
R.drawable.r5,R.drawable.r6,R.drawable.r7,R.drawable.r8};

private Handler handler;
private ImageView img_loading;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.loading);
img_loading = (ImageView) this.findViewById(R.id.img_loading);
handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg)
{
/**
* 更改ImageView图片
*/
img_loading.setImageDrawable(getDrawable(msg.what));
}
};
play();

}

/**
* 获取图片象
* @param id
* @return
*/
private Drawable getDrawable(int id)
{
return this.getResources().getDrawable(ids[id]);
}

/**
* 播放画
*/
private void play()
{

new Thread(){

@SuppressWarnings("static-access")
@Override
public void run()
{

while(true)
{
for (int i = 0; i < count; i++)
{
handler.sendEmptyMessage(i);
try
{
this.sleep(100);
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}.start();
}

B. 安卓手机关于窗口动画缩放,过渡动画缩放,动画程序时长对应的源文件和代码是什么啊

源文件在的,不会像java的jar跟jad文件安装就丢失。虽然android是用java工具开发的。lz可能以前是用非智能机或者经常用java扩展程序的机器的。呵呵~

C. android手机的开机动画在哪个文件夹

安卓手机的开机动画是保存在系统文件system/media目录下面的,查看此目录需要手机root(最高权限)方可查看:
1. 在电脑下载好第三方刷机大师。
2.打开手机菜单栏,选择设置,拉下去找到找到开发者选项,选择打开。
3.手机连接电脑,通过刷机大师获取root。
4.root成功,就可以下载RE管理器依次打开以上目录查看开机动画文件。

D. 在“属性”对话框中的“Move”后面的框中输入Flash动画文件的绝对路径及文件名,这句话怎么操作

绝对路径就是该文件在硬盘上真正的路径,也就是说要输入完整的路径,如:e:\flash\abc\*.swf。希望对你有所帮助。

E. 如何在对话框程序中使用动画控件

在对话框资源编辑器中打开对话框,添加一个动画控件(Animate)。 然后进入类向导“Class Wizard”为刚才添加的这个控件定义一个变量,假设变量名为:CAnimate m_avi。注意变量的种类(Category)选择“Control”。这个定义会自动添加在.h文件中。
接下来,我们要将.avi文件引入工程。方法是在工程的资源视图窗口中(ResourceView)选中工程资源名,然后单击右键,在上下文菜单中选择“Import”。文件类型过滤选择“所有文件(*.*)”。选择想要引入的.avi文件。 然后定义一个资源ID。接着在定制资源类型对话框中输入“AVI”。然后在对话框的初始化例程(OnInitDialog())中添加下列代码:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAvidemoDlg message handlers
BOOL CAvidemoDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
...
...
// TODO: Add extra initialization here
m_avi.Open( IDR_AVI3 ); // open the avi resource.
m_avi.Play( 0, -1,-1 );play avi resource.
// return TRUE unless you set the focus to a control
return TRUE;
}
最后编译生成程序。不管你相不相信,就这么简单。

F. 安卓系统关机动画和开机第一屏路径在哪

不是所有安卓手机都是一样的,他们的内置系统结构是差不多,关系着开机动画还好找一些,但是开机第一屏不好找,就像中兴V880和三星i9300就不一样,没法统一,我用9300到现在也没找到第一屏在哪里,唉
9300的系统文件是没有bootanimation.zip的 开机动画在system——media——video下

G. 安卓手机开机、关机动画分别在哪个文件夹下

前提:手机要ROOT提权,用R.E.管理器粘贴复制

开机画面,一般是分为2屏,当然也有3屏的说法,不管怎样,我这里说得就是最后的一屏,按照bootanimation的字面意思翻译,大概也就是开机动画的意思,那这就不说第几屏了,直接用“开机动画”这词。

首先,开机动画的地址:system\media\bootanimation.zip。。。要修改开机动画就是修改bootanimation这个文件。如果说你的手机里没有这个文件,那就是说明你用的是官方原始版本的rom开机动画没有被修改过,但这不碍事,没有就放一个进去,到时候想换回最原始的开机画面,也可以把bootanimation这个文件删了。官方最原始的开机动画在system\ framework\framework-res.apk\assets\images里面,里面主要是2张图片,高手可以去研究一下,说不定通过这个文件可以用代码实现动画的过程。

接下来,说说bootanimation.zip这个文件的结构。bootanimation里面主要包含一个desc.txt以及N个文件夹。而文件夹里面放着的就是你要的开机动画的图片。decs.txt的作用就是指导系统如何去执行你的开机画面。

下面继续说说desc.txt这个文档要怎么写。

先看例子,如果我的开机动画要用到2个文件夹,分别是part1和part2,。。。。我希望开机的时候,先把part1里面的图片都播放一遍,然后再循环播放part2里面的文件,直到进入系统。那么decs.txt文档的内容应该如下:

320 480 5

p 1 0 part1

p 0 0 part2

就这么多,现在解释一下这些命令吧。

第一行,320 480是代表你屏幕的分辨率,因为我们的胖6是320*480的,这就不多说了。后面的5是说:5帧每秒,不懂的可以这么理解,5是代表一秒钟播放5张图片。就这么简单。

第二行,p 1 0 part1。p应该是play吧,也就是播放的意思。1是播放一次。0是空指令,就是什么都不做。part1就是说,这条指令是针对part1这个文件夹的。整条指令的意思就是,播放part1里面的图片1次,然后什么都不做,马上进入下一条指令。

第三行,p 0 0 part2。p依然是播放。第一个0这里是代表循环播放,第二个0和上面第二条指令一样,代表什么也不做。part2也就不多说了。

至于为什么第一个0为什么是代表循环,只能这么说,这事国际惯例,就像用迅雷的时候,0代表不限制速度一样,系统规定的,你知道就好,别纠结。

总结公式如下

第一条指令:屏幕的分辨率(空格)播放频率

第二条指令:p(空格)播放次数(空格)后续操作(空格)作用文件夹

第三条指令:同上

第N条指令:同上

屏幕分辨率的格式是:宽(空格)高,320 480。。。播放频率,上面已经说清楚了,至于到底要用多大的数字,视你开机动画的张数而定,比如说,一共有100张图片,开机时间是20秒,那么100/20就是5。

播放次数,1是代表一次,0代表循环播放。如果要播放2次的话,就是就是打个2上去,应该是这样吧,反正我是没试过,只试过0和1.后续操作,0代表什么都不做,直接进入下一条指令。10是代表稍作停顿。

至于文件夹里面的图片,比较简单,首先,纠正一个说法,之前说必须要是png格式,经过我试验证明,jpg格式的也可以,其他的有待试验,不过只支持静态图片这点应该是真的,动态图片同样有待试验。其次,关于图片的尺寸,是不做要求的,只要在txt文档里写好手机的分辨率即可,开机的时候系统会自动适配。其其次要按播放循序命名,建议用5位数字,比如说,第一张图片是00010,第二张就是00020.。。。。为什么要从00010开始,而不是00001?因为这事预防以后要在第一张和第二张中间再插一张图片进去的话,就可以把插进去的图片命名为00011,在00010之后,00020之前。就这么简单。

至于图片那里来嘛,当然是自己网上找啦,也可以下载别人的bootanimation,然后修改一下。最后就是压缩包了,把需要用到的part文件夹跟decs.txt打包成zip格式,必须是zip,不能是rar,而且打包的时候压缩方式要选择“存储”模式。然后改名成为bootanimation.zip,复制到SD卡里,再通过RE文件管理器复制到system\media\下面,重启。

要注意一下,bootanimation不能太大,大了会卡,一般不要超过3M。

H. Android Dialog动画效果无效

Window w= dialog.getWindow();
w.setWindowAnimations(R.style.PopupAnimation);
dialog.show();
你的代码完全没有问题,莫非和API版本有关?我在API 14上一切正常。

I. android 怎么给对话框设置动画

Window window = ChoseImageDialog.getWindow();
// 设置显示动画
window.setWindowAnimations(R.style.popupwindowAnimation_sendImage);

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