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学ios和安卓哪个好

发布时间: 2022-04-21 04:58:57

① 是学iOS好还是学Android好

Android和iOS系统学习比较

首先我们来看下入门难度:Android系统上可以开发各种应用程序,而绝大部分的应用都是使用java语言来开发的,跑在Dalvik虚拟机上,只有一小部分是使用NDK,上手也是相对容易很多。IOS则是使用Objective-C来做开发,如果想要深入的学习iOS,除了要掌握Objective-C开发基础课程,还需要具备MacOS/Darwin、C/C++高级编程才能继续深入学习,所以IOS的学习难度会比安卓难一些,毕竟是要学习好几门语言,如果有C语言基础的话可以选择IOS。

开发现状

Android是开源的,在设计上可以自由替换系统组件,Google不会管你。而iOS上唯一的下载应用途径就是Appstore,开发者做应用上线还要通过,Apple审核,就算通过了,如果调用了不该用的API,一样随时可以下架,管理非常严格。所以,iOS上的精品软件多,开发者也容易挣钱,Android上虽然也有精品,但垃圾软件更多,门槛低缺乏行业标准,软件基本上都是免费,卖不上钱。

就业薪水

从以上两点我们可以看出,为什么IOS开发者的工资会比Android高些,就以培训生为例子,经过Android培训后,的学生平均薪金在4000-5000元左右,有经验的话起薪将超过7000元左右;而经过iOS培训后的学生,月薪周期5000-6000元左右,起薪比Android高些,不过这个数字只是一个大概的范围,具体情况还要看个人的能力。但是Android设计师的工作机会会更多,也有更多的选择。

那到底是学安卓好还是学ios好?其实这个问题也是因人而异,不能光看薪水的高低来评判职业的好坏,而是要根据自身的条件来判断才是正确的。如果你JAVA基础比较好,建议学Android。如果你C语言比较好,建议学iOS。无论你选择哪一个,在未来几年都会有非常好的发展前景,未来几年手机行业将占据市场的主导地位。

② 学ios好还是学安卓好

必须是学ios,苹果现在代表的是最先进的程序理念和技术,而且ios现在的应用也是最最丰富的,用户人群高端。相信我不会错;

至于安卓,因为开放,所以入门起点低,自然竞争很大,自己不就很累了。

最后,量体裁衣,你的兴趣才是你的心意;不可为做而做;那样你只是工具了。

③ android和ios开发哪个好学呢

如果你有JAVA基础的话 安卓好学, 如果你有C语言基础的话 Ios好学~,如果你有扎实的编程功底的话,两个都好学~

④ 学习IOS好,还是Android好

iOS与Android,两个不同的开发体系结构,一个封闭一个开放,是所有开发者绕不去的大山。而我们在开发过程中,也感受到了这其中的细枝末节。
一,开发环境对比

首先在开发环境的配置上,二者就表现出了极大的差异。
1,配置过程
iOS的开发环境非常完美,下载完官方提供的Xcode之后直接安装即可就可以开发了;而安卓则需要先下载Java环境,然后去Windows里面做好配置环境,然后下载eclipse这个环境再在里面做各种复杂的配置操作,才可以配置好开发环境。当然在2013年的时候谷歌终于推出了Android Studio开发工具,可以缩减配置过程,但我们的技术跟我说,现在主流还是复杂的eclipse为主,Android Studio尚不成气候。
从配置过程来看,iOS简单,安卓极其复杂。
2,跨平台适应性
苹果的开发环境是极其霸道的,必须用Mac电脑的OS X系统才可以开发iOS,而Windows是无法做iOS开发的,除非做虚拟机,但是真正做iOS开发的时候是不可能用虚拟机搭建OS X来做开发,这样速度会及其缓慢,无法开发任何大型程序。
而安卓虽然安装起来复杂,但是具有很好的适应性,不仅能够在Windows上开发,也能在Mac、Linux系统上开发,完全没有任何问题。
从跨平台的适应性来说,苹果更像一个自我生长的大树,而安卓就像苔藓,可以附着在任何平台上生长。如同当年的Windows可以安装到任何PC上一样,安卓胜。
3,真机调试
安卓在真机调试上就远远优于苹果,安卓开发者只需要打开调试开关然后就可以调试手机了,但是iOS则不同,iOS需要证书、描述文件、Apple ID、开发者账号,搞半天才可以进行调试,过程实在吐血,有兴趣可以看这里。
这一步依然是安卓胜。
总结:
在开发环境的对比上,苹果表现出了强硬的态度:“只准用我的”,而安卓则表现出了很强的适应性,顺势而为。当然,这对于开发者而言不是什么大问题,只是从一个侧面我们看到了两家公司的不同文化。苹果更自我,谷歌更拥抱开放。
二,推送机制问题

由于我们也是初次创业,APP本身结构也不是特别复杂,所以很多东西就都开始想当然,在APP的结构设计上没有考虑到推送机制,所以我们一开始都是让程序做的心跳连接,通过不断向服务器做请求,来更新数据。
我们早期没有经验所以是直接让我们的应用做心跳去请求服务器信息的,这样持续不断的发送请求,不仅耗电量大,而且对网络流量都是有很大消耗的。随后我们意识到问题,开始着手第三方的推送机制。
第三方的推送我们研究了谷歌官方的GCM、苹果的APNs、网络云推送、个推、极光推送。我们最后选择了网络云推送作为统一平台。原因在于网络的“共推”机制,只要用户安装了任何网络系应用以及使用带有网络云推送的应用,网络都会进行统一的推送服务,而不需要单独的应用程序进行心跳操作,只需要交给网络系即可。
而对于iOS的话,则后台不需要再去研究APNs就可以进行统一的推送。
总结:
在推送问题上,由于iOS和安卓推送机制各自为政,所以开发者更希望有一个大一统的推送平台来管理这二者。同时加上IOS和安卓在国内推送上的水土不服,也给了第三方推送机会,而在第三方推送正好抓住了这个机会。
三,适配尺寸,版本问题

虽说苹果的真机调试比较复杂,但是苹果一共需要适配的机型也就两种尺寸,3.5和4.0英寸并且iOS的版本升级率远远大于安卓,所以在适配上,iOS的优势就明显了。库克在发布会上也拿系统升级率向安卓开火,安卓在这块确实没做好。
根据统计,截止去年10月统计,iOS 7的升级率为73%,而根据去年5月的统计,安卓虽然早就已经发布到4.X版本了,但2.X版本的市场却依然占据了39%的市场,所以我们在安卓的适配上做的非常痛苦。
先说尺寸问题吧,安卓适配需要同时适配各种分辨率的手机,从240*320到1280*800,最常见的就有十几种分辨率需要做适配,并且最要命的是控件问题。iOS经过早期的各个开发者的经验汇聚,加上苹果公司的重视,苹果公司已经做好了官方控件,iOS程序员只需要直接调用即可,但是安卓做的控件就复杂了,需要去github等开源网站上找到相应的项目,然后自己改写代码以适配,但最后这些做完的控件放到不同分辨率的机型上又会出现超出屏幕范围,或者太小等等诸多问题,完全不兼容,需要一个个调整过去,很是痛苦。
另外这里再说一下真机云测试,凡是那种需要登录账号的APP,云测试是压根没用的,只能一个个手机自己测试过去!
接着再谈机型适配问题,其实说到底还是版本适配的问题,我们安卓版刚刚提交到应用商城后就有一堆用户来吐槽说居然无法注册,后来发现原来是调用头像的API接口太新而无法适应老版本导致的,接着我们跑去旧手机市场花了150元在那边边测手机边改,终于把问题解决了。但第二次提交后,居然又有人吐槽无法打开的问题,后来我们发现原来是版本太老导致的json格式解析问题,后来又去测了半天......
辛酸啊,不过还有更辛酸的公司,据我所知那个做智能电子秤的叫PICOOC的公司,由于电子秤需要蓝牙适配所以必须有真机测试才行,他们曾经因为用户的一个韩国手机无法兼容而不得不买了一个韩国手机来做,还有类似那些低版本的用户需要一个个试过去,还有些最辛酸的就是明明刚刚适配好了小米3系统的蓝牙了,结果小米官方系统升级后导致原来的蓝牙通道不对,需要重新再拿手机来重写代码做更新和没更新系统的选择性适配,最后还又被用户投诉了......
总结:
适配的问题上iOS让开发者感受到了iOS的魅力。同时,在版本和尺寸的配上,安卓机乱糟糟的生态让开发者们不得不只去选择主流的机型去满足而无法顾及更多边缘需求。在适配这个问题上,iOS大获全胜。
四,应用商店提交

关于应用商店提交又是一个令人不得不说的事情,由于安卓是开放生态,所以自然应用商店也是一个开放而混乱的生态环境,除了网络,360,豌豆荚,腾讯,安智这样的大头,其他应用市场实在无法恭维,具体我写过一篇从提交安卓应用一窥市场格局,不再多说。
那么再谈iOS,iOS的提交就非常狗血了,需要应用ID,发布证书,配置文件,生成设置,部署目标.......过程极为复杂而冗长。但是当我们提交完毕之后,有一种彻底的征服感。
总结:
在应用的提交上,iOS的提交虽然极其麻烦,但是只要搞定一次就可以一劳永逸,而安卓则不同,由于其开放而混乱的超级生态,导致我们提交上的种种麻烦。
结语
最后感慨下,比较了那么多。我们感受到了苹果作为一体化的优势在于适配、推送、提交,而安卓的优势在于跨平台、以及生态多样化。但是无论他们好坏,最苦逼的还是创业公司,无论是iOS还是安卓都得做。

⑤ 目前学安卓还是学iOS呢,哪个更有前途

从目前的占有率来看,ios更有前途。原因如下:
1、ios是封闭性系统,相对来说比android安全,android是开放系统,功能扩展强。
2、从配置过程来看ios开发环境是非常完美,下载官方提供的Xcode之后直接安装即可就可以开发。android需要先下载Java环境,然后去Windows里面做好配置环境,然后下载eclipse这个环境再在里面做各种复杂的配置操作才可以配置好开发环境。谷歌推出Android Studio开发工具后可以缩减配置过程,现在主流还是复杂的eclipse为主,因此从配置来看ios是比较简单的,而android是极其复杂的。
3、android在真机调试上就远远优于苹果,android开发者只需要打开调试开关就可以调试手机,iOS不同,iOS需要证书、描述文件、Apple ID、开发者账号,搞半天才可以进行调试。
4、ios的触摸显示做的非常的好,滑动很流畅。但性价比ios没有android高。

⑥ 学安卓还是学IOS呢哪个好学

Android基于java语言,IOS基于object-c,但就开发来说IOS相对简单更容易上手。你说的那个培训机构很不错啊,很有名,郑州应该有分校区。

⑦ 学ios还是学android哪个好

学ios还是学android哪个好
ios和android的话,各有各的好处。ios的话,不像android是开源的,但是是因为是苹果一直在使用的,在加上只能用在苹果的系统上,所以ios的系统会比较稳定流畅;android的话,在中国的市场上就已经有很多品牌了,所以开发的话要考虑到兼容性的问题,不容易稳定。
从学习的程度上面来看的话,ios是C语言做的,android是Java做的,在中国的话,android占的市场比ios的多,找起工作来比较容易,ios的话工资会比较高一些,但是相对没有android开发好找工作。
好程序员这里的学生的话,每一个人在刚刚入职的时候,平均每一个人的工资都在9k左右,与北京的ios工程师的平均工资大概低一千左右。所以如果你打算进入编程这一行业的话,可以来好程序员了解一下,这里的课程是可以试听的

安卓系统和苹果系统哪个更好用

坦白的说,我身边使用安卓系统的人要远远多于使用苹果系统的人。如果我简单地说安卓系统好用,后面肯定会有无数的苹果粉丝说苹果系统更好。所以不如我将两者做下对比,资料来源于网上,供你对比参考。

但两者都在不断的进步和更新、创新。相对来说,因为安卓系统的开源特性,导至该系统平台上开发的软件门槛限制就比较低,因此软件更加多样化,对于用户来说,兼容性更好。

所以到底是苹果系统好还是安卓系统好,只能说仁者见仁,智者见智了,看个人喜好。

⑨ 安卓和iOS学习哪个前景好求详细答案

第一:Android:随着移动互联网的持续发展,手机已经是人们越来越离不开的一个工具,目前全球最流行的手机操作系统是Android和iOS,国内移动应用统计分析公司发布了过去一年中国移动互联网报告。报告显示,过去一年时间,Android平台国内市场份额超过80%。由于安卓使用的开源程序,和三星,华为,联想、小米、魅族等手机硬件设备商形成了一个强力的生态圈,产品品牌众多,价格从500到5000都有,覆盖高中低用户,可以预见,Android成为手机中的微软指日可待。  
第二、iOS:作为全球最有创造性的公司,苹果在设计和流畅度方面都做到了极致,而且销量不断突破记录,从苹果的股价就能看出,这家公司未来几年将继续引领技术的变革。苹果的iOS  
是封闭的系统,也就是自己一家使用,是独一无二的,乔布斯掌管的时候,天才的创意让苹果独领风骚,用户愿意付更高的钱为苹果买单,苹果在高端市场一枝独秀。在软件服务方法苹果的 
收入远超谷歌几倍以上,大部分开发者都把iOS作为首发平台,随着Android手机同质化严重,苹果在这方法将会拥有更大的的优势。近日苹果发布了iPhone6和iPhone6 plus更是突破了历史性  
销售量,苹果公司的股价也持续走高,领先全球,比第二的微软和第三的谷歌总和还要高。未来的前景非常明朗,虽然iOS在市场份额方面远低于Android,但是在收入远远高于Android,而且苹果打造出来的生态圈是远远胜于Android的生态圈。  
据最新的数据统计:目前Android开发的平均月薪是6798元;iOS开发的平均月薪是8156元.Android开发在工作一年以后,月薪基本都能达到8K-9K以上,而iOS开发工作一年基本能达到10K-12K以上,Android开发的薪资明显要低于iOS开发的薪资(大家也可以去各个大型招聘网站查看相关职位的薪资待遇)  
至于到底是安卓培训好还是iOS培训好,除了考虑薪资方法,还需要考虑发展前景和兴趣爱好。哪个平台你更喜欢,有些人就喜欢iOS的封闭性,开发iOS需要更具优势,有些人就喜欢玩iOS开发,个人兴趣爱好。大家可以更多的从发展前景、学习难度、是否好就业这些方面来判断哪种更适合自己。  

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