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发布时间: 2022-04-24 03:02:04

A. C++学完后应该学什么

你学的还很基础,至少还要学1-2年。
这是我给一个朋友的建议, C++对人要求很高,不好找工作,转C# + SQL + Socket比较好找工作。

建议:
1。首先学C语言,看一般教材就行,不要花太多时间来写程序,没有必要,等计算机的基础差不多了再练。
2。学C++,看<<C++ Primer>>一书就行。
3。学数据结构与算法,看<<数据结构算法与应用-c++语言描述>>。
4。这时看一些关于风格和技巧的书,<<代码大全>>和<< Effective C++ & More Effective C++>>
5。Win32开发,看<<programming windows>>中文版叫<<Windows程序设计>>,
VC看<<VC++技术内幕>>。 两本书同时看,会互有启发。
6。学习C#语言,学习.NET Framework.
7。学习java语言,学习J2EE
8。再次复习C语言,学习Linux或Unix使用,学习在上面编程
9。学习TCP/IP,学习Socket编程。
10。学习XML, SQL语言,熟悉SQL Server或Oracle.
11。高级一点的是Linux内核开发,开源软件开发。还有<<The Art of Computer Programming>>一书。

注:1-5最好按顺序学,看我介绍的书就差不多了,后面的就不一样,可以不按顺序学,部分也可以不学,每一种都要看大量的书,不是一两本可以搞定的。而且4年时间肯定不够用,什么应该花多点时间,到大三时你就会取舍了,现在应该努力学好1-5,这是非常重要的基础。
至于要学到什么程度,你在大学能独自写一个4万行左右的软件就差不多了。
现在你需要先装个Visual Studio 2005,安装文件大约3.3GB,里面附带一个MSDN,是开发和学习用的文档库,有几十万份参考资料,不要用TC了,落后。
上面说的书和软件都很容易在网上找到和下载。

B. 代码中 ANDROID_API 是什么意思

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节.简单来说,就是一套可供调用的系统接口.

C. android studio 一定要gradle吗

是的。
鉴于Android Studio使用Gradle构建项目,在IDE的使用过程中可能会遇到很多令人头疼的问题。大锤也是第一次接触,为有个基本的认识,特找来Android官方手册,和大家一起学习学习。翻译不当之处,望指出。
为什么要用Gradle?
Gradle是比较先进的构建系统,也是一个很好的构建工具,允许通过插件自定义构建逻辑
以下是为什么Android Studio选择Gradle的主要原因:
使用领域专用语言(Domain Specific Language)来描述和处理构建逻辑。(以下简称DSL)
基于Groovy。DSL可以混合各种声明元素,用代码操控这些DSL元素达到逻辑自定义。
支持已有的Maven或者Ivy仓库基础建设
非常灵活,允许使用best practices,并不强制让你遵照它的原则来。
其它插件时可以暴露自己的DSL和API来让Gradle构建文件使用。
允许IDE集成,是很好的API工具
需要准备:
Gradle 1.6 or 1.7
SDK with Build Tools 17.0.0 (released 5/16/2013)
Basic Project
在Gradle项目的根目录下,有个叫build.gradle的文件,它描述了这个项目的整体构建基础。
build文件
最基本的java程序,它的build.gradle文件就一句话:
apply plugin: 'java'
最基本的Android项目,它的build.gradle如下:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}

dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5.6'
}
}

apply plugin: 'android'
android {
compileSdkVersion 17
}

我们一步步来分析一下上面三部分的内容。
buildscript{...} 配置了驱动build的代码,它声明将在Maven中央仓库,取一个classpath dependency,也就是Android plugin for Gradle v0.5.6
apply plugin 指明了用到的plugin是android,就像前面java程序中,用的plugin是java一样
android{...} 中配置了所有android构建的参数,这里也就是Android DSL的入口点。
默认的,只有目标编译环境是必要的,也就是compileSdkVersion这个属性。这和以前在project.properties中的target属性类似。
值得注意的是,如果你在Android项目中写 apply plugin:java 而不是apply plugin:android的话,将会build失败。

D. 什么是JAVA

“什么是Java?”

Java,由Sun Microsystems公司于1995年5月推出,它是一种可以编写跨平台应用软件、完全面向对象的程序设计语言。

不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。

B站尚学堂Java基础教程

“什么样的人适合学Java?”

● 逻辑思维能力强

对于Java来说所有功能都是通过编写代码实现的,需要开发人员具备较强的逻辑性和运算性。

● 端正心态、踏实耐心

在平时的工作中会有一大部分时间是花费在解决bug上,在遇到问题后一遍遍的排查代码,所以拥有良好的心态也是必不可少的优势。

● 不断学习的能力

随着科技的发展会不断出现各种新型的技术,开发人员需要及时的关注这些新技术并且转化为自己技能。

E. 《两周自制脚本语言》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《两周自制脚本语言》([日]千叶 滋)电子书网盘下载免费在线阅读

资源链接:

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提取码:rpsy

书名:两周自制脚本语言

作者:[日]千叶 滋

译者:陈筱烟

豆瓣评分:8.0

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2014-6

页数:300

内容简介:

《两周自制脚本语言》是一本优秀的编译原理入门读物。全书穿插了大量轻松风趣的对话,读者可以随书中的人物一起从最简单的语言解释器开始,逐步添加新功能,最终完成一个支持函数、数组、对象等高级功能的语言编译器。本书与众不同的实现方式不仅大幅简化了语言处理器的复杂度,还有助于拓展读者的视野。

《两周自制脚本语言》适合对编译原理及语言处理器设计有兴趣的读者以及正在学习相关课程的大中专院校学生。同时,已经学习过相关知识、有一定经验的开发者,也一定能从本书新颖的实现方式中受益良多。

作者简介:

作者简介:

千叶滋

东京工业大学研究生院信息技术理工系研究科教授,兼任东京大学研究生院信息技术理工系研究科教授。着有《面向切面入门——从Java语言・面向对象步入AspectJ语言程序设计》《简明Java程序设计——Great Ideas for Java Programming》《GUI库机制——软件设计案例研习》等。

译者简介:

陈筱烟

毕业于复旦大学计算机科学与技术系,主要研究方向为跨设备人机交互理论。从大学时期开始接触Java、JavaScript程序开发,目前对Web应用及智能手机应用开发有浓厚兴趣,并参与Android开发文档翻译项目。业余开发的移动应用在Google Play商店中已有数十万次下载。译作有《JavaScript编程全解》《App,这样设计才好卖》等。

F. 《Android Programming》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide (3rd Edition) (Big Nerd Ranch Guides)》(Bill Phillips/Chris Stewart)电子书网盘下载免费在线阅读

资源链接:

链接: https://pan..com/s/1_4WhWQJ0eEqDzFfcCJ3dPQ

提取码: 99p8

书名:《Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide (3rd Edition) (Big Nerd Ranch Guides)》

作者:Bill Phillips/Chris Stewart

出版社:Big Nerd Ranch Guides

出版年份:2017-2-9

页数:624

内容简介:Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide is an introctory Android book for programmers with Java experience.

Based on Big Nerd Ranch’s popular Android bootcamps, this guide will lead you through the wilderness using hands-on example apps combined with clear explanations of key concepts and APIs. This book focuses on practical techniques for developing apps compatible with Android 4.4 (KitKat) through Android 7.0 (Nougat) and beyond.

作者简介:About the Author

Bill Phillips is a fellow and instructor at Big Nerd Ranch. He cowrote and taught the original Big Nerd Ranch Android Bootcamp, as well as the earlier editions of this book.

G. Android 开发有哪些新技术出现

开发工具AndroidStudio:Google官方放弃Eclipse和AndroidStudio普及。AS虽然不算新,但是对AndroidStudio这个软件的更新速度快的惊人,有大量的新功能发布。编程“语言”otlin:作为Android领域的Swift,抛弃沉重的Java语法,Kotlin融入了很多现代编程语言的思想。ReactNative:移动应用的跨平台解决方案常用。与ReactNative类似,使用Web开发语言来做移动平台的开发,虽然这个只是一个尝试,但是这是Google自身推出的。开发模式Dagger2:依赖注入并不是什么新技术,但是使用在Android确实一个新的尝试。MVP:因为Android并没有严格的业务和界面区分,项目一复杂,就很容易使代码陷入混乱。RxAndroid:函数响应式编程(FunctionalReactiveProgramming)RxAndroid把RxJava带到Android环境中。

H. 开发Android APP使用的是什么语言

开发Android APP可以使用Java语言和C语言。

Java是一种编程语言,被特意设计用于互联网的分布式环境。Java具有类似于C++语言的“形式和感觉”,但它要比C++语言更易于使用,而且在编程时彻底采用了一种“以对象为导向”的方式。

使用Java编写的应用程序,既可以在一台单独的电脑上运行,也可以被分布在一个网络的服务器端和客户端运行。另外,Java还可以被用来编写容量很小的应用程序模块或者applet,做为网页的一部分使用。applet可使网页使用者和网页之间进行交互式操作。

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

(8)programmingandroid扩展阅读:

Java平台由Java虚拟机(Java Virtual Machine)和Java 应用编程接口(Application Programming Interface、简称API)构成。Java 应用编程接口为Java应用提供了一个独立于操作系统的标准接口,可分为基本部分和扩展部分。

在硬件或操作系统平台上安装一个Java平台之后,Java应用程序就可运行。现在Java平台已经嵌入了几乎所有的操作系统。这样Java程序可以只编译一次,就可以在各种系统中运行。Java应用编程接口已经从1.1x版发展到1.2版。目前常用的Java平台基于Java1.5,最近版本为Java1.9。

C程序是由一组变量或是函数的外部对象组成的。 函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。我们可以把函数看成一个“黑盒子”,你只要将数据送进去就能得到结果,而函数内部究竟是如何工作的,外部程序是不知道的。

C程序中函数的数目实际上是不限的,如果说有什么限制的话,那就是,一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。

I. 程序员怎么去提升自己能力

二:信息采集器和笔记本

首先你要给自己设定一个目标,就如同一个公司会设定它的Vision。

目标要够大,这样你才能看到更多的风景。

目标应该设定在解决哪一类问题,而不是精通哪一类技术。技术只是手段,不是目的。

例如,“我要成为iOS developer中的达人”这个目标,就远不如“我要成为前端应用开发的专家”来得有意义。前者学到深处你可能会去钻研iOS framework里各种奇技淫巧,而后者你会开始关注视觉与交互设计,研究各平台间的差异与共同趋势。显然,后者更有助于你的个人发展。

不过即便有了明确的目标,选择哪一类技术学习,如何学习,在信息过载的今天依然是一个难题。常有的观点是应该学习最新的技术,因为老的已经过时,而反对的观点则是新技术还不成熟。我个人的观点是,当初入一个领域时,选择主流技术框架;当你有一定经验后,选择技术时更应该关注背后的推动者,我相信优秀的人和团队总能打造优秀的产品,无论是商业公司还是开源社区。不必太在意技术的新旧,因为可能很快都会成为过去时。你真正要学习的是技术背后的思想。有不少语言与开源项目会写它的Coding philosophy,这是很有意思的,你可以从它们的源代码中去验证这些编程理念。以Python为例,如果你执行import this就会看到它的理念,再如Python中一个着名的开源库Celery,在它的文档有专门一节讲述它的编程理念。它们对你的影响会比这些技术本身来得更深远,这是我给初学者们的一个忠告。

同理,我非常推荐读一些优秀开源库或是语言的源代码,例如Python的标准库绝大部分都是用Python实现的,而且可读性非常好。如果学习一门技术仅仅停留在用的层面上,你就还没有完全吸取其中的精华,而且学习的收益会随着技术的过时而消失。

我的另一个学习原则是,在选择学习一门新技术时,最大化它与你现有知识库的差异性。读起来可能有拗口,例如你会Django,接下去你应该去学习Ruby on Rails还是NodeJS?依据这个原则,你应该学NodeJS,因为它的异步IO模型在理念上与Django的同步模型差异很大,而RoR则与Django更多相似之处。但更好的选择是不要去学另一个Web framework,去学习ZeroMQ或是Redis,这两者对于Web development也非常有帮助,这样就做到了最大化差异。从构建一个程序员的技术理念角度,我会推荐每一个程序至少去了解Lisp或是一门Functional programming language,不管你是否会在可见的未来用到,它们能让你从一个不同的角度看待编程。

最后我建议每个程序员都应该经营一款自己的产品,它可以是一款app,一个网站或是一个开源软件。除非你是一个创业公司的早期员工,不然你可能没有机会将所有学到的技术或是理念都付之实践,有很多人想成为全栈工程师,最快的捷径就是打造一款自己的产品。任何一个设计师都会精心打造自己的Portfolio,但大部分程序员却不会。当评估一个程序员的Coding能力时,我会去看他的Github上是否有出彩的项目,可惜国内绝大部分程序员的Github空空如也,或者只有一些非常简单的程序。我建议大家好好经营自己Github上项目,这不但可以提高你的声誉,对你将来的求职也非常有帮助。当你报怨求职面试时又被问到各种无厘头的程序题时,有没有想过面试官也很无奈,因为他没有任何其他方法得知你的Coding能力究竟如何。如果每一个程序员都有自己的作品,我想程序员的面试会简单许多。

重视沟通能力的培养

当被问到“你觉得Junior Developer和Senior Developer最大的差别是什么”时,我最自然的反应是沟通与文档。沟通包括程序员团队内部的沟通,与其他团队的沟通,与Manager的沟通等等。我不认为自己有能力把这些问题非常概括地说清楚,不过我可以给一条建议,那就是先学会和你的Manager沟通,让他来教你其余的部分。许多公司都会设置Manager与组员的1:1,一个有效率的1:1应该大部分时间有组员来主导。这需要你在1:1之前花足够多的时间来考虑要问的问题,并且最好提前1天发给Manager,让他有机会思考答案。许多人对此不太重视,或者只问非常具体的问题而不是一些开放性问题,这样你很难在你的Manager身上学到东西。如果你渐渐懂得如何利用1:1的时间,它很会成为你在工作中单位时间投资回报率最高的活动。

累积你的人脉

每个人都明白人脉的重要性,但实际做起来却不容易。参加一些线下的会议或是活动,可能是最直接的扩展人脉的方式之一。可惜大部分人似乎只是去听了一场技术讲座就回家了。当然,这和不少活动的时间安排也有关系,讲座时间排得太满,茶歇时间短,加上有时嘉宾迟到或是没控制好时间,干脆就把茶歇取消了。而实际上,结识一两个同道中人远比听技术讲座有价值。下次去参加这类会议,不妨给你自己设个目标,比如至少加两个同行的微信。之后维系你的人脉可能需要花更多的时间,下了班或是周末找你的朋友们喝个咖啡吧?

另外我觉得每个人都需要一个职场导师,他可以是你第一份工作的导师或是Manager,也可以是你认识的其他前辈。你们需要维系一个非常长期的关系,不止于一家公司,最好贯穿你的整个职业生涯。每当你遇到疑惑时,都可以询求他的建议,我觉得这将是你最宝贵的一笔人脉财富。

寻找发挥你才华的平台

最后也是最重要的一步,找到适合你的公司。做为求职者评估一家公司可以看三个方面:

公司的发展前景(大公司的话,看所在部门的发展前景)

你将要加入的团队

薪资福利

所以在面试一家公司的时候,你要意识到面试是双向的,公司在面试你的同时,你也在面试这家公司。面试前你应该对这家公司做足功课,准备好一些有质量的问题,比如指出产品中的问题,询问开发流程或是如何做绩效评估。到时你也可以检验一下你的面试官是否合格。

每次选择公司对以上三个方面都应兼顾,但在职业生涯的不同阶段,侧重点不同。比如,在刚刚工作时,加入一个优秀的团队最为重要,他们可以教会你很多东西,提升你的能力。工作5年之后,你需要一个平台施展你的才华,体现个人价值,公司发展前景的重要性迅速提升。当你做出一番成绩,证明了自己的价值之后,逐渐进入收获期,就有了与公司要价的资格。另一方面,团队实力对公司的前景也有很大的影响。

对一个刚毕业,初入职场的同学,一个近几年被问了无数次的问题“我的第一份工作是去创业公司还是大公司?”我的回答仍旧是“加入一个优秀的团队最为重要”。一些知名的大公司,团队的素质是有一定保证,但创业公司则不然,团队素质参差不齐,所以如我前面所说你需要面试这个团队,做出自己的判断。不过除了团队因素之外,我想提一下毕业生去创业公司的几个好处。

首先,在刚毕业的一段时间内,经济压力小,是最自由最能承受风险的时期,而这段时间往往不长,所以应把握好这个去创业公司的黄金时段。其次,所有的学生进入大公司后,都会担任初级职位,某种程度上来讲是学校学习的延续,规范有条理,但缺乏独立性和创新性,而这正是中国大部分学生所欠缺的。这方面的能力在一家创业公司可以得到快速锻炼,而在大公司可能要等升到中级职位后才有这方面的机会。个人观点,仅供参考。

小结

我觉得步入职场的前3年对今后的发展尤其重要,希望此文能对年轻的程序员们有所帮助。欢迎评论?

如果想私信我的朋友可以加群,大家一起学习,一起学术分享,资料共享

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