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android漂亮的界面

发布时间: 2022-04-24 03:41:12

A. Android 界面排版

Android布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局).
一、FrameLayout
这个布局可以看成是墙脚堆东西,有一个四方的矩形的左上角墙脚,我们放了第一个东西,要再放一个,那就在放在原来放的位置的上面,这样依次的放,会盖住原来的东西。这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。

二、LinearLayout

线性布局,这个东西,从外框上可以理解为一个div,他首先是一个一个从上往下罗列在屏幕上。每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation="vertical")和水平布局(android:orientation="horizontal" )。当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。
linearLayout中有一个重要的属性 android:layout_weight="1",这个weight在垂直布局时,代表行距;水平的时候代表列宽;weight值越大就越大。

三、AbsoluteLayout

绝对布局犹如div指定了absolute属性,用X,Y坐标来指定元素的位置android:layout_x="20px" android:layout_y="12px" 这种布局方式也比较简单,但是在垂直随便切换时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。 AbsoluteLayout 可以让子元素指定准确的x/y坐标值,并显示在屏幕上。AbsoluteLayout 没有页边框,允许元素之间互相重叠(尽管不推荐)。他是绝对坐标,所以在实际中不提倡使用。
相对布局可以理解为某一个元素为参照物,来定位的布局方式。主要属性有:
相对于某一个元素
// 相对于给定ID控件
android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上;
android:layout_below 将该控件的底部置于给定ID的控件之下;
android:layout_toLeftOf 将该控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐;
android:layout_toRightOf 将该控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐;

android:layout_alignBaseline 将该控件的baseline与给定ID的baseline对齐;
android:layout_alignTop 将该控件的顶部边缘与给定ID的顶部边缘对齐;
android:layout_alignBottom 将该控件的底部边缘与给定ID的底部边缘对齐;
android:layout_alignLeft 将该控件的左边缘与给定ID的左边缘对齐;
android:layout_alignRight 将该控件的右边缘与给定ID的右边缘对齐;

// 相对于父组件
android:layout_alignParentTop 如果为true,将该控件的顶部与其父控件的顶部对齐;
android:layout_alignParentBottom 如果为true,将该控件的底部与其父控件的底部对齐;
android:layout_alignParentLeft 如果为true,将该控件的左部与其父控件的左部对齐;
android:layout_alignParentRight 如果为true,将该控件的右部与其父控件的右部对齐;

// 居中
android:layout_centerHorizontal 如果为true,将该控件的置于水平居中;
android:layout_centerVertical 如果为true,将该控件的置于垂直居中;
android:layout_centerInParent 如果为true,将该控件的置于父控件的中央;

// 指定移动像素
android:layout_marginTop 上偏移的值;
android:layout_marginBottom 下偏移的值;
android:layout_marginLeft 左偏移的值;
android:layout_marginRight 右偏移的值;

example:
android:layout_below = "@id/***"
android:layout_alignBaseline = "@id/***"
android:layout_alignParentTop = true
android:layout_marginLeft = “10px”

还可以指定边距等,具体详见API

五.TableLayout
表格布局类似Html里面的Table。每一个TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具体定义每一个元素,设定他的对齐方式 android:gravity="" 。
每一个布局都有自己适合的方式,另外,这五个布局元素可以相互嵌套应用,做出美观的界面。TableLayout 将子元素的位置分配到行或列中。一个TableLayout 由许多的TableRow 组成,每个TableRow 都会定义一个 row 。TableLayout 容器不会显示row 、cloumns 或cell 的边框线。每个 row 拥有0个或多个的cell ;和html中的table查不多少。在实际中也经常使用。

Android的Margin和Padding跟Html的是一样的。通俗的理解 Padding 为内边框,Margin 为外边框
对应的属性为
android:layout_marginBottom="25dip"
android:layout_marginLeft="10dip"
android:layout_marginTop="10dip"
android:layout_marginRight="10dip"
android:paddingLeft="1dip"
android:paddingTop="1dip"
android:paddingRight="1dip"
android:paddingBottom="1dip"
如果左右上下都是相同的设置则可以直接设置
android:layout_margin="10dip"
android:padding="5dip"

过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如,定义一个宽度为300像素的表单字段,列之间的间距为5个像素,图标大小为16×16像素 等。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清 内容。

与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题。Android支持下列所有单位。

px(像素):屏幕上的点。

in(英寸):长度单位。

mm(毫米):长度单位。

pt(磅):1/72英寸。

dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。

dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。

sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。

为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用sp作为文字大小的单位,将dip作为其他元素的单位。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图.
dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。
如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。
那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。
但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动将width属性值设置成320px的。
也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换

B. Android开发的时候,如何能把界面做得好看一些

需要美工做一下效果图,照着实现。如果没有美工就参考别人的

C. android 界面设计怎么好看

这段时间自己研究了挺多安卓的东西,有了更多的想法,在此描述一下。
方法/步骤
学习原生软件的界面开发,而且最好还是看一些开源的,无论从设计的角度还是从开发的角度都是极好的。
比如优秀的作品很多,这些不开源学习界面就好,开源的可以看看系统的应用。和系统本身结合的非常好,设计风格和系统也很统一,给用户较好的体验。
2
确定整体产品色彩基调,色彩基调可以从产品功能中提取,也可以从产品logo中提取;
3
做出界面原型,包括功能布局、页面交互等元素;
4
在界面原型基础上进行色彩添加,进一步的细节调整;
5
有了好的外形基础后,再就是回归到用户体验。记住用户才是第一位的。交互设计通常靠外形吸引用户,但真正留住用户的是细节上的人性化。让这些极简的设计细节控制用户的生活习惯,最终让用户离不开它们!根据用户使用体验反馈再次修改界面,不断完善。

D. 什么系统的手机界面最美

系统和界面没什么关系的,相同的系统也可以做出不同的操作界面!htc的机子肯定可以用sense界面的,但其他厂家的android系统的机子就不一定了!

E. android studio 怎么设置界面比较好看

这个找美工 啊 让美工设计 界面,提供图片素材 ,但苦逼的是好多没美工这个职位,所以没办法 还得自己 写功能 ,搭界面,搞美化

F. 求一个android 登录界面源码,美观漂亮的

还是自己搜一下吧,很多android开发论坛都有人提供源码下载的。比如仿QQ等等。

G. 如何利用awesome-android-ui开发漂亮的界面

Intent intent = new Intent(A.this,B.class);startActivity(intent);注释,B类要到AndroidManifest.xml中注册

H. Android开发怎么让自己的APP UI漂亮,大方

一、约定APP开发中的一些规则
1、大部分图标满足HDPI(高清)即可,比如:大众点评首页的右上角图标,尺寸大致在48*48px左右
2、一般提供1280*720px的尺寸即可,最常见的适配模式
3、还有种图标,很多界面复用且图标中等偏大(80px及以上左右),他们在常规手机、平板,小尺寸手机上面需要适配,所以需要多种尺寸的图标,如:微信底部的tab菜单图标,一般设计的尺寸要3套,HDPI、XHDPI、XXHDPI
4、点九格式图片,这个对于规则且对称性较好的按钮,图标最实用,解决了只需要做一套即可兼容各个尺寸的问题,比如:微信的聊天界面的聊天气泡,看一个效果(可以无限拉伸,解决屏幕适配的问题,不过也局限拉伸区域只能填充一种颜色,不规则的不适用)

I. android漂亮的ui都是怎么设计的

其实ui设计一点都不难,很多不知道的人但却又想去学ui的人,会把它想的很复杂。其实没有必要的,如果你真的想学习ui的话,就去学吧,给自己一个进入互联网行业的机会。杭州这边的话有码互联还是挺不错的。一般学习都是在3-4个月,接下来就是2个月的实训了。你可以去杭州拱墅区祥园路二十八号的十幢四楼那里看看,UI的设计学习的领域也是非常广的一般包括平面设计。web界面设计、电子商务设计、UI视觉设计。希望你可以学到真正的技术在手啊!

J. 只会写代码的屌丝怎么做出界面优美Android界面

参考Material设计规范,对于初学者来说,界面越简洁,颜色越少越少,越容易作出漂亮的界面,同时可以增加阴影效果。界面类似卡片的组合。

Material Design是由 Google 推出的设计语言,它更适用于 UI 视觉界面的配色,能起到更统一、更舒服的作用。MD 所展示的颜色较鲜艳,所以在设备上展示出来也是很有识别性。有时候大家看到某个界面颜色很突出,干净且简约,那一定是按照 MD 的颜色来设计的。

下面是MD色板

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