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ios和安卓为什么游戏不能互通

发布时间: 2022-04-24 12:49:51

Ⅰ 为什么苹果iPhone和安卓手机的游戏数据不互通

多种手游在安卓和苹果操作系统上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,

这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。

Ⅱ 为什么手游帐号安卓和苹果就不能通用呢

现在手游的账号基本上是安卓和苹果,都是不能通用的,因为这涉及到服务器不是同一个服务器的问题,所以呢系统也不是一个系统不兼容,所以都是不通用的。

Ⅲ 安卓苹果有什么不互通的地方吗

摘要 您好,目前市场仅剩两种手机操作系统,一种就是覆盖面最广的安卓系统,另一种则是苹果手机专用的iOS系统,无论用哪一种,很多用户都不会考虑去跨系统换手机,也就是说安卓用户不愿去选择苹果手机,而苹果手机也不愿去买安卓手机。造成这种情况主要原因就是安卓和iOS系统好多数据并不互通。

Ⅳ 安卓和苹果为什么不能一起玩游戏

为什么安卓网游与iOS网游不能一起数据互通呢?这是很多玩家最郁闷的事情,在大量的手机网游里面能够互通的实在是太少了,下面小编就来分析下原因吧。

其实安卓与iOS的游戏是可以一起玩耍的,就像是部落战争,魔灵召唤等等还有很多游戏都是通用的而且是确实能够安卓用户与iOS用户一起玩耍,前提是你要去官方下载,而不是去下载国内代理的这些,例如某某软件商店挂着自己商标的那种。

但是我们看到市面上绝大部分游戏之所以分安卓与iOS区,其实主要原因就是因为利益问题。

剩下的原因就是iOS版本的游戏与Android版本的游戏在更新方面也是有所不同的。苹果内部的一些强硬的规定,拒绝一些应用上传的特征,也就导致了iOS手机的游戏和应用会与Android的手机游戏应用有所不同,相比而言,iOS与Android游戏功能相对比会少一些,最多也就是相同,不会比Android游戏功能多。

其实说到最后就是利益问题,iOS手续费高昂导致游戏厂商需要从iOS用户身上薅更多的羊毛。而Android用户的消费习惯与iOS也有所不同,再到iOS的一些强制规定,导致最终游戏分为iOS版与Android版。如果要做出游戏数据互通版本也是可以的,但是在利益、或者说因为一些必要的原因,还不足够诱惑游戏商家去做出游戏数据共通的举动

Ⅳ 为什么安卓系统和ios系统玩《王者荣耀》是不互通的

现在手机的性能也是越来越强大,绝大多数的游戏也是可以运行得非常流畅,像《和平精英》、《王者荣耀》这些游戏也都是老少皆宜的,不过这类的手机游戏和电脑游戏虽然玩法是一样的,但是手机游戏不用分区。

其实在很早之前,安卓和IOS数据是互通的,不过后来突然的就隔开了,其实就是为了钱,但并不是腾讯公司想多赚,而是苹果公司,在苹果的规定中有这样一条,若是进行充值,苹果要抽走30%,也就是说冲100块钱,苹果就要抽走30块钱。这下很多人也就明白了,一般数据不互通的游戏多是这种可以充钱的,尤其是《王者荣耀》这种的,苹果自然不会放过。

Ⅵ 安卓除了游戏数据不能同步苹果

你好,这个苹果谷歌数据不互通是定了的,苹果理念是为了用户体验不允许进行任何改动,所以造成iOS封闭性很高,虽然最近iOS版本逐渐有开放趋势不过数据互通还做不到,请耐心等待吧
ios与安卓数据不互通是因为Android和iOS用的不是同一个服务器,而之所以用的不是同一个服务器,是因为二者系统有很大的区别。
1、Android是用java语言开发的,所以服务器也可以用java语言开发,利用json进行通信。
2、而iOS则是switch开发,服务器那一部分一般是用Python,PHP等开发。
如果都塞到一个服务器上,服务器得区别哪些是Android发送的请求, 哪些是iOS发送的请求,对于游戏这种大型数据交流的应用非常巨大,区别之后又得发送Android能识别的结果或者iOS能识别的结果,因此他们把服务器分开了,Android用Android的服务器,iOS用iOS的服务器。

Ⅶ 为什么Android和iOS之间游戏数据不互通

部分游戏在iOS和Android平台之间数据是可以互通的,Android和iOS之间游戏数据不互通的原因有:

1、App Store是iOS平台的唯一下载渠道。苹果公司通过应用的销售分成从App Store中获利。苹果及合作伙伴获得所有第三方开发者发行的应用销售收入的30%,开发者得到余下的70%。

由于下载渠道唯一,所以苹果通过应用获得的利润也唯一,如果与Android数据互通,那么相同的收入会有更多的应用市场平台来分,这个比例就会变小同时会破坏App Store的整个生态。

2、如果两个平台数据互通就会极大的影响游戏平衡。App Store是iOS平台的唯一支付渠道。在游戏中购买的道具、服务等,都必须通过内购的方式,这是保证游戏公平的一种措施。

反观Android阵营,游戏开发商会通过与应用市场、支付平台、移动运营商合作的方式给予玩家各种优惠、福利。

3、Android与iOS平台开发、维护难度不同,所以bug修复、版本更新也会有区别。

(7)ios和安卓为什么游戏不能互通扩展阅读:

iOS技术

SDK

2007年10月17日,史蒂夫·乔布斯在一封张贴于苹果公司网页上的公开信上宣布软件开发工具包。它将在2008年2月提供给第三方开发商。软件开发工具包于2008年3月6日发布,并允许开发人员开发iPhone和iPod touch的应用程序,并对其进行测试,名为“ iPhone手机模拟器” 。

然而,只有在付出了iPhone手机开发计划的费用后,应用程序才能发布。自从Xcode3.1 发布以后,Xcode就成为了iPhone软件开发工具包的开发环境。第一个Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build 5A147p)它在发布后立即就能够使用了。

由于iOS是从于Mac OS X核心演变而来,因此开发工具也是基于Xcode。

该SDK需要拥有英特尔处理器且运行Mac OS X Leopard系统的Mac才能使用。其他的操作系统, 包括微软的Windows操作系统和旧版本的Mac OS X都不支持。

SDK本身是可以免费下载的,但为了发布软件, 开发人员必须加入iPhone开发者计划, 其中有一步需要付款以获得苹果的批准。加入了之后,开发人员们将会得到一个牌照,他们可以用这个牌照将他们编写的软件发布到苹果的App Store。

发布软件一共有三种方法: 通过App Store,通过企业配置仅在企业内部员工间应用,也可通过基于"Ad-hoc"而上载至多达100部iPhones。

这个发布iPhone软件的形式的出现使人们不能根据GPLv3的授权代码发布软件。任何根据GPLv3任何代码的开发者也必须得到GPLv3的授权。同时,开发商在散发布已经由GPLv3 授权的应用软件的同时必须提供由苹果公司提供的密匙以允许该软件修改版本的上载。

参考资料:网络-iOS

Ⅷ 游戏数据安卓ios不互通,为什么不能做到双端互通

没什么不能做到的,都跑在游戏方的服务器上,想做到还是能做到的。不过貌似是苹果方面规定iOS和android是相互锁区的,所以数据不通。

Ⅸ 为什么腾讯手机游戏,安卓和苹果的数据不能互通

所有游戏IOS和安卓数据都不是互通的。苹果公司不允许和安卓互通数据。苹果的游戏,走的是苹果的game center。

苹果游戏开发商每卖出100块的元宝都要给苹果30块分成,如果安卓和苹果数据互通,就会有人绕开苹果去安卓充值了,苹果就会造成损失。

很多游戏都有VIP系统,VIP等级越高所获功能是不一样的。如果游戏数据打通,你在其它渠道的充值使得VIP等级上升,但是带来的新功能可以在iOS上使用,显然违反了这一条的规定。

所以,数据不打通的关键在于,利用App Store购买以外的方式来解锁非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果的规定。另外从运营的角度出发,由于iOS和安卓用户消费水平不同,对于一些带排行榜功能,靠高频率开新服获利的产品,数据分开会更有利。

Ⅹ 为什么iPhone手机和安卓手机的游戏数据不能共通

关于哪些行为在 App Store 不被允许,在苹果的《App Store Review Guidelines》都有规定。具体到游戏在 Android 和 iOS 平台数据打通这件事,主要是违反了“应用内购买”(IAP)的相关规定,具体如下:


11.4 Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App综上,同一 app 的 Android 版和 iOS 版如果打通数据,就会出现的绕开 IAP(Android 购买,iOS 消费)的局面,这代表什么?代表苹果没有了 7/3 分成中的 3,所以苹果当然不会允许。

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