androidpicasso
❶ android picasso怎么使用
1.加载载网络或本地图片并自动缓存处理;
2.链式调用;
3.图形转换操作,如变换大小,旋转等,提供了接口来让用户可以自定义转换操作;
4.在Adapter中回收和取消当前的下载功能;
与Universal-ImageLoader库对比:
1.都有高效的网络图片下载和缓存性能;
2.Universal-ImageLoader功能多,灵活使用配置;
3.Picasso使用复杂的图片压缩转换来尽可能的减少内存消耗;
4.在Adapter中需要取消已经不在视野范围的ImageView图片资源的加载,否则会导致图片错位,Picasso已经解决了这个问题;
用法:
1.图片转换:转换图片以适应布局大小并减少内存占用
Picasso.with(context).load(url).resize(50, 50) .centerCrop() .into(imageView);
2.Adapter 中的下载:Adapter的重用会被自动检测到,Picasso会取消上次的加载;
3.空白或者错误占位图片设置方法及本地资源文件的加载方法;
4.Picasso采用链式调用加载和处理图片方式;
5.除了加载网络图片,picasso还支持加载Resources, assets, files, content providers中的本地资源文件;
❷ 安卓 picasso可以使用getapplicationcontext吗
activity.this要返回一个activity,而getApplicationContext()就不一定返回一个activity getApplicationContext() 返回应用的上下文,生命周期是整个应用,应用摧毁它才摧毁 Activity.this的context 返回当前activity的上下文,属于activity
❸ Android Picasso 的缓存怎么清理
试试Picasso.with(getActivity()).invalidate(file);
❹ Android Picasso 的缓存怎么清理
可以查询清理缓存路径
❺ android在 picasso 在fragment 中怎么使用
使用
导入库文件
compile 'com.squareup.picasso:picasso:(insert latest version)'
基本使用
Picasso.with(context).load(url).into(imageView);
设置加载中和加载失败的显示图片
Picasso.with(context)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.user_placeholder)
.error(R.drawable.user_placeholder_error)
.into(imageView);
❻ 为什么android用不了picasso
图片为安卓应用添加了必备内容和视觉风格。Picasso允许应用程序加载图片——往往只需一行代码!
Picasso.with(context).load("url").into(imageView);
Picasso会自动处理安卓加载图片时出现的许多常见缺陷:
1.在适配器中处理ImageView循环和下载取消。
2.保证最小内存使用率情况下的复杂图片转换。
3.自动内存和磁盘高速缓存。
特性
适配器下载
可以自动检测适配器复用
@Override public void getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
SquaredImageView view = (SquaredImageView) convertView;
if (view == null) {
view = new SquaredImageView(context);
}
String url = getItem(position);
Picasso.with(context).load(url).into(view);
}
图像变换
变换图像可以更好地适应布局,并且减少内存大小。
Picasso.with(context)
.load(url)
.resize(50, 50)
.centerCrop()
.into(imageView)
可以指定自定义变化以便达到更好效果。
public class CropSquareTransformation implements Transformation {
@Override public Bitmap transform(Bitmap source) {
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
if (result != source) {
source.recycle();
}
return result;
}
@Override public String key() { return "square()"; }
}把该类的实例传递给变换方法。
占位符
Picasso把下载和错误占位符作为可选功能。
Picasso.with(context)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.user_placeholder)
.error(R.drawable.user_placeholder_error)
.into(imageView);
在显示错误占位符前请求会重试三次。
资源加载
资源,资产,文件,内容供应商均可作为图像源。
Picasso.with(context).load(R.drawable.landing_screen).into(imageView1);
Picasso.with(context).load(new File(...)).into(imageView2);
DEBUG指标
开发时可以启用彩带来指示图像源。在Picasso实例中调用setIndicatorsEnabled(true)。
❼ Android Picasso 的缓存怎么清理
一、本地数据缓存分应用内、外缓存:
1、应用内部缓存,缓存被存储在应用内部,具体位置:/data/data/应用包名/
a、清除缓存(/data/data/com.xxx.xxx/cache)
b、清除所有数据库缓存(/data/data/com.xxx.xxx/database)
c、清除SharedPreference(/data/data/com.xxx.xxx/shared_prefs)
d、清除文件(/data/data/com.xxx.xxx/files)
2、应用外部缓存(/mnt/sdcard/android/data/com.xxx.xxx/cache)
3、自定义路径文件,被存储在设备的SD-CARD上,不同的设备和Android系统版本路径不一样,获取路径可以通过以下代码:
1)、获取内置SD卡路径
❽ Android常用的框架有哪些
Android开发中常用的框架:
1、Afinal
Afinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,以ajax形式请求http数据。
2、 xUtils
xUtils:可以说是Afinal的升级版。
xUtils 包含了很多实用的android工具。
xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响。
xUitls 最低兼容android 2.2 (api level8)。
3、LoonAndroid
这是一个纯实现功能的框架,它的目标是节省代码量,降低耦合,让代码层次看起来更清晰。
4、 KJFrameForAndroid
是一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;
KJFrameForAndroid的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率,完成最复杂的功能。
项目地址:https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid
5、 dhroid
dhroid 是基于android 平台, 极速开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展.使你更快,更好的开发商业级别应用。
6、 SmartAndroid
SmartAndroid是一套给 Android开发者使用的应用程序开发框架和工具包。提供了一套丰富的标准库以及简单的接口和逻辑结构,其目的是使开发人员更快速地进行项目开发。使用 SmartAndroid可以减少代码的编写量,并将你的精力投入到项目的创造性开发上。
7、 andBase
ndbase是为Android开发者量身打造的一款开源类库产品
8、 AndroidAnnotations
完全的注解,使开发起来更加便利,程序员写的代码也更少。
9、 volley
Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮异步加载网络图片、网络数据,Google官方推荐。
❾ picasso android怎么用
图片为安卓应用添加了必备内容和视觉风格。Picasso允许应用程序加载图片——往往只需一行代码!
Picasso.with(context).load("url").into(imageView);
Picasso会自动处理安卓加载图片时出现的许多常见缺陷:
1.在适配器中处理ImageView循环和下载取消。
2.保证最小内存使用率情况下的复杂图片转换。
3.自动内存和磁盘高速缓存。
特性
适配器下载
可以自动检测适配器复用
@Override public void getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
SquaredImageView view = (SquaredImageView) convertView;
if (view == null) {
view = new SquaredImageView(context);
}
String url = getItem(position);
Picasso.with(context).load(url).into(view);
}
图像变换
变换图像可以更好地适应布局,并且减少内存大小。
Picasso.with(context)
.load(url)
.resize(50, 50)
.centerCrop()
.into(imageView)
可以指定自定义变化以便达到更好效果。
public class CropSquareTransformation implements Transformation {
@Override public Bitmap transform(Bitmap source) {
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
if (result != source) {
source.recycle();
}
return result;
}
@Override public String key() { return "square()"; }
}把该类的实例传递给变换方法。
占位符
Picasso把下载和错误占位符作为可选功能。
Picasso.with(context)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.user_placeholder)
.error(R.drawable.user_placeholder_error)
.into(imageView);
在显示错误占位符前请求会重试三次。
资源加载
资源,资产,文件,内容供应商均可作为图像源。
Picasso.with(context).load(R.drawable.landing_screen).into(imageView1);
Picasso.with(context).load(new File(...)).into(imageView2);
DEBUG指标
开发时可以启用彩带来指示图像源。在Picasso实例中调用setIndicatorsEnabled(true)。
❿ android Picasso如何监听图片加载完成
优秀的图片加载框架不要太多,什么UIL , Volley ,Picasso,Imageloader等等。但是作为一名合格的程序猿,必须懂其中的实现原理,于是乎,今天我就带大家一起来设计一个加载网络、本地的图片框架。有人可能会说,自己写会不会很渣,运行效率,内存溢出神马的。放心,我们拿demo说话,拼得就是速度,奏事这么任性。
好了,如果你看过之前的博文,类似Android Handler 异步消息处理机制的妙用 创建强大的图片加载类,可能会对接下来文章理解会有很大的帮助。没有的话,就跟我往下继续走吧,也不要去看了。
关于加载本地图片,当然了,我手机图片比较少,7000来张:
1、首先肯定不能内存溢出,但是尼玛现在像素那么高,怎么才能保证呢?我相信利用LruCache统一管理你的图片是个不二的选择,所有的图片从LruCache里面取,保证所有的图片的内存不会超过预设的空间。
2、加载速度要刚刚的,我一用力,滑动到3000张的位置,你要是还在从第一张给我加载,尼玛,你以为我打dota呢。所以我们需要引入加载策略,我们不能FIFO,我们选择LIFO,当前呈现给用户的,最新加载;当前未呈现的,选择加载。
3、使用方便。一般图片都会使用GridView作为控件,在getView里面进行图片加载,当然了为了不错乱,可能还需要用户去自己setTag,自己写回调设置图片。当然了,我们不需要这么麻烦,一句话IoadImage(imageview,path)即可,剩下的请交给我们的图片加载框架处理。
做到以上几点,关于本地的图片加载应该就木有什么问题了。
关于加载网络图片,其实原理差不多,就多了个是否启用硬盘缓存的选项,如果启用了,加载时,先从内存中查找,然后从硬盘上找,最后去网络下载。下载完成后,别忘了写入硬盘,加入内存缓存。如果没有启用,那么就直接从网络压缩获取,加入内存即可。
附上出处链接:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41874561