android70适配
1. android屏幕适配做哪几个尺寸
android屏幕适配尺寸有全屏模式、4:9、8:12多种。
android屏幕适配尺寸有多种,具体的要结合自己的兴趣爱好和手机的自身的实际情况,具体设置标准如下:
1、不要使用绝对布局,这会限制你的手机屏幕的更换。
2、尽量使用match_parent ,从而保证屏幕的最大化利用。
3、尽量使用权重(android:layout_weight),保持手机屏幕合理布局。
4、尽量使用android的shape 自定义,形成纯色背景。
5、可以在res目录上新建layout-HxW.xml的文件夹进行在特定分辨率下适配。
拓展资料:
由于笔记本电脑采用的液晶屏的大小和分辨率是根据它的市场定位决定的,所以为了适应不同人群的消费能力和使用习惯,笔记本电脑的液晶显示器的尺寸和分辨率种类远远要比台式液晶显示器多。
2. android如何适配不同分辨率
Android应用如何适配不同分辨率的手机,主要分三块考虑:
1.界面配置,根据不同的分辨率,创建手机界面文件
例子:
在res下创建 layout-800x480,layout-480x320,并在各自不同分辨率的文件夹下创建界面文件
2.图片配置,不同的分辨率,界面的长宽比不一致,需要不同规格的图片,在drawable-hdpi,drawable-ldpi,drawable-mdpi 中放不同分辨率的图片.
注:为了减小整个应用程序安装包大小,选用最高分辨率适配,特殊界面图片特殊处理.
3.动态实现的界面,样式的设定,不同分辨率,界面的字体大小,字体等需要不同的样式,且需要动态生成的情况下,需要把不同分辨率的配置信息保存到应用中。
例子:
在RES里创建 values-480x320 values-800x400 value-1280x720,并在创建的文件夹中分别创建dimens.xml,<dimen name="Text_size">30px</dimen>,在程序中直接调R.dimen.Text_sizeint sizeOfText = (int) this.getResources().getDimension(R.dimen.Text_size);
注:实际应用发现,字体大小适配时,比如只适配了如下屏幕字体
values-480x320 values-800x480 value-1280x720当出现手机屏幕分辨率为 854x480时会自动找最大字体适配 (value-1280x720).
总结:如果字体800x480以上没有适配,手机自动按最大分辨率适配.
3. webview android怎样适配手机屏幕
第一种: WebSetting settings = webView.getSettings(); settings.setLayoutAlgorithm(LayoutAlgorithm.SINGLE_COLUMN); 把所有内容放在webview等宽的一列中。(可能会出现页面中链接失效) 第二种: settings.setUseWideViewPort(true); settings.setLoadWithOverviewMode(true); 第三种: DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); int mDensity = metrics.densityDpi; if (mDensity == 120) { settings.setDefaultZoom(ZoomDensity.CLOSE); }else if (mDensity == 160) { settings.setDefaultZoom(ZoomDensity.MEDIUM); }else if (mDensity == 240) { settings.setDefaultZoom(ZoomDensity.FAR); }
4. android中相同分辨率不同尺寸的手机怎么适配
Android应用如何适配不同分辨率的手机
主要分三块考虑
1 )界面配置
根据不同的分辨率,创建手机界面文件
例子:
在res下创建 layout-800x480
layout-480x320
并在各自不同分辨率的文件夹下创建界面文件
2)图片配置
不同的分辨率,界面的长宽比不一致,需要不同规格的图片
在drawable-hdpi,drawable-ldpi,drawable-mdpi 中放不同分辨率的图片
注:为了减小整个应用程序安装包大小,选用最高分辨率适配,特殊界面图片特殊处理
3)动态实现的界面,样式的设定
不同分辨率,界面的字体大小,字体等需要不同的样式,且需要动态生成的情况下,
需要把不同分辨率的配置信息保存到应用中。
例子:
在RES里创建 values-480x320 values-800x400 value-1280x720
并在创建的文件夹中分别创建dimens.xml
<dimen name="Text_size">30px</dimen>
在程序中直接调用R.dimen.Text_size
int sizeOfText = (int) this.getResources().getDimension(R.dimen.Text_size);
注:实际应用发现,字体大小适配时
比如只适配了如下屏幕字体
values-480x320 values-800x480 value-1280x720
当出现手机屏幕分辨率为 854x480时会自动找最大字体适配 (value-1280x720)
总结:如果字体800x480以上没有适配,手机自动按最大分辨率适配.
5. Android一般开发的时候的屏幕适配是怎么做的
Android中一个layout想适配各种屏幕尺寸那么需要按以下规则去写layout:
1. 尽量使用wrap_content、match_parent、weight 来规定layout的大小。
2. 要确保布局的灵活性并适应各种尺寸的屏幕,应使用 “wrap_content” 和 “match_parent” 控制某些视图组件的宽度和高度。
3. 使用 “wrap_content”,系统就会将视图的宽度或高度设置成所需的最小尺寸以适应视图中的内容,而 “match_parent”(在低于 API 级别 8 的级别中称为“fill_parent”)则会展开组件以匹配其父视图的尺寸。
4. 如果使用 “wrap_content” 和 “match_parent” 尺寸值而不是硬编码的尺寸,视图就会相应地仅使用自身所需的空间或展开以填满可用空间。此方法可让布局正确适应各种屏幕尺寸和屏幕方向。
5. 如果某些地方必须要规定控件的大小,那么要使用dp 或者 dip单位。
6. 字段必须使用 sp单位。
7. 将不同的图片放到不同的drawable目录下,分辨率的匹配规则如下:
drawable-mdpi 320 * 480
drawable-hdpi 480*800
drawable-xhdpi 720 * 1280
drawable-xxhdpi 1080 * 1920
drawable-xxxhdpi 1080+
6. android适配器怎样进行数据适配
顾名思义,就是把一些数据给弄得适当,适合以便于在View上显示。适配器就像显示器,把复杂的东西按人可以接受的方式来展现。也可以这样来理解适配器,ListView通过适配器,理解我们要对ListView里加入什么内容,而我们在适配器里@Override的方法,就是让我们写上我们要告诉这个ListView的一些基本内容。
可以说适配器就是数据和视图之间的桥梁,学好适配器还是非常重要的。
让我们先从各个方面理解适配器,然后看一些例子我想应该就可以彻底掌握它了!
适配器的工作原理:
适配器是怎么处理得到的数据,并把它显示出来的呢?其实很简单,说白了适配器它也是一个类,在类里面它实 现了父类的这几个方法:
public int getCount() //得到数据的行数
public Object getItem(int position) //根据position得到某一行的记录
public long getItemId(intposition) //的到某一条记录的ID
还有最重要的:
publicView getView(intposition, View convertView, ViewGroup parent)
//相比于其它几个方法这个方法是最重要的,它显式的定义了适配器将要以什么样的方式去显示我们所 填充的数据,在自定义的适配器里面我们通常会给它写个布局文件。
这些在最后的一两个例子里会仔细讲解,我们从简单的看起:首先看看常用的适配器
我们常用的适配器一共有三个,当然不包含自定义的适配器:就是ArrayAdapter,SimpleAdapter,SimpleCursorAdapter 这三个,他们都是继承于BaseAdapter 。
下面我会逐一介绍,我们在具体应用中来继续学习Adapter:
说道Adapter不得不说道ListView,或者说用到ListView不得不提到Adapter
在android开发中ListView是比较常用的组件,它以列表的形式展示具体内容,并且能够根据数据的长度自适应显示。
而列表的显示需要三个元素:
1.ListVeiw 用来展示列表的View。
2.适配器 用来把数据映射到ListView上的中介。
3.数据 具体的将被映射的字符串,图片,或者基本组件。
根据列表的适配器类型,列表分为三种,ArrayAdapter,SimpleAdapter和SimpleCursorAdapter
其中以ArrayAdapter最为简单,只能展示一行字。SimpleAdapter有最好的扩充性,可以自定义出各种效果。SimpleCursorAdapter可以认为是SimpleAdapter对数据库的简单结合,可以方面的把数据库的内容以列表的形式展示出来
我们从最简单的ListView开始(ArrayAdapter):
我打算把这几种适配器的例子放在一个app里面,然后上传到我的资源,再分享链接给大家。所以我打算由MainActivity里的Button来跳转到各个例子,现在让我们一步步的把这个Demo写出来。
项目开始啦!
(1)首先,新建一个app ,名字叫做 AdapterDemo ,先在activity_main.xml里添加一个button,一会跳转的时候使用。
(2)然后新建一个类ArrayAdapterDemo继承自Activity作为我们第一个小例子的Activity,@Override 我们的onCreate方法
新建一个xml文件arrayadapterdemo.xml作为我们的布局文件,其中包含一个文本域和一个ListView,代码如下:
arrayadapterdemo.xml:
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<!--?xml version="1.0" encoding="utf-8"?-->
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical">
<textview android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="这是ArrayAdapter的一个例子">
</textview>
<listview android:id="@+id/arrayadapterdemolistview" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">
</listview>
</linearlayout>
(3)然后回到ArrayAdapterDemo,定义一个Listview暂且叫做lv,并且lv=(ListView)findViewById(R.id.arrayadapterdemolistview); ,setContentView()为刚才的xml布局,然后为lv设置一个适配器,这里使用的是安卓原生的ArrayAdapter(Context context, inttextViewResourceId, List objects)来装配数据,要装配这些数据就需要一个连接ListView视图对象和数组数据的适配器 来两者的适配工作。
ArrayAdapter的构造需要三个参数,依次为:this,布局文件(注意这里的布局文件描述的是列表的每一行的布局, android.R.layout.simple_list_item_1是系统定义好的布局文件只显示一行文字,数据源(一个List集合)。同时用setAdapter()完 成适配的最后工作。
一般写一个getData()方法来作为最后一个参数,最终代码如下:
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package com.example.adapterdemo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
public class ArrayAdapterDemo extends Activity {
private ListView lv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.arrayadapterdemo);
lv=(ListView)findViewById(R.id.arrayadapterdemolistview);
lv.setAdapter(new ArrayAdapter<string>(this,
android.R.layout.simple_expandable_list_item_1, getData()));
}
public List<string> getData(){
List<string> data = new ArrayList<string>();
data.add("测试数据1");
data.add("测试数据2");
data.add("测试数据3");
data.add("测试数据4");
return data;
}
}
</string></string></string></string>
再在AndroidManifest.xml中注册Activity并在主界面中完成button监听跳转就可以了。
7. AndroidUI的适配有哪些
字体使用sp,使用dp,多使用match_parent,wrap_content,weight
图片资源,不同图片的的分辨率,放在相应的文件夹下可使用百分比代替。
8. Android如何适配不同品牌的手机
如果选择三星手机,可以参考三星Note8(N9500)、S9系列机型。
N9500的规格参数,请参考以下介绍:
1.屏幕:6.3英寸(直角)/6.2英寸(圆角),18.5:9的全视曲面屏;分辨率默认为全高清+。
2.外壳颜色:谜夜黑;旷野灰;星河蓝(以实际销售为准)。
3.内存:总ROM内存为64GB/128GB/256GB;总RAM内存为6GB;最高支持256GB的MicroSD卡。
4.摄像头:后置摄像头为全像素双核1200万像素,支持2倍光学变焦,双摄像头OIS光学防抖,前置摄像头智能自动对焦800万像素,前后摄像头F1.7光圈。
5.采用USB Type-C接口。
S9规格参数,请参考以下内容:
1.屏幕:5.8英寸(直角)/5.6英寸(圆角),18.5:9的全视曲面屏。
2.外壳颜色:谜夜黑、莱茵蓝、夕雾紫(具体以实际销售为准)。
3.内存:总ROM内存为64GB/128GB;总RAM内存为4GB。
4.CPU(处理器):2.8GHz,1.7GHz 八核处理器。
5.摄像头:后置摄像头为全像素双光圈1200万像素(F1.5/F2.4),支持OIS光学防抖;前置摄像头为800万像素(F1.7光圈)。
6.采用USB Type-C接口。
7.电池容量为3000mAh。
9. Android的界面是如何适配多样化屏幕
在研究Android的icon设计之前,有必要先了解Android的界面是如何适配多样化屏幕的。
适配性
上一篇博文中提到,由于同一个UI元素(如100 x100像素的图片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了让这两个屏幕上的图片看起来效果差不多,可以采用以下两种方法:
程序将图片进行缩放,但是效果较差。
为这两个精度屏幕的手机各提供一个图片。
三种尺寸:大,中,小。
三种精度:高(hdpi),中(mdpi)和低(ldpi)。
但是屏幕的参数多样化,为每一个精度的屏幕都设计一套icon,工作量大并且不能满足程序的兼容性要求,势必要对屏幕的分级,如在160dpi和180dpi的手机屏幕上采用同一套icon,当这套icon在240dpi效果满足不了设计要求,就需要另做一套稍大些的icon。
在Android 1.5以及更早的版本中,只支持3.2″ 屏幕上的HVGA (320×480)分辨率,开发人员也不需要考虑界面的适配性问题。从Android 1.6之后,平台支持多种尺寸和分辨率的设备,这也就意味着开发人员在设计时要考虑到屏幕的多样性。
为了简化设计并且兼容更多的手机屏幕,平台依照尺寸和分辨率对屏幕进行了区分:
程序可以为这三种尺寸的屏幕提供默认资源,如有需要,还可以为各种精度的屏幕提供资源。在运行时,系统会根据屏幕布局加载正确尺寸或者精度的图片。
iPhone的icon设计就这么简单,iPhone的屏幕只有320×480像素,所以程序没有适配性问题。
参考文章:
《Icon Design Guidelines, Android 2.0》
《iPhone human interface guidelines》
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