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androidndk教程

发布时间: 2022-05-01 19:32:03

⑴ android ndk有什么用

一、对于android ndk的认识理解:

NDK是用来给安卓手机开发软件用的,但是和SDK不同的是它用的是C语言,而SDK用的是java语言。

  1. NDK是一系列工具的集合:NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。

  2. NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明:Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。

二、Android NDK的作用:

  1. NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。使用NDK,我们可以将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。

    使用NDK,我们可以将需要保密的应用逻辑使用C开发。毕竟,Java包都是可以反编译的。

    NDK促使专业so组件商的出现。(乐观猜想,要视乎Android用户的数量)

  2. NDK将是Android平台支持C开发的开端。

    NDK提供了的开发工具集合,使开发人员可以便捷地开发、发布C组件。同时,Google承诺在Android NDK后续版本中提高“可调式”能力,即提供远程的gdb工具,使我们可以便捷地调试C源码。在支持Android平台C开发,我们能感觉到Google花费了很大精力,我们有理由憧憬“C组件支持”只是Google Android平台上C开发的开端。毕竟,C程序员仍然是码农阵营中的绝对主力,将这部分人排除在Android应用开发之外,显然是不利于Android平台繁荣昌盛的。

⑵ 如何学好android ndk开发,有视频教程吗

先成为一个基础水平的C/C++开发者,然后尝试成为一个Linux下C/C++开发者,然后再回到Android平台,结合自己具体的领域(例如OpenGL ES,音视频解码,网络等等)上下功夫吧。视频教程的话可以去itjob网上找找

⑶ 如何给android工程添加ndk

建立项目,并设置activity.xml布局文件,这一点与普通编程没有不同。通过一个简单的文本展示实验。在MainActivity中添加native接口,并加载.so库生成项目的.class文件。首先选中项目后,在菜单栏选择Build-->MakeProject。Make之后,将生成.class文件,生成的.class文件位于app_path/build/intermediates/classes/debug/包名利用javah生成C头文件:点击"View->ToolWindows->Terminal",即在Studio中进行终端命令行工具。在控制台中通过命令“cdapp\src\main\java”,进入到java目录下。操作指令:javah-d../jnivrlab.ndkdemoforandroidstudio.MainActivity。此时在main目录下生成一个jni文件夹,其中在jni文件夹中有生成的.h头文件。编辑C文件,在jni文件夹下新建文件命名为main.c。并在该文件中导入需要的头文件,实现上一步生成的头文件中的方法。配置NDK路径,在local.properties中指明sdk和ndk路径:设置ndk参数,名字、发布平台等。在应用目录下的build.gradle中defaultConfig中设置生成.so文件,此时再次选择Build-->BuildProject就可以生成so文件了。出现不支持NDK的错误提示,不过跟着错误提示修改:在项目空间下的gradle.properties中添加android.useDeprecatedNdk=true。针对三种不同的CPU生成了三种不同的.so文件。生成的.so文件位于app_path/build/intermediates/ndk/debug/lib.安装运行~~去吧,皮卡丘

⑷ Android NDK学习笔记 为什么要用NDK

使用android ndk 主要就是为了提升应用的性能,对于那些对性能要求比较高的app 而言可以使用android ndk,同时ndk绕过了android的虚拟机的限制,可以使用一些更加底层的方法或是权限,但是使用android ndk无论设计的多好,都会增加app 的复杂性。

⑸ Android NDK怎么使用NDK中自带的库

1.在project/jni目录下创建prebuilt子目录(目录名可自定义).2.将第三方.so放到prebuilt中,并创建Android.mk, 内容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := xxx LOCAL_SRC_FILES := libxxx.so include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)3.在project/jni/Android.mk中加入 LOCAL_SHARED_LIBRARIES := xxx4.在project/jni/android.mk的最后加入 include $(LOCAL_PATH)/prebuilt/Android.mk5.运行cygwin, 到project目录下, 运行$NDK/ndk-build

⑹ 如何从零开始创建Android NDK应用

本文主内容:
1、 Android NDK 安装
2、 安装Cygwin与使用NDK编译
3、 在Eclipse中集成C/C++开发环境CDT
4、 安装Sequoyah插件
5、 JNI编译环境配置

本文建立在已经完成Android开发环境搭建的基础上。其基础环境至少需要包含以下内容:
1、 JDK
2、 Eclipse
3、 Android SDK and ADT
可以参考我之前的“Android开发环境搭建”。
一、Android NDK 安装与配置
下载Android NDK。下载地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
下载后解压缩到你的工作目录,例如:D:\Java\android-ndk-r8,结果如下图:

注意:samples下面包含几个实例开发演示项目,第一次接触NDK开发,建议先从示例开始。
docs内是技术文档,英语能力强的可以研究研究。
二、安装Cygwin与使用NDK编译
由于NDK开发大都涉及到C/C++在GCC环境下编译、运行,所以在Windows环境下,需要用Cygwin模拟Linux编译环境。
下载:
Cygwin的下载地址:http://www.cygwin.com/

点击右上角的“setup.exe”即可下载。
安装:
第一步:运行setup.exe程序,直接点击Next进入下一步。
第二步:选择安装方式。第一次可以采用Direct Connection在线下载安装,如有现成的离线包,可以选择离线安装(Install from Local Directory)。
第三步:选择安装目录。比如D:\Java\Cygwin,注意此目录是指Cygwin最终的安装目录,不是下载文件暂存目录。
第四步:设置本地包暂存路径。暂存目录默认是放到setup.exe的同级目录下,建议放到指定的文件夹,如D:\Cygwin_install_file。安装完成后把这个文件夹打包备份,以后再配置时不用重新下载。
第五步:设置网络连接方式。这个目前河蟹没爬过来,选第一个即可。
第六步:选择下载站点地址。据说国内163站点的速度不错,我也是用的这个。
第七步:等待加载安装项载入,选择安装项。点击Devel-Default,使之变成Devel-Install,展开后可以看到其下的子项被选中了(网上多数教程都说选中某12个包,找起来太坑爹了,直接全下载了吧,全选多了150M左右)。此界面其他设置都不用动。

第八步:等待下载完成。下载完成时间决定于你选择的安装包数量及网络连接速度,安装我安装的版本,约983M,下载完成后会自动安装到上文设置的安装目录,安装也要时间的,总时间较长,去吃个饭没啥问题。
提醒:第四步的备份建议,尽量去做。如果有备份,第二步中选择离线安装。
验证:
运行安装目录下的“Cygwin.bat”,第一次运行时,它会自动创建用户信息,用户信息存放在“.\Cygwin\home”中。
在运行“Cygwin.bat”打开的命令行窗口输入:“cygcheck -c cygwin”命令,会打印出当前Cygwin的版本和运行状态,如果status是ok的话,则cygwin运行正常。
分别输入:“make –v”和,“gcc –v”命令如果检测成功,会有make和gcc相关版本信息打印出来。

设置NDK路径:
在windows的系统环境变量中添加NDK的路径。使用“/cygdrive/d/Java/android-ndk-r8”这种Linux风格路径,如果使用Windows下的“D:\Java\android-ndk-r8”,Cygwin在编译时会发出警告。

运行Cygwin命令行,可以直接使用此环境变量,当然也可以手动的cd到该目录:

使用NDK编译程序:
现在我们用安装好的NDK来编译一个NDK提供的sample程序hello-jni(我的目录位于:D:\Java\android-ndk-r8\samples\hello-jni)。
第一步:运行Cygwin,配置环境变量后可输入“cd $ndk/samples/hello-jni/”,未配置则输入命令“cd /cygdrive/d/java/android-ndk-r8/samples/hello-jni”,进入到“hello-jni”工程目录。

第二步:编译。输入命令“$ndk/ndk-build”命令即可编译。ndk-build是调用ndk的编译程序。
关于下面的错误,我没遇到,但是前人有总结,记录如下:
错误:Android NDK: Host 'awk' tool is outdated。
解决方法:打开目录“D:\Java\android-ndk-r8\prebuilt\windows\bin\”,删除awk.exe(为保险起见请先备份)。

第三步:到”…/hello-jni/libs/armeabi“目录下看有没有生成的.so文件,如果有,你的ndk就运行正常啦!

导入NDK的hello-jni示例到Eclipse中:
第一步:在Eclipse中新建一个Android工程HelloJni。在Create Android Project时勾选“Create project from existing source”,Location中填“D:\Java\android-ndk-r8\samples\hello-jni” (注意:在选择API level时需要选择1.5或更高的版本)。
第二步:直接以Android Aplication运行。这里要注意,你之前在使用NDK编译程序时要把这个hello-jni编译过并产生了.so文件,此处才能运行起来。

三、在Eclipse中集成C/C++开发环境CDT
CDT的安装可以使我们在一个工程中,同时开发基于C/C++的Native代码和基于Java语言的壳,之后的配置还可以使得一次编译两部分代码。
下载:
下载地址:http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php
说明:
Eclipse C/C++ IDE Indigo SR2:是带CDT的Eclipse开发环境。
p2 software repository:在线安装的地址。(似乎被河蟹爬了)
cdt-master-8.0.2.zip:这个是CDT的离线安装包。(推荐使用这个,保留离线包,复用)

离线安装:
Eclipse -> Help -> Install New Software,点击add。Name:随意,建议使用好记的“CDT_版本”。Location:点击Archive,定位到下载的“cdt-master-8.0.2.zip”文件。
错误:
如果Location的下面出现“Duplicate location”错误,请到Window -> preferences -> Install/Update -> Avaliable Software Site中找到该条,remove之。
验证:
安装完成后,在Eclispe中新建一个项目,如果出现了C/C++项目,则表明CDT插件安装成功了。

四、安装Sequoyah插件
Sequoyah插件用于设置Android工程对Native开发的支持。
官方网址:http://www.eclipse.org/sequoyah/downloads/
在线安装:
官网提供了用于在线安装的Update Site地址以及安装包的下载地址。貌似安装包才1M多,在线安装也没被河蟹爬过,直接在线安装了。勾选全部列出的可安装项并完成安装。
Location:http://download.eclipse.org/sequoyah/updates/2.0/

注意:
在安装界面不要勾选“Group items by category”复选框,默认是勾选的,出现了列表为空(There are no categorized items)的情况。

配置:
安装完Sequoyah插件后,为Android配置NDK路径。
在“window –> preferences ->Android -> 本机开发”中添加NDK的路径。

验证:
右键之前建立的“HelloJni”项目,在“Android Tools”选项中包含“Add Native Support…”选项即成功。
五、JNI编译环境配置
仍旧以之前建立的“HelloJni”为例,到目前为止,如果我们修改“/HelloJni/jni/hello-jni.c”文件,动态链接库libhello-jni.so文件却不会被重新编译生成。这是因为我们没有给JNI项目添加它需要的编译配置和依赖库。现在我们来配置它。
第一步:转换工程。点击“文件 -> 新建 -> 其他”(快捷键:Ctrl+N)。选择“C/C++”下的“Convert to a C/C++ Project(Adds C/C++ Nature)”。进入“下一步”。

第二步:选中你刚才建的“HelloJni”工程,下面左边选“Makefile project”右边选“Cygwin GCC”。确定后提示的“透视图”不清楚是什么,点击“是”即可。

第三步:在“HelloJni”工程上右键,选择“属性”。配置“C/C++ Build”和“C/C++ General -> Paths and Symbols”。
C/C++ Build:点击“C/C++ Build”,在右边的“Builder Settings”中去掉默认勾选的“Use default build command”复选框。设置Build command为“bash D:\Java\android-ndk-r8\ndk-build”。

C/C++ General -> Paths and Symbols:在Includes下add新的GNU C依赖路径。此“HelloJni”工程需要“D:\Java\android-ndk-r8\platforms\android-8\arch-arm\usr\include”即可,以后根据不同项目选择不同的依赖库。

验证:
将“/HelloJni/jni/hello-jni.c”中的字符串“Hello from JNI !”如改为“Hello JNI from Baron!”,运行后在模拟器上输出的字符串改变即说明配置成功。

⑺ android ndk与sdk

1. SDK

Android SDK(Android Software Development Kit),即Android软件开发工具包,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”,也就是说我们还可以采用C/C++语言。

2. NDK

NDK即Native Development Kit,众所周知,Android程序运行在Dalvik虚拟机中,NDK允许用户使用类似C / C++之类的原生代码语言执行部分程序。

NDK是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk(AndroidPackage的缩写,Android安装包)。这些工具对开发者的帮助是巨大的。它集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。它可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作

NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明,Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。

为什么使用NDK

(1) 代码的保护。由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。

(2) 可以方便地使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。

(3) 提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。

(4)便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。

⑻ AndroidStudio怎样使用NDK开发示例

1、新建一个Android工程,这一步就不多说了;

2、在AndroidStudio中配置NDK路径,方法是:

(1)先下载NDK并安装(这句基本是废话);

(2)点菜单栏的File->ProjectStructure…->在打开的窗口中左侧选中SDKLocation->在右侧Android NDK Location中填入NDK目录所在路径

3、编译生成.class文件,方法是:

点菜单栏的Build->Make Project

这时,在工程的app/build/intermediates下就会生成classes文件夹,打开classes目录下的debug目录就会看到以你的包名命名的各级文件夹,最里边文件夹下有你的Java类对应的.class文件;

4、确定你要引用本地方法的类:

其实你也可以先生成jni目录,再去创建这个类,但是先Google显然建议先创建要引用C代码的Java类,因为AndroidStudio可以根据你在java类中定义的native方法的名称来自动生成.h头文件。

比如你想在MainActivity中引用本地方法,那么你先用

static {

System.loadLibrary("myNativeLib");

}

来声明本地代码库,然后定义几个natvie方法,比如

public native String getStringFromNative();

5、使用javah命令行生成jni目录及对应的头文件:

我用的是AndroidStudio 2.1.1,在主界面最下边就能找到Terminal,点一下就能打开系统的命令行工具,并且已经为你自动cd到当前工程所在目录

6、配置build.gradle文件

这里的build.gradle是指app模块下的build.gradle,不是整个工程的build.gradle文件。在模块的build.gradle的defaultConfig下加入以下idk配置:

ndk {

moleName"myNativeLib"

ldLibs "log", "z", "m"

abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"

}

7、配置local.properties文件

打开工程目录下的local.properties,感觉这一步是自动配置的,或者说在你一开始在AndroidStudio中指定NDK目录时已经自动生成了。我的AndroidStudio在打开local.properties已经有了

ndk.dir=/Develop/Android/android-ndk-r10e

这一行,所以就不用配了;

8、配置gradle.properties

打开工程目录下的gradle.properties文件(注意不是build.gradle,而是gradle.properties),在文件的最后一行加入

android.useDeprecatedNdk=true

这句的作用是允许我们使用已经过时的NDK版本,不知道AndroidStudio要求使用哪个版本的NDK才不会报错,总之只要配置了这一句就可以使用比较旧的NDK版本了,我用的r10;

至此我们在AndroidStudio中就完成了NDK环境的配置,接下来就可以写Native代码了;

9、写一个.c文件测试一下是否运行正常

(1)在我们之前生成src/main/jni目录下新建一个.c文件,方法是在jni文件夹上点鼠标右键,选择New->C/C++ Source File,然后在弹出的对话框中填入.c或.cpp文件的文件名就可以了,比如说mail.c

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