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android404sdk

发布时间: 2022-05-04 08:33:12

1. 如何添加android-async-http源码

简单来说你只需要3步,

1. 创建一个AsyncHttpClient;

2. (可选的)通过RequestParams对象设置请求参数;

3. 调用AsyncHttpClient的某个get方法,传递你需要的(成功和失败时)callback接口实现,一般都是匿名内部类

,实现了AsyncHttpResponseHandler,类库自己也提供了好些现成的response
handler,你一般不需要自己创建一个。

来看看代码如何写:

AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();

client.get("http://www.google.com", new AsyncHttpResponseHandler() {

@Override

public void onStart() {

// called before request is started

}

@Override

public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] response)
{

// called when response HTTP status is "200 OK"

}

@Override

public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[]
errorResponse, Throwable e) {

// called when response HTTP status is "4XX" (eg. 401, 403, 404)

}

@Override

public void onRetry(int retryNo) {

// called when request is retried

}

});

是不是很简洁,有没有被震撼到?反正我自己第一次看到的时候有种相见恨晚的感觉,这简直就是我日思夜想的方式啊!这里你只需要通过

匿名内部类的方式实现AsyncHttpResponseHandler,而且更棒的是你只需要override感兴趣的方法,比如一般都是onSuccess和onFailure。

这个版本的get方法没有为请求传递任何参数,当然你也可以通过RequestParams来传递各种参数,如下:

AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();

RequestParams params = new RequestParams();

params.put("key", "value");

params.put("more", "data");

client.get("http://www.google.com", params, new

AsyncHttpResponseHandler() {

@Override

public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] response)
{

System.out.println(response);

}

@Override

public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[]
responseBody, Throwable error) {

Log.d("ERROR", error);

}

}

);

以上的例子是返回的response直接是原生字节流的情况,如果你需要把返回的结果当一个String对待,这时只需要匿名实现一个

TextHttpResponseHandler就行,其继承自AsyncHttpResponse,并将原生的字节流根据指定的encoding转化成了string对象,

代码如下:

AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();

RequestParams params = new RequestParams();

params.put("key", "value");

params.put("more", "data");

client.get("http://www.google.com", params, new

TextHttpResponseHandler() {

@Override

public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, String response)
{

System.out.println(response);

}

@Override

public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, String
responseBody, Throwable error) {

Log.d("ERROR", error);

}

}

);

同样的方式,你可以发送json请求,代码如下:

String url = "https://ajax.googleapis.com/ajax/services/search/images";

AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();

RequestParams params = new RequestParams();

params.put("q", "android");

params.put("rsz", "8");

client.get(url, params, new JsonHttpResponseHandler() {

@Override

public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, JSONObject
response) {

// Handle resulting parsed JSON response here

}

@Override

public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, JSONArray response)
{

// Handle resulting parsed JSON response here

}

});

看到了没,返回的response已经自动转化成JSONObject了,当然也支持JSONArray类型,override你需要的那个版本就行。

有了AsyncHttpClient,要实现这些功能是不是很简单呢?当然这里只是很初级的介绍和使用,剩下的还需要开发者自己参考官方

文档、源码(官方甚至提供了一个Sample使用的集合),在实际项目中实践。最后,强烈建议大家使用,是时候和冗长乏味的代码说

2. Android SDK安装为什么不成功

Android SDK安装不成功是因为无法连接google,配置java的环境变量失败进而导致SDK安装失败。遇到SDK安装不成功时可以通过使用国内镜像进行连接,并将Eclipse的地址设置为8580重新安装SDK即可解决。

SDK即开发 Windows 平台下的应用程序所使用的SDK。它可以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件。

它的工具包括用于调试和其他用途的实用工具。SDK还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。


(2)android404sdk扩展阅读:

SDK的特点:

为了鼓励开发者使用其系统或者语言,许多SDK是免费提供的。软件工程师通常从目标系统开发者那里获得软件开发包,也可以直接从互联网下载,有时也被作为营销手段。

例如,营销公司会免费提供构建SDK 以鼓励人们使用它,从而会吸引更多人由于能免费为其编程而购买其构件。

SDK可能附带了使其不能在不兼容的许可证下开发软件的许可证。例如产品供应商提供一个专有的SDK可能与自由软件开发抵触。GPL能使 SDK与专有软件开发近乎不兼容。LGPL下的SDK则没有这个问题。

3. Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list

ERROR 404,你懂得。重新下载一个最新版本的android sdk试试!
另外,其实这个问题并不影响sdk的安装,点击close后,继续就可以了。会自动给你升级的。

4. android的SDk打不开什么原因

Android
SDK打不开很可能是因为未安装JAVA,或是由系统不兼容造成的。

5. Android开发案例驱动教程的目录

前言
第1章 Android操作系统概述 1
1.1 Android历史介绍 1
1.2 Android架构 1
1.3 Android平台介绍 2
1.4 现有智能手机操作系统比较 4
第2章 Android开发环境搭建 5
2.1 Eclipse和ADT插件 5
2.1.1 Eclipse安装 5
2.1.2 ADT插件 6
2.2 Android SDK 8
2.2.1 Android SDK的获得 8
2.2.2 Android SDK版本说明 10
2.2.3 ADT配置 10
2.3 Android开发模拟器 11
2.3.1 创建模拟器 11
2.3.2 启动模拟器 13
2.3.3 键盘映射与模拟器控制 13
2.3.4 横屏与竖屏切换 14
第3章 第一个Android程序 15
3.1 HelloAndroid 15
3.1.1 在Eclipse中创建项目 15
3.1.2 编写程序项目代码 17
3.1.3 运行HelloAndroid 18
3.1.4 Android工程目录 19
3.1.5 AndroidManifest.xml文件 21
3.2 Android中的组件介绍 22
3.3 使用Android SDK帮助 23
3.3.1 Android SDK API文档 23
3.3.2 Android SDK开发指南 24
3.3.3 Android SDK samples 24
3.4 使用DDMS帮助调试程序 26
3.4.1 启动DDMS 26
3.4.2 Device 28
3.4.3 Emulator Control 29
3.4.4 File Explorer 30
3.4.5 LogCat 31
3.5 使用ADB帮助调试程序 33
3.5.1 查询模拟器实例和设备 34
3.5.2 进入shell 34
3.5.3 导入导出文件 35
3.6 应用程序的打包、安装和卸载 37
3.6.1 应用程序打包 37
3.6.2 应用程序安装 40
3.6.3 应用程序卸载 40
本章小结 42
第4章 UI基础知识 43
4.1 Android UI组件概述 43
4.1.1 View 43
4.1.2 ViewGroup 44
4.1.3 布局管理器 44
4.2 UI设计工具 44
4.2.1 DroidDraw工具 44
4.2.2 ADT插件UI设计工具 46
4.3 事件处理模型 47
4.3.1 接口实现事件处理模型 47
4.3.2 内部类事件处理模型 49
4.3.3 匿名内部类事件处理模型 51
4.4 Activity中的常用事件 53
4.4.1 触摸事件 53
4.4.2 键盘事件 55
4.5 菜单 57
4.5.1 文本菜单 57
4.5.2 图片文本菜单 59
本章小结 60
第5章 UI基础控件 61
5.1 按钮 61
5.1.1 Button 62
5.1.2 ImageButton 63
5.1.3 ToggleButton 64
5.2 TextView 64
5.3 EditText 65
5.4 RadioButton和RadioGroup 66
5.4.1 RadioButton 66
5.4.2 RadioGroup 67
5.5 CheckBox 68
5.6 ImageView 70
5.7 Progress Bar 70
5.7.1 条状进度条 71
5.7.2 圆形进度条 73
5.7.3 对话框进度条 74
5.7.4 标题栏中进度条 75
5.8 SeekBar 76
5.9 RatingBar 78
本章小结 82
第6章 UI高级控件 83
6.1 列表类控件 83
6.1.1 Adapter概念 83
6.1.2 AutoComplete 84
6.1.3 Spinner 87
6.1.4 ListView 90
6.1.5 GridView 96
6.1.6 Gallery 99
6.2 Toast 103
6.2.1 文本类型 103
6.2.2 图片类型 104
6.2.3 复合类型 105
6.2.4 自定义显示位置Toast 106
6.3 对话框 107
6.3.1 文本信息对话框 107
6.3.2 简单列表项对话框 109
6.3.3 单选项列表项对话框 111
6.3.4 复选框列表项对话框 113
6.3.5 复杂布局列表项对话框 115
6.4 Android国际化和本地化 118
本章小结 121
第7章 UI布局 122
7.1 FrameLayout 122
7.1.1 TextSwitcher 124
7.1.2 ImageSwitcher 126
7.1.3 DatePicker 129
7.1.4 TimePicker 131
7.1.5 ScrollView 133
7.1.6 选项卡 134
7.2 LinearLayout 138
7.3 RelativeLayout 139
7.4 AbsoluteLayout 141
7.5 TableLayout 143
7.6 布局嵌套 146
7.7 屏幕旋转 152
本章小结 154
第8章 多线程 155
8.1 多线程案例——计时器 155
8.2 线程概念 156
8.2.1 进程概念 156
8.2.2 线程概念 156
8.3 Java中的线程 157
8.3.1 Java中的实现线程体方式1 157
8.3.2 Java中的实现线程体方式2 160
8.3.3 Java中的实现线程体方式3 162
8.4 Android中的线程 163
8.4.1 Android线程应用中的问题与分析 164
8.4.2 Message和MessageQueue 169
8.4.3 Handler 169
8.4.4 Looper和HandlerThread 172
本章小结 178
第9章 Activity和Intent 179
9.1 Activity 179
9.1.1 创建Activity 179
9.1.2 Activity生命周期 180
9.2 Intent 183
9.2.1 显式Intent 184
9.2.2 隐式Intent 186
9.2.3 匹配组件 186
9.3 多Activity之间跳转 188
9.3.1 多个Activity之间数据传递 189
9.3.2 跳转与返回 192
9.3.3 任务与标志 196
9.4 Android系统内置Intent 199
本章小结 201
第10章 数据存储 203
10.1 健康助手案例 203
10.2 Android数据存储概述 205
10.3 本地文件 205
10.3.1 访问SD卡 207
10.3.2 访问应用文件目录 212
10.4 SQLite数据库 216
10.4.1 SQLite数据类型 216
10.4.2 Android平台下管理SQLite数据库 216
10.5 编写访问SQLite数据库组件 220
10.5.1 DBHelper类 220
10.5.2 数据插入 222
10.5.3 数据删除 224
10.5.4 数据修改 224
10.5.5 数据查询 227
10.6 案例重构 229
10.6.1 系统架构设计 229
10.6.2 重构数据访问层 230
10.7 为案例增加参数设置功能 238
10.7.1 Shared Preferences 240
10.7.2 Preferences控件介绍 243
10.7.3 使用Preferences控件的案例 248
本章小结 250
第11章 Content Provider 251
11.1 Content Provider概述 251
11.2 Content URI 252
11.2.1 Content URI含义 252
11.2.2 内置的Content URI 253
11.3 通过Content Provider访问联系人 253
11.3.1 查询联系人 255
11.3.2 通过联系人ID查询联系人的Email 258
11.3.3 按照过滤条件查询Email 259
11.3.4 查询联系人的电话 261
11.4 通过Content Provider访问通话记录 262
11.4.1 查询通话记录 262
11.4.2 按照过滤条件查询通话记录 264
11.5 通过Content Provider访问短信 266
11.6 自定义Content Provider实现数据访问 269
11.6.1 编写Content Provider 269
11.6.2 在不同的应用中调用Content Provider 277
11.6.3 重构Content Provider调用 278
本章小结 281
第12章 多媒体 282
12.1 多媒体文件介绍 282
12.1.1 音频多媒体文件介绍 282
12.1.2 视频多媒体文件介绍 283
12.2 Android音频播放 284
12.2.1 Android音频/视频播放状态 284
12.2.2 音频播放案例介绍 286
12.2.3 资源音频文件播放 287
12.2.4 本地音频文件播放 291
12.2.5 网络音频文件播放 292
12.2.6 完善案例其他功能 293
12.3 Android音频录制 303
12.3.1 Android音频/视频录制状态 303
12.3.2 音频录制案例介绍 303
12.3.3 音频录制案例实现 305
12.4 Android视频播放 309
12.4.1 视频播放案例 309
12.4.2 采用Media Player类播放视频 310
12.4.3 使用Video View控件重构案例 315
本章小结 316
第13章 Service 317
13.1 Service概述 317
13.1.1 本地Service生命周期 317
13.1.2 远程Service生命周期 318
13.2 本地Service 319
13.2.1 本地Service案例 319
13.2.2 编写Audio Service 320
13.2.3 调用Service 322
13.2.4 重构案例 323
13.3 远程Service 325
13.3.1 远程Service调用原理 325
13.3.2 远程Service案例 326
13.3.3 设计AIDL文件 327
13.3.4 编写Audio Service 331
13.3.5 调用远程Service 336
13.3.6 组件间参数传递 343
本章小结 347
第14章 Broadcast Receiver和Notification 348
14.1 Broadcast Receiver 348
14.1.1 音频播放案例 349
14.1.2 编写音频播放Broadcast Receiver 350
14.1.3 注册音频播放Broadcast Receiver 351
14.1.4 接收系统的广播 353
14.1.5 MP3下载服务案例 353
14.2 Notification 358
14.2.1 完善MP3下载服务案例 358
14.2.2 完善音频播放案例 363
14.2.3 其他形式的Notification 369
本章小结 371
第15章 云端应用 372
15.1 典型云端应用——城市天气信息服务 372
15.2 网络通信技术与实现 374
15.2.1 网络通信技术介绍 376
15.2.2 Java URL类实现方式 377
15.2.3 Apache HttpClient实现方式 378
15.3 数据交换格式 380
15.3.1 纯文本格式 381
15.3.2 XML格式 381
15.3.3 JSON格式 385
15.4 自定义服务器端程序实例 387
15.4.1 Java Servlet概述 387
15.4.2 编写城市信息服务的Servlet 388
15.4.3 编写城市天气服务的Servlet 393
15.4.4 再次探讨HttpClient的POST请求 395
15.5 云端应用案例优化 400
本章小结 404
第16章 Google Map和定位服务 405
16.1 My Map服务系统案例 405
16.2 Android Google Map 406
16.2.1 申请Google Map Android API Key 407
16.2.2 编写Android Google Map骨架程序 409
16.2.3 控制地图 412
16.2.4 地图的显示模式 416
16.2.5 地图的图层 419
16.2.6 查询与定位 422
16.3 Android定位服务 430
16.3.1 开启定位服务 431
16.3.2 模拟测试 433
16.3.3 GPS与Google Map结合 435
16.4 案例重构 437
16.4.1 重构“定位查询”方法 438
16.4.2 重构“查询周围”方法 440
本章小结 443
第17章 Android通信应用 444
17.1 电话应用开发 444
17.1.1 拨打电话功能 444
17.1.2 呼入电话状态 446
17.2 短信和彩信应用开发 450
17.2.1 Android内置的发送短信/彩信功能 450
17.2.2 自己编写发送文本内容的短信 452
17.2.3 自己编写接收文本内容的短信 458
17.2.4 自己编写发送二进制内容的短信 459
17.2.5 自己编写接收二进制内容的短信 461
17.3 蓝牙通信 463
17.3.1 Android 2 BluetoothChat案例 464
17.3.2 Android 2 蓝牙API介绍 464
17.3.3 TCP Socket与蓝牙Socket的区别 465
17.3.4 BluetoothChat中的类 466
17.3.5 初始化本地蓝牙设备 467
17.3.6 查找蓝牙设备 471
17.3.7 管理连接 476
17.3.8 互相之间的通信 480
17.4 WiFi通信 484
17.4.1 管理WiFi 484
17.4.2 扫描热点 487
17.4.3 Socket通信 489
本章小结 491
参考文献 492

6. android sdk是什么意思干嘛用的

意思是:安卓软件开发包,全程为Android software development kit。

作用:它可以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件。

一般的工具包括用于调试和其他用途的实用工具。SDK还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。

(6)android404sdk扩展阅读

背景

Android是谷歌(Google)公司推出的手机开发平台。与iPhone相似,Android采用WebKit浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查看电子邮件、搜索网址和观看视频节目等;

比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面更强大,可以说是一种融入全部Web应用的单一平台。Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。

使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。

SharedPreferences,它是Android提供用来存储一些简单的配置信息的一种机制,例如,一些默认欢迎语、登录的用户名和密码等。

发展情况

Android项目目前正在从手机运营商、手机厂商、开发者和消费者那里获得大力支持。谷歌移动平台主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)表示,与软件开发合作伙伴的密切接触正在进行中。

从2007年11月开始,谷歌开始向服务提供商、芯片厂商和手机销售商提供Android平台,并 组建“开放手机联盟”,其成员超过30家。

7. android sdk是什么

1.了解Android组成和用途

Android SDK(Software Development
Kit)提供了在Windows/Linux/Mac平台上开发Android应用的开发组件,Android支持所有的平台,其包含了在Android平台上开发移动应用的各种工具集。

工具集不仅包括了Android模拟器和用于Eclipse的Android开发工具插件(ADT),而且包括了各种用来调试、打包和在模拟器上安装应用的工具。

Android
SDK主要是以Java语言为基础,用户可以使用Java语言来开发Android平台上的软件应用。通过SDK提供的一些工具将其打包成Android平台使用的apk文件,然后用SDK中的模拟器(Emulator)来模拟和测试软件在Android平台上运行情况和效果。


2.Android SDK文档包含的内容

2.1SDK文件目录、SDK说明文档:

8. 安装了Android SDK 4.0.3的包,为什么只能打开一次,第二次就无响应

有些用户在安装好Android SDK后,打开Android SDK Manager下载API时一直显示“Done loading packages”却迟迟不能前进,界面显示的Package空空如也。自己也出现了这种情况,于是乎,把自己成功解决此问题的方法分享给大家。

工具/原料
Android SDK for Windows

Hosts文件

方法/步骤
1
用户需要首先打开已下载的安卓SDK管理器“Android SDK Manager”,然后点击菜单栏中的“Tools”菜单选项,接下来只需选择“Options”选项即可打开设置窗体,如图所示,这一步相信大家都不陌生,能够得心应手。

2
接下来,便是关键的一个步骤,这一步就确定了是否能够成功下载安卓系统包的情况。如图,在新的窗体中勾选以Force开头的复选框按钮,然后鼠标点击“Close”按钮关闭窗口并保存以上用户设置。

3
打开Windows资源管理器(我的电脑,win7下即计算机),打开“C:\Windows\System32\drivers\etc”文件夹,注意System32下是drivers文件夹,不是driver文件夹,如图所示。

4
鼠标双击“hosts”文件,这时不能够直接利用关联应用程序打开此文件。需要在出现的“打开方式”对话框中选择打开方式为“记事本”程序,然后点击“确定”按钮即可打开hosts文件,如图所示,里面的文字清晰可见。

5
然后,在出现的记事本窗体中的最末位处加入“#google_android更新 203.208.46.146 dl.google.com 203.208.46.146 dl-ssl.google.com”文字。需要用户注意的是,中间的空格和换行要谨慎操作,如图所示。

6
其中,“#”号后面的内容是注释内容,不起实际作用,意在提醒用户它的设置,类似注释的效果。在输入上一步中的文字后,依次点击窗体中的“文件”、“保存”(或者按快捷键Ctrl+S)菜单,然后关闭窗口即可。

7
回到Android SDK Manager,菜单栏中依次选择“Packages”、“Reload”,然后就会显示所有的Packages。这时,您便可以轻松下载各个安卓系统的Package包,尽情享受或测试安卓应用程序吧!

END
注意事项
用户可以先修改hosts文件,然后再设置Android SDK Manager的Options,这样可能就会立即生效,不用再点击“Reload”。

以上hosts文件中加入的两段无#号开头的文字类似是一个地址的映射,当我们访问dl.google.com这个的时候就会自动转换为203.208.46.146去访问。
http://jingyan..com/article/8275fc86dbe84046a03cf69d.html

9. android sdk 安装,我在官网上下载了android 4 ,解压,然后点击sdk manager,然后进入这个画面就停住了

不知道你安装ADT了没有,如果没有的话
打开eclipse的help里面的install new software
里面输入adt的链接https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
搜索之后,全面选中下载安装
然后点击出现的图标SDK Manager
再更新SDK,这时会自动搜索android版本,确保你的网络畅通哦,然后选中你要下载安装的android版本的SDK,下载更新即可。

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