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android视频编解码

发布时间: 2022-05-04 17:27:00

① 安卓开发怎么将和h264文件解码播放

如题所示,我想将摄像头采集的数据进行h.264硬编码,我想知道Android是如何对视频数据进行硬件编码的
目前已经知道的方案有:
1、用Android4.1 API MediaCodec来对视频数据进行编码

http://stackoverflow.com/q/17232477/2293921
此种方式我测试了,并未成功,目前一直卡在这里,如果你等帮助我,我将非常感激

2、通过MediaRecorder方式对数据进行编码

具体可参考 http://blog.csdn.net/zblue78/article/details/6083374

3、通过移植ffmpeg

这种方式没接触过,也不了解

可能还有一些其他的方式来对视频硬编码,如果你了解一下,感谢分享!

综上,我更倾向于1的方式去做

我来回答

Android , MediaCodec , 硬编码

post_newreply

//$(\'note_\').focus();
function succeedhandle_vfastpost(url, message, param) {
$(\'vmessage\').value = \'\';
succeedhandle_fastpost(url, message, param);
showCreditPrompt();
}
var vf_tips = \'#在这里快速回复#\';
$(\'vmessage\').value = vf_tips;
$(\'vmessage\').style.color = \'#CDCDCD\';
$(\'vmessage\').onclick = function() {
if($(\'vmessage\').value==vf_tips) {
$(\'vmessage\').value=\'\';
$(\'vmessage\').style.color=\"#000\";
}
}
$(\'vmessage\').onblur = function() {
if(!$(\'vmessage\').value) {
$(\'vmessage\').value=vf_tips;
$(\'vmessage\').style.color=\"#CDCDCD\";
}
}
$(\'vreplysubmit\').onclick = function() {
if($(\'vmessage\').value == vf_tips) {
return false;
}
}

② 怎样对用视频编码的数据用android进行解码

1. 通过tcp或者udp接收服务器的音视频编码,然后用ndk来调用ffmpeg的so进行解码,然后用java来显示和播放音视频(方法看上去很简单,但好像ndk不好学,本人一直只用c++开发程序)
2. 用其他的java解码程序来进行解码.

③ 三星S5手机,系统Android5.0,播放视频时显示"无法播放单轨,不支持的音频编解码器",请问如何解决

若手机使用第三方视频播放器无法播放视频,建议:
1.更换其他视频文件尝试。
2.若在线看视频,请检查网络连接是否正常。
3.使用自带播放器播放视频尝试。
4.更新第三方视频客户端版本尝试。

④ android下视频文件从解码到播放需要哪几步,请简述

Android通过软解码播放视频
1, 一般情况下Android的平台都是硬解码视频的,尤其是在Arm平台这种成熟的硬件平台上面(硬解码代码由芯片厂商提供)。但是Android移植到
2, MIPS平台时间还不长,还不成熟,还需要自己实现硬件解码的工作。为了早日让Android在MIPS平台运行起来,我选择了先用软解码播放视频。
3,Android代码是从Android on MIPS社区获得的代码。发现软解码视频播放过程中会发生崩溃。经过分析好像是内存分配的问题。

4, 经过研究OpenCore库(Android框架是通过OpenCore来播放视频的,网上有很多关于OpenCore的介绍,这里就不多说了),并参考Android平台——Surfaceflinger机制。发现问题出在源文件:
frameworks/base/libs/surfaceflinger/LayerBuffer.cpp的LayerBuffer::BufferSource::postBuffer方法中:
............
buffer = new LayerBuffer::Buffer(buffers, offset);
............类LayerBuffer::Buffer的构造函数代码如下:
LayerBuffer::Buffer::Buffer(const ISurface::BufferHeap& buffers, ssize_t offset)
: mBufferHeap(buffers)
{
NativeBuffer& src(mNativeBuffer);
g.handle = 0;
gralloc_mole_t const * mole = LayerBuffer::getGrallocMole();
if (mole && mole->perform) {
int err = mole->perform(mole,
GRALLOC_MODULE_PERFORM_CREATE_HANDLE_FROM_BUFFER,
buffers.heap->heapID(), buffers.heap->getSize(),
offset, buffers.heap->base(),
& g.handle);
if (err == NO_ERROR) {
op.l = 0;
op.t = 0;
op.r = buffers.w;
op.b = buffers.h;
g.w = buffers.hor_stride ?: buffers.w;
g.h = r_stride ?: buffers.h;
rmat = rmat;
se = (void*)(intptr_t(buffers.heap->base()) + offset);
}
}
}LayerBuffer::getGrallocMole方法的调用到的Gralloc为:
hardware/libhardware/moles/gralloc/gralloc.cpp因为的没有实现在自己的硬件只能用通用的Gralloc,经过分析发现通用的Gralloc没有实现
5, mole->perform函数指针,mole->perform为NULL,所以不会对Buffer进行必要的初始化(我觉得应该是一个疏忽,只是不知道是谷歌的疏忽,还是MIPS移植人员的疏忽,最起码应该能够让通用硬件能跑起来)。参考其他的硬件实现一个perform函数指针到通用Gralloc中。
在源文件:
hardware/libhardware/moles/gralloc/mapper.cpp增加如下的函数定义:
int gralloc_perform(struct gralloc_mole_t const* mole,
int operation, ... )
{
int res = -EINVAL;
va_list args;
va_start(args, operation);
switch (operation) {
case GRALLOC_MODULE_PERFORM_CREATE_HANDLE_FROM_BUFFER: {
int fd = va_arg(args, int);
size_t size = va_arg(args, size_t);
size_t offset = va_arg(args, size_t);
void* base = va_arg(args, void*);
native_handle_t** handle = va_arg(args, native_handle_t**);
private_handle_t* hnd = (private_handle_t*)native_handle_create(
private_handle_t::sNumFds, private_handle_t::sNumInts);
hnd->magic = private_handle_t::sMagic;
hnd->fd = fd;
hnd->flags = private_handle_t::PRIV_FLAGS_USES_PMEM;
hnd->size = size;
hnd->offset = offset;
hnd->base = intptr_t(base) + offset;
hnd->lockState = private_handle_t::LOCK_STATE_MAPPED;
*handle = (native_handle_t *)hnd;
res = 0;
break;
}
}
va_end(args);
return res;
}然后在gralloc.cpp中增加,gralloc_perform的声明:
extern int gralloc_perform(struct gralloc_mole_t const* mole,
int operation, ... );并修改HAL_MODULE_INFO_SYM的定义,增加perform字段的定义:
struct private_mole_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {
base: {
.......
perform: gralloc_perform,
},
......
}; 重新编译gralloc模块,再次用Gallary应用程序通过软解码播放视频,就可以流畅的播放了,软解码的效率挺高的,没有卡的感觉!

⑤ 在android 平台实现硬解的大侠们,你们是怎么实现硬解码的

1、视频尺寸
一般都能支持176X144/352X288这种尺寸,但是大一些的,640X480就有很多机子不行了,至于为什么,我也不知道。当然,这个尺寸必须和摄像头预览的尺寸一致,预览的尺寸可以枚举一下。
2、颜色空间
根据ANdroid SDK文档,确保所有硬件平台都支持的颜色,在摄像头预览输出是YUV12,在编码器输入是COLOR_FormatYUV420Planar,也就是前面代码中设置的那样。 不过,文档终究是文档,否则安卓就不是安卓。
在有的平台上,这两个颜色格式是一样的,摄像头的输出可以直接作为编码器的输入。也有的平台,两个是不一样的,前者就是YUV12,后者等于I420,需要把前者的UV分量颠倒一下。
byte[] i420bytes = null;
private byte[] swapYV12toI420(byte[] yv12bytes, int width, int height) {
if (i420bytes == null)
i420bytes = new byte[yv12bytes.length];
for (int i = 0; i < width*height; i++)
i420bytes[i] = yv12bytes[i];
for (int i = width*height; i < width*height + (width/2*height/2); i++)
i420bytes[i] = yv12bytes[i + (width/2*height/2)];
for (int i = width*height + (width/2*height/2); i < width*height + 2*(width/2*height/2); i++)
i420bytes[i] = yv12bytes[i - (width/2*height/2)];
return i420bytes;
}
3、输入输出缓冲区的格式
SDK里并没有规定格式,但是,这种情况H264的格式基本上就是附录B。但是,也有比较有特色的,它就是不带那个StartCode,就是那个0x000001,搞得把他编码器编出来的东西送给他的解码器。
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
byte[] outData = new byte[bufferInfo.size + 3];
outputBuffer.get(outData, 3, bufferInfo.size);
if (frameListener != null) {
if ((outData[3]==0 && outData[4]==0 && outData[5]==1)
|| (outData[3]==0 && outData[4]==0 && outData[5]==0 && outData[6]==1))
{
frameListener.onFrame(outData, 3, outData.length-3, bufferInfo.flags);
}
else
{
outData[0] = 0;
outData[1] = 0;
outData[2] = 1;
frameListener.onFrame(outData, 0, outData.length, bufferInfo.flags);
}
}

⑥ 安卓视频解码器,这个安卓视频解码器的原理是什么安卓解码器一般在apk的哪个文件

据我所了解的,MX Player这款安卓影音播放器可以在安装软件之后搭配使用解码器,硬件解码和软件解码可以相互弥补不足。解码的原理,简单的理解就是解码器识别影音文件的编码方式,然后将其内部代码编译成手机硬件可识别并能表现出来的二进制代码。亦可理解成解码器认识出来影音文件,然后介绍给手机硬件,最终手机屏幕展现出能被人们看到的图像和声音。
安卓解码器一般在apk的那个文件?这句话不明白你要表达什么意思。apk是一个已经编译好的安卓手机软件格式,内部也是无数代码组成的。

⑦ android中做视频监控系统,使用海康威视的摄像头,如何获取视频留,如何在android端实现编码解码

你为什么在手机端做编码呢

⑧ android vlc怎么硬解码

前几天用PC平台上的VLC播放RTSP流媒体时延迟时间较长,存在1s左右的延迟,效果不是很好,后来查了资料,发现这个延迟时间是可以修改的。 找到工具->首选项,然后参数设置左下角选择“全部”,左边选择 “输入编解码”->“网络缓存”选项,可以根据具体需要加以修改,具体见下图不过这个值不要太小,否则缓存太小,播放视频的过程中会很卡

⑨ android mediaplayer 原生支持哪些 视频 编解码格式高分急求

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