ovalandroid
⑴ 怎么在android上面做出根据形状来渐变的效果
<shape> Android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] 其中rectagle矩形,oval椭圆,line水平直线,ring环形
<shape>中子节点的常用属性:
<gradient> 渐变
Android:startColor 起始颜色
Android:endColor 结束颜色
Android:angle 渐变角度,0从左到右,90表示从下到上,数值为45的整数倍,默认为0;
Android:type 渐变的样式 liner线性渐变 radial环形渐变 sweep <solid > 填充
Android:color 填充的颜色
<stroke >描边
Android:width 描边的宽度
Android:color 描边的颜色
Android:dashWidth 表示'-'横线的宽度
Android:dashGap 表示'-'横线之间的距离
<corners >圆角
Android:radius 圆角的半径 值越大角越圆
Android:topRightRadius 右上圆角半径
Android:bottomLeftRadius 右下圆角角半径
Android:topLeftRadius 左上圆角半径
Android:bottomRightRadius 左下圆角半径
<padding >填充
android:bottom="1.0dip" 底部填充
android:left="1.0dip" 左边填充
android:right="1.0dip" 右边填充
android:top="0.0dip" 上面填充
Selector
根据不同的选定状态来定义不同的现实效果 分为四大属性:
android:state_selected 是选中
android:state_focused 是获得焦点
android:state_pressed 是点击
android:state_enabled 是设置是否响应事件,指所有事件
android:state_window_focused 默认时的背景图片 引用位置:res/drawable/文件的名称.xml
使用的方法:
java代码中:R.drawable.文件的名称 XML中:Android:background="@drawable/文件的名称"
示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<selector xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 默认时的背景图片-->
<item Android:drawable="@drawable/pic1" />
<!-- 没有焦点时的背景图片 -->
<item
Android:state_window_focused="false"
android:drawable="@drawable/pic_blue"
/>
<!-- 非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片 -->
<item
Android:state_focused="true"
android:state_pressed="true"
android:drawable= "@drawable/pic_red"
/>
<!-- 触摸模式下单击时的背景图片-->
<item
Android:state_focused="false"
Android:state_pressed="true"
Android:drawable="@drawable/pic_pink"
/>
<!--选中时的图片背景-->
<item
Android:state_selected="true"
android:drawable="@drawable/pic_orange"
/>
<!--获得焦点时的图片背景-->
<item
Android:state_focused="true"
Android:drawable="@drawable/pic_green"
/>
</selector>
layer-list(多个shape)
将多个图片或上面两种效果按照顺序层叠起来
示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<bitmap android:src="@drawable/android_red"
android:gravity="center" />
</item>
<item android:top="10dp" android:left="10dp">
<bitmap android:src="@drawable/android_green"
android:gravity="center" />
</item>
<item android:top="20dp" android:left="20dp">
<bitmap android:src="@drawable/android_blue"
android:gravity="center" />
</item>
</layer-list>
感觉很像多个drawable
三者可以结合使用
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true">
<layer-list>
<item android:bottom="8.0dip">
<shape>
<solid android:color="#ffaaaaaa" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<corners android:bottomLeftRadius="4.0dip" android:bottomRightRadius="4.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
<solid android:color="#ffaaaaaa" />
<padding android:bottom="1.0dip" android:left="1.0dip" android:right="1.0dip" android:top="0.0dip" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<corners android:bottomLeftRadius="3.0dip" android:bottomRightRadius="3.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
<solid android:color="@color/setting_item_bgcolor_press" />
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
<item>
<layer-list>
<item android:bottom="8.0dip">
<shape>
<solid android:color="#ffaaaaaa" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<corners android:bottomLeftRadius="4.0dip" android:bottomRightRadius="4.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
<solid android:color="#ffaaaaaa" />
<padding android:bottom="1.0dip" android:left="1.0dip" android:right="1.0dip" android:top="0.0dip" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<corners android:bottomLeftRadius="3.0dip" android:bottomRightRadius="3.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
<solid android:color="@color/setting_item_bgcolor" />
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
</selector>
⑵ android 里用shape画圆,怎么填充颜色
Android里面使用shape设置控件的外形,例如一些圆角、填充的背景颜色、以及一些渐变的效果等,所以设置填充颜色,可通过设置shape.xml文件里的如下属性:
<solidandroid:color="@color/common_red"/>
将shape文件放到android的button、textview组件上,就可以有填充背景颜色的效果,完整的代码如下:
1.shape.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval"
android:useLevel="false">
<solidandroid:color="@color/common_red"/>
<padding
android:left="2dp"
android:top="1dp"
android:right="2dp"
android:bottom="1dp"/>
<solid
android:color="@color/common_red"/>
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@android:color/white"/>
<sizeandroid:width="15dp"
android:height="15dp"/>
</shape>
2.把以上代码添加到drawable里面、通过background引用就可以了
<TextView
android:id="@id/message_category_unread_count"
style="@style/comm_text_style_14_aaaaaa"
android:layout_marginLeft="70dp"
android:layout_marginTop="5dp"
android:background="@drawable/shape"
android:gravity="center"
android:textSize="@dimen/text_size_comment_20"
android:text="7"
android:textColor="@android:color/white"/>
效果如下图:
⑶ android 开发 imgview 怎么弄成圆形
imageview的属性中可以加入background来定义它的背景,将背景定义成一个圆形的drawable就可以了。
另一种办法,也可以自己定义一个view来显示圆形的图片,你可以参考http://blog.csdn.net/alan_biao/article/details/17379925来进行设计。
⑷ android颜色渐变如何实现从四周往中心渐变 或者从中心往四周渐变 都行,不是 从左往右
android 颜色渐变是指通知xml或者java代码,设置相关参数,是界面的某个指定的视图显示成从开始位置的颜色,逐渐过度到结尾位置的颜色的技术。
android颜色渐变的分类有:
LinearGradient线性渐变
RadialGradient镜像渐变
SweepGradient角度渐变
一、LinearGradient线性渐变
顾名思义,是只颜色在一个直线方向上逐渐改变。
文件代码:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<shapexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<gradient
android:endColor="#0000FF"
android:startColor="#FF0000"
android:type="linear"/>
</shape>
效果:
⑸ android 怎么把button变成圆形
使用shape,请看下面截图,例子来自于android学习手册,360手机助手中下载,里面有108个例子、源码还有文档。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<!-- 填充的颜色 -->
<solid android:color="#FFFFFF"/>
<!-- 设置按钮的四个角为弧形 -->
<!-- android:radius 弧形的半径 -->
<corners android:radius="360dip"/>
<!-- padding: Button 里面的文字与Button边界的间隔 -->
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp"
/>
</shape>
-----Main layout文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/soft_info"
/>
<!—直接设置背景 -->
<Button
android:id="@+id/roundBtn1"
android:background="@drawable/btn_oval"
android:layout_width="50dip"
android:layout_height="50dip"
/>
<!— 调用shape自定义xml文件 -->
<Button
android:id="@+id/roundBtn"
android:text="椭圆按钮"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/main_menu_btnshape"
/>
</LinearLayout>
----acitivity文件
public class MyLifeActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}
⑹ android怎样在代码中创建shape圆oval
在drawable文件夹中创建bg_oval_shape.xml的xml文件
文件中添加如下代码
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<shapexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid
android:color="#676767"/>
</shape>
3.在需要添加oval的控件中引用,代码如下:
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/bg_oval_shape"/>
⑺ android中怎么绘制这种圆形布局
圆形是个背景,可以通过xml定义背景图片
在res/drawable/下添加背景xml,test.xml代码如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item >
<shape android:shape="oval">
<padding android:top="2dp" android:right="2dp" android:bottom="2dp" android:left="2dp" />
<solid android:color="#00a0eb"/>
</shape>
</item>
<item >
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="#ffffffff"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
然后在layout下添加布局文件
代码如下
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="indi.zcm.dropdown.MainActivity" >
<RelativeLayout
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="@drawable/test">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="27dp"
android:text="购买人数" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="45dp"
android:textSize="26sp"
android:text="32514" />
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
这个应该就是你要的效果
⑻ 在android中怎样让按钮漂浮在图片上
android悬浮按钮(Floating action button)的两种实现方法
最近android中有很多新的设计规范被引入,最流行的莫过于被称作Promoted Actions的设计了,Promoted Actions是指一种操作按钮,它不是放在actionbar中,而是直接在可见的UI布局中(当然这里的UI指的是setContentView所管辖的范围)。因此它更容易在代码中被获取到(试想如果你要在actionbar中获取一个菜单按钮是不是很难?),Promoted Actions往往主要用于一个界面的主要操作,比如在email的邮件列表界面,promoted action可以用于接受一个新邮件。promoted action在外观上其实就是一个悬浮按钮,更常见的是漂浮在界面上的圆形按钮,一般我直接将promoted action称作悬浮按钮,英文名称Float Action Button简称(FAB,不是FBI哈)。
floatactionbutton是android l中的产物,但是我们也可以在更早的版本中实现。假设我这里有一个列表界面,我想使用floatactionbutton代表添加新元素的功能,界面如下:
要实现floatactionbutton可以有多种方法,一种只适合android L,另外一种适合任意版本。
用ImageButton实现
这种方式其实是在ImageButton的属性中使用了android L才有的一些特性:
<ImageButton
android:layout_width="56dp"
android:layout_height="56dp"
android:src="@drawable/plus"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_marginRight="16dp"
android:layout_marginBottom="16dp"
android:tint="@android:color/white"
android:id="@+id/fab"
android:elevation="1dp"
android:background="@drawable/ripple"
android:stateListAnimator="@anim/fab_anim"
/>
仔细一点,你会发现我们将这个ImageButton放到了布局的右下角,为了实现floatactionbutton应该具备的效果,需要考虑以下几个方面:
·Background
·Shadow
·Animation
背景上我们使用ripple drawable来增强吸引力。注意上面的xml代码中我们将background设置成了@drawable/ripple,ripple drawable的定义如下:
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="?android:colorControlHighlight">
<item>
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="?android:colorAccent" />
</shape>
</item>
</ripple>
既然是悬浮按钮,那就需要强调维度上面的感觉,当按钮被按下的时候,按钮的阴影需要扩大,并且这个过程是渐变的,我们使用属性动画去改变translatioz。
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:state_enabled="true"
android:state_pressed="true">
<objectAnimator
android:ration="@android:integer/config_shortAnimTime"
android:propertyName="translationZ"
android:valueFrom="@dimen/start_z"
android:valueTo="@dimen/end_z"
android:valueType="floatType" />
</item>
<item>
<objectAnimator
android:ration="@android:integer/config_shortAnimTime"
android:propertyName="translationZ"
android:valueFrom="@dimen/end_z"
android:valueTo="@dimen/start_z"
android:valueType="floatType" />
</item>
</selector>
使用自定义控件的方式实现悬浮按钮
这种方式不依赖于android L,而是码代码。
首先定义一个这样的类:
public class CustomFAB extends ImageButton {
...
}
然后是读取一些自定义的属性(假设你了解styleable的用法)
private void init(AttributeSet attrSet) {
Resources.Theme theme = ctx.getTheme();
TypedArray arr = theme.obtainStyledAttributes(attrSet, R.styleable.FAB, 0, 0);
try {
setBgColor(arr.getColor(R.styleable.FAB_bg_color, Color.BLUE));
setBgColorPressed(arr.getColor(R.styleable.FAB_bg_color_pressed, Color.GRAY));
StateListDrawable sld = new StateListDrawable();
sld.addState(new int[] {android.R.attr.state_pressed}, createButton(bgColorPressed));
sld.addState(new int[] {}, createButton(bgColor));
setBackground(sld);
}
catch(Throwable t) {}
finally {
arr.recycle();
}
}
在xml中我们需要加入如下代码,一般是在attr.xml文件中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="FAB">
<!-- Background color -->
<attr name="bg_color" format="color|reference"/>
<attr name="bg_color_pressed" format="color|reference"/>
</declare-styleable>
</resources>
使用StateListDrawable来实现不同状态下的背景
private Drawable createButton(int color) {
OvalShape oShape = new OvalShape();
ShapeDrawable sd = new ShapeDrawable(oShape);
setWillNotDraw(false);
sd.getPaint().setColor(color);
OvalShape oShape1 = new OvalShape();
ShapeDrawable sd1 = new ShapeDrawable(oShape);
sd1.setShaderFactory(new ShapeDrawable.ShaderFactory() {
@Override
public Shader resize(int width, int height) {
LinearGradient lg = new LinearGradient(0,0,0, height,
new int[] {
Color.WHITE,
Color.GRAY,
Color.DKGRAY,
Color.BLACK
}, null, Shader.TileMode.REPEAT);
return lg;
}
});
LayerDrawable ld = new LayerDrawable(new Drawable[] { sd1, sd });
ld.setLayerInset(0, 5, 5, 0, 0);
ld.setLayerInset(1, 0, 0, 5, 5);
return ld;
}
最后将控件放xml中:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.survivingwithandroid.fab"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MyActivity">
...
<com.survivingwithandroid.fab.CustomFAB
android:layout_width="56dp"
android:layout_height="56dp"
android:src="@android:drawable/ic_input_add"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_marginRight="16dp"
android:layout_marginBottom="16dp"
custom:bg_color="@color/light_blue"
android:tint="@android:color/white"
/>
</RelativeLayout>
⑼ android 怎么画一个圆弧的正方形
先来介绍一下画几何图形要用到的,画布(Canvas)、画笔(Paint)。 1. 画一个圆使用的是drawCircle:canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);x、y代表坐标、radius是半径、paint是画笔,就是画图的颜色; 2. 在画图的时候还要有注意,你所画的矩。可以看看安卓巴士的教程:http://www.apkbus.com/thread-465690-1-1.html