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android定制ui

发布时间: 2022-05-12 06:44:29

Ⅰ 哪个公司最先基于Android定制手机ui系统

只要制造就算定制了,当时主要是htc,或者其前身

安卓手机里的系统UI是啥

这都是因为 Android 的开放性,Android 联盟对全世界开放了它的全部代码,并且有一个专业团队维护更新,这些代码不但是免费使用的,而且允许你在它原来的基础的上进行一些改动。因此,很多手机生产商便会根据自己的企业文化和市场需求,在原生Android上再做修改和开发,从而让自己的生产的手机在市场上和和其他品牌的手机有所区别。手机厂商基于Android 系统再定制的系统,一般情况下是不对外开放的源代码的,属于自有知识产权。

这些基于Android系统再定制的系统我一般称之为深度定制的Android用户界面(即User Interface),也就是业界常说的用户UI,简称UI。
市场上常见的几种 Android 定制化UI系统主要有 HTC 的 HTC Sense、摩托罗拉的 MotoBlur、索尼爱立信的 Nexus UI、三星 TouchWiz、魅族M9的定制UI、小米的MIUI 以及少数搭载 Android 原生系统的手机。

Ⅲ 谷歌的原生android那么好用,为什么各厂商还要定制UI

这是要显示出手机厂商有多牛逼,而且安卓系统的UI界面千篇一律,不好吧?

Ⅳ 安卓系统UI设计尺寸怎么定

众所周知,安卓系统是开源的,国内又有超多的手机厂商,小米、魅族、华为、oppo、三星等,每一个品牌有属于自己的UI设计规范,但是我们主要分析UI界面尺寸规范。
1、字体
安卓系统中文采用的是思源黑体,英文字体为robot字体。
只使用偶数单位 24 pt,28 pt,36 pt等字体大小
2、mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi、dp、px到底是什么意思?
讲图标之前先来分析一下一排英文的意思:
mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi都是表示的屏幕密度大小,依次数值越大,其分辨率越高。常用的是xxhdpi和xxxhdpi。
dp是安卓系统专用的长度单位,设备独立像素的意思。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关。多为图标使用,文字则用sp(放大像素),主要用于字体显示best for textsize。
px是像素的意思, 不同设备显示效果相同。
安卓各屏幕密度关系如下:

3、图标
不同手机品牌的图标的标志是不一样的,对应不同大小屏幕的尺寸如下:

应用图标的尺寸:

快捷图标的尺寸:

系统图标的尺寸:

4、应用栏的尺寸

从左到右依次是:① 应用栏高度:56dp;应用栏左右内边距为16dp;应用栏图标上下左内边距为16dp;应用栏标题左内边距为72dp;应用栏标题下边距:20dp;
②应用栏高度为128dp;
③操作栏高度为56dp;标题栏高度:80dp;标题栏底部内边距:8dp;描述区域高度:72dp;描述区底部内边距:16dp。
5、列表高度
垂直边框、水平外边距、边框左右外边距各16dp;带有图标或者头像的内容有72dp的左边距。

垂直边距
①状态栏:24dp;②工具栏:56dp;③子标题:48dp;④列表项:72dp

垂直边框、水平外边距、边框左右外边距各16dp;带有图标或者头像的内容有72dp的左边距。

垂直边距
①状态栏:24dp;②工具栏:56dp;③标题和列表项:48dp;④子标题:48dp;⑤内容区域间距离为8dp
6、界面适配
安卓多屏幕支持的基础是它能够管理应用程序的布局和位图可绘制对象的渲染以适当的方式对当前屏幕配置的能力。该系统处理的大部分工作由布局缩放以适合屏幕尺寸/密度和缩放位图可绘制在屏幕密度正确呈现您的应用程序在每个屏幕的配置,来优化用户界面设计,带来更良好的用户体验。
如何做到安卓界面适配呢?大家一定要很清楚的了解分辨率、屏幕大小、密度的关系;明白实际密度和系统密度的关系,dp、sp、px的区别;明白dp与px的转换。这里不做过多阐述,后期写一篇具体的~
安卓的界面规范就讲到这里,要明白设计界面规范的意义是确保设计的统一性与合理性,规范维护的是项目的统一,为了项目利益最大化,高效化。所以作为UI设计师的我们,如果一点设计规范不遵守,全靠自己想当然,那就别发给前端人员啦,他也看不懂。

Ⅳ 怎么样 android studio 设计ui

在eclipse上开发android软件,Ui设计部分主演在xml文件中实现的。开发一个android软件,主要有三部分工作,第一个是logic,第二个resource,第三个就是ui。logic是通过在project.java文档里的代码实现,resourcess主要是在R.java中实现,Ui主要是在res目录下的xml文件实现。但是模拟器缺少一个方便的所见即所得的编辑界面,我们只能通过修改xml代码,再到模拟器中看才能达到调试的效果。而DroidDraw正好弥补了这个缺陷。先看张图: 这张图就是droiddraw工作的主界面,操作一目了然: 1.首先在screen上面编辑你想要的界面效果。widgets页面有很多items直接拖拽到screen就可以,比如textview,button等等。 2.页面编辑完成,点击generate,会自动生成xml代码,在output窗口,将代码粘入main.xml即可,当然你还要统一res的标识符。然后运行模拟器,结果图如下:

Ⅵ 安卓系统来到我国之后,是哪个手机品牌第一个定制UI

一、国产ui统计
• MIUI

MIUI首个内测版发布于2010年8月16日,开放式的bug以及需求管理、让用户参与并影响MIUI的开发过程、每周保持升级更新是其最大特色,这种模式也让MIUI最早具备了较高的功能细节完善度和易用度。不过,随着其他国产定制UI纷纷效仿该方式,MIUI曾经的领先优势不再那么明显,如何实现自我革新和突破是其面临的最大问题。

Ⅶ android ui设计

  1. 下载安卓界面工具,打开界面工具,熟悉界面功能。


  2. 认真练习体会android的八种布局方式,其中absolutelayout,framelayout,Linearlayout,relativelayout,tablelayout.可以直接拖曳,布局方式

  3. 然后在布局基础上放控件,widgets有点击类,编辑类,日期时间等。properties。是具体微调。

  4. 可以进行button,autocomplete等的设计。包括画廊,日期时间,选项卡的设计。

  5. 最后一步,进行文件xml的保存,保存后的文件可以直接应用于android的UI设计。功能的实现主要依靠于code的控制。至此,android界面的简单设计就完成了。

Ⅷ android 自定义ui控件有哪些

布局(Layout)的概念是针对Activity的,Activity就是布满整 个Android设备的窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,每个需要显示的Activity都需要在AndroidManifest.xml文件之中声明。

通常情况下,开发人员可以使用两种方式来创建UI组件,一种方式是使用XML方式来配置UI组件的相关属性,然后装载这些UI组件,这也是最常用的方式。但是有些特殊情况下,需要动态生成UI组件,则需要使用第二种方式,完全使用Java代码来创建UI组件。

XML布局文件是Android系统中定义的Layout的常用方式,所有布局文件必须包含在res/layout目录中,且必须符合Java的命名 规范。当在res/layout目录下新增了布局文件之后,R.java文件会自动收录该布局资源,Java代码可通过setContentView方法 在Activity中显示该Layout。

setContentView(R.layout.<资源名称>);

在布局文件中可以指定UI组件的android:id属性,该属性的属性值代表该组件的唯一标识。通过Activity.findViewById()访问,并且findViewById()必须在setContentView加载xml文件之后使用,否则会抛出异常。

findViewById(R.id.)

Android应用的绝大部分UI组件都放在android.widget包及其子包、android.view包及其子包中,Android应用的 所有UI组件都继承了View类。View类还有一个重要的子类:ViewGroup,ViewGroup类是所有布局管理器的父类。

ViewGroup容器控制其子组件的分布依赖于ViewGroup.LayoutParams、ViewGroup.MarginLayoutParams两个内部类。

ViewGroup.LayoutParams提供两个XML属性设定组件的大小。

android:layout_height:指定该子组件的基本高度;

android:layout_width:指定该子组件的基本宽度。

这两个属性有三个基本值,这两个属性有三个特定的值:

fill_parent:指定组件的高度、宽度与父容器组件的一样。

match_parent:与fill_parent一样,Android2.2开始推荐使用。

warp_content:内容包裹。

ViewGroup.MarginLayoutParams用于控制子组件周围的页边距。

android:layout_marginBottom(下边距);

android:layout_marginLeft(左边距);

android:layout_marginRight(右边距):

layout_marginTop(上边距)

对于View的尺寸,android提供了三种单位供选择使用:

px:像素。

dp:dpi,表示屏幕实际的像素。

sp:与scale无关的像素,与dp类似。

尺寸单位选择的技巧:如果设置长度、高度等属性时可以使用dp或sp,但是如果设置字体,需要使用px。如果使用dp或sp,系统会根据屏幕密度的变化进行转换。

为了适应各种界面风格,Android提供了五种布局规范,利用这五种布局,基本上可以在设备上随心所欲的摆放任何UI组件,这五种布局分别是:

FrameLayout(帧布局)。

LinearLayout(线性布局)

RelativeLayout(相对布局)。

TableLayout(表格布局)。

AbsoluteLayout(绝对布局)。

线性布局(LinearLayout)

LinearLayout是最常用的布局方式,在XML文件中使用标记。它会将容器里的UI组件一个一个挨着排列起来。但是LinearLayout不会换行,当UI组件超出屏幕之后,则不会被显示出来。LinearLayout有两个重要的XML属性:androidgravity(对齐方 式);android:orientation(排列方式)。

android:orientation(排列方式),设定了LinearLayout中包含的UI组件的排列方式,有两个选项vertical(竖向)、horizontal(横向,默认值)

android:gravity(对齐方式),设定LinearLayout中包含UI组件的对齐方式,其选项很多,常用上(top)、下(bottom)、左(left)、右(right)。

Ⅸ Android APP UI设计需要注意些什么

近年来安卓app软件ui设计比较崇尚能够更加凸显app应用本身特点的扁平化设计,但是在本司开发设计团队里面,不管是安卓app还是iosapp开发,注重应用页面设计的细节也是十分重要的。那么——

App软件ui界面设计要如何注意细节?

细节决定成败。很多app因为出色的UI细节设计留住了用户的心,所以,穿上用户的鞋去走路,是制造细节的最好良方,而细节主要体现在以下几方面:

页面的排版:

不管是app软件还是手机网站,页面的设计排版对于一个网页来说是很关键的,app软件的页面设计的好坏会影响用户的使用体验满意度的高低。但是,过于简单或者过于华丽并不都是正确的。在做ui页面设计之时,明确设计目标,要展现给使用用户的风格,要和整体的主题、种类、风格相互映村,忌随心所欲。

字体设计:

对于一个细腻的appui设计师来说,字体能够展现出不同的情感。文字对于每款安卓软件的ui制作来说都是不可或缺的组成部分。App软件ui设计师要根据安卓应用的主题选择合适的字体、字体颜色、字体大小、字体字数。

页面图片:

有图有真想,有些时候使用图片会更加直观,图片也是安卓app客户端页面设计重要的组成部分,即使是在文章之中,加入图片会显得更加出彩。App应用的ui页面图片设计要遵循有和字体、页面色彩融为一体的整体感原则,追求的是让用户觉得app的U设计更和谐。

Ⅹ 安卓定制系统UI和OS有什么不同

UI就是你看的到的那些操作界面。
而OS是你看不到的内部东西。

UI就好比一个人的衣服外表。OS就好比一个人的内部结构。

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