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android输入法源码

发布时间: 2022-05-12 12:33:19

① android输入法源码中没有定义popupwindow但是运行时点击key会出现popupwindow窗口。如何除去

KeyboardView keyboardView.setPreviewEnabled(false);

② 怎样增加Android输入法键盘语言

有一种办法是从goldfish或者其它Gapps包或者从Google Play获取Google Pinyin IME 它也可算作第一方输入法,因为其源码应该和PinyinIME项目同源,且由Google编译出品 如果还不行,则需要自行下载完整AOSP,打上CM补丁后,自行编译加入了PinyinIME项目的CM,当然也可选择不打CM补丁而使用AOSP

③ 如何就一种新的输入法固化到android源码中,求高手指教比如加入阿拉伯语键盘输入。

最起码也要留个谷歌自带输入法的啊,其他输入法不安全,会收集你的帐号密码之类的隐私数据的哦!!要固化输入法的话,就必须事先ROOT也就是破解手机,然后用文件管理器进入SYSTEAM\APP目录下粘贴复制新的输入法安装即可!!

④ 编写一种android平台上的 输入法

参考开源的输入法程序:
http://code.google.com/p/aedict/
这个是个日语输入法
初步学习:-1个月
1.去电驴上下一份mars的视频。先浅浅的了解下android应用开发、整体架构和思路。mars的视频做的挺不错。
2.在eclipse中导入api demos。在手机/模拟器上运行apidemos,里面的实例非常棒。可以把例子中涉及到项目的地方标注下,然后着重看看这部分的代码.
逐渐深入:-3个月
1.有选择的阅读android api中的Dev Guide部分。
2.阅读android中的resources部分。
上面的文章比较多,也不需要全部阅读。只是在做过初步工作后,有选择性的着重看一些相关内容。相关内容应该不仅仅包括项目直接相关的,还包括一些平台基础知识。这些东西应如何选择是在初步学习阶段中应该明确的。
3.有空上上android相关比较好的社区,看看高手总结。如eoe、bus之类的。
准备阶段:-3个月
阅读开源的项目。
楼下有的朋友也提了一些建议。我觉得都挺好的,到了这个时候就该开始阅读源码进行学习了。
这里的关键在于慢慢扣源码,先找容易看到的类。看着注释慢慢理解,碰到不熟悉的类就查android的api。
阅读是个长期的过程,然后必须要产生一些成果:
a.与输入法相关的关键接口有哪些?关键类有哪些,职责是什么?
b.输入法的架构是怎样的?组件之间如何交互?
c.数据从哪里来?如何进行组织?
3.开发阶段:
迭代开发。从最小的原型开始做起。
最小原型包括:最基本的输入法功能,输入字母,确定输入,显示字典,选择完成输入。最基础的测试数据。
在完善输入法基本功能上迭代开发。包括联想输入,更智能的分词,以及符号和手写识别等。还有ui美化等等。
既然你这边有学c的同学,那么在一些关键瓶颈方面。也可以使用NDK做后续优化。

⑤ Android4.0 EidtText不弹出输入法

看一个manifest中Activity的配置,如果这个页面有EditText,并且我们想要进入这个页面的时候默认弹出输入法,可以这样设置 这个属相:android:windowSoftInputMode=stateVisible,这样就会默认弹起输入法,当然还有别的办法。


java"><activityandroid:name=".ui.login"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|locale"
android:screenOrientation="portrait"
android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustPan">
</activity>

Android EditText 不弹出输入法总结

方法一:

在AndroidMainfest.xml中选择哪个activity,设置windowSoftInputMode属性为 adjustUnspecified|stateHidden

例如:

<activityandroid:name=".Main"
android:label="@string/app_name"
android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>

方法二:

让EditText失去焦点,使用EditText的clearFocus方法

例如:

EditTextedit=(EditText)findViewById(R.id.edit);
edit.clearFocus();

方法三:

强制隐藏Android输入法窗口

例如:

EditTextedit=(EditText)findViewById(R.id.edit);
InputMethodManagerimm=(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(edit.getWindowToken(),0);

2.EditText始终不弹出软件键盘

例:

EditTextedit=(EditText)findViewById(R.id.edit);
edit.setInputType(InputType.TYPE_NULL);

研究了下android中焦点Focus和弹出输入法的问题。在网上看了些例子都不够全面,在这里全面总结下。

一:EditText为什么会默认弹出输入法?

同样的代码,碰到有EditText控件的界面时有的机子会弹出输入法,有的机子不会弹出。不好意思,这问题我也一头雾水,谁知道可以告诉我,否则 我就把这个问题留下来,以后研究android 源码时再搞个清楚。但是...我有解决方案。

二:默认弹出和默认关闭输入法的解决方案。

1.默认关闭,不至于进入Activity就打开输入法,影响界面美观。

①在布局文件中,在EditText前面放置一个看不到的LinearLayout,让他率先获取焦点:

<LinearLayout
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:layout_width="0px"
android:layout_height="0px"/>

②方法二:先看一个属性android:inputType:指定输入法的类型,int类型,可以用|选择多个。取值可以参 考:android.text.InputType类。取值包括:text,textUri,

phone,number,等.

Android SDK中有这么一句话“If the given content type is TYPE_NULL then a soft keyboard will not be displayed for this text view”,

先将EditText的InputType改变为TYPE_NULL,输入法就不会弹出.然后再设置监听,再重新设置它的InputType.


editText.setOnTouchListener(newOnTouchListener(){
publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intinType=editText.getInputType();//backuptheinputtype
editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL);//disablesoftinput
editText.onTouchEvent(event);//callnativehandler
editText.setInputType(inType);//restoreinputtype
returntrue;
}
});

2.默认弹出。有时候按照需求可能要求默认弹出输入法。方案如下:


EditTexttitleInput=(EditText)findViewById(R.id.create_edit_title);
titleInput.setFocusable(true);
titleInput.requestFocus();
onFocusChange(titleInput.isFocused());
privatevoidonFocusChange(booleanhasFocus)
{
finalbooleanisFocus=hasFocus;
(newHandler()).postDelayed(newRunnable(){
publicvoidrun(){
InputMethodManagerimm=(InputMethodManager)
titleInput.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if(isFocus)
{
imm.toggleSoftInput(0,InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
else
{
imm.hideSoftInputFromWindow(titleInput.getWindowToken(),0);
}
}
},100);
}

我觉得因为在Android的主线程中对UI的操作无效,所以必须在Handler中实现弹出输入法的操作。

三:关于焦点和输入法的个人理解

获取焦点是获取焦点,弹输入法是弹输入法。获取焦点后并不一定会弹出输入法,在网上搜了一圈,主流回答是“还有就是已开启界面就是focus的 text的话有可能也是不行的,UI渲染是需要时间的”......

由于对源码不懂,我对这一点也没有个全面的认识。只能将焦点和输入法分成两块来处理。焦点的打开和关闭特别简单。

焦点的获取:

titleInput.setFocusable(true);
titleInput.requestFocus();

焦点的取消:

titleInput.setFocusable(false);

四:关于经常调用的处理软键盘的函数如下:

1、打开输入法窗口:

=(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

//接受软键盘输入的编辑文本或其它视图

imm.showSoftInput(submitBt,InputMethodManager.SHOW_FORCED);

2、关闭出入法窗口


=(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(OpeListActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(),
InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

//接受软键盘输入的编辑文本或其它视图

inputMethodManagerwww.2cto.com
.showSoftInput(submitBt,InputMethodManager.SHOW_FORCED);

3、如果输入法打开则关闭,如果没打开则打开

InputMethodManagerm=(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
m.toggleSoftInput(0,InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

4、获取输入法打开的状态

InputMethodManagerimm=(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
booleanisOpen=imm.isActive();

isOpen若返回true,则表示输入法打开

⑥ 怎样增加Android输入法键盘语言

有一种办法是从goldfish或者其它Gapps包或者从Google Play获取Google Pinyin IME
它也可算作第一方输入法,因为其源码应该和PinyinIME项目同源,且由Google编译出品
如果还不行,则需要自行下载完整AOSP,打上CM补丁后,自行编译加入了PinyinIME项目的CM,当然也可选择不打CM补丁而使用AOSP

⑦ MTK平台如何修改默认输入法

如何修改默认输入法?

一、适用于ICS(AndroidV4.0)之前的版本:

1.安装需要用的默认输入法(.apk)到system/app

2.修改文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/res/values/defaults.xml

<string name="default_input_method" translatable="false">默认输入法 ID
</string>
红色标记表示输入法 ID, 比如 PinyinIME 为: com.android.inputmethod.pinyin/.PinyinIME

二、适用于ICS、JB、JB2、KK的版本:

1.需要提前将用到的默认输入法(.apk)内置到系统中( 请参考如何将APK预置进系统)

2.修改文件mediatek/config/${Project}/ProjectConfig.mk

将宏DEFAULT_INPUT_METHOD的值设置为所需的输入法;

比如PinyinIME, 则设为:
DEFAULT_INPUT_METHOD=com.android.inputmethod.pinyin.PinyinIME
这个值是输入法源码中,包含InputMethodService子类的那个包名.实现InputMethodService的子类的类名。这里比log中打印的完整类名少一个"/",请注意

补充说明:

KK的版本不需要一下修改:

上面的修改方法只适用于默认输入法为com.android.inputmethod.pinyin/.PinyinIME这种格式的输入
法(即反斜杠后面就是类名的情况),对于com.google.android.inputmethod.latin/com.android.inputmethod.latin.LatinIME (即反斜杠后面是完整类名的情况),这种情况是不支持修改mediatek/config/${Project}/ProjectConfig.mk里面DEFAULT_INPUT_METHOD的方法来设置默认输入法的。

以com.google.android.inputmethod.latin/com.android.inputmethod.latin.LatinIME 为例

请改用下面的方法修改,在SettingsProvider 的DatabaseHelper.java中


Log.i(TAG, "defaultIME : " + defaultIME);
if (defaultIME != null) {
StringBuffer strBuffer = new StringBuffer(defaultIME);
int lastDotPos = defaultIME.lastIndexOf(".");
String strInsert = "/";
strBuffer.insert(lastDotPos, strInsert);
loadSetting(stmt, Settings.Secure.DEFAULT_INPUT_METHOD,
strBuffer.toString());
} else {
Log.i(TAG, "default IME from IMEFeatureOption is null!!");
}

请将默认的初始化部分code删除, 即将 下面的code都删除掉。

Log.i(TAG, "defaultIME : " + defaultIME);
if (defaultIME != null) {
StringBuffer strBuffer = new StringBuffer(defaultIME);
int lastDotPos = defaultIME.lastIndexOf(".");
String strInsert = "/";
strBuffer.insert(lastDotPos, strInsert);
loadSetting(stmt, Settings.Secure.DEFAULT_INPUT_METHOD,
strBuffer.toString());
} else {
Log.i(TAG, "default IME from IMEFeatureOption is null!!");
}

然后在删除的后面添加

loadSetting(stmt, Settings.Secure.DEFAULT_INPUT_METHOD,
"com.google.android.inputmethod.latin/com.android.inputmethod.latin.LatinIME");//这里修改默认选中的输入法

三、适用于L, M的版本

请在APK正确预置的前提下,再修改如下:

在InputMethodManagerService的systemRunning()函数, if (!mImeSelectedOnBoot) 的分支中修改如下

if (!mImeSelectedOnBoot) {
Slog.w(TAG, "Reset the default IME as \"Resource\" is ready here.");
// String preInstalledImeName = SystemProperties.get("ro.mtk_default_ime");
String preInstalledImeName = "第三方输入法的完整包名ID";

或者直接修改build.prog中的ro.mtk_default_ime属性值,也可在system.prog中增加此属性值。只要修改完后, adb shell getprop ro.mtk_default_ime能获取到正确的预置输入法ID即可。

MTK平台如何修改默认输入法如果按照如上的步骤没有修改成功,请参考如下步骤进行检查修改:

(1)检查是否成功预置输入法:FAQ13232

(2)检查下setting-- language&input 界面,该输入法前面的勾是否选上,没有选上说明此输入法没有被enable,请参考FAQ08909来enable;

(3)检查是否发生语言切换,如果有切换则会恢复默认输入法,若不想因语言变化导致恢复,请参考FAQ12213,FAQ06663

(4)修改默认输入法FAQ04327
这个解决方法是在闯客技术论坛转的,如果解决不了你可以去提问。

⑧ android输入法定制

网络一下多文输入法就是做定制的,可以先申请试用不用花钱。做为一个合格的合答达人,我应该给你提供多个选择才对,所以我想了想、查了查,你还可以选择:开源的输入法有源码,可以自行diy。下载源码的地方有很多,可以网络出来,我怕被网络过滤所以我没有把BBS的名字写出来。网络一下就有了。希望这样的回答你会喜欢 ^_^

⑨ android输入法开发,最开始编写的时候必须要写的有什么内容

参考开源的输入法程序:
这个是个日语输入法

初步学习:-1个月
1.去电驴上下一份mars的视频。先浅浅的了解下android应用开发、整体架构和思路。mars的视频做的挺不错。
2.在eclipse中导入api demos。在手机/模拟器上运行apidemos,里面的实例非常棒。可以把例子中涉及到项目的地方标注下,然后着重看看这部分的代码.
逐渐深入:-3个月
1.有选择的阅读android api中的Dev Guide部分。
2.阅读android中的resources部分。
上面的文章比较多,也不需要全部阅读。只是在做过初步工作后,有选择性的着重看一些相关内容。相关内容应该不仅仅包括项目直接相关的,还包括一些平台基础知识。这些东西应如何选择是在初步学习阶段中应该明确的。
3.有空上上android相关比较好的社区,看看高手总结。如eoe、bus之类的。
准备阶段:-3个月
阅读开源的项目。
楼下有的朋友也提了一些建议。我觉得都挺好的,到了这个时候就该开始阅读源码进行学习了。
这里的关键在于慢慢扣源码,先找容易看到的类。看着注释慢慢理解,碰到不熟悉的类就查android的api。
阅读是个长期的过程,然后必须要产生一些成果:
a.与输入法相关的关键接口有哪些?关键类有哪些,职责是什么?
b.输入法的架构是怎样的?组件之间如何交互?
c.数据从哪里来?如何进行组织?
3.开发阶段:
迭代开发。从最小的原型开始做起。
最小原型包括:最基本的输入法功能,输入字母,确定输入,显示字典,选择完成输入。最基础的测试数据。
在完善输入法基本功能上迭代开发。包括联想输入,更智能的分词,以及符号和手写识别等。还有ui美化等等。
既然你这边有学c的同学,那么在一些关键瓶颈方面。也可以使用NDK做后续优化。

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