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macandroid源码

发布时间: 2022-05-13 09:00:20

⑴ 为什么用mac开发android

1.前言
由于去年年中准备专心搞iOS开发,但Android也不能放弃。然后就发现eclipse是跨平台,做android开发应该是没问题。仔细查了不少资料,最后终于咬牙买了rmbp,从此走上来了ios和android开发之路。

2.安装eclipse

因mac系统里自带jdk,所以不需要再下载,也不需要在eclipse里配置jdk。

在eclipse官网上就有mac版的下载。选择第一个Mac版的Eclipse IDE for java EE Developers。我是64位的,大家可以根据自己实际情况选择。

3.安装adt
我选择的是在线安装adt插件,如果有同学网络不好,可以网上查下离线安装adt
打开eclipse - Help - Install New Software
[attachment=53799]

以上跟windows下是一样的,就不多说了。

以前的eclipse并不支持retina屏幕,但目前最新的已经解决了这个问题。如果有同学还发现eclipse显示模糊的问题,可以用试试以下两种方法
一、在Eclipse.app上点击右键 选择“显示包内容” 然后打开Contents文件夹 编辑 Info.plist。在dict的结尾标签上添加一行
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<true/>

二、可以使用神器,把所有不支持retina的app的改成支持retina,可以在威锋网上搜索“Retinizer”

4.下载和安装mac版的android tool
打开网站 选择Mac OS X 的SDK版本进行下载。最好存放在英文目录下
剩下的都是跟windows一样的。启动后下载android各个版本的jar,并且在eclipse里配置
[attachment=53800]

5.模拟器
因为android自带的模拟器非常慢,所有有些windows上的同学会选择第三方的模拟器。很不幸,mac上目前来说并没有第三方模拟器。
android自带模拟器因为是CPU是ARM的,所以才导致太慢。其实可以在android tools里下载Intel CPU的模拟器。
可以在android tools里选择Intel

[attachment=53801]
新建模拟器的时候,选择Intel的CPU
[attachment=53802]

实验下来,速度提升不少。基本已经满足日常开发(这一点也同样适应windows)

6.真机调试(关于驱动)
令人高兴的是,mac下的adt默认支持大部分的android手机,所以,一般手机连上mac,会自动在Device里显示。
[attachment=53803]

但一些不常见的,就不能显示出来。而且mac跟windows不一样,很难找到mac下的该手机的驱动。其实这不是驱动问题,而是adt不知道该手机的USB Vendor ID。可以通过另外一个方法解决
一、首先要下载一个app:IORegistryExplorer。通过这个app可以查看连接上的USB设备的信息。选择IOUSB,可以看到名为“xxx”的设
备,找到idVendor
二、打开文件:~/.android/adb_usb.ini 。然后直接在最后一行加上idVendor的值
[attachment=53808]

最后重启adt,就可以在Devices里看到该手机的信息了。

7.一些工具的推荐
跟windows上一样,在mac上也会有各种各样的app可以提高我们的工作效率。这里列个表(以下app都可以在威锋网上找到)
一、Alfred。Alfred其实是一个app平台,他包含很多功能强大的app。比如,他可以替代系统的Spotlight,也可以作为搜索引擎的快捷入口,也可以作为多重黏贴板。
[attachment=53804]

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二、BetterTouchTool.这是一个可以把快捷键绑定到触摸板上的app。
首先说下,mac上的触摸板非常强大,我现在已经完全抛弃鼠标,全部用触摸板替代。BTT这个app可以让触摸板的功能更加丰富。他可以添加单指,双指,三指,四指,五指的“轻按,点击,左右上下扫。四个角触摸”等组合的操作。而且他还分各种不同的app不同的配置。
[attachment=53807]

可能大家这样听起来有点迷糊,但我还是推荐大家玩下BTT,他会带你进入一个新的世界。

8.虚拟机的推荐
最后谈下虚拟机,mac毕竟不能代替主流系统windows,所以还是会有一些操作需要在windows上做。mac自带的 Boot Camp,虽然兼容windows,但切换系统的时候需要重启,非常繁琐。
在这里我推荐大家使用Parallels Desktop。这是一款mac上最优秀的虚拟机,配置简单,使用便捷。而且还有不少人写了视频教程。

9.最后总结
mac确实是非常优秀的操作系统,他的体验比windows要强大很多。不过在国内毕竟还是以windows为主,很多软件和游戏都没办法安装。但目前看来,办公和学习是没有任何问题。

编译Android源码用什么笔记本速度快

用Android studio的话,建议选台内存大的笔记本,什么牌子就看价钱了,有钱就戴尔,mac,
没钱就联想,宏碁

⑶ 如何在Mac上进行Android反编译

这恐怕不是学习之用了。。。呵呵。。。。。楼主打消自己的念头吧。。。已经把变量名A改成B了,怎么知道B以前是A还是C还是D呢。。。

⑷ mac系统开发的android项目能在win7系统上做第二次开发吗

完全没问题。把源码拷过来,安装eclipse和android sdk,就可以了

⑸ mac android 怎么查看源码

你好,点菜单(就是手机底部四个触控键中的菜单键,几条横线的那个,明白?)-》设置->无线和网络-》WLAN设置-》再点菜单键(就是手机底部四个触控键中的菜单键,几条横线的那个,明白?)-》高级-》第二项就是。very easy。。。

⑹ 如何用macbook做android开发

1.前言
由于去年年中准备专心搞iOS开发,但Android也不能放弃。然后就发现eclipse是跨平台,做android开发应该是没问题。仔细查了不少资料,最后终于咬牙买了rmbp,从此走上来了ios和android开发之路。

2.安装eclipse

因mac系统里自带jdk,所以不需要再下载,也不需要在eclipse里配置jdk。

在eclipse官网上就有mac版的下载。网址是http://www.eclipse.org/downloads/.选择第一个Mac版的Eclipse IDE for Java EE Developers。我是64位的,大家可以根据自己实际情况选择。

3.安装adt
我选择的是在线安装adt插件,如果有同学网络不好,可以网上查下离线安装adt
打开eclipse – Help – Install New Software

插件地址是: http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
以上跟windows下是一样的,就不多说了。

以前的eclipse并不支持retina屏幕,但目前最新的已经解决了这个问题。如果有同学还发现eclipse显示模糊的问题,可以用试试以下两种方法
一、在Eclipse.app上点击右键 选择“显示包内容” 然后打开Contents文件夹 编辑 Info.plist。在dict的结尾标签上添加一行
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<true/>

二、可以使用神器,把所有不支持retina的app的改成支持retina,可以在威锋网上搜索“Retinizer”

4.下载和安装mac版的android tool
打开网站:http://developer.android.com/sdk/index.html 选择Mac OS X 的SDK版本进行下载。最好存放在英文目录下
剩下的都是跟windows一样的。启动后下载android各个版本的jar,并且在eclipse里配置

5.模拟器
因为android自带的模拟器非常慢,所有有些windows上的同学会选择第三方的模拟器。很不幸,mac上目前来说并没有第三方模拟器。
android自带模拟器因为是CPU是ARM的,所以才导致太慢。其实可以在android tools里下载Intel CPU的模拟器。
可以在android tools里选择Intel

新建模拟器的时候,选择Intel的CPU

实验下来,速度提升不少。基本已经满足日常开发(这一点也同样适应windows)

6.真机调试(关于驱动)
令人高兴的是,mac下的adt默认支持大部分的android手机,所以,一般手机连上mac,会自动在Device里显示。

但一些不常见的,就不能显示出来。而且mac跟windows不一样,很难找到mac下的该手机的驱动。其实这不是驱动问题,而是adt不知道该手机的USB Vendor ID。可以通过另外一个方法解决
一、首先要下载一个app:IORegistryExplorer。通过这个app可以查看连接上的USB设备的信息。选择IOUSB,可以看到名为“xxx”的设备,找到idVendor

二、打开文件:~/.android/adb_usb.ini 。然后直接在最后一行加上idVendor的值

最后重启adt,就可以在Devices里看到该手机的信息了。

7.一些工具的推荐
跟windows上一样,在mac上也会有各种各样的app可以提高我们的工作效率。这里列个表(以下app都可以在威锋网上找到)
一、Alfred。Alfred其实是一个app平台,他包含很多功能强大的app。比如,他可以替代系统的Spotlight,也可以作为搜索引擎的快捷入口,也可以作为多重黏贴板。

二、BetterTouchTool.这是一个可以把快捷键绑定到触摸板上的app。
首先说下,mac上的触摸板非常强大,我现在已经完全抛弃鼠标,全部用触摸板替代。BTT这个app可以让触摸板的功能更加丰富。他可以添加单指,双指,三指,四指,五指的“轻按,点击,左右上下扫。四个角触摸”等组合的操作。而且他还分各种不同的app不同的配置。

可能大家这样听起来有点迷糊,但我还是推荐大家玩下BTT,他会带你进入一个新的世界。

8.虚拟机的推荐

最后谈下虚拟机,mac毕竟不能代替主流系统windows,所以还是会有一些操作需要在windows上做。mac自带的 Boot Camp,虽然兼容windows,但切换系统的时候需要重启,非常繁琐。
在这里我推荐大家使用Parallels Desktop。这是一款mac上最优秀的虚拟机,配置简单,使用便捷。而且还有不少人写了视频教程。
传送门:http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-2819324.html

9.最后总结
mac确实是非常优秀的操作系统,他的体验比windows要强大很多。不过在国内毕竟还是以windows为主,很多软件和游戏都没办法安装。但目前看来,办公和学习是没有任何问题。

⑺ 如何在Mac下Android开发环境搭建

在mac下搭建android开发环境教程如下:

1、首先我们需要知道开发安卓的环境由以下几个组件组成:Java虚拟机JDK、Eclipse、Eclipse插件ADT(Android
Developer Tool)和Android开发包SDK。

2、因为系统自带jdk,所以就不用在下载了。可以在终端输入java -version查看其结果。

3、然后去android的官方网站下载ADT工具

可能之前很多人的教程中都说需要SDK+Eclipse,还有Eclipse插件

但是现在官方把他们全部整合在一起了。

官方的原话“With a single download, the ADT Bundle includes everything you need
to begin developing apps”

仅仅下载这个ADT(安卓开发工具包)就包含了开发所需要的所有东西!

实际就是官方为了方便大家开发,进行了打包。

4、解压下载完的ADT包,里面有两个文件夹,一个eclipse一个SDK

5、继续跟着官方文档走,建议将其解压在家目录下的Development目录下

6、进入到eclipse目录,然后启动它。

7、完成。

⑻ mac android源码编译可以在移动硬盘上吗

1.Mac下安装Ubuntu双系统
(1)Ubuntu版本:Ubuntu 15.10

注:实际上一开始我是从Ubuntu 16.04 LTS开始的,但编译过程中出现提示需要OpenJDK1.7的情况,但是Ubuntu 16.04 LTS的软件包里只有OpenJDK1.8 和OpenJDK1.9.
于是我换成了Ubuntu 15.10,虽然它不是LTS版本,但是它的OpenJDK版本比较齐全。
当然后来编译时又提示需要OpenJDK1.8,所以这个选择还算明智。

⑼ mac 上 android studio 怎么设置方法可以点击打开看实现

在Android studio下开发应用程序时,用Sdk Manager下载 Sources for Android sdk 源码后,如下图1。Ctrl+鼠标左击 一个用到的系统类或方法后,Android studio会直接关联 sdk/sources/android-xx/下的源码如图2、3。不需要Eclipse下的配置操作了。

⑽ mac用eclipse编辑android源码,development文件到底在哪里

建议在mac中装个windows,比较好用,我也用的mac,但是平时代码开发都在windows下,需要移植到ios的时候,在进到mac里面用xcode做移植

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