ios9和安卓系统哪个好
❶ ios9相当于安卓多少
没有可比性,ios9建议iphone5之后或者ipad3之后升级,之前的升级会卡。
❷ 手机系统排行榜
1、iOS
iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司于2007 年1 月9 日的Macworld 大会上公布这个系统,以Darwin(Darwin 是由苹果电脑的一个开放源代码操作系统)为基础,属于类Unix 的商业操作系统。
2012 年11 月,根据Canalys 的数据显示,iOS 已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%,在美国的市场占有率为43%。
以上内容参考:网络—手机操作系统
❸ 安卓6.0 ios9谁更流畅。
IOS更流畅。如果要深入的了解,那么你需要了解其中的原理
以下是个人见解:
1. 首先看看安卓中的RAM情况,这个就是电脑里的内存了,一般启动后系统会占用一部分,剩下的是可用内存。我想说的是,由于安卓悲催的多任务。很多人并没有真正退出程序了,只是以为自己退出了。有些人直接按了主屏幕菜单,离开了程序。还有些程序喜欢自动联网检查更新。这时候,这些程序只是转入了后台。他们留下了2个麻烦,第一,占用了可用RAM,也就是其它后来程序的可用内存越来越少,速度自然慢了。第二,是耗电,这点,以前有同事跟我说这种后台程序不耗电的,只是记录了程序的运行状态,比如处于程序中的哪个屏幕,书本的哪一页,但我想,这是肯定耗电的。因为如果想记录程序状态,你就必须要靠电力,保持RAM中这部分数据0和1的位数和位置,这比RAM中无数据时应该是要费电的。
2. 然后看看后台服务,我一直觉得安卓中那些自动启动,联网检查更新的程序,是一个耗电耗流量耗内存的主。可以通过设置-》应用程序-》正在运行的服务查看。这些服务,除了系统必须的,就犹如360安全卫士的自动更新下载病毒库功能,唯一不同的是,PC的内存大,电力没问题!所以我就一直想,难道google就不能做出一个可以自启动程序列表,让我把淘宝,网络输入法,安卓市场那些时不时自己启动的程序全禁止掉?关键问题在于系统怎么判断是人为启动的还是程序自启动的。。。
3. 接着再看看安卓中ROM的情况,这个相当于电脑中的C盘,其重要性也不言而喻。安卓2.2以上提供了设置-》应用程序-》管理应用程序,选择每个应用程序后,你都可以将其移至TF卡,这个操作,相当于你把程序装在了D盘E盘,而不装在C盘。2.1可以使用app2sd和link2sd软件实现。当然,要注意,有些程序是无法移到TF卡上的,有些程序即使移了,它的有些关键数据还是要存在ROM中的,正如你在电脑上将程序安装在D盘,一些关键程序数据还是保存在了C盘的program files下一样。C盘可用空间少了,速度自然慢了,还是需要经常整理的,或者不要装太多的不常用程序。。。
4.再看看应用程序开发语言,安卓选择的是java,在美国最流行的语言。但是它是要运行在虚拟机上的;而IOS用的是面向对象的C,直接贴近硬件的语言,C语言的操作速度比java快得多,打个比方,就如你吃晚饭,直接拨饭店订座快,还是先拨114查号快?更加悲催的是,安卓中,每启动一个程序,就会启动一个独立的虚拟机,想法特美好,为了做到一个程序的崩溃不影响另一个程序。比如计算机上,IE的崩溃不会影响打开的PDF,如果把所有的程序运行在一个虚拟机上,就犹如IE7中的所有标签页,一个标签崩溃了,所有标签over了。但是一个优点总会带来一个缺点,每个程序独立一个虚拟机,程序越多,启动的虚拟机越多,自然耗电和占RAM。当然,我觉得google选择java还是有道理的,因为手机发展速度很快,CPU和RAM迟早不会成为问题,而选择一种最多人用的语言,就有更多的人来开发应用程序,比C和C++开发难度小。因为安卓的程序都是免费的,不像苹果是收费的,开发者基数大,才能有更多程序可用。
❹ iOS9和安卓7.0系统哪个好
谷歌放出了安卓7.0首个开发者预览版,只要你手头有合适的设备即可通过OTA或手动刷机的方式更新体验。 Android 7.0带来了不少新特性,比如原生的分屏多任务支持以及画中画功能等,这与苹果iOS9为iPad带来的部分新功能似有异曲同工之妙。 当然,谷歌7.0这个可是手机和平板均支持,但苹果iOS9的分屏多任务以及画中画也只有在iPad上才能用。 但这并不妨碍我们将两者来个简单的对比,看看在分屏多任务和画中画功能上,两者的功能体验有何区别? 分屏多任务 首先,在开启方式上,苹果iOS9的分屏只能从iPad屏幕右侧由外向内划入开启,之后侧边栏便会展示出所有支持Slide Over以及Split View的应用,选择其中一个即可开启浮动预览或分屏多任务,拖动中间的分隔线即可改变左右两侧APP所占的面积。 值得一提的是,iOS9的分屏即便在竖直屏幕的情况下,也会保持左右分栏的状态。 另外,安卓7.0的分屏目前可以允许所有应用尝试分屏,但由于不同应用的兼容适配情况不同,某些应用在分屏后可能导致按钮等被遮挡,还需要第三方应用后续进一步适配。 画中画功能 苹果的画中画功能同样需要应用兼容适配,之后在播放视频时,用户即可看到视频工具栏上出现一个画中画功能按钮,点击后即可开启画中画功能,如果此前在设置中开启了“持续视频叠层”,那么即便按下Home键返回主界面后,画中画视频也会继续保持播放状态。
❺ ios9和安卓5.0哪个好 ios9.0和安卓5.0的区别对比
千万不要升!因为升到9.1,充电慢而且耗电快,我的是6plus,感觉还是9.02好,我是真心后悔啊
相比于iOS9来说,苹果在iOS9.1中除了修复Bug、增加系统稳定性之外,还加入了一些新功能,主要包括新增150多种表情符号(全机型)、修复多任务卡顿、Live Photo自适应(6S/6S Plus),至于其它部分则是对系统原先Bug的修补。另外,最受用户关注度的操作界面卡顿的问题也得到了修复,流畅度有明显的提升。
本次iOS 9.1的更新体积在300MB左右,如果您是6/6plus还没有升IOS9, 那么请千万不要升级,因为无论它优化的多好,都是为6S/6Splus准备的,而6/6plus的主配系统是IOS8,每代手机都是使用自己的主配系统才是最合适的,没有之一!如果您已经升级了IOS9那么可以升级IOS9.1因为同系列系统一般情况下,差距不会很大,升级了也无可厚非
我是做银行理财的,一个月收益5%,手机上就可以操作,玩手机的同时还可以享受赚钱的乐趣!别人玩手机是无聊打发时间,我玩手机是赚钱,这才能更好地体现手机的价值!
❻ 到底是苹果系统好还是安卓好
当然安卓好用。
在公认的事实是男性喜欢用华为小米等android机,女人喜欢用苹果,为什么呢,一个明显的原因是安卓系统的可玩性强太多,极其适合手机玩家,发烧友,爱钻研技术的人使用,用IOS的我发现都是对手机不懂的女人,小白,只会玩个微信,抖音,快手,看看优酷玩玩B站,别的就没别的了。而安卓呢,随便说个很着名的功能,我们儿时玩的FC游戏(魂斗罗,采蘑菇,沙罗曼蛇),超任SFC游戏,街机游戏,PS游戏,甚至PS2,
WII, PSP, NDS
更有甚者WIIU游戏android手机都能玩上了,比如说街机上的三国战纪风云再起,各代拳皇从94,97到02UM,合金弹头,甚至很晚才出的IGS的三国战纪七星转生,西游释厄传2代,WII上着名的新超级马里奥,PS2上的战神123和最着名的恐怖游戏生化危机和零红蝶等等,在android手机上都能玩到,你不懂模拟器没关系,一个小鸡模拟器帮你搞定一切,当然零红蝶这种PS2游戏还需要你花钱装个呆萌模拟器,当年我看人家在手机用小鸡模拟器上打神剑伏魔录羡慕得不得了,很多人问苹果怎么玩,对不起,答案是,没戏,玩不了,请洗洗睡吧!就凭你IOS封闭的操作系统,玩模拟游戏是别想了,早被苹果官方给扼杀禁止了。当然女孩子对玩这种街机家用机游戏不感兴趣,甚至都不知道,她们也没那需求。
还有网游一些N倍速加速器,比如最早玩我叫MT时嫌打得太慢,又不能扫荡,用个开几倍速的辅助,这些工具苹果几乎就没有。
还有手机喜欢破解一些东西的,比如快手上喜欢某个主播的直播封面图,可是只有在快手的私信列表才有,长按不能下载,怎么办,唯一的办法是网络抓包工具,如HttpCanary,可以分析截获服务器发来的图片请求网址,下载下来还是不带水印的呢,同样苹果基本没有此类工具,所以android的可玩性比苹果好太多。这样说大家同意不?
上几个知名模拟器游戏截图
❼ 安卓系统怎样,和IOS对比呢
不太好,容易卡顿不如IOS系统流畅,安卓系统想要流畅的体验就需要很大的运行内存,但是软件更新是越来越大的而手机想要获得流畅体验就要更大运行的内存,就是一个无限循环。
而IOS系统和安卓系统对比有一下优势:
一、流畅性碾压性优势
由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。
这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。以笔者手中使用的iPhone5为例,自2012年使用至今从未刷机,系统依然流畅不卡,而反观与同时期的Android系统手机......
二、iOS系统的软件App多优先升级
并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。
说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划,有了利益关系,这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用。而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多,况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待。
三、iOS游戏不要数据包,Android玩大型游戏很麻烦,iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行,如果是主流的高通CPU还好,但凡碰到非主流的CPU的话,那游戏数据包可能就遥遥无期了,开发者心情好的话会为CPU做适配,否则就只有无限等待或移植的命运。
注:Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载数据包,数据包会针对手机的处理器以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的数据包,可能出现无法运行或者贴图错误等情况。iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包,不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有数据包而iOS包含了数据包。
再者,iOS目前的分辨率只有5种左右,而Andorid则大大小小的包含了近10种左右,再由于盗版或开发者利益关系原因,开发者更倾向于对iOS优先适配。同时,游戏的质量(包括画面精美程度、触控流畅性等等)整体也要高于Andorid系统。或许有同学说Android打开游戏的速度要快于iOS,笔者想说,玩游戏是比打开的速度吗?
四、小偷即使偷走也不会泄露隐私
自从iOS 7系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行。我们不能防止手机被偷,也不指望被偷后能够找回(虽然可以定位,但是否可以找回完全凭自己本事。),但至少可以保证我们手机内的资料或隐私不被居心不良者窃取。小偷拿走手机后最多当配件廉价的卖掉。
Android系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些,稍微懂点的人只要进入Recovery后,就能刷机或清理数据,手机的密码形同虚设了。虽然有少部分手机做到了二次加密,但大多数的Android系统在这方面还是比较脆弱。
注:Recovery模式指的是一种可以对安卓机内部的数据或系统进行修改的模式,也叫工程模式(类似于windowspe)。在这个模式下我们可以刷入新的安卓系统,或者对已有的系统进行备份或升级,也可以在此恢复出厂设置。
五、更省电、功耗控制好
系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间,而iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化,它在待机耗电大约只有Android系统的30%左右,使用耗电更是只有25%-75%。
iOS系统采用独立唤醒技术,以及为处理器量身定制的芯片,在待机时更省电,使用时的耗电详情呈“线性”趋势。虽然有部分Android手机续航强,但多为高容量的电池,并且使用长时间后,由于系统或电池的原因,更是会出现“跳电”的现象。
六、没有强迫症根本不用清后台
“不清理后台会很费电”、“不清理后台会很卡”......反正也不知道什么时候起,手机清理后台就成了必须要做的了,至于原因就为了亮点,不卡、省电。不过这只对Android系统有效,iOS系统完全没有清理后台的操作,同样耗电、流畅性也不会被影响。
七、iOS更稳定不易死机
许多问题我们虽然不想承认,但却是客观存在的事实,下至低端入门、上至旗舰顶配,Android系统在长时间使用后,都会或多或少出现些不稳定现象,比如最不能忍的死机现象,可换电池的手机还好,扣个电池就恢复了,但不可拆卸的电池手机就只能等待重启或长按关机键恢复了。
iOS也会死机,但相比较之下出现死机的几率要少很多。
八、综合实力最好的影像系统
目前搭载iOS系统的设备最高规格的摄像头为800万像素,但即便是这样,凭借iOS系统的精心优化,它仍是目前智能手机中综合体验最好的手机之一(包括对焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多场景拍照等综合而定)。而搭载Android系统目前已经达到了2070万像素级别,感光原件甚至更好,但拍照的综合体验来看,iOS的优势依旧明显。
最新的iPhone6 Plus搭载了光学防抖特性,并且采用了先进的相位对焦技术,拍照体验更是有明显的提高。iOS在视频拍摄方面也同样具有优势,尤其对视频拍摄时的防抖处理的十分到位,再搭配iMovie等专属视频处理软件,让它比Andriod更具有优势。
九、双核战8核,由于iOS高度整合、优化、封闭性,让它无论是在各方面的表现十分优异,其中最值得欣慰的一点目前的iOS系统有着自己的一套生态体系,即便是使用双核处理器,配合定制的GPU处理单元,在综合表现来看同样不输Android,要知道现在8核处理器已经不足为奇。