android的mediaplayer
❶ Android MediaPlayer的问题
Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能
关于MediaPlayer的使用方式:
如何获得MediaPlayer实例:
可以使用直接new的方式:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
也可以使用create的方式,如:
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//这时就不用调用setDataSource了
2.如何设置要播放的文件:
MediaPlayer要播放的文件主要包括3个来源:
a. 用户在应用中事先自带的resource资源
例如:MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
b. 存储在SD卡或其他文件路径下的媒体文件
例如:mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");
c. 网络上的媒体文件
例如:mp.setDataSource("mp3或者mp4的地址");
3。 MediaPlayer常用API
MediaPlayer的setDataSource一共四个方法:
setDataSource (String path)
setDataSource (FileDescriptor fd)
setDataSource (Context context, Uri uri)
setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)
4.对播放器的主要控制方法:
Android通过控制播放器的状态的方式来控制媒体文件的播放,其中:
1.prepare()和prepareAsync() 提供了同步和异步两种方式设置播放器进入prepare状态,需要注意的是,如果MediaPlayer实例是由create方法创建的,那么第一次启动播放前不需要再调用prepare()了,因为create方法里已经调用过了。
2.start()是真正启动文件播放的方法。
3.pause()和stop()比较简单,起到暂停和停止播放的作用。
4.seekTo()是定位方法,可以让播放器从指定的位置开始播放,需要注意的是该方法是个异步方法,也就是说该方法返回时并不意味着定位完成,尤其是播放的网络文件,真正定位完成时会触发OnSeekComplete.onSeekComplete(),如果需要是可以调用setOnSeekCompleteListener(OnSeekCompleteListener)设置监听器来处理的。
5.release()可以释放播放器占用的资源,一旦确定不再使用播放器时应当尽早调用它释放资源。
6.reset()可以使播放器从Error状态中恢复过来,重新会到Idle状态。
❷ android的MediaPlayer支持哪些视频格式
Android官方公布的文档显示MediaPlayer支持如下视频格式:
Video H.263 X X 3GPP (.3gp) and MPEG-4 (.mp4)
H.264 AVC X 3GPP (.3gp) and MPEG-4 (.mp4)
MPEG-4 SP X 3GPP (.3gp)
这些格式的视频,基本上属于手机支持的视频格式。如果想观看其他类型格式的视频,比如flv等,需要下载暴风、迅雷等播放器。
❸ android 怎样获得mediaplayer播放的音频数据
Android中音频和视频的播放我们最先想到的就是MediaPlayer类了,该类提供了播放、暂停、停止、和重复播放等方法。该类位于android.media包下,详见API文档。其实除了这个类还有一个音乐播放类那就是SoundPool,这两个类各有不同分析一下便于大家理解
MediaPlayer:
此类适合播放较大文件,此类文件应该存储在SD卡上,而不是在资源文件里,还有此类每次只能播放一个音频文件。
此类用法如下:
1、从资源文件中播放
MediaPlayer player = new MediaPlayer.create(this,R.raw.test);
player.stare();
2、从文件系统播放
MediaPlayer player = new MediaPlayer();
String path = "/sdcard/test.mp3";
player.setDataSource(path);
player.prepare();
player.start();
3、从网络播放
(1)通过URI的方式:
String path="http://**************.mp3"; //这里给一个歌曲的网络地址就行了
Uri uri = Uri.parse(path);
MediaPlayer player = new MediaPlayer.create(this,uri);
player.start();
(2)通过设置数据源的方式:
MediaPlayer player = new MediaPlayer.create();
String path="http://**************.mp3"; //这里给一个歌曲的网络地址就行了
player.setDataSource(path);
player.prepare();
player.start();
SoundPool:
此类特点就是低延迟播放,适合播放实时音实现同时播放多个声音,如游戏中炸弹的爆炸音等小资源文件,此类音频比较适合放到资源文件夹 res/raw下和程序一起打成APK文件。
用法如下:
SoundPool soundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, 100);
HashMap<Integer, Integer> soundPoolMap = new HashMap<Integer, Integer>();
soundPoolMap.put(1, soundPool.load(this, R.raw.dingdong1, 1));
soundPoolMap.put(2, soundPool.load(this, R.raw.dingdong2, 2));
public void playSound(int sound, int loop) {
AudioManager mgr = (AudioManager)this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
float streamVolumeCurrent = mgr.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float streamVolumeMax = mgr.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float volume = streamVolumeCurrent/streamVolumeMax;
soundPool.play(soundPoolMap.get(sound), volume, volume, 1, loop, 1f);
//参数:1、Map中取值 2、当前音量 3、最大音量 4、优先级 5、重播次数 6、播放速度
}
this.playSound(1, 0);
❹ android的MediaPlayer.create方法怎么用
Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能
关于MediaPlayer的使用方式:
1.如何获得MediaPlayer实例:
可以使用直接new的方式:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
也可以使用create的方式,如:
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//这时就不用调用setDataSource了
2.如何设置要播放的文件:
MediaPlayer要播放的文件主要包括3个来源:
a. 用户在应用中事先自带的resource资源
例如:MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
b. 存储在SD卡或其他文件路径下的媒体文件
例如:mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");
c. 网络上的媒体文件
例如:mp.setDataSource("mp3或者mp4的地址");
3.MediaPlayer常用API
MediaPlayer的setDataSource一共四个方法:
setDataSource (String path)
setDataSource (FileDescriptor fd)
setDataSource (Context context, Uri uri)
setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)
对播放器的主要控制方法:
Android通过控制播放器的状态的方式来控制媒体文件的播放,其中:
1.prepare()和prepareAsync() 提供了同步和异步两种方式设置播放器进入prepare状态,需要注意的是,如果MediaPlayer实例是由create方法创建的,那么第一次启动播放前不需要再调用prepare()了,因为create方法里已经调用过了。
2. start()是真正启动文件播放的方法
3.pause()和stop()比较简单,起到暂停和停止播放的作用
4.seekTo()是定位方法,可以让播放器从指定的位置开始播放,需要注意的是该方法是个异步方法,也就是说该方法返回时并不意味着定位完成,尤其是播放的网络文件,真正定位完成时会触发OnSeekComplete.onSeekComplete(),如果需要是可以调用setOnSeekCompleteListener(OnSeekCompleteListener)设置监听器来处理的。
5.release()可以释放播放器占用的资源,一旦确定不再使用播放器时应当尽早调用它释放资源。
6.reset()可以使播放器从Error状态中恢复过来,重新会到Idle状态。
❺ android mediaplayer能播放什么格式的文件
Android官方公布的文档显示MediaPlayer支持如下视频格式:
Video H.263 X X 3GPP (.3gp) and MPEG-4 (.mp4)
H.264 AVC X 3GPP (.3gp) and MPEG-4 (.mp4)
MPEG-4 SP X 3GPP (.3gp)
这些格式的视频,基本上属于手机支持的视频格式。如果想观看其他类型格式的视频,比如flv等,需要下载暴风、迅雷等播放器。
❻ android中的mediaplayer报错, (-38, 0)
android设计多媒体程序时,出现mediaplayer的(-38, 0)报错, 一般是由于在MediaPlayer还没有同步(Prepared)的状态下调用了 mediaplayer对象.start()方法,所以解决的办法,就是在设置好数据源之后,先调用 mediaplayer对象.prepare() 语句进行同步,然后再播放。
❼ android中如何判断mediaplayer已经停止
1、release是当MediaPlayer对象(以下简称mp)不再使用才去释放mp所占有的资源。不是一首歌完了之后要用的,而是你不再使用mp之后才调用,比如退出。
2、start和stop之间循环的流程应该是:reset()-->setDataSource(path)-->prepare()-->start()-->stop()--reset()-->重来上述流程一遍。
3、判断停止是要用到
MediaPlayer.OnCompletionListener
mCompleteListener的方法监听。
你对mediaplayer整个流程的理解有点混乱,建议多看代码吧。
❽ android 使用MediaPlayer播放音乐要添加的权限是什么
android 使用MediaPlayer播放音乐要添加的权限是:
public Boolean playMusic(Context myContext) {
bgMusic = new MediaPlayer();
bgMusic = MediaPlayer.create(myContext, R.raw.music);
bgMusic.setLooping(true);
try {
if (bgMusic != null) {
bgMusic.stop();
}
bgMusic.prepare();
bgMusic.start();
return true;
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
❾ android MediaPlayer如何播放中文文件MP3
大概思路
1、在一个Activity类中,搞一个按钮,点击该按钮后,使用intent在后台启动一个service,。
2、写一个普通类extends Service,在这个service中进行Mp3文件的播放。
流程代码如下:
1、public class PlayerActivity extends Activity{
class StartButtonListener implements OnClickListener{
public void onClick( View v ){
/*----创建一个Intent对象,用于通知Service开始播放Mp3文件-----*/
Intent intent = new Intent();
intent.setClass( PlayerActivity.this, PlayerService.class );
intent.putExtra("mp3Info", mp3Info );
intent.putExtra("MSG", AppConstant.PlayerMsg.PLAY_MSG );
startService ( intent );//启动Service
}
}
}
2、public class PlayerService extends Service{
/**---获得从PlayerActivity传来的intent,启动PlayerService,并执行该方法 根据intent中包含的 指令,进行Mp3的播放---------------*/
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
mp3Info = ( Mp3Info )intent.getSerializableExtra( "mp3Info" );
int MSG = intent.getIntExtra( "MSG", 0 );
if ( mp3Info != null ){
if( MSG == AppConstant.PlayerMsg.PLAY_MSG );{
play ( mp3Info );
}
}
else{
if ( MSG == AppConstant.PlayerMsg.PAUSE_MSG ){
pause( );
}
else if ( MSG == AppConstant.PlayerMsg.STOP_MSG ){
stop( );
}
}
return super.onStartCommand(intent, flags, startId );
}
private void play(Mp3Info mp3Info ){
if( !isPlaying ){
fileUtils = new FileUtils();
String path = fileUtils.getMp3Path ( mp3Info ); //获取Mp3文件在SDCard中的位置
mediaPlayer = MediaPlayer.create( this, Uri.parse("file://" + path) );//这里Uri.parse表示,获取SDCard中的文件,协议是file://
mediaPlayer.setLooping(false);
mediaPlayer.start(); //mediaPlayer在得到,Mp3文件在SDCard中的位置后,就可以进行播放了
}
}
}
❿ mediaplayer在android 6.0以上怎么调用
1)如何获得MediaPlayer实例:
可以使用直接new的方式:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
也可以使用create的方式,如:
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//这时就不用调用setDataSource了
2) 如何设置要播放的文件:
MediaPlayer要播放的文件主要包括3个来源:
a. 用户在应用中事先自带的resource资源
例如:MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
b. 存储在SD卡或其他文件路径下的媒体文件
例如:mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");
c. 网络上的媒体文件
例如:mp.setDataSource("http://www.citynorth.cn/music/confucius.mp3");
MediaPlayer的setDataSource一共四个方法:
setDataSource (String path)
setDataSource (FileDescriptor fd)
setDataSource (Context context, Uri uri)
setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)
其中使用FileDescriptor时,需要将文件放到与res文件夹平级的assets文件夹里,然后使用:
AssetFileDescriptor fileDescriptor = getAssets().openFd("rain.mp3");
m_mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),fileDescriptor.getStartOffset(), fileDescriptor.getLength());
来设置datasource