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原生安卓开发使用什么工具

发布时间: 2022-05-23 20:40:58

A. 安卓的NDK和SDK是什么

可以用NDK开发,但不会替代SDK,因为NDK开发难度非常发,NDK有个巨大的麻烦就是现在有x86芯片的android手机的,用NDK就会需要提供两套APK,比较麻烦。Android平台的第三方应用程序均是依靠基于java的Dalvik特制虚拟机进行开发的。原生SDK(NDK)的可以让开发者更加直接的接触Android系统资源,并使用传统的C或C++语言编写程序,并在程序封包文件(.apks)中直接嵌入原生库文件。NDK主要用于一些具有大量逻辑计算和高性能的图像渲染的工作,比如我们要开发款大型的3D游戏,那么如果使用AndroidSDK通过Java来开发,速度和性能上很难满足我们的要求,这是就可以使用NDK通过C\C++来开发原生的程序来处理这些渲染,可以极大的提高我们游戏的性能。所以我们很有必要对NDK进行学习。

B. 做安卓软件开发需要哪些工具

android是基于linux的,所以在ubuntu下是最好的。当然windows下面也是可以的。但是android的内核是基于linux的,并且通过终端进行各种操作,非常强大,也比cmd方便。

大致开发的环境是这样:ubuntu系统,以前是windows然后安装了ubuntu的虚拟机。android大部分的开发都是中间层到顶层的应用开发,所以基本上是java开发。

表配如下:1eclipse是开发java必备,也是android必备。(当然前提是先安装JDK1.6)

2下载android的SDK和ADT。这是android的开发必须的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug 必备

A安装完eclipse后,通过help=〉install new software把ADT安装好

B然后window=>preference设置好SDK的路径即可

C. 安卓应用开发顶级框架大盘点,有适合你的那一款吗

有,我个人比较喜欢Java的框架。这也是安卓应用开发的祖传框架之一了。其实现在安卓的应用市场是很大的,因为更多人的手机系统应用的是安卓。因为安卓的市场份额和手机应用的火热,与之相关的一些程序员在这些方面也是有很大的前途的。虽然程序员的工作比较累,但每年还是有无数人前仆后继加入其中。


03、作为开源框架的React Native,走在前端

React Native这个东西是一个开源框架,可以对开源软件进行定义。这个框架算是一个比较新鲜的框架了。而且React Native的利用率是非常高的。现在很多网页浏览器已经选择React Native作为自己的选择了。像ins和沃尔玛,都对这一框架十分青睐。所以它的未来是比较被看好的。

D. 安卓的游戏制作用什么软件

首先要会计算机语言,比如Java编程语言就可以开发安卓游戏

还会设计游戏引擎,比如AndEngine的开源游戏引擎和Box2D物理引擎等。

还有软件开发工具,比如Android软件开发工具包Android SDK。

另外图像工具,游戏离不开大量的图像Adobe Illustrator或其他专业工具。

(4)原生安卓开发使用什么工具扩展阅读:

安卓APK开发环境

Android是一个基于Java的开发环境,Google也在API文档的书写和样例的提供上做了很出色的工作。

下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。推荐使用Eclipse 和androideclipse 扩展。

如果只是使用android,Eclipse IDE就已经足够了,但如果是第一次开发Java应用,下载完整的Java SE 开发工具 (JDK) 它包括签发应用程序所需要的工具。

E. 设计一个app,需要用到哪些软件

app有两个阵营,不知道题主说的安卓阵营的还是苹果阵营!下面两个都说一下吧!
安卓app开发工具可以用安卓自己家推出的Android studio或者eclipes等等。
苹果app的开发工具可以使用coderunner,appcode或者chocalat等等。
欲善其功,必先利其器!选择一款好的开发工具可以帮助你更快的深入了解!

F. 安卓开发只用Android studio好,还是综合用比较好

  • 安装的比较

    eclipse ADT-22.3的安装包大约484M,android studio-0.3.1的安装包大约495M,安装包大小与下载的版本与来源有关系。

    eclipse ADT下载完毕,解压出来,指定工作目录,直接就可以进行项目开发了,非常顺。

    android studio下载完毕,要通过向导进行安装,并且直接引导进行项目新建,这时要从google及gradle网站上下载许多东西,最少要等1个小时,高版本由于google无法访问的原因,导致下载失败,直接止步于此了。

  • 6

    项目的混淆,打包、发布、管理

    这部分以后再深入分析追加,总的来说,在国内这环境中,eclipse ADT更适用一些。android studio并没有明显的使用上的优越性。

G. android 开发框架有哪些

主要总结了7个好用的android 开发框架推荐给你:
一、 Afinal

Afinal是一个Android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。

功能:

一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。

优点:功能比较全面,文档完善,代码效率比较高。

缺点:没有项目demo,框架的时间比较久,代码冗余比较多(这也是无可避免的),文档比较老跟不上代码更新进度。

二、 xUtils

xUtils:可以说是Afinal的升级版。

xUtils 包含了很多实用的android工具。

xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响...

xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8)

三、 ThinkAndroid

ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android
mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android
httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具

四、 LoonAndroid

如果你想看ui方面的东西,这里没有,想要看牛逼的效果这里也没有。这只是纯实现功能的框架,它的目标是节省代码量,降低耦合,让代码层次看起来更清晰。整个框架一部分是网上的,一部分是我改的,为了适应我的编码习惯,还有一部分像orm完全是网上的组件。在此感谢那些朋友们。
整个框架式的初衷是为了偷懒,之前都是一个功能一个jar,做项目的时候拉进去,这样对于我来说依然还是比较麻烦。最后就导致我把所有的jar做成了一个工具集合包。
有很多框架都含有这个工具集合里的功能,这些不一定都好用,因为这是根据我个人使用喜欢来实现的,如果你们有自己的想法,可以自己把架包解压了以后,源码拉出来改动下。
目前很多框架都用到了注解,除了androidannotations没有入侵我们应用的代码以外,其他的基本上都有,要么是必须继承框架里面的activity,要么是必须在activity的oncreat里面调用某个方法。
整个框架式不同于androidannotations,Roboguice等ioc框架,这是一个类似spring的实现方式。在整应用的生命周期中找到切入点,然后对activity的生命周期进行拦截,然后插入自己的功能。

五、 KJFrameForAndroid

KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一个android的orm 和 ioc
框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;

KJFrameForAndroid的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率,完成最复杂的功能。

功能:

一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;
KJFrameForAndroid开发框架的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。总共分为五大模块:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。

六、 dhroid

dhroid 是基于android 平台,
极速开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展.使你更快,更好的开发商业级别应用

功能:

1.Ioc容器: (用过spring的都知道)视图注入,对象注入,接口注入,解决类依赖关系

2.Eventbus: android平台事件总线框架,独创延时事件,事件管理轻松

3.Dhnet: 网络http请求的解决方案,使用简单,减少代码,自带多种网络访问缓存策略

4.adapter模块: 数据绑定轻松,不用写多余的adapter,天生网络支持(一行代码搞定加载,刷新问题)

5.DhDb: android中sqlite的最轻量orm框架(增删改查轻松搞定)

6.Perference: android自带Perference 升级版,让你的Perference更强大,更方便

工具集合 JSONUtil(安全处理json),ViewUtil(数据绑定更快) ThreadWorker(异步任务工具)...

七、 SmartAndroid

SmartAndroid是一套给
Android开发者使用的应用程序开发框架和工具包。它提供一套丰富的标准库以及简单的接口和逻辑结构,其目的是使开发人员更快速地进行项目开发。使用
SmartAndroid可以减少代码的编写量,并将你的精力投入到项目的创造性开发上。

功能:

SmartAndroid 拥有全范围的类库,可以完成大多数通常需要的APP开发任务,包括:
异步网络操作相关所有功能、强大的图片处理操作、轻量级ORM数据库Sqlite库、zip操作
、动画特效、Html等解析采集、事件总线EventBus/Otto、Gson(Json)、AQuery、主流所有UI控件(例如:ActionbarSherlock,SlidingMenu,BottomView,Actionbar,DragListView等10多种UI库)等。

H. 开发android手机软件的工具有哪些

Android SDK

Android是谷歌(Google)公司推出的手机开发平台。 与iPhone相似,Android采用WebKit浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查看电子邮件、搜索网址和观看视频节目等,比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面更强大

集成开发环境 Eclipse

Eclipse是着名的跨平台的自由集成开发环境(IDE)。最初主要用来Java语言开发,但是目前亦有人通过插件使其作为其他计算机语言比如C++和Python的开发工具。 Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件

Android NDK

Android NDK 是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为“NDK”。 在此之前,Android平台的第三方应用程序均是依靠基于Java的Dalvik特制虚拟机进行开发的。原生SDK的公布可以让开发者更加直接的接触Android系统资源,...

Android组件界面设计工具 DroidDraw

DroidDraw 是一个基于Java Swing的Android界面设计器,我们可以通过它来生成复杂的Android Layout XML文件,据作者介绍,Android的Layout和Swing Layout中有很好的对应,设计器的代码编写起来还是比较容易的。 android下,高级组件,通过xml来配置,书写

NetBeans开发Android的插件

这是一款在 NetBeans 中开发 Android 平台应用的插件。

I. android游戏开发用什么软件

游戏开发和应用开发是两个不同的领域,如果是应用开发,那么现在比较通用的解决方案是appCan、HBuilder这样的HTML5+JS跨平台解决方案,中小型公司大多用这样的。原生开发的话用JAVA开发,使用Eclipse工具。游戏开发的话,必须是用游戏引擎解决的,原生java开发太困难,2D游戏用cocos2dx,3D游戏用Unity3D是比较多的。其中cocos2dx使用C++语言,Unity3D使用C# 语言,都是跨平台的,也就是可以同时发布至IOS。

J. android app开发中常用到哪些开源框架

在前面的课程中,随着对Android体系的了解,已经可以进行正常的Android应用开发了。在Android开发中,同其他工程开发一样,也经常使用一些提高效率的框架,本文我们做一个对比。这些框架,既包括:网络请求框架、也包括图片加载库框架、还包括数据库操作等一些框架,总之,了解和熟悉这些框架,会对自己的开发效率有很大的提升和帮助。

网络请求框架

1、okHttp

在前文的学习中,我们已经了解过okHttp,是一个常用的网络加载库。

2、Retrofit

介绍

Retrofit是一个很不错的网络请求库,该库是square开源的另外一个库,之前的okhttp也是该公司开源的。

Retrofit是基于OkHttp封装的RESTful网络请求框架,使用注解的方式配置请求。优点是速度快,使用注解,callback函数返回结果自动包装成Java对象。官方自己的介绍说:

A type-safe REST client for Android and Java

该网络框架在github上的地址如下:https://square.github.io/retrofit/

要求

Retrofit支持的http方式方式包括 GET/POST/PUT/DELETE/HEAD/PATCH,Retrofit要求Java的版本是1.8+,Android应用的API版本应该在21+。

依赖

使用Retrofit库,和其他库一样,首先需要设置依赖,依然是在build.gradle文件中设置依赖:

//添加retrofit库依赖

implementation ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0’

//添加gson转换器

implementation ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0’

使用

通过一个例子,我们可以来演示该框架的使用步骤:

1、定义请求接口,即程序中都需要什么请求操作
public interface HttpServices {

/**

  • 获取头条新闻

  • @param type 新闻类型

  • @param key apiKey

  • @return

  • */

    @GET(“toutiao/index”)

    Call getNewsList(@Query(“type”) String type, @Query(“key”) String key);

    }

    2、实例化Retrofit对象,使用的Builder的模式创建,如下代码所示:
    Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()

    .baseUrl(Constants.BASE_API)

    .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())

    .build();

    注意,这里设置结构体转换器,是可以直接把网络请求回来的数据转换为Java结构体,这里设置的Gson解析器,因此要引入相应的转换器支持库。

    3、得到接口对象,自己创建的全局的接口对象,并调用相应的接口,得到一个类似于请求Call对象。如下所示:
    HttpServices httpServices = retrofit.create(HttpServices.class);

    Call newsListCall = httpServices.getNewsList(“top”, Constants.API_KEY);

    4、加入到请求队列中,并设置回调方法:
    newsListCall.enqueue(new Callback() {

    @Override

    public void onResponse(Call call, Response response) {

    //网络请求成功的回调方法

    List list = Arrays.asList(response.body().result.data);

    Log.i(“TAG”, “请求成功:” + String.valueOf(list.size()));

    NewListAdapter adapter = new NewListAdapter(RetrofitActivity.this);

    adapter.setmData(list);

    mRecyclerView.setAdapter(adapter);

    }

    @Override

    public void onFailure(Call call, Throwable throwable) {

    //网络请求失败的回调方法

    Log.i(“TAG”, “请求失败:” + throwable.getMessage());

    }

    });

    其他界面操作和之前的Android中的内容一致。

    3、RxJava

    简单来说,用来处理事件和异步任务,在很多语言上都有实现,RxJava是Rx在Java上的实现。

    原理

    RxJava最基本的原理是基于观察者模式来实现的。通过Obserable和Observer的机制,实现所谓响应式的编程体验。

    特点

    RxJava在编程中的实现就是一种链式调用,做了哪些操作,谁在前谁在后非常直观,逻辑清晰,代码维护起来非常轻松。

    RxJava也是一个在github上的库,githubhttp://www.xingkongmj.com/news/id/62.html地址如下:https://github.com/ReactiveX/RxJava

    基于此,还有一个RxAndroid,github地址如下:https://github.com/ReactiveX/RxAndroid

    RxJava和RxAndroid的关系

    RxAndroid是RxJava的一个针对Android平台的扩展,主要用于 Android 开发。

    基本概念

    RxJava 有四个基本概念:

    Observable:可观察者,即被观察者Observer:观察者subscribe:订阅事件
    这四个概念之间的逻辑关系是:Observable和Observer通过subscribe方法实现订阅关系,从而Observable可以在需要的时候发出事件来通知Observer。

    事件

    RxJava 的事件回调方法主要包含以下几个:

    onNext:普通的事件onCompletedhttp://dachang.net/432717.html:事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的 onNext 发出时,需要触发 onCompleted 方法作为标志。:事件队列异常。在事件处理过程中出异常时, 会被触发,同时队列自动终止,不再允许再有事件发出。在一个正确运行的事件序列中, onCompleted和 有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,onCompleted() 和 () 二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。
    数据库操作框架

    在开发时,本地数据库可以起到缓存数据和存储业务数据的作用,随着技术的成熟,不断推出了有很多关于数据库的操作框架。比较常见的数据库操作框架有诸如:GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid,DBFlow等。

    GreenDAO

    GreenDAO是一个开源的 Android ORM(“对象/关系映射”),通过 ORM(称为“对象/关系映射”),在我们数据库开发过程中节省了开发时间!

    GreenDao的官方文档地址如下:http://www.xingkongmj.com/news/id/63.html

    GreenDao的作用

    通过 GreenDao,我们可以更快速的操作数据库,我们可以使用简单的面相对象的API来存储,更新,删除和查询 Java 对象。这款数据库操作框架的特点是:

    高性能,在官方的统计数据中,GreenDao在GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid三个框架中,读、写、更新操作效率均表现第一。易于使用的强大 API,涵盖关系和连接。内存消耗较小。安全:greenDAO 支持 SQLCipherhttp://www.xingkongmj.com/news/id/64.html,以确保用户的数据安全;
    核心概念

    GreenDao 的核心类有三个:分别是:

    DaoMaster:保存数据库对象(SQLiteDatabase)并管理特定模式的 DAO 类(而不是对象)。它有静态方法来创建表或删除它们。它的内部类 OpenHelper 和DevOpenHelper 是 SQLiteOpenHelper 实现,它们在 SQLite 数据库中创建模式。DaoSession:管理特定模式的所有可用 DAO 对象,您可以使用其中一个getter方法获取该对象。DaoSession 还提供了一些通用的持久性方法,如实体的插入,加载,更新,刷新和删除。XXXDao:数据访问对象(DAO)持久存在并查询实体。对于每个实体,greenDAO 生成DAO。它具有比 DaoSession 更多的持久性方法。Entities:可持久化对象。通常, 实体对象代表一个数据库行使用标准 Java 属性(如一个POJO 或 JavaBean )。
    使用

    按照官方的文档和github上的说明可以实现green的使用。

    首先进行的是依赖,对于greenDao,有两个地方需要设置,分别是项目根目录中的 build.gradle,还有mole中的build.gradle。
    classpath ‘org.greenrobot:green-gradle-plugin:3.3.0’ // add plugin

    在项目根目录中的build.gradle目录中写这句话的意思是添加greenDao的插件。

    在项目mole中的build.gradle中也需要进行配置,有两个地方需要设置,如下图所示:

    apply plugin: ‘org.greenrobot.greenhttp://www.xingkongmj.com/news/id/66.html’ //开头加入该代码

    dependences{

    implementation ‘org.greenrobot:green:3.2.0’

    }

    然后就可以使用了。

    bean实体

    可以在项目中创建自己业务需要的实体类,并通过注解来设置是实体类,字段约束等内容。然后点击Android Studio中的Make mole,即可自动生成XXXDao代码,以此来方便开发者的操作。生成的XXXDao类,不可修改和编辑,是自动生成的。

    ORMLite

    ORMLite框架是另外一款Android开发中可以使用的数据库操作框架。该框架的文档地址如下:https://ormlite.com/sqlite_java_android_orm.shtml

    该框架的文档准备的不是特别友好,此处不再赘述。

    总结,所有的框架原理几乎都相差不大,只是操作有所差异。

    视图注入框架

    在Android项目开发过程中,有太多的页面需要布局完成,同时在代码中需要些大量的findviewbyid的操作,来实现控件的解析。于是就有人想能否轻松一些,解放双手节省时间,干一些其他有意义的事情,于是ButterKnife就来了。

    ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,可以减少大量的findViewById以及setOnClickListener代码,可视化一键生成。

    该项目在github上的地址如下:http://www.xingkongmj.com/news/id/65.html

    这个框架的优势也非常明显:

    强大的View绑定和Click事件处理功能,简化代码,提升开发效率方便的处理Adapter里的ViewHolder绑定问题运行时不会影响APP效率,使用配置方便代码清晰,可读性强
    使用

    首先是设置依赖,在build.gradlehttp://dachang.net/432714.html中进行依赖设置:

    implementation ‘com.jakewharton:butterknife:10.2.1’

    annotationProcessor ‘com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.1’

    需要注意,该框架要求Java环境1.8版本以上,SDK版本在26以上,因此在使用到的mole中的build.graldle文件中,还必须添加如下代码配置:

    apply plugin: ‘com.jakewharton.butterknife’

    android{

    //…

    compileOptions {

    sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

    targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

    }

    //…

    }

    另外,还必须在项目根目录中的build.gradle文件中,添加该框架的插件,如下图所示:

    dependences{

    classpath ‘com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:10.2.1’

    }

    然后即可在代码中进行使用了。

    在使用该框架的页面进行绑定诸如,如下所示代码:

    ButterKnife.bind( this) ;

    主要的功能

    @BindView():控件id 注解,解放双手,不用再每个控件都写一遍findviewById@BindViews():多个控件id 的注解,括号内使用花括号包括多个id即可,中间用,分割开在Fragment中使用,绑定Fragment。@BindString():绑定字符串@BindArray:绑定数组@BindBitmap:绑定bitmap资源@OnClick、@OnLongClick:绑定点击事件和长按事件…还有很多
    插件安装

    如果是页面很复杂,一个一个写BindView也很费劲,在Android Studio中,可以安装一个ButterKnife的插件,安装该插件后,可以在Studio中直接将对应的布局中的所有控件均给自动生成。

    注意,在进行自动生成时,鼠标要放在布局文件上。

    注意事项

    ButterKnife框架在使用时,要求的版本比较高,包括Java的版本也有限制。因此,如果计划在项目中使用,要提前做好预备工作,以防止对已有项目和业务带来不必要的麻烦,反而影响工作进度。

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