c访问配置文件
Ⅰ 如何打开配置文件管理器
如
firefox
-p,firefox
-profilemanager。
如果是windows系统,也可从开始菜单中选择“开始”→“运行”
输入firefox
-p
如果不行,请输入firefox的完整路径,然后加上参数“-p”(不带引号),如"c:\program
files\mozillafirefox\mozillafirefox.exe"
-p
打开配置文件管理器,就可以增加、删除、重命名原来的配置文件了。一定注意-p前有空格。
其中的“c:\program
files\mozilla
firefox\”是指的firefox.exe文件的具体路径,请根据自己情况调整。
linux下则先切换到
firefox
目录下,然后运行。/firefox
-p或。/firefox
-profilemanager来启动firefox,并创建配置文件。
注意:打开配置文件管理器前,必须关闭firefox的所有进程。windows中在任务管理器中查看和关闭firefox;linux下则用ps和kill命令查看和关闭firefox。给firefox建立新的配置文件时应该建一个新文件夹,少数朋友可能会图方便而利用一个已有的文件夹,比如放到桌面上,强烈建议您不要这样做。这是由于firefox在删除其配置文件时,会删除该文件夹内的所有文档,若把配置文件夹放到桌面上,那么在删除这个配置文件后,你就会发现,除了我的电脑、我的文档、回收站之外,其余东西都没了。因此请一定注意不要省略“新建文件夹”这一步。
Ⅱ linux下用c读取配置文件问题
我想问下你的形参char *buf,是做什么的?,保存读取下来的字符串用的?
但是你下面要求转换进制,也就是说这些数据是数字性质,那应该是用int来保存阿 ?
另外你要保存的数据是len行吧,那就应该是int **才对咯
详细说明一下我的疑惑哈,现在已经帮你把数据都能够读出来了,就看你要怎么处理这些数据了
还有就是最后的转换,是要10进制保存下来,还是只需要以10进制输出到屏幕或者文件中即可
以字符串输出还是int输出,都要说明白
Ⅲ c语言读写配置文件
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX_BUF 20
#define SERVER "localhost"
#define CONFIG_FILE "1.conf"
bool SetAuthServer(char* strServerAdd)
{
char buf[MAX_BUF], tempBuf[MAX_BUF];
memset(buf, 0, MAX_BUF);
memset(tempBuf, 0, MAX_BUF);
FILE *pF = fopen(CONFIG_FILE, "r");
if(!pF)
{
printf("打开文件失败!\n");
return false;
}
fread(buf, MAX_BUF, 1, pF);
if(!feof(pF))
{
printf("读取不完整,请把MAX_BUF设置为大一点, 当前大小为: %d\n", MAX_BUF);
fclose(pF);
return false;
}
fclose(pF);
char *lpPos = buf;
char *lpNewPos = buf;
while(lpNewPos = strstr(lpPos, SERVER))
{
strncpy(tempBuf+strlen(tempBuf), lpPos, lpNewPos-lpPos);
strcat(tempBuf, strServerAdd);
lpPos = lpNewPos + strlen(SERVER);
}
strcat(tempBuf, lpPos);
pF = fopen(CONFIG_FILE, "w");
if(!pF)
{
printf("打开文件失败!\n");
return false;
}
fwrite(tempBuf, strlen(tempBuf), 1, pF);
fclose(pF);
return true;
}
void main()
{
char buf[20];
printf("请输入一个字符串来修改服务器配置: ");
scanf("%s", buf);
if(SetAuthServer(buf) == true)
printf("修改成功!\n");
else
printf("修改失败!\n");
}
Ⅳ C语言的文件访问
先定义一个文件指针:
file
*fp;
然后给它赋值:
fp=fopen(要访问的文件名
,
"r");
然后就可以从文件中读取数据了
其中文件名要以字符串的形式出现,比如我要打开c盘根目录下的1.txt,就要写成
fp=fopen(
"c:\\1.txt"
,
"r"
);
路径中的所有的"\"都要用转义字符"\\"替换掉,否则的话c的编译器会把"\"后面的一个字符当成转义字符的参数吃掉的
Ⅳ Ubuntu如何用C语言写从系统配置文件中读取ip和端口的相关代码
可以写成命令行参数的模式的,不用修改代码,形如:
./server192.168.1.11210088
./client192.168.1.11210088
Ⅵ 怎么使用C语言读取properties配置文件
用C语言读取properties配置文件的方法:
1、找到配置路径下的properties文件
2、按行读取文件内容
具体实现代码如下:
//定义读入的行数组,1024行
char
line[1024];
//存放配置项数组setting
int
setting[N],i
=
0;
//开始循环读入
while(fgets(fp,line,1024)
!=
NULL)
{
//读入配置的值给line变量
fscanf(line,"setting%*d
=
%d",&setting[i++]);
}
Ⅶ C语言中如何实现文件访问
1
以只读方式打开第一个文件
2
以写方式打开第二个文件
3
循环读取字符,并写入第二个文件。直到遇到eof结束。
4
关闭文件。
代码:
#include
int main()
{
file *f1, *f2;
int c;
f1 = fopen("in.txt", "rb");
f2 = fopen("out.txt", "wb");//将in.txt复制为out.txt;
while((c = fgetc(f1)) != eof)
fputc(c,f2);
fcloseall();
return 0;
}
Ⅷ C怎样读取配置文件并设成环境变量
右键单机“我的电脑”选择“属性”,在出来的新界面中选择左边的菜单“高级系统设置”,会弹出一个框框,框框里面的最下面就有环境变量的编辑,你只要将你的环境变量丢里面去就行了。
Ⅸ C语言读写大量配置文件有什么好的建议
读写配置文件在linux下的格式和windows下不太相同,附件是一些学习资料,后续会慢慢更新
linux系统下的配置文件
XDG_DESKTOP_DIR="$HOME/桌面"
XDG_DOWNLOAD_DIR="$HOME/下载"
XDG_TEMPLATES_DIR="$HOME/模板"
XDG_PUBLICSHARE_DIR="$HOME/公共的"
XDG_DOCUMENTS_DIR="$HOME/文档"
XDG_MUSIC_DIR="$HOME/音乐"
XDG_PICTURES_DIR="$HOME/图片"
XDG_VIDEOS_DIR="$HOME/视频"molea]
windows系统下的配置文件
[molea]
name1=value1
name2=value2
[moleb]
name3=value3
name4=value4
一般嵌入式上用的都是linux这种风格
Ⅹ 用C语言读取一个文件中的内容,如何对不同的行进行解析,比如是配置文件
很简单的
配置文件 微软有抓们的一套解析函数
INI文件是Windows系统中一类比较重要的文件,通常用来存放系统或者应用程序的配置信息,以方便系统或者应用 程序在初始化时再次读入。比如Windows系统中的配置文件win.ini和system.ini,它们就主要存放系统启动或用户登陆时的系统信息。这 项功能在方便了系统配置的同时,也为非法程序的自动运行提供了可乘之机。显然,这类文件的重要性应该引起我们的重视。但是对于这样的ini文件的读写操作 却与普通文本文件有着种种的不同,尤其体现在编程实现上。笔者曾经尝试用手动更改的方法在文件中加入一些项,使得自己的程序能够在初始化时自动运行,但是 却没有成功,最后还是借由编程的方法来实现了。这里主要涉及到一些API函数,而这些函数又往往不被人们所熟知,本文的任务就是在介绍这些函数的同时,用 简单的程序作了示例,下面我们言归正传。
先来看几个往配置文件中写入信息的函数:
(1)WritePrivateProfileSection()用来在ini文件中直接向指定区域写入键和值的信息,其原型如下:
BOOL WritePrivateProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpString, // 指向要写入的键与值字符串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串,如果不包含完整路径,则在windows目录下创建
);
用法示例:
WritePrivateProfileSection(_T(“windows”),_T(“load=c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));
(2)WritePrivateProfileString()与上一个函数的不同点在于其将键和值分开了,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpKeyName, // 指向指定键的字符串
LPCTSTR lpString, // 指向指定值的字符串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串
);
用法示例:
WritePrivateProfileString(_T(“windows”),_T(load”)_T(“c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));
(3)WritePrivateProfileStruct()与前面两个的不同在于文件尾有校验和,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileStruct(
LPCTSTR lpszSection, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpszKey, //指向指定键的字符串
LPVOID lpStruct, //指向存放要加入的数据的缓冲区,如果为NULL,则删除键
UINT uSizeStruct, //缓冲区大小,以字节为单位
LPCTSTR szFile //以零结尾的文件名称字符串,如果为空,则向win.ini写入
);
用法示例:
WritePrivateProfileStruct(_T(“windows”),_T(“load”),pBuffer,sizeof(pBuffer),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));
(4)还有两个函数,是专门用来向win.ini文件写入的,函数原型如下:
BOOL WriteProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串
);
BOOL WriteProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpKeyName, //指向指定键的字符串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串
);
下面来看几个对应的从ini文件获取信息的API函数,上面已经说得很详细了,这里只说其中两个:
DWORD GetPrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串
LPCTSTR lpDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量
LPTSTR lpReturnedString, //存放INI文件中值的目的缓存区
DWORD nSize, //目的缓冲区的大小,以字节为单位
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串
);
UINT GetPrivateProfileInt(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串
INT nDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串
);
程序示例1: 我们在这里建立了一个应用程序“App Name”,并且使用了一个INI文件“appname.ini”,在此INI文件中,我们写入如下内容:
[Section1]
FirstKey = It all worked out okay.
SecondKey = By golly, it works.
ThirdKey = Another test.
代码分析如下:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//主函数
main()
{
//定义局部
CHAR inBuf[80];
HKEY hKey1, hKey2;
DWORD dwDisposition;
LONG lRetCode;
// 试图创建INI文件的键值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE,
"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT
\\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, &hKey1,
&dwDisposition);
//判断是否出错
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS){
printf ("Error in creating appname.ini key\n");
return (0) ;
}
//试图设置一个节区的值
lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1,
"Section1",
0,
REG_SZ,
"USR:App Name\\Section1",
20);
//判断是否出错
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ( "Error in setting Section1 value\n");
return (0) ;
}
//试图创建一个应用名称键值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER,
"App Name",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, &hKey2,
&dwDisposition);
//判断是否出错
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ("Error in creating App Name key\n");
return (0) ;
}
//强制系统重新读取映射区的内容到共享内存中,以便于将来对应用程序的调用可//以找到它,而不需要重新启动系统
WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" );
//向INI文件中添加一些键值
WritePrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"It all worked out okay.", "appname.ini");
WritePrivateProfileString ("Section1", "SecondKey",
"By golly, it works.", "appname.ini");
WritePrivateProfileSection ("Section1", "ThirdKey = Another Test.",
"appname.ini");
//测试一下添加的正确性
GetPrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"Bogus Value: Get didn't work", inBuf, 80,
"appname.ini");
printf ("%s", inBuf);
return(0);
}
程序示例2:通过修改win.ini中的字段[windows]中的键load或run,或者是为system.ini中的字段[boot]中的键 shell增加值,可以达到设置程序自动运行的目的。假设我们要自动运行notepad.exe,修改后的win.ini或system.ini文件象这 样就可以:
win.ini
[windows]
load=c:\winnt\notepad.exe
run=c:\winnt\notepad.exe
system.ini
[boot]
shell=c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe
注意:system.ini文件的修改要特别注意,如果你单纯改成shell=c:\winnt\notepad.exe,则不能首先运行 explorer.exe,很明显你将看不到桌面和任务栏,呵呵,笔者在做实验时就曾因为粗心造成了这样的后果,不过不用害怕,只要你用我们下面提供的程 序,将它修改过来就可以了,默认时,系统在system.ini中的[boot]下是shell=c:\winnt\explorer.exe。很多非法 程序就是通过修改这两个文件来达到自启动的目的的。
下面这个程序可以在附书光盘中找到,名称为“AutoPlay”,使用VC++6.0写成,核心程序源代码如下:
void CAutoRunDlg::OnBrowse()
{
//只浏览exe文件
CfileDialog fileDlg(TRUE,_T("EXE"),_T("*.exe"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,(_T("Executable Files (*.exe) |*.exe ||")));//显示打开文件的对话框
//当操作者选择OK时,程序取得选择文件的全路径名(包括文件的路径及文件名称),并将相应的数值传输给相关的控件变量。
if(fileDlg.DoModal()==IDOK)
{
m_strFileName=fileDlg.GetPathName();
//向将变量中的数值传输给控件显示出来。
UpdateData(FALSE);
}
}
void CAutoRunDlg::OnApply()
{
//更新数据
UpdateData(TRUE);
//写入ini文件
LPCTSTR filename;
filename=m_strFileName;
WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
}
您如果要更改system.ini,可以将WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
改为 WritePrivateProfileString(_T("boot"),_T("shell"),filename,_T("c:\\winnt \\system.ini"));并且在输入文件名时输入c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe。
写到这里,本文的意图基本达到,如果您可以把某些代码亲自实现,相信读者会有比较大的收获。