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jni加密解密

发布时间: 2022-06-16 04:30:24

Ⅰ 【转】如何保护java代码

以下从技术角度就常见的保护措施 和常用工具来看看如何有效保护java代码:1. 将java包装成exe 特点:将jar包装成可执行文件,便于使用,但对java程序没有任何保护。不要以为生成了exe就和普通可执行文件效果一样了。这些包装成exe的程序运行时都会将jar文件释放到临时目录,很容易获取。常用的工具有exe4j、jsmooth、NativeJ等等。jsmooth生成的exe运行时临时目录在exe所在目录中或是用户临时目录 中;exe4j生成的exe运行时临时目录在用户临时目录中;NativeJ生成的exe直接用winrar打开,然后用zip格式修复成一个jar文件,就得到了原文件。如果只是为了使用和发布方便,不需要保护java代码,使用这些工具是很好的选择。2. java混淆器特点:使用一种或多种处理方式将class文件、java源代码进行混淆处理后生成新的class,使混淆后的代码不易被反编译,而反编译后的代码难以阅 读和理解。这类混淆器工具很多,而且也很有成效。缺点:虽然混淆的代码反编译后不易读懂,但对于有经验的人或是多花些时间,还是能找到或计算出你代码中隐藏的敏感内容,而且在很多应用中不是全部代码都能混淆的,往往一些关键的库、类名、方法名、变量名等因使用要求的限制反而还不能混淆。3. 隔离java程序到服务端特点:把java程序放到服务端,让用户不能访问到class文件和相关配套文件,客户端只通过接口访问。这种方式在客户/服务模式的应用中能较好地保护java代码。缺点是:必须是客户/服务模式,这种特点限制了此种方式的使用范围;客户端因为逻辑的暴露始终是较为薄弱的环节,所以访问接口时一般都需要安全性认证。4. java加密保护特点:自定义ClassLoader,将class文件和相关文件加密,运行时由此ClassLoader解密相关文件并装载类,要起到保护作用必须自定 义本地代码执行器将自定义ClassLoader和加密解密的相关类和配套文件也保护起来。此种方式能很有效地保护java代码。缺点:可以通过替换JRE包中与类装载相关的java类或虚拟机动态库截获java字节码。 jar2exe属于这类工具。5. 提前编译技术(AOT) 特点:将java代码静态编译成本地机器码,脱离通用JRE。此种方式能够非常有效地保护java代码,且程序启动比通用JVM快一点。具有代表性的是GNU的gcj,可以做到对java代码完全提前编译,但gcj存在诸多局限性,如:对JRE 5不能完整支持、不支持JRE 6及以后的版本。由于java平台的复杂性,做到能及时支持最新java版本和JRE的完全提前编译是非常困难的,所以这类工具往往采取灵活方式,该用即时编译的地方还是 要用,成为提前编译和即时编译的混合体。缺点:由于与通用JRE的差异和java运用中的复杂性,并非java程序中的所有jar都能得到完全的保护;只能使用此种工具提供的一个运行环境,如果工具更新滞后或你需要特定版本的JRE,有可能得不到此种工具的支持。 Excelsior JET属于这类工具。6. 使用jni方式保护特点:将敏感的方法和数据通过jni方式处理。此种方式和“隔离java程序到服务端”有些类似,可以看作把需要保护的代码和数据“隔离”到动态库中,不同的是可以在单机程序中运用。缺点和上述“隔离java程序到服务端”类似。7. 不脱离JRE的综合方式保护特点:非提前编译,不脱离JRE,采用多种软保护方式,从多方面防止java程序被窃取。此种方式由于采取了多种保护措施,比如自定义执行器和装载器、加密、JNI、安全性检测、生成可执行文件等等,使保护力度大大增强,同样能够非常有效地保护java代码。缺点:由于jar文件存在方式的改变和java运用中的复杂性,并非java程序中的所有jar都能得到完全的保护;很有可能并不支持所有的JRE版本。 JXMaker属于此类工具。8. 用加密锁硬件保护特点:使用与硬件相关的专用程序将java虚拟机启动程序加壳,将虚拟机配套文件和java程序加密,启动的是加壳程序,由加壳程序建立一个与硬件相关的 受保护的运行环境,为了加强安全性可以和加密锁内植入的程序互动。此种方式与以上“不脱离JRE的综合方式保护”相似,只是使用了专用硬件设备,也能很好地保护java代码。缺点:有人认为加密锁用户使用上不太方便,且每个安装需要附带一个。从以上描述中我们可以看出:1. 各种保护方式都有其优缺点,应根据实际选用2. 要更好地保护java代码应该使用综合的保护措施3. 单机环境中要真正有效保护java代码,必须要有本地代码程序配合当然,安全都是相对的,一方面看你的保护措施和使用的工具能达到的程度,一方面看黑客的意愿和能力,不能只从技术上保护知识产权。总之,在java 代码保护方面可以采取各种可能的方式,不可拘泥于那些条条框框。

Ⅱ MD5加密算法 ASP版

MD5的Java Bean实现
MD5简介

MD5的全称是Message-Digest Algorithm 5,在90年代初由MIT的计算机科学实验室和RSA Data Security Inc发明,经MD2、MD3和MD4发展而来。

Message-Digest泛指字节串(Message)的Hash变换,就是把一个任意长度的字节串变换成一定长的大整数。请注意我使用了“字节串”而不是“字符串”这个词,是因为这种变换只与字节的值有关,与字符集或编码方式无关。

MD5将任意长度的“字节串”变换成一个128bit的大整数,并且它是一个不可逆的字符串变换算法,换句话说就是,即使你看到源程序和算法描述,也无法将一个MD5的值变换回原始的字符串,从数学原理上说,是因为原始的字符串有无穷多个,这有点象不存在反函数的数学函数。

MD5的典型应用是对一段Message(字节串)产生fingerprint(指纹),以防止被“篡改”。举个例子,你将一段话写在一个叫readme.txt文件中,并对这个readme.txt产生一个MD5的值并记录在案,然后你可以传播这个文件给别人,别人如果修改了文件中的任何内容,你对这个文件重新计算MD5时就会发现。如果再有一个第三方的认证机构,用MD5还可以防止文件作者的“抵赖”,这就是所谓的数字签名应用。

MD5还广泛用于加密和解密技术上,在很多操作系统中,用户的密码是以MD5值(或类似的其它算法)的方式保存的,用户Login的时候,系统是把用户输入的密码计算成MD5值,然后再去和系统中保存的MD5值进行比较,而系统并不“知道”用户的密码是什么。

一些黑客破获这种密码的方法是一种被称为“跑字典”的方法。有两种方法得到字典,一种是日常搜集的用做密码的字符串表,另一种是用排列组合方法生成的,先用MD5程序计算出这些字典项的MD5值,然后再用目标的MD5值在这个字典中检索。

即使假设密码的最大长度为8,同时密码只能是字母和数字,共26+26+10=62个字符,排列组合出的字典的项数则是P(62,1)+P(62,2)….+P(62,8),那也已经是一个很天文的数字了,存储这个字典就需要TB级的磁盘组,而且这种方法还有一个前提,就是能获得目标账户的密码MD5值的情况下才可以。

在很多电子商务和社区应用中,管理用户的Account是一种最常用的基本功能,尽管很多Application Server提供了这些基本组件,但很多应用开发者为了管理的更大的灵活性还是喜欢采用关系数据库来管理用户,懒惰的做法是用户的密码往往使用明文或简单的变换后直接保存在数据库中,因此这些用户的密码对软件开发者或系统管理员来说可以说毫无保密可言,本文的目的是介绍MD5的Java Bean的实现,同时给出用MD5来处理用户的Account密码的例子,这种方法使得管理员和程序设计者都无法看到用户的密码,尽管他们可以初始化它们。但重要的一点是对于用户密码设置习惯的保护。

有兴趣的读者可以从这里取得MD5也就是RFC 1321的文本。http://www.ietf.org/rfc/rfc1321.txt

实现策略

MD5的算法在RFC1321中实际上已经提供了C的实现,我们其实马上就能想到,至少有两种用Java实现它的方法,第一种是,用Java语言重新写整个算法,或者再说简单点就是把C程序改写成Java程序。第二种是,用JNI(Java Native Interface)来实现,核心算法仍然用这个C程序,用Java类给它包个壳。

但我个人认为,JNI应该是Java为了解决某类问题时的没有办法的办法(比如与操作系统或I/O设备密切相关的应用),同时为了提供和其它语言的互操作性的一个手段。使用JNI带来的最大问题是引入了平台的依赖性,打破了SUN所鼓吹的“一次编写到处运行”的Java好处。因此,我决定采取第一种方法,一来和大家一起尝试一下“一次编写到处运行”的好处,二来检验一下Java 2现在对于比较密集的计算的效率问题。

实现过程

限于这篇文章的篇幅,同时也为了更多的读者能够真正专注于问题本身,我不想就某一种Java集成开发环境来介绍这个Java Bean的制作过程,介绍一个方法时我发现步骤和命令很清晰,我相信有任何一种Java集成环境三天以上经验的读者都会知道如何把这些代码在集成环境中编译和运行。用集成环境讲述问题往往需要配很多屏幕截图,这也是我一直对集成环境很头疼的原因。我使用了一个普通的文本编辑器,同时使用了Sun公司标准的JDK 1.3.0 for Windows NT。

其实把C转换成Java对于一个有一定c语言基础的程序员并不困难,这两个语言的基本语法几乎完全一致.我大概花了一个小时的时间完成了代码的转换工作,我主要作了下面几件事:

把必须使用的一些#define的宏定义变成Class中的final static,这样保证在一个进程空间中的多个Instance共享这些数据
删去了一些无用的#if define,因为我只关心MD5,这个推荐的C实现同时实现了MD2 MD3和 MD4,而且有些#if define还和C不同编译器有关
将一些计算宏转换成final static 成员函数。
所有的变量命名与原来C实现中保持一致,在大小写上作一些符合Java习惯的变化,计算过程中的C函数变成了private方法(成员函数)。
关键变量的位长调整
定义了类和方法
需要注意的是,很多早期的C编译器的int类型是16 bit的,MD5使用了unsigned long int,并认为它是32bit的无符号整数。而在Java中int是32 bit的,long是64 bit的。在MD5的C实现中,使用了大量的位操作。这里需要指出的一点是,尽管Java提供了位操作,由于Java没有unsigned类型,对于右移位操作多提供了一个无符号右移:>>>,等价于C中的 >> 对于unsigned 数的处理。

因为Java不提供无符号数的运算,两个大int数相加就会溢出得到一个负数或异常,因此我将一些关键变量在Java中改成了long类型(64bit)。我个人认为这比自己去重新定义一组无符号数的类同时重载那些运算符要方便,同时效率高很多并且代码也易读,OO(Object Oriented)的滥用反而会导致效率低下。

限于篇幅,这里不再给出原始的C代码,有兴趣对照的读者朋友可以去看RFC 1321。MD5.java源代码

测试

在RFC 1321中,给出了Test suite用来检验你的实现是否正确:

MD5 ("") =

MD5 ("a") =

MD5 ("abc") =

MD5 ("message digest") =

MD5 ("abcdefghijklmnopqrstuvwxyz") =

……

这些输出结果的含义是指:空字符串””的MD5值是,字符串”a”的MD5值是……
编译并运行我们的程序:
javac –d . MD5.java
java beartool.MD5
为了将来不与别人的同名程序冲突,我在我的程序的第一行使用了package beartool;

因此编译命令javac –d . MD5.java 命令在我们的工作目录下自动建立了一个beartool目录,目录下放着编译成功的 MD5.class

我们将得到和Test suite同样的结果。当然还可以继续测试你感兴趣的其它MD5变换,例如:

java beartool.MD5 1234

将给出1234的MD5值。

可能是我的计算机知识是从Apple II和Z80单板机开始的,我对大写十六进制代码有偏好,如果您想使用小写的Digest String只需要把byteHEX函数中的A、B、C、D、E、F改成a、b、 c、d、e、f就可以了。

MD5据称是一种比较耗时的计算,我们的Java版MD5一闪就算出来了,没遇到什么障碍,而且用肉眼感觉不出来Java版的MD5比C版的慢。

为了测试它的兼容性,我把这个MD5.class文件拷贝到我的另一台Linux+IBM JDK 1.3的机器上,执行后得到同样结果,确实是“一次编写到处运行了”。

Java Bean简述

现在,我们已经完成并简单测试了这个Java Class,我们文章的标题是做一个Java Bean。

其实普通的Java Bean很简单,并不是什么全新的或伟大的概念,就是一个Java的Class,尽管 Sun规定了一些需要实现的方法,但并不是强制的。而EJB(Enterprise Java Bean)无非规定了一些必须实现(非常类似于响应事件)的方法,这些方法是供EJB Container使用(调用)的。

在一个Java Application或Applet里使用这个bean非常简单,最简单的方法是你要使用这个类的源码工作目录下建一个beartool目录,把这个class文件拷贝进去,然后在你的程序中import beartool.MD5就可以了。最后打包成.jar或.war是保持这个相对的目录关系就行了。

Java还有一个小小的好处是你并不需要摘除我们的MD5类中那个main方法,它已经是一个可以工作的Java Bean了。Java有一个非常大的优点是她允许很方便地让多种运行形式在同一组代码中共存,比如,你可以写一个类,它即是一个控制台Application和GUI Application,同时又是一个Applet,同时还是一个Java Bean,这对于测试、维护和发布程序提供了极大的方便,这里的测试方法main还可以放到一个内部类中,有兴趣的读者可以参考:http://www.cn.ibm.com/developerWorks/java/jw-tips/tip106/index.shtml

这里讲述了把测试和示例代码放在一个内部静态类的好处,是一种不错的工程化技巧和途径。

把Java Bean装到JSP里

正如我们在本文开头讲述的那样,我们对这个MD5 Bean的应用是基于一个用户管理,这里我们假设了一个虚拟社区的用户login过程,用户的信息保存在数据库的个名为users的表中。这个表有两个字段和我们的这个例子有关,userid :char(20)和pwdmd5 :char(32),userid是这个表的Primary Key,pwdmd5保存密码的MD5串,MD5值是一个128bit的大整数,表示成16进制的ASCII需要32个字符。

这里给出两个文件,login.html是用来接受用户输入的form,login.jsp用来模拟使用MD5 Bean的login过程。

为了使我们的测试环境简单起见,我们在JSP中使用了JDK内置的JDBC-ODBC Bridge Driver,community是ODBC的DSN的名字,如果你使用其它的JDBC Driver,替换掉login.jsp中的
Connection con= DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:community", "", "");
即可。

login.jsp的工作原理很简单,通过post接收用户输入的UserID和Password,然后将Password变换成MD5串,然后在users表中寻找UserID和pwdmd5,因为UserID是users表的Primary Key,如果变换后的pwdmd5与表中的记录不符,那么SQL查询会得到一个空的结果集。

这里需要简单介绍的是,使用这个Bean只需要在你的JSP应用程序的WEB-INF/classes下建立一个beartool目录,然后将MD5.class拷贝到那个目录下就可以了。如果你使用一些集成开发环境,请参考它们的deploy工具的说明。在JSP使用一个java Bean关键的一句声明是程序中的第2行:

<jsp:useBean id='oMD5' scope='request' class='beartool.MD5'/>
这是所有JSP规范要求JSP容器开发者必须提供的标准Tag。

id=实际上是指示JSP Container创建Bean的实例时用的实例变量名。在后面的<%和%>之间的Java程序中,你可以引用它。在程序中可以看到,通过 pwdmd5=oMD5.getMD5ofStr (password)引用了我们的MD5 Java Bean提供的唯一一个公共方法: getMD5ofStr。

Java Application Server执行.JSP的过程是先把它预编译成.java(那些Tag在预编译时会成为java语句),然后再编译成.class。这些都是系统自动完成和维护的,那个.class也称为Servlet。当然,如果你愿意,你也可以帮助Java Application Server去干本该它干的事情,自己直接去写Servlet,但用Servlet去输出HTML那简直是回到了用C写CGI程序的恶梦时代。

如果你的输出是一个复杂的表格,比较方便的方法我想还是用一个你所熟悉的HTML编辑器编写一个“模板”,然后在把JSP代码“嵌入”进去。尽管这种JSP代码被有些专家指责为“空心粉”,它的确有个缺点是代码比较难管理和重复使用,但是程序设计永远需要的就是这样的权衡。我个人认为,对于中、小型项目,比较理想的结构是把数据表示(或不严格地称作WEB界面相关)的部分用JSP写,和界面不相关的放在Bean里面,一般情况下是不需要直接写Servlet的。

如果你觉得这种方法不是非常的OO(Object Oriented),你可以继承(extends)它一把,再写一个bean把用户管理的功能包进去。

到底能不能兼容?

我测试了三种Java应用服务器环境,Resin 1.2.3、Sun J2EE 1.2、IBM WebSphere 3.5,所幸的是这个Java Bean都没有任何问题,原因其实是因为它仅仅是个计算程序,不涉及操作系统,I/O设备。其实用其它语言也能简单地实现它的兼容性的,Java的唯一优点是,你只需提供一个形态的运行码就可以了。请注意“形态”二字,现在很多计算结构和操作系统除了语言本身之外都定义了大量的代码形态,很简单的一段C语言核心代码,转换成不同形态要考虑很多问题,使用很多工具,同时受很多限制,有时候学习一种新的“形态”所花费的精力可能比解决问题本身还多。比如光Windows就有EXE、Service、的普通DLL、COM DLL以前还有OCX等等等等,在Unix上虽说要简单一些,但要也要提供一个.h定义一大堆宏,还要考虑不同平台编译器版本的位长度问题。我想这是Java对我来说的一个非常重要的魅力吧。

MD5算法说明

一、补位
二、补数据长度
三、初始化MD5参数
四、处理位操作函数
五、主要变换过程
六、输出结果

补位:
MD5算法先对输入的数据进行补位,使得数据位长度LEN对512求余的结果是448。即数据扩展至K*512+448位。即K*64+56个字节,K为整数。
具体补位操作:补一个1,然后补0至满足上述要求。
补数据长度:
用一个64位的数字表示数据的原始长度B,把B用两个32位数表示。这时,数
据就被填补成长度为512位的倍数。
初始化MD5参数:
四个32位整数 (A,B,C,D) 用来计算信息摘要,初始化使用的是十六进制表
示的数字
A=0X01234567
B=0X89abcdef
C=0Xfedcba98
D=0X76543210

处理位操作函数:
X,Y,Z为32位整数。
F(X,Y,Z) = X&Y|NOT(X)&Z
G(X,Y,Z) = X&Z|Y?(Z)
H(X,Y,Z) = X xor Y xor Z
I(X,Y,Z) = Y xor (X|not(Z))

主要变换过程:
使用常数组T[1 ... 64], T[i]为32位整数用16进制表示,数据用16个32位
的整数数组M[]表示。
具体过程如下:

/* 处理数据原文 */
For i = 0 to N/16-1 do

/*每一次,把数据原文存放在16个元素的数组X中. */
For j = 0 to 15 do
Set X[j] to M[i*16+j].
end /结束对J的循环

/* Save A as AA, B as BB, C as CC, and D as DD.
*/
AA = A
BB = B
CC = C
DD = D

/* 第1轮*/
/* 以 [abcd k s i]表示如下操作
a = b + ((a + F(b,c,d) + X[k] + T[i]) <<< s). */

/* Do the following 16 operations. */
[ABCD 0 7 1] [DABC 1 12 2] [CDAB 2 17 3] [BCDA 3
22 4]
[ABCD 4 7 5] [DABC 5 12 6] [CDAB 6 17 7] [BCDA 7
22 8]
[ABCD 8 7 9] [DABC 9 12 10] [CDAB 10 17 11] [BCDA
11 22 12]
[ABCD 12 7 13] [DABC 13 12 14] [CDAB 14 17 15]
[BCDA 15 22 16]

/* 第2轮* */
/* 以 [abcd k s i]表示如下操作
a = b + ((a + G(b,c,d) + X[k] + T[i]) <<< s). */
/* Do the following 16 operations. */
[ABCD 1 5 17] [DABC 6 9 18] [CDAB 11 14 19] [BCDA
0 20 20]
[ABCD 5 5 21] [DABC 10 9 22] [CDAB 15 14 23]
[BCDA 4 20 24]
[ABCD 9 5 25] [DABC 14 9 26] [CDAB 3 14 27] [BCDA
8 20 28]
[ABCD 13 5 29] [DABC 2 9 30] [CDAB 7 14 31] [BCDA
12 20 32]

/* 第3轮*/
/* 以 [abcd k s i]表示如下操作
a = b + ((a + H(b,c,d) + X[k] + T[i]) <<< s). */
/* Do the following 16 operations. */
[ABCD 5 4 33] [DABC 8 11 34] [CDAB 11 16 35]
[BCDA 14 23 36]
[ABCD 1 4 37] [DABC 4 11 38] [CDAB 7 16 39] [BCDA
10 23 40]
[ABCD 13 4 41] [DABC 0 11 42] [CDAB 3 16 43]
[BCDA 6 23 44]
[ABCD 9 4 45] [DABC 12 11 46] [CDAB 15 16 47]
[BCDA 2 23 48]

/* 第4轮*/
/* 以 [abcd k s i]表示如下操作
a = b + ((a + I(b,c,d) + X[k] + T[i]) <<< s). */
/* Do the following 16 operations. */
[ABCD 0 6 49] [DABC 7 10 50] [CDAB 14 15 51]
[BCDA 5 21 52]
[ABCD 12 6 53] [DABC 3 10 54] [CDAB 10 15 55]
[BCDA 1 21 56]
[ABCD 8 6 57] [DABC 15 10 58] [CDAB 6 15 59]
[BCDA 13 21 60]
[ABCD 4 6 61] [DABC 11 10 62] [CDAB 2 15 63]
[BCDA 9 21 64]

/* 然后进行如下操作 */
A = A + AA
B = B + BB
C = C + CC
D = D + DD

end /* 结束对I的循环*/

输出结果。

Ⅲ 关于IOS客户端使用AES加密(解密),云端java实现加密(解密)不一致的问题。

对AES不了解,但可以考虑将解密作个DLL,java的jni机制调用。。。

Ⅳ apk如何防止被破解

现在主要工具是接触SDK,为了防止游戏包被破解编译,以及发现加密串,我来分享下以下几点:
防破解技术主要有四种实现方式:
1.代码混淆(ProGuard)技术
2.签名比对技术
3.NDK .so 动态库技术
4.动态加载技术
5.第三方平台加密以及检测漏洞

这个在Android 安全之如何反编译与加密apk包这篇文章中也提及到了相关的知识点。

  • 第一种: 代码混淆技术(ProGuard) 该技术主要是进行代码混淆,降低代码逆向编译后的可读性,但该技术无法防止加壳技术进行加壳(加入吸费、广告、病毒等代码),而且只要是细心的人,依然可以对代码依然可以对代码进行逆向分析,所以该技术并没有从根本解决破解问题,只是增加了破解难度。

  • 第二种: 签名比对技术 该技术主要防止加壳技术进行加壳,但代码逆向分析风险依然存在。而且该技术并不能根本解决被加壳问题,如果破解者将签名比对代码注释掉,再编译回来,该技术就被破解了。

  • 第三种: NDK .so动态库技术,该技术实现是将重要核心代码全部放在C文件中,利用NDK技术,将核心代码编译成.so动态库,再用JNI进行调用。该技术虽然能将核心代码保护起来,但被加壳风险依然存在。

  • 第四种: 动态加载技术,该技术在Java中是一个比较成熟的技术,而Android中该技术还没有被大家充分利用起来。

  • 第五种: 第三方平台使用

    主要讲解第四种方法,该技术可以有效的防止逆向分析、被破解、被加壳等问题,动态加载技术分为以下几步:

  • 将核心代码编译成dex文件的Jar包

  • 对jar包进行加密处理

  • 在程序主入口利用NDK进行解密

  • 再利用ClassLoader将jar包进行动态加载

  • 利用反射技术将ClassLoader 设置成系统的ClassLoader。

Ⅳ 哪位同学有用过jni下加密文件的吗

JNI是Java Native Interface的缩写,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(主要是C&C++),
c语言文件加密和解密方法如下:
1、首先打开VC++6.0;

2、选择文件,新建;
3、选择C++ source file 新建一个空白文档;
4、声明头文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

Ⅵ 如何有效的防止Java程序被反编译和破解

由于Java字节码的抽象级别较高,因此它们较容易被反编译。下面介绍了几种常用的方法,用于保护Java字节码不被反编译。通常,这些方法不能够绝对防止程序被反编译,而是加大反编译的难度而已,因为这些方法都有自己的使用环境和弱点。
1.隔离Java程序
最简单的方法就是让用户不能够访问到Java Class程序,这种方法是最根本的方法,具体实现有多种方式。例如,开发人员可以将关键的Java Class放在服务器端,客户端通过访问服务器的相关接口来获得服务,而不是直接访问Class文件。这样黑客就没有办法反编译Class文件。目前,通过接口提供服务的标准和协议也越来越多,例如 HTTP、Web Service、RPC等。但是有很多应用都不适合这种保护方式,例如对于单机运行的程序就无法隔离Java程序。
2.对Class文件进行加密
为了防止Class文件被直接反编译,许多开发人员将一些关键的Class文件进行加密,例如对注册码、序列号管理相关的类等。在使用这些被加密的类之前,程序首先需要对这些类进行解密,而后再将这些类装载到JVM当中。这些类的解密可以由硬件完成,也可以使用软件完成。
在实现时,开发人员往往通过自定义ClassLoader类来完成加密类的装载(注意由于安全性的原因,Applet不能够支持自定义的ClassLoader)。自定义的ClassLoader首先找到加密的类,而后进行解密,最后将解密后的类装载到JVM当中。在这种保护方式中,自定义的ClassLoader是非常关键的类。由于它本身不是被加密的,因此它可能成为黑客最先攻击的目标。如果相关的解密密钥和算法被攻克,那么被加密的类也很容易被解密。
3.转换成本地代码
将程序转换成本地代码也是一种防止反编译的有效方法。因为本地代码往往难以被反编译。开发人员可以选择将整个应用程序转换成本地代码,也可以选择关键模块转换。如果仅仅转换关键部分模块,Java程序在使用这些模块时,需要使用JNI技术进行调用。当然,在使用这种技术保护Java程序的同时,也牺牲了Java的跨平台特性。对于不同的平台,我们需要维护不同版本的本地代码,这将加重软件支持和维护的工作。不过对于一些关键的模块,有时这种方案往往是必要的。为了保证这些本地代码不被修改和替代,通常需要对这些代码进行数字签名。在使用这些本地代码之前,往往需要对这些本地代码进行认证,确保这些代码没有被黑客更改。如果签名检查通过,则调用相关JNI方法。
4.代码混淆
代码混淆是对Class文件进行重新组织和处理,使得处理后的代码与处理前代码完成相同的功能(语义)。但是混淆后的代码很难被反编译,即反编译后得出的代码是非常难懂、晦涩的,因此反编译人员很难得出程序的真正语义。从理论上来说,黑客如果有足够的时间,被混淆的代码仍然可能被破解,甚至目前有些人正在研制反混淆的工具。但是从实际情况来看,由于混淆技术的多元化发展,混淆理论的成熟,经过混淆的Java代码还是能够很好地防止反编译。下面我们会详细介绍混淆技术,因为混淆是一种保护Java程序的重要技术。

Ⅶ 怎么实现对android的文件夹加密或者锁定啊

对android的文件夹加密用什么方法我不知道,给电脑上的文件夹加密,我用的是文件夹加密超级大师。

用文件夹加密超级大师给文件夹加密也非常简单:

1 下载安装文件夹加密超级大师。

2 在需要加密的文件夹上单击右键选择加密,然后在弹出的文件夹加密窗口中输入加密密码就OK。</b>

Ⅷ android 加密算法写在jni好么

把软件删除了也得你自己记得公式才行,要不然自己也无法解密了。加密算法都被别人研究得差不多了,自己能想出来的简单加密方法几乎都能被破解的。特别是对文字加密,更容易被破解。最好是把文字转换为图片再想办法继续加密,那样才不容易用统计学的方法来破解。

Ⅸ android jni 使用第三方提供的.so库及所对应的jar包

1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库。 http://www.ijiami.cn/newsInfo?id=293&v=3

2. DEX加壳保护,DEX指令动态加载保护和高级源码混淆保护。其中DEX加壳保护是“爱加密”主推的卖点,该技术通过将DEX文件隐藏,并生成一个类似于虚像的壳文件,阻止黑客利用反编译工具获取App源码。另外,爱加密http://www.ijiami.cn/推出了so库保护,使得C/C++ 层面的代码安全也得到防护。加上资源文件保护(图片、音频等文件的防查看和防修改)、xml 主配文件保护(对主配文件进行二次签名)、内存保护等措施,可以基本保证App的动态和静态安全。

Ⅹ 如何用java程序实现加密的序列号

Java是一种跨平台的、解释型语言。Java 源代码编译中间“字节码”存储于class文件中。Class文件是一种字节码形式的中间代码,该字节码中包括了很多源代码的信息,例如变量名、方法名等。因此,Java中间代码的反编译就变得非常轻易。目前市场上有许多免费的、商用的反编译软件,都能够生成高质量的反编译后的源代码。所以,对开发人员来说,如何保护Java程序就变成了一个非常重要的挑战。本文首先讨论了保护Java程序的基本方法,然后对代码混淆问题进行深入研究,最后结合一个实际的应用程序,分析如何在实践中保护Java程序。 反编译成为保护Java程序的最大挑战通常C、C++等编程语言开发的程序都被编译成目标代码,这些目标代码都是本机器的二进制可执行代码。通常所有的源文件被编译、链接成一个可执行文件。在这些可执行文件中,编译器删除了程序中的变量名称、方法名称等信息,这些信息往往是由内存地址表示,例如假如需要使用一个变量,往往是通过这个变量的地址来访问的。因此,反编译这些本地的目标代码就是非常困难的。 Java语言的出现,使得反编译变得非常轻易而有效。原因如下:1.由于跨平台的需求,Java的指令集比较简单而通用,较轻易得出程序的语义信息;2.Java编译器将每一个类编译成一个单独的文件,这也简化了反编译的工作;3.Java 的Class文件中,仍然保留所有的方法名称、变量名称,并且通过这些名称来访问变量和方法,这些符号往往带有许多语义信息。由于Java程序自身的特点,对于不经过处理的Java程序反编译的效果非常好。 目前,市场上有许多Java的反编译工具,有免费的,也有商业使用的,还有的是开放源代码的。这些工具的反编译速度和效果都非常不错。好的反编译软件,能够反编译出非常接近源代码的程序。因此,通过反编译器,黑客能够对这些程序进行更改,或者复用其中的程序。因此,如何保护Java程序不被反编译,是非常重要的一个问题。 常用的保护技术由于Java字节码的抽象级别较高,因此它们较轻易被反编译。本节介绍了几种常用的方法,用于保护Java字节码不被反编译。通常,这些方法不能够绝对防止程序被反编译,而是加大反编译的难度而已,因为这些方法都有自己的使用环境和弱点。 隔离Java程序最简单的方法就是让用户不能够访问到Java Class程序,这种方法是最根本的方法,具体实现有多种方式。例如,开发人员可以将要害的Java Class放在服务器端,客户端通过访问服务器的相关接口来获得服务,而不是直接访问Class文件。这样黑客就没有办法反编译Class文件。目前,通过接口提供服务的标准和协议也越来越多,例如 HTTP、Web Service、RPC等。但是有很多应用都不适合这种保护方式,例如对于单机运行的程序就无法隔离Java程序。这种保护方式见图1所示。 图1隔离Java程序示意图对Class文件进行加密为了防止Class文件被直接反编译,许多开发人员将一些要害的Class文件进行加密,例如对注册码、序列号治理相关的类等。在使用这些被加密的类之前,程序首先需要对这些类进行解密,而后再将这些类装载到JVM当中。这些类的解密可以由硬件完成,也可以使用软件完成。 在实现时,开发人员往往通过自定义ClassLoader类来完成加密类的装载(注重由于安全性的原因,Applet不能够支持自定义的ClassLoader)。自定义的ClassLoader首先找到加密的类,而后进行解密,最后将解密后的类装载到JVM当中。在这种保护方式中,自定义的ClassLoader是非常要害的类。由于它本身不是被加密的,因此它可能成为黑客最先攻击的目标。假如相关的解密密钥和算法被攻克,那么被加密的类也很轻易被解密。这种保护方式示意图见图2。 图2 对Class文件进行加密示意图转换成本地代码将程序转换成本地代码也是一种防止反编译的有效方法。因为本地代码往往难以被反编译。开发人员可以选择将整个应用程序转换成本地代码,也可以选择要害模块转换。假如仅仅转换要害部分模块,Java程序在使用这些模块时,需要使用JNI技术进行调用。 当然,在使用这种技术保护Java程序的同时,也牺牲了Java的跨平台特性。对于不同的平台,我们需要维护不同版本的本地代码,这将加重软件支持和维护的工作。不过对于一些要害的模块,有时这种方案往往是必要的。 为了保证这些本地代码不被修改和替代,通常需要对这些代码进行数字签名。在使用这些本地代码之前,往往需要对这些本地代码进行认证,确保这些代码没有被黑客更改。假如签名检查通过,则调用相关JNI方法。这种保护方式示意图见图3。 代码混淆图3 转换成本地代码示意图代码混淆是对Class文件进行重新组织和处理,使得处理后的代码与处理前代码完成相同的功能(语义)。但是混淆后的代码很难被反编译,即反编译后得出的代码是非常难懂、晦涩的,因此反编译人员很难得出程序的真正语义。从理论上来说,黑客假如有足够的时间,被混淆的代码仍然可能被破解,甚至目前有些人正在研制反混淆的工具。但是从实际情况来看,由于混淆技术的多元化发展,混淆理论的成熟,经过混淆的Java代码还是能够很好地防止反编译。下面我们会具体介绍混淆技术,因为混淆是一种保护Java程序的重要技术。图4是代码混淆的示意图。 图4 代码混淆示意图几种技术的总结以上几种技术都有不同的应用环境,各自都有自己的弱点,表1是相关特点的比较。 混淆技术介绍表1 不同保护技术比较表到目前为止,对于Java程序的保护,混淆技术还是最基本的保护方法。Java混淆工具也非常多,包括商业的、免费的、开放源代码的。Sun公司也提供了自己的混淆工具。它们大多都是对Class文件进行混淆处理,也有少量工具首先对源代码进行处理,然后再对Class进行处理,这样加大了混淆处理的力度。目前,商业上比较成功的混淆工具包括JProof公司的1stBarrier系列、Eastridge公司的JShrink和 4thpass.com 的SourceGuard等。主要的混淆技术按照混淆目标可以进行如下分类,它们分别为符号混淆(Lexical Obfuscation)、数据混淆(Data Obfuscation)、控制混淆(Control Obfuscation)、预防性混淆(Prevent Transformation)。 符号混淆在Class中存在许多与程序执行本身无关的信息,例如方法名称、变量名称,这些符号的名称往往带有一定的含义。例如某个方法名为getKeyLength(),那么这个方法很可能就是用来返回Key的长度。符号混淆就是将这些信息打乱,把这些信息变成无任何意义的表示,例如将所有的变量从vairant_001开始编号;对于所有的方法从method_001开始编号。这将对反编译带来一定的困难。对于私有函数、局部变量,通常可以改变它们的符号,而不影响程序的运行。但是对于一些接口名称、公有函数、成员变量,假如有其它外部模块需要引用这些符号,我们往往需要保留这些名称,否则外部模块找不到这些名称的方法和变量。因此,多数的混淆工具对于符号混淆,都提供了丰富的选项,让用户选择是否、如何进行符号混淆。 数据混淆图5 改变数据访问数据混淆是对程序使用的数据进行混淆。混淆的方法也有多种,主要可以分为改变数据存储及编码(Store and Encode Transform)、改变数据访问(Access Transform)。 改变数据存储和编码可以打乱程序使用的数据存储方式。例如将一个有10个成员的数组,拆开为10个变量,并且打乱这些变量的名字;将一个两维数组转化为一个一维数组等。对于一些复杂的数据结构,我们将打乱它的数据结构,例如用多个类代替一个复杂的类等。 另外一种方式是改变数据访问。例如访问数组的下标时,我们可以进行一定的计算,图5就是一个例子。 在实践混淆处理中,这两种方法通常是综合使用的,在打乱数据存储的同时,也打乱数据访问的方式。经过对数据混淆,程序的语义变得复杂了,这样增大了反编译的难度。 控制混淆控制混淆就是对程序的控制流进行混淆,使得程序的控制流更加难以反编译,通常控制流的改变需要增加一些额外的计算和控制流,因此在性能上会给程序带来一定的负面影响。有时,需要在程序的性能和混淆程度之间进行权衡。控制混淆的技术最为复杂,技巧也最多。这些技术可以分为如下几类:增加混淆控制 通过增加额外的、复杂的控制流,可以将程序原来的语义隐藏起来。例如,对于按次序执行的两个语句A、B,我们可以增加一个控制条件,以决定B的执行。通过这种方式加大反汇编的难度。但是所有的干扰控制都不应该影响B的执行。图6就给出三种方式,为这个例子增加混淆控制。 图6 增加混淆控制的三种方式控制流重组 重组控制流也是重要的混淆方法。例如,程序调用一个方法,在混淆后,可以将该方法代码嵌入到调用程序当中。反过来,程

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