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魔兽争霸加密

发布时间: 2022-08-22 21:01:24

A. 魔兽争霸加密地图如何修改

修改加载界面的地图!

情节→载入画面(L)...然后点使用战役背景可以使用默认的加载画面。

导入自定义文件:

需要准备一张大图,大约是你的屏幕大小的70%就好,可以使用PS裁剪,然后使用一个叫做War3ModelEditor文件,里面有一个其他功能(X)→读取界面制作器(L),如图:

B. 魔兽争霸地图怎么加密,和如何简单的解密

好了,80分可以给我了。后面的不用回答了。

游戏加密:
工具:U9MapTool,W3MMASTER和Wc3MapOptimizer4.5[CN]任意一个都可以,一般用后面的那个,前面的那个主要作用是地图slk优化,提高读取速度,如果用它来加密,地图体积会比较大。后面的工具使用频率很高,技术比较成熟,很少出错。这两个工具都非常容易得到,在bbs.uuu9.com自己搜索一下,或者直接就可以下载到。至于怎么设置参数,对于新手来说,只要选择“产出多余数据(加密)”就可以了。中间那个更傻瓜化,比较适合新手,既能加密也能解密。这三个工具都是中文界面,如果你还不会。那买一块豆腐撞死算了。

游戏解密:
相对于加密来说,解密要复杂很多。并且这世界上不存在完全的解密。所有的手段解密都会损失掉触发器文件。那些触发的实际内容都全部写进了war3map.j文件。如果你想修改触发器,那你需要了解的东西就不是一般的多了。就你现在的水准,我建议你想都别想。如果你偏要想,我也只能硬着头皮放弃这80分。

简单一点的修改加密地图,我是指修改单位数据,技能数据等等。方法如下:
工具:W3MMASTER,MpqMaster,Mpq2k,EnE WE,老狼的增强UI。

如果是很简单的加密,那么用第一个工具就可以了。可以修改很多数据,但仍然动不了触发器。最后两个工具是为了增强普通WE的功能,是为了用WE就打开地图(如果打开了的话,触发器肯定还是没有的,但其他东西像地形,单位设置等基本上都可以看见)。当然,仅仅用最后两个工具就能打开的地图很少的。如果加密的稍微复杂一点的话,你就必须学一些高级一点的解密技术了。

如果想学习高级一点的解密技术的话。
推荐你看一下这个教程(比较大43M):《深入了解WAR3加密地图的修改》,我学习修改地图时,觉得它对我帮助很大。想入门的话,推荐你去看一下。仅仅给你纯文字的说明,那基本上能起到的唯一作用是——让你头晕——并伴随着强烈的挫败感。http://www.hei.net/download/Soft/Soft_5311.htm
如果仅仅是修改Unit,那么W3MMASTER也许会有用,但这个工具很久没更新,修改了之后,很可能会出错,不能游戏。

对于加密地图的修改,还是相当复杂的。简单的介绍一下吧

需要工具:MPQMaster Mpq2k WE
下载地址:http://bbs.55you.com/viewthread.php?tid=2043&extra=page%3D1
需要注册,但是工具相当齐全。而且这个网站还教你怎么修改地图。。。。
MPQMaster可以打开绝大多数加密地图,如果地图加密到它都打不开,一般可以认为,是所有工具都打不开的了。但MPQMaster打开的地图只能得到一个文件列表,你可以把需要修改的东西导出来。比如你想修改3C地图的单位就导出:war3map.w3u文件。然后用WE新建一个地图,导入war3map.w3u文件,就可以对单位进行修改了,修改完毕之后,导出war3map.w3u文件。再用MPQMaster将修改好的war3map.w3u文件导入3C地图。理论上,进行到这里就可以了。但实际上,用MPQMaster修改后的地图会变大,(会变大是因为,地图原来的数据即使被删除也依然占据空间)而且经常大到无法游戏的地步。
这时候Mpq2k就有用了,它是目前我所知道的唯一一个可以有效的压缩修改地图的工具,但这个工具需要在Dos下运行,在Windows自带的MSdos下也可以顺利使用。具体使用也是很容易的,但你需要看清楚使用说明,一下很容易找到答案。

如果这样修改还不成功,清仔细检查操作有没有失误,我尝试了很久才最终学会使用的,这招用到现在,没有失败过。如果你确信使用的方法都正确,但还是没能修改成功,那劝你放弃。可能修改加密地图对你来说有点难。

累死了。。。。

C. 求魔兽争霸加密地图方法最好是视屏。

额…………

很不好理解的……

不可还原式删除加密,
即破坏性加密
说明:
这种加密难度小,
方法简单,
比较常用
原理:
魔兽的地图是一个mpq压缩文件,
里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据,
其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要用的,
我们可以将它们移掉,
造成启动WE无法读到相关数据
方法:
1.用Import
Manager导入这些文件的替代空文件
2.用mpq工具删掉这些文件
破解可能:
由于需要的文件已经被移掉,
而Jass->Trigger的还原难度非常大,
所以基本不能完全还原原来的地图

D. 魔兽争霸到底这么手动加密网上的哪些我都看过了看不懂求大神详细说下拒绝复制粘贴

加密地图就是要让地图只能被魔兽打开而不能被编辑器打开。
基本原理就是删掉或替换一些只有编辑器会用到,但是魔兽不需要的文件(比如触发器文件war3map.wtg就只有编辑器会用到,魔兽打开地图会直接使用编译后的war3map.j脚本文件)
先说一下最简单的加密方式。
原理:导入地图的同名同路径文件会覆盖掉原文件。
具体步骤:
0. 加密后打不开地图,一定要先备份!
1. 在电脑桌面右键新建一个空的txt文件,将其改名为war3map.wtg(wtg是后缀名,替换掉txt)
2. 使用魔兽地图编辑器打开需要加密的魔兽地图
3. 按F12打开导入管理器,点击导入文件按钮开始导入文件
4. 选择刚才创建的war3map.wtg文件,并勾选自定义路径,将路径war3map.wtg
5. 重复上面的步骤,导入空的war3map.wct,war3map.imp文件
6. 保存地图
然后就完成了最简单的加密。
当然,这样的加密是比较好破解的,因为只要补全被替换的文件就可以了。
所以有了更多更先进的加密技术:
1. Slk优化
Slk优化将war3map.w3u,war3map.w3a等数据文件里存放的数据转换为slk文件。
可以大幅减少读图时间,同时也起到了加密的作用,是最主流的加密方式。
2. 破坏mpq文件头
破坏w3x的mpq文件头,于是不光地图编辑器打不开,很多mpq工具也打不开了。
但是操作好象很复杂的样子,我没有研究过。
3. 改函数名
有的工具可以自动修改war3map.j文件里的函数名,从而让破解工作更为艰难。
实际上这并不是一个单独使用的加密技术,需要配合slk加密一起使用。
DOTA就使用了这两种加密方式。
这三种加密方式不能手动完成,但是有工具可以帮我们做到。
Wc3MapMax++
对,就这个,很好用,很简单,点点鼠标就可以了。
所以不需要你手动加密,软件加密更安全,而且slk优化还可以大幅增加读图速度。

纯手打!

E. 魔兽争霸地图,怎么加密求高手和工具!

您可以去下载一个改图一条龙,里面的第二行的工具有个南瓜头,叫SLK优化工具 你只要用SLK优化工具打开地图,进行优化,就可以了 不过,任何加密,都不是完全无解的,对改图作者来说,任何地图都能修改,不管是什么样的加密

F. 怎么给魔兽争霸地图加密

不想让别人破解的话,就删掉里面一部分不需要的数据,这是破坏性的加密方式,不能还原,所以你必须自己保留一份未加密版本一边更新和修改。

G. 魔兽争霸加密地图如何修改

找个强大的we你可以搜索下 像ENE WE就不错不过现在大部分地图加密都比较变态 你可以自己手动破解(技术含量很高 语言知识要很丰富)要不就到游久 飞飞 wow8 找个高人帮你破解或者找未加密的版本看有没(不是冷门地图一般都有)

H. 魔兽争霸地图怎么加密啊!谁可以多教我几种方法!

游戏加密:
工具:U9MapTool,W3MMASTER和Wc3MapOptimizer4.5[CN]任意一个都可以,一般用后面的那个,前面的那个主要作用是地图slk优化,提高读取速度,如果用它来加密,地图体积会比较大。后面的工具使用频率很高,技术比较成熟,很少出错。这两个工具都非常容易得到,在bbs.uuu9.com自己搜索一下,或者直接就可以下载到。至于怎么设置参数,对于新手来说,只要选择“产出多余数据(加密)”就可以了。中间那个更傻瓜化,比较适合新手,既能加密也能解密。这三个工具都是中文界面,如果你还不会。那买一块豆腐撞死算了。

I. 魔兽争霸地图如何加密

主要分3种加密
谈加密地图的原理, 破解加密地图的可能及研究加密地图的方法

1.不可还原式删除加密, 即破坏性加密
说明: 这种加密难度小, 方法简单, 比较常用
原理: 魔兽的地图是一个mpq压缩文件, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要用的, 我们可以将它们移掉, 造成启动WE无法读到相关数据
方法: 1.用Import Manager导入这些文件的替代空文件 2.用mpq工具删掉这些文件
破解可能: 由于需要的文件已经被移掉, 而Jass->Trigger的还原难度非常大, 所以基本不能完全还原原来的地图

2.可还原式移动加密
说明: 这种加密比较复杂, 但可以利用一些密钥还原
原理: 根据上面一种方法的原理, 我们把地图里的一些文件改名为特殊的文件名或者移动到特殊的目录去, 并且删掉(listfile), 这个文件是用于获取mpq格式的文件里面的文件列表的, 这样WE也无法读取到这些文件从而无法启动
方法: 根据一定的算法把密钥哈希成一个字符串, 然后把文件改名或者移动到用这个字符串生成的文件名里. 还原时只要有密钥就可以找到移动后的文件并还原
破解可能: 这些算法通常是md5等不可逆算法, 或RSA等大素数可逆算法, 加上我们根本连移动或改名后的文件名或路径都不知道, 基本很难破, 除非你知道密钥

3.可还原式破坏WE显示加密
说明: 该方法简单但如果被知道了了方法很容易破解
原理: WE启动时和读取地图时会读取一些模型, 音乐, 贴图等, 如果我们导入一些错误的文件, 在WE读取时会先读地图里的文件, 就会因为这些错误的文件而出错
方法: 我自己不太清楚可以导哪些文件, 大家可参考以前的一些帖子
破解可能: 如果你知道这个方法, 那么只要从地图里删除坏文件就可以了

然后讲一下几个加密中会用到的技巧:
1.删掉(listfile), 这样别人不能看你的文件列表, 无法知道你的加密方法
2.把war3map.j移动到Scripts\目录下, 这样仍然被游戏读取, 但是一般人不知道就会无法解压出这个文件
3.针对一些mpq工具可能会将文件头部的一个数改掉导致mpq工具无法处理, 通常offset是0x218, 用16进制工具把这个位置改为20 00 00 00即可还原

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