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父类访问子类变量

发布时间: 2022-11-26 02:17:43

‘壹’ java父类怎么访问子类数据成员

后面的问题没太明白……-----------------------存在继承关系是可以调用的,子类会继承父类的所有方法,除了构造方法,所以是可以的,属性也是可以的,只要用子类的实例对象去‘。’父类的属性或方法就可以了,但是,父类受私有的方法是调用不到的……举个例子吧(借的一个例子,改了点): class Animal { // 父类
public int i = 100; // 属性,也就是成员变量

public void run() {
System.out.println("动物跑");
}
}

class Dog extends Animal { // 子类
@Override
public void run() {// 子类重写父类的方法run
System.out.println("Dog四条腿跑");
}
}

public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 调用父类属性a
System.out.println(new Animal().i);
// 调用子类方法run
new Dog().run();//这是因为子类重写了父类方法,所以调用的是自己的(这就是一个多态的体现)
}
}其中趣味你慢慢体会吧,最好自己练练!!!

‘贰’ C#中父类可以访问子类成员变量吗

只有public
private是自己可以访问
protected是该类的子类可以访问。

‘叁’ java以父类的变量访问子类的成员

class Parent{
public void eat(){ 语句块; }
}

class Child{
public void eat(){ 语句块; }
public void sing(){ 语句块; }
}

public class Test{
public static void main(String[] args){
Parent p = new Child();
p.eat(); //这种调用时正确的,因为父类中有eat()方法,并且执行的是子类的中eat()方法
// p.sing(); 这种调用时错误的,因为父类中根本就没有sing()方法,它是子类中的新方法
}
}

‘肆’ php父类如何调用子类的静态方法或变量

php父类中怎么调用子类的的静态属性了,Oh,my god,如果被面试官问道这种问题,你一定会说shit,fucky question。你会说我很少这么做,况且php对于静态的操作太随意了,php在父类调用子类的静态属性是一件麻烦的事情。我们知道子类中调用父类的静态属性,可以用self::的形式。但是父类调用子类如果用self::就只能调用到父类的静态属性。那么,怎么办了?php是不是无法做到了?答案当然是否定的,php中还可以使用在父类中用子类的类名来调用的方法。
不过,这当中仍然存在一个问题,就是如果我有多个类继承了同一个父类,而且父类的某个函数要用到各个子类的静态属性的话,就想当trouble了。这里有个php的朋友提供了一种思路,采用在子类中重载父类的方法使父类得到静态属性。父类中使用了get_class函数得到类名,get_class()是父类名,get_class($this)是子类名。好了得到这个再用eval函数做下执行语句就OK啦。例子:
//父类class A {
public function __con(){
//这里主要为让大家看清楚,所以打印出来类名,供大家学习
echo(get_class($this)).'/';
echo(get_class()).'/';
eval(\$ab = . get_class($this) . ::\$table;);echo $ab;}}//子类Bclass B extends A {
static $table = 'b table';
function __construct(){
$this-__con();}}//子类Cclass C extends A{
static $table = 'c table';
function cc(){
$this-__con();}}//调用
new B; //输出结果 B A b table
$c = new C;
上面就是php父类调用子类静态成员的方法,在子类重载父类的方法还是相当不错的 ,当时听朋友提起这个时,就异常激动。父类我们也叫做基类,或者底层类。一般都是最先设计,子类就是根据各个需要来设计,所以我们子类修改的可能性比较大,操作灵活性也比较大。

‘伍’ java继承之后父类构造函数访问子类变量的问题

这个。。。是编译错误吧?
翻译过来也不是超类型调用之前无法引用s
而是在调用构造函数时,不能访问s
我的理解是这样,s没有加static的修饰符,他就是一个实例变量,要先有实例才能使用的变量。实例是构造函数执行完之后才产生的。
而加上static之后就不会报错,原因是static是类变量,不需要实例就可以使用。
这是我的看法,你要是有什么不同意见可以说出来一起讨论讨论。。。

‘陆’ 子类从父类继承过来的方法可以操作子类自己定义的成员变量吗

一楼回答的不错。如果我回答的话,这样说,
1.首先当子类继承了父类,因此子类(当继承方式为public或protected时)可以访问及改动父类的public成员,但访问或改不了私有成员和不可访问变量;
2.但父类没继承子类,所以父类没有权利访问(操作)子类的成员变量;

但是你的你想用父类的函数来访问(操作)子类成员的话,可以在子类再定义一个父类的同样一个函数,用虚函数;然后用父类指针指向子类对象,来解决你的问题。这个后面再学的学的知识,现在暂时可以认为“不能操作子类自己定义的成员变量”。

‘柒’ 子类继承父类怎么在父类的方法中访问子类的变量

这是“动态绑定”,动态绑定是指在执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
而想实现“动态绑定”,必须有继承、重写且父类引用指向子类对象,满足了这3条就属于“动态绑定”,而它的好处就是像你说的那样,父类引用访问的是子类对象的方法,你看下边的例子吧:

publicclassA
{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
{
Aa=newB();
print(ainstanceofA);
print(ainstanceofB);
a.sayHello();
a=newC();
print(ainstanceofA);
print(ainstanceofC);
a.sayHello();
}
voidsayHello()
{
print("Hello!");
}
publicstaticvoidprint(Objectobj)
{
System.out.println(obj);
}
publicstaticvoidprint()
{
System.out.println();
}
}
classBextendsA
{
voidsayHello()
{
print("Hello,I'mB!");
}
}
classCextendsA
{
voidsayHello()
{
print("Hello,I'mC!");
}
}


它的输出结果是:
而不是输出的“Hello”,从输出的2个true可以看出这里采用的就是“父类引用指向子类对象”,你先别问为什么输出的不是“Hello”,其实实际情况也正是我们希望输出“Hello,I'm B”要好一些,因为我们new的是A类的子类B和C,虽然它们2个都可以直接采用a.sayHello来调用,但如果输出2个“Hello”,那跟我们直接new一个A类的对象没什么区别。如果我们要想不管A有多少子类,都采用a.sayHello来调用(好记、易写、易改),且java没有“动态绑定机制”,那么父类A的sayHello方法可就不好写了,得先判断是哪个子类,再调用相关子类的sayHello方法,这跟不采用继承,直接new个B和C的对象,再采用b.sayHello、c.sayHello没什么2样,那么这里的“继承”将毫无意义,而且如果日后你你还需要加一个子类D,你还需要new个D的对象,再采用d.sayHello。


顺便,这里你应该还看到了我的父类A还自定义了一个print方法,它的参数既不是String也不是int、double,而是String类、int的包装类、double的包装类等类的父类对象Object类,所以我的sayHello方法里给print函数传递的是String类(父类Object的引用指向子类对象String类),而main方法里的print(a instanceof A)语句传递的是boolean的包装类(父类Object的引用指向子类对象Boolean类),所以这2种调用也是用了“动态绑定”,如果不用呢?不是很多新手都希望java能像C那样直接print("Hello World")多好,那么如果不用“动态绑定”,光是8个基本类型你就需要重写8个print函数,而且,System.out.println语句传递的参数个数也是不确定的(尽管最后都连接成1个String参数),你不用“动态绑定”如何重写?你写不出来!


再举个例子,如果你写了一个小游戏,几十中坦克都继承于同一个父类:Tank类,然后,你想在游戏界面新建1个坦克,那你的main方法只需要统统采用类似于a.Draw()的语句去画一个坦克即可(全用父类对象的引用),而不需要先判断是哪个子类,再采用类似【case b:b.Draw();break;case c:c.Draw();break;……case n:n.Draw();break;】的语句(几十、几百个子类,你光判断语句恐怕就几百行了吧?),同样开火、移动都只需要调用a.Fire()、a.up()、a.down()、a.Left()、a.Right()即可。而且,如果日后你再想新加1个叫Tank99的子类,那么你的主方法里关于生成一辆Tank99坦克和Tank99的开火、移动等一系列语句都无需修改,你只需要写一个Tank99类,继承并重写Tank父类的方法即可(你不采用“动态绑定”,那么主方法里的一切相关方法全部都需要修改,忘了1个地方,程序就出错了)。程序的可扩展性和健壮性很好,这就是java中“动态绑定机制”的好处。

‘捌’ C#中父类可以访问子类成员变量吗

父类可以访问,public,protected(貌似你这个单词写错了)但是父类也将private成员继承过来,却不可以访问。。。。

‘玖’ java父类调用子类变量

子类重写父类的方法只要满足几个条件,方法名相同,修饰符和返回值范围不比父类小即可。与方法体没有任何关系

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