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棒子加密

发布时间: 2022-12-22 11:37:33

Ⅰ 在韩国买了手机,前三个月每个月交韩币7万2千,是自动从存折里扣取,

首先,告诉你可以放心,这个没问题,不会扣你钱的,给你个最让你放心的答案,你觉得韩国通讯社会不会为了罚你的几万块钱 而冒着被指责 窥探用户隐私 还要花费很多资源去定位你的手机卡开机还是关机??棒子没这么蛋疼的····放心吧。这和中国电信没什么区别的

Ⅱ 电脑主机面板前的pro\o\ms\mmc\md是指什么意思

MMC是指MultiMeidaCard
规格。MultiMediaCards
系特别为了行动电话、数字影像、以及其它电子产品所设计的小型内存卡规格
(24mm
x
32
or
18mm
x
1.4
mm)。这些小型内存卡可靠性高、容易携带、且具有标准化的规格,卡片记忆容量可达1GigaByte
(可存达640,000
页面的书籍)。MultiMediaCards
可使用ROM
技术(资料仅能被读取)或Flash
技术(资料可重复读写)。
SD
规格由Matsushita、Sandisk、及Toshiba
开发,而SD
协会成立之后主要就是推动SD
规格。SD
在设计上就是与MulitMediaCard
兼容,其体积为24mmx
32mm
x
2.1mm,重量约2g。优点:SD
卡内装置了CPRM
加密功能,而每片卡在生产时就应将加密技术放入卡中。现在市面上大部分手机储存卡就是mini
SD卡。
MS/PRO/DUO都是指记忆棒(也就是储存卡一类的,用在PSP等等上面),三个棒子都是短棒(Duo),MS
Duo与MS
Pro
Duo的最大区别在于储存空间的理论上限分别为2G和32G,MS
Pro-HG
Duo中的HG表示高速
CF卡全称为“Compact
Flash”卡,CF卡是最早推出的存储卡产品,由最大的FLASH
MEMORY厂商之一的美国SANDISK于1994年研发成功的。CF卡是最早出现的存储卡,也是现在应用最广的存储卡。目前我们常见的CF卡有
TypeI和TypeII两种规格,分为3.3V和5V两种工作电压。所有CF卡都可以在两种电压下工作,但是我们的设备支持TypeI和TypeII中的哪类则需要参考设备说明书。
CF的体积相对较大,对于当今的大多数超轻薄时尚机型而言的确是大了点,但正由于CF的大体积,当今闪存卡上的容量纪录往往是在CF接口上得到突破的,现在最大的CF闪存卡的容量已经超过了10G,同时,正是因为CF接口的高速和大容量,使得CF卡在专业和准专业领域上得到了保留,主流的单反数码相机和高端消费相机基本上都支持CF卡,高速和高稳定性的产品依然曾出不穷,相信在未来的一段时间内,CF卡还将依然大放光彩。
CF卡的优点很多,首先它不带驱动器,无移动的部件,因而发生机械故障的可能性很小,数据更安全;其次,CF卡耗电量小,仅为普通硬盘的5%;再次,CF卡结实耐用,3米高处落地也没有问题;最后,寿命长,使用10多年也可保证数据完好无损。
MS记忆棒
我们俗称的“记忆棒”英文全称是“Memory
Stick”,其主要功能是记录不同类型的数字化内容,并且在不同的产品中进行分享和交流。其特点在于小巧、轻量、可靠并且易于操作,各种数字化内容(照片、计算机数据、音乐、动态图像)都可以储存在上面。更为重要的是,Memory
Stick提供了一种可靠的版权保护环境。
目前市面上的记忆棒分为:Memory
Stick(适用于所有兼容Memory
Stick、MagicGate
Memory
Stick和Memory
Stick
Pro的产品)、Memory
Stick
PRO(应用在Memory
Stick
PRO记忆棒格式,最高记录容量理论上可达到32GB,可以记录更为丰富的数据内容)、Memory
Stick
Duo(可实现最高160Mbps的数据传输速度,相当与普通Memory
Stick记忆棒的8倍)和Memory
Stick
PRO
Duo(全兼容格式产品,价格有点贵)。
因为采用了无移动空间的电晶体结构,所以记忆棒的设计可以高度抗震动及摇动。而记忆棒的外形使它易于插入产品,并确保数据交换的可靠性。记忆棒仅有10个插脚,插脚相对来说比较长,这样实际的好处是可以更好地确保数据交换的可靠性。价格过高是索尼记忆棒的一大缺点,这个问题甚至影响到了索尼数码相机等产品的销售。不过显然索尼已经认识到了这个问题,目前的价格已经有了很大的降幅,并已经开始接近其它存储卡。
以上这些,其实一般人都用不全的,其实也就是现在所谓的电脑上装了什么4合1,6合1的读卡槽才会用到这些。如果你要去买的话,一般的数码类柜台都有卖的。

Ⅲ 密码学的发展过程是怎样的

摘要:密码学从古至今的发展历史,发展过程成中各个阶段的发展情况。以及各个阶段密码学的经典密码以及代表人物,与其在历史上的标志性成果。 关键词:古典密码;密码学发展;加密技术

随着信息化和数字化社会的发展,人们对信息安全和保密的重要性认识不断提高,而在信息安全中起着举足轻重作用的密码学也就成为信息安全课程中不可或缺的重要部分,密码学是以研究秘密通信为目的,即对所要传送的信息采取一种秘密保护,以防止 第三者对信息的窃取的一门学科。密码学早在公元前400多年就已经产生,人类使用密码的历史几乎与使用文字的时间一样长。密码学的发展过程可以分为四个阶段:1、古代加密方法。2、古典密码。3、近代密码 。4、现代密码。

一、古代加密方法
源于应用的无穷需求总是推动技术发明和进步的直接动力。存于石刻或史书中的记载表明,许多古代文明,包括埃及人、希伯来人、亚述人都在实践中逐步发明了密码系统。从某种意义上说,战争是科学技术进步的催化剂。人类自从有了战争,就面临着通信安全的需求,密码技术源远流长。
古代加密方法大约起源于公元前400年,斯巴达人发明了“塞塔式密码”,即把长条纸螺旋形地斜绕在一个多棱棒上,将文字沿棒的水平方向从左到右书写,写一个字旋转一下,写完一行再另起一行从左到右写,直到写完。解下来后,纸条上的文字消息杂乱无章、无法理解,这就是密文,但将它绕在另一个同等尺寸的棒子上后,就能看到原始的消息。这是最早的密码技术。
我国古代也早有以藏头诗、藏尾诗、漏格诗及绘画等形式,将要表达的真正意思或“密语”隐藏在诗文或画卷中特定位置的记载,一般人只注意诗或画的表面意境,而不会去注意或很难发现隐藏其中的“话外之音”。
如《水浒传》中梁山为了拉卢俊义入伙,“智多星”吴用和宋江便生出一段“吴用智赚玉麒麟”的故事来,利用卢俊义正为躲避“血光之灾”的惶恐心理,口占四句卦歌:
芦花丛中一扁舟, 俊杰俄从此地游。 义士若能知此理, 反躬难逃可无忧。
暗藏“卢俊义反”四字。结果,成了官府治罪的证据,终于把卢俊义“逼”上了梁山。 更广为人知的是唐伯虎写的“我爱秋香”: 我画蓝江水悠悠, 爱晚亭上枫叶愁。 秋月溶溶照佛寺, 香烟袅袅绕经楼。
二、古典密码
古典密码的加密方法一般是文字置换,使用手工或机械变换的方式实现。古典密码系统已经初步体现出近代密码系统的雏形,它比古代加密方法复杂,其变化较小。下面我们举例说一些比较经典的古典密码。
1.滚桶密码
在古代为了确保他们的通信的机密,先是有意识的使用一些简单的方法对信息来加密。如公元六年前的古希腊人通过使用一根叫scytale的棍子,将信息进行加密。送信人先将一张羊皮条绕棍子螺旋形卷起来,然后把要写的信息按某种顺序写在上面,接着打开羊皮条卷,通过其他渠道将信送给收信人。如果不知道棍子的粗细是不容易解密里面的内容的,但是收信人可以根据事先和写信人的约定,用同样的scytale的棍子将书信解密。
2.掩格密码
16世纪米兰的物理学和数学家Cardano发明的掩格密码,可以事先设计好方格的开孔,将所要传递的信息和一些其他无关的符号组合成无效的信息,使截获者难以分析出有效信息。
3. 棋盘密码
我们可以建立一张表,使每一个字符对应一数 , 是该字符所在行标号, 是列标号。这样将明文变成形式为一串数字密文。
4.凯撒(Caesar)密码
据记载在罗马帝国时期,凯撒大帝曾经设计过一种简单的移位密码,用于战时通信。这种加密方法就是将明文的字母按照字母顺序,往后依次递推相同的字母,就可以得到加密的密文,而解密的过程正好和加密的过程相反。

Ⅳ 记忆棒上写的MAGIC GATE是什么意思

MagicGate是由作为数位音乐版权保护组织(SDMI)一员的索尼于1999年引入的复制保护技术,透过在储存装置及读卡机上使用MagicGate芯片加密装置上的内容来强制控制档案的复制方式。

MagicGate加密曾用于PlayStation 2的记忆卡,自2004年开始引入到所有索尼的Memory Stick产品,一些装置如索尼的Network Walkman只接受拥有MagicGate技术的Memory Sticks记忆卡。所有配备了MagicGate的Memory Stick Duo记忆卡可通过位于卡后方的缺口来识别。

需注意的是只有少数(USB或PCMCIA)Memory Stick兼容读卡机实际上支援MagicGate保护,尽管似乎大部份生产商均列出兼容Memory Stick Pro/Pro Duo (MG)(MG意为MagicGate),但他们不一定支援MagicGate的安全部份(甚至索尼自己的某几个读卡机亦不支援)所以在购买用于SonicStage(Connect Player)、PSP或Mylo的读/写卡机时需谨慎选择。

现时在SonyStyle.com上销售的MSAC-US40(2007年1月23日)兼容[ATRAC]]档案因而支援MagicGate安全传输。

可以用来区分组棒和行棒....

Ⅳ 请问PSP高手

PSP Verson 1.0

系统评点:最原始的PSP系统,也是首批PSP的出厂系统,由于初期的加密措施并不完善,所以导致首发半年后被国外黑客破解,通过记忆棒来运行游戏。

PSP Verson 1.5

系统评点:目前功能最为强大的PSP系统,由于黑客对该系统的源代码进行破解,所以大量的模拟器程序及ISO引导程序相继登场,而且还加上众多如“英汉词典”“PMP格式影像播放器”“CNReader电子书”等第三方软件的支持,1.5系统的魅力绝对超越其他版本。

此外,v1.5与v1.0系统的通用性非常广,v1.5主要是修正了v1.0的部分BUG而来,但基本特性与v1.0相同,第一批自制程序是完全对应v1.0的,但随着v1.5系统普及,v1.0全面升级,使到大部分黑客把自制程序向v1.5系统转移。

PSP Verson 1.51

系统评点:针对v1.5系统被破解,索尼官方为保证PSP系统的不开发性而推出的“补丁”,v1.51仅是增强系统安全性为目的。改版本没有添加新功能。

备注: v1.51版本的PSP可以升级至v2.0后再利用v2.0的漏洞降至v1.5 。

PSP Verson 1.52
系统评点:在增强系统安全性的基础上新增一项功能。

更新点:
[Music]UMD的MUSIC软件可通过系统选单“MUSIC”播放
备注: v1.52版本的PSP同样可以升级至v2.0后再利用v2.0的漏洞降至v1.5 。 PSP Verson 2.0
系统评点:首度加入了网络功能,让PSP能在布有网络的区域内享受无线上网的快感;此外,允许用户自行设定背景壁纸也是一个很大的亮点。由于Photo目录下的浏览功能存在漏洞,所以用户可以利用这项漏洞对v2.0版的PSP进行降级,降至v1.5。

更新点:
[Network]追加“网络浏览界面”
[Video]追加“跳跃”、追加“A-B重复播放”、屏幕显示机能追加“4:3”
[Music]搭配“Sonicstage”3.2或之后的更新版本,可将“ATRAC3plus”形式的音乐档案传送至记忆棒,可播放档案追加了MP4(AVC),WAVE(Linear PCM)
[Photo]追加追布机能。追加图像之传送与接收机能,可显示图像种类,追加了TIFF、GIF、PNG、BMP。
[Setting]“System Language”中追加了韩文:“System Setting”内追加了“Character Set”、追加了“Theme Setting(主题设定)”;“Security Setting(安全性设定)”内追加了Internet Browser Start Control“(网络浏览界面启动限制)”;“Network Setting”安全性方面追加了WPA-PSK(TKIP),键盘输入模式追加了网络捷径列。

PSP Verson 2.01

系统评点:v2.0系统存在漏洞,黑客利用这个漏洞让v2.0版的PSP成功降至v1.5引起了不少风波,索尼承认v2.0系统的确存在漏洞,并推出v2.01升级补丁以填补漏洞,增强系统安全性。改版本没有添加新功能。

PSP Verson 2.5

系统评点:在v2.0基础上强化了部分网络功能。同时原生的v2.5主机硬件架构也起了变化。

更新点:
[Network]追加“LocationFree Player(播放界面)”
[网络浏览界面] 选单,在“View”的“Encoding”“Vuto-Select(自动选择)”与“Unicode(UTF-8)”
可保存网络“浏览界面”的“Text Sixe(文字大小)”和“Display Mode(显示方式)”的设定;可保存“网络浏览界面”连线时输入履历。
[Video]可播放具备着作权保护机能影像。(保存于记忆棒的影像)
[Settings]在“Dade&Time Settings(日期&时间设定)”的“Dade and Time(时间与日期)”中追加“Set via Internet(通过网籍网络设定)”选项。在“Network Setting”安全性方式追加了“WPA-PSK(AES)”。其它方面,屏幕键盘输入模式追加了韩文。

备注:索尼对原生的v2.5版PSP机器内部设计进行了大幅修改,一方面是增强主机硬件安全性,另一方面是对基版电路进行优化,降低成本。也就是说原生v2.5版的PSP内部构造跟对上版本的PSP是不一样的。

此外,国外黑客通过PSP版《侠盗飞车 自由之城故事》UMD中存在的漏洞对v2.5系统进行分析,破解有所进展,通过《侠盗飞车 自由之城故事》UMD引导,能在v2.5系统下执行专门的模拟器,不过其完成度却不如v1.5版的高,而且至今也没有一个非常满意的结果。

PSP Verson 2.6

系统评点:大大强化了网络多媒体功能,网络文字编码支持简/繁体中文字,对国内用PSP上网的玩家来说意义非同小可,支持WMA格式音乐也使得PSP的多媒体功能迈进了一大步。

更新点:
[Network]追加“RSS阅览器”机能,在“LocationFree?Player(播放界面)”中追加了“Volume Adjustment(调整音量)”选项。在“网络浏览接口”选单中“View(显示)”的“Encoding(文字编码)”中追加了“Traditional Chinese(BIG 5)(繁体中文BIG 5)”和“Simplified Chinese(GB18030)(简体中文GB18030)”
[Music]可播放之音乐格式追加了WMA(Windows Media Audio)(保存于记忆棒中的音乐),但不支持WMA9 Professional、WMA9 Lossless于对应着作权保护机能的WMA格式的音乐资料前,将“Enable WMA Playback(启动WMA播放)”机能设定为有效。
[Settings]在“System Settings”内追加了“Enable WMA Playback(启动WMA播放)”设定。

PSP Verson 2.70

系统评点:PSP第八次系统更新终于迎来了中文系统语言,这是华人玩家最受关注的更新点。其次,v2.7系统开始支持记忆棒运行游戏Demo试玩,不过仅有一款《LocoRoco》。

更新点:
[Network]实用“网络浏览界面”,可播放支持Macromedia Flash格式的内容。但必须在播放Flash格式的内容前,进入PSP的“主机设定”,将机能设定为有效,并且已安装“Macromedia Flash 6”软件;
在“网络浏览接口”的“设定”追加了“连线设定”;启动“RSS频道”后登陆的频道声音内容可保存至记忆棒。
[Music]在“Location Free Player”的“播放率”中追加了“自动”并追加了可播放AAC格式的档案的副档案名。
[Settings]在“主机设定”追加了“启动Flash Playr”。PS::设定时需与网络连接。在“主机设定”的系统语言追加了繁体中文与简体中文。追加了“RSS频道设定”;“影像设定”追加了“UMD L、R按钮”。

PSP Verson 2.71

系统评点:主要强化了试玩版下载功能,玩家可以通过PSP浏览器直接下载试玩版游戏到PSP的记忆棒上。同时提供了第二款试玩益智游戏《Kazuo》。此外,网络功能方面的强化似乎是专门针对日本电视台推出的2006世界杯付费下载服务而准备的。

Ⅵ 打狗棒从哪里来的

古之乞丐当有可能遭犬的攻击,以棒子防身,但惟有丐帮帮主的棒子能称之为“打狗棒”!
金庸先生的多部小说中,都有“打狗棒”出现焉,然而自始至终打狗棒却只有一根。因为在小说里“打狗棒”象征了权利,一个巨众帮派统治的权力,那是丐帮帮主代代传承的器物,并不是一般乞丐能拥有的。见《清稗类钞·乞丐类》“丐头”:“乞丐有乞丐头,尽人皆知,而不知丐头必有杆子为证,如官吏之印信然。”剧本《鸿鸾嬉》中:乙云:“兄弟才疏学浅,不能当此重任。”甲云:“老弟你休谦让,就此拜了杆儿罢。”此为证,杆为丐头权之象征,彼中人凡违反法律,则以此杆惩治,致死,亦无怨言。
打狗棒法
丐帮帮主嫡传武学,非丐帮帮主无法传授之绝妙武功,共有三十六路一十二招八字口诀,为丐帮镇帮绝学。
三十六路打狗棒法是丐帮开帮祖师爷所创,历来是前任帮主传后任帮主,决不传给第二个人。丐帮第三任帮主的武功尤胜开帮祖师,他在这路棒法中更加入无数奥妙变化。数百年来,丐帮逢到危难关头,帮主亲自出马,往往便仗这打狗棒法除奸杀敌,震慑群邪。
打狗棒法名字虽然陋俗,但变化精微,招术奇妙,实是古往今来武学中的第一等功夫。打狗棒法共有绊、劈、缠、戳、挑、引、封、转八诀,“缠”字诀使用时,那竹棒有如一根极坚韧的细藤,缠住了大树之后,任那树粗大数十倍,不论如何横挺直长,休想再能脱却束缚,“缠”字诀是随敌东西。“转”字诀却是令敌随己,竹棒化成了一团碧影,猛点敌人后心“强间”、“风府”、“大椎”、“灵台”、“悬枢”各大要穴。这些穴道均在背脊中心,只要被棒端点中,非死即伤。“绊”字诀有如长江大河,绵绵而至,决不容敌人有丝毫喘息时机,一绊不中,二绊续至,连环钩盘,虽只一个“绊”字,中间却蕴藏着千变万化。
“天下无狗”共有六变,是打狗棒法最后一招最后一变的绝招,这一招仗将出来,四面八方是棒,劲力所至,便有几十条恶犬也一齐打死了,所谓“天下无狗”便是此义,棒法之精妙,已臻武学中的绝诣。
《射雕英雄传》中出现的招数有:“棒打狗头”、“反截狗臀”、“獒口夺杖”、“棒打双犬”、“压肩狗背”、“拨狗朝天”等。
《神雕侠侣》中出现的招数有:“棒打双犬”、“天下无狗”等。
【软件】
另一种加密狗指的是某些软件公司,为了保护产权,所以在生产开发环节采用了加密狗硬件,软件必须搭配加密狗才能正常使用,软件是可以翻录的,硬件却没那么容易复制.软件商看中了这个方法,后来在大型软件上经常出现加密狗的身影.
打狗棒也是一款反加密狗的软件,具体特性如下:
打狗棒是利用80386/80486的VM86技术模拟软件狗, 来实现解密的. 进行解密时,软件先带狗运行, 用打狗棒得到软件狗的相关数据; 然后拿去软件狗, 运行打狗棒, 则软件可以无狗运行了.
1.
加密狗,一般为一个U盘的样子通过USB插口与电脑连接(USB密码狗)。 加密狗一般由硬件,驱动,再加上用户程序的使用部分完成加密,按厂家的说法,硬件由不可读的存储器保存一些数据和代码, 驱动程序则是与加密狗通信的根本,在这一部分他们做了较强的加密,并且与硬件之间的信息传递加入了随机消息,因此要破解硬件或驱动程序部分是相当难的.现在许多计算软件只有在插了USB.狗的计算机上才可运行,没有该狗将无法运行或者只能使用部分功能 (学习版)。
2.
有些软件在使用时,必须在机器上(并口、扩展槽或USB口)上插一个小小的硬件设备,软件才可以正常运行。这个硬件设备通常被称作"狗"。注意一点,由于加密狗是北京彩虹天地信息技术有限公司率先在国内开发出的加密产品,只是因为大家用得多了,所以就习惯性地把市场上所有的加密产品(加密锁、加密卡等)都叫狗了。
硬加密是一类软件与硬件技术相结合的加密产品。相对于软加密而言,加密狗独立于计算机系统外,难以用软件方式模拟,使得它更具?quot;黑箱"特点,功能也比早期的软加密有了质了突破。基本说来,硬加密是通过在软件执行过程中和加密狗交换数据来实现加密的。
当然,不是说硬加密方式就不能破解,有些解密者就利用并口监视器来监听并口数据流,记录程序运行中软件向并口写了什么数据,及并口上的加密硬件返回了什么数据,然后写一段程序仿真数据交换来解密。这对老的硬加密是一个打击。不过在新的软件狗中,比如金天?quot;RC-DJ型软件狗",设有端口噪声及迷宫技术,使得软件狗与软件的数据交换过程中含有大量的无用数据,来干扰解密,而正常的数据交换却可以在通讯协议的支持下正常进行。迷宫技术是用来迷惑解密者的跟踪用的。需要说明一点的是,有一类所谓"打狗棒"的解密软件,其实是针对软加密的,并不能对硬加密起作用。
3.
运行环境
它运行在DOS 3.0以上版本, 注意, 不支持HIMEM.SYS和QEMM.EXE, 因此, CONFIG.SYS的配置最好如下:
FILES=30
BUFFERS=30
安装软件
把软盘上的CANE.EXE和*.LAD拷贝到硬盘上即可(未加密).
运行软件
在安装软件的当前目录键入CANE /H, 然后回车, 则显示帮助信息:
-------------------------HELP------------------------
CANE -----Emulate the softdog
CANE /Axxx -----Analyse the softdog,xxx=extend mem kept
CANE /R -----Read the softdog file
CANE /W -----Write the softdog file
CANE /U -----Free memory and to dos
CANE /H -----Help
其中, CANE 表示模拟软件狗运行软件.CANE /Axxx 表示分析软件狗相关的数据, xxx表示为数据留出的扩展内存数(以K为单位).CANE /R 表示读已分析的软件狗的数据.CANE /W 表示把分析的软件狗的数据写到文件中.CANE /U 表示把打狗棒程序从内存中撤消.CANE /H 表示帮助.
因此, A> 要解密一个软件狗, 步骤如下:
⑴. 把软件狗插到打印口, 进入到打狗棒所在的目录, 键入CANE /Axxx(其中xxx为要留的以K为单位的扩展内存数),然后运行要解密的软件.
⑵. 运行完毕后, 回到打狗棒所在的目录, 运行CANE /W, 把软件狗相关的数据写到当前目录下的文件中.
⑶. 运行CANE /U 退出VM86模式,回到实模式下.
B> 要无狗运行软件, 则在打狗棒所在的目录下运行CANE然后回车, 再运行CANE /R然后回车, 再运行原来的软件即可.
软件中附带UCDOS5.0单用户版的解密数据(参考数据, 对于不同用户数据不一定相同),即CANE0378.LAD和CANE03BC.LAD.
LAD的数据格式
LAD文件的数据格式如下:
第1,2字节: 未用
第3,4,5,6: 数据长度
第7字节开始(存放数据): 属性 端口 数据
...
其中属性占1个字节, 00H: 输入一字节
01H: 输入一字
10H: 输出一字节
11H: 输出一字
端口占2个字节, 为输入/输出数据的端口, 如并口数据端口为0378H
数据是输入输出的数据, 如果属性为X个字节, 则占X字节,
程序的编译和连接
在当前目录下, 键入命令行: pasm cane, 然后回车即可.
注意, 必须在PATH中设置BORLANDC++的路径. 例如, 如果BORLANDC++的目录为C:\BORLANDC, 则在AUTOEXEC.BAT文件的PATH中加入C:\BORLANDC\BI

网络找的http://ke..com/view/150878.htm

Ⅶ 游戏机的“直读”这个词语怎么解释

你好!!
所谓"直读"是伴随着盗版盘而出现的,这要先从正版盘的加秘说起.
目前的防盗技术在游戏盘中所采用的加密方式并不是密码形式,而是双密钥技术。这和我们平时在文件上用的加密方式完全不同,它的加密密码和解压密码是不同的。在这种加密体系里,每套密码有一个所有人都知道的公钥,和只有厂商或用户某一方保存的私钥。而真正保密的是产生这两者的算法。公钥加密的数据,只有用私钥才可以解压,这就是我们所谓的加密。私钥加密并不真的对数据加密,它只产生一个这张盘的标识,用公钥可以确定这张盘到底是不是用对应的私钥加密的。这就是认证,也就是数字签名,这种情况下,数据并没有真的被加密。

比如,拿PSII为例:

PSII正版盘的盘引导区的密码是盘的公钥,加密是生产时厂商用私钥进行的(这个私钥有无穷多个,但是没有原始算法的人无法编造私钥),也就是说实际上主机只是识别这盘是不是sony生产的,盘上的数据并没有真正加密,所以我们的光驱也可以读出正版盘的数据。这种情况下,sony靠的其实是d商生产不出有引导区的盘,而不是什么加密。
umd盘是反过来的,盘上的密码实际是盘的私钥,加密是生产时厂商用公钥进行的。这样只有能读出引导区私钥的机器才能还原盘的内容。而我们用非主机的光驱无法读到引导区的私钥,读取出的都是加密后的数据,统统是乱码。在这种体制下,HDL这些技术都无法使用。

umd盘上的引导区数据,民用设备根本无法读取,也就无法刻出,但psp的光头肯定能读到这个位置才可以进行之后的解码,那我们把umd光驱数据直接导出就可以得到引导区的数据了。现在的d版方式干脆直接节流光驱解码完毕的数据,把完整数据刻到棒子里,然后用直读程序让光驱跳过解码这步。

所以ps3的d版也会有2种方式:

1,完全复制z盘上经过加密的乱码,把引导区刻录到d盘的引导区,这样生产出的盘和z盘是完全一样的。以前ps2所谓的直读盘就是这个原理,但是d商要么制造出能在引导区写入数据的专门设备,要不就需要原厂母盘直接压盘。

2,截取主机光驱解码完毕的数据,把这些数据刻到d盘上,这样生产出的盘是完全没有经过加密的普通数据盘,然后用直读,让光驱跳过解码这步。这才是最终应该采用的方式,也只有这种方式,才可能让玩家自己刻录(当然需要有蓝光刻录机),或者用硬盘玩游戏。

所以厂商所谓新的加密方式,实际上就是一种方式的两种用法,最后对d商来说都是一样的,都要直读来解决问题,区别只是直读或者是跳过检测,或者是跳过解码,d盘上面的都是普通的数据盘。

按照我的理解,蓝光的d盘还是用直读,这样厂商就不需要出钱去开发能刻录引导区的设备了,当然加直读的钱就转嫁到用户身上了。

谢谢!!!

Ⅷ PSP我是新手

psp
Play Station Portable(PSP)是日本sony(Sony)旗下的新力电脑娱乐SCEI于2004年12月12日在日本发售的家用掌上型游戏机。标准售价为19800日元。

PSP 主机PSP的首批出货产品在日本仅发售20万台,结果造成了疯狂的抢购。自发买前一天清晨起各大商店门前就排起了长长的队伍。12月12日一天的销量达到了17万台。在这之后12月20日各大商场的网上预定发售也在3秒钟之内被玩家抢购一空。通过各种渠道流入中国的少量PSP,也被炒至6000元的人民币天价。但经过一段时间后,价格保持在2000元左右。目前大陆的PSP尚无行货上市,所以大陆市场的PSP只有日本版和美国版以及香港版,两种版本除了游戏记录不能互相使用以外,其他配置均一致。香港亦于5月12日以1980港元开买,首批行货在短时间售罄。由于香港版有升级成为中文操作系统的可能,故在大陆市场上香港版最畅销。但目前看来中文系统的实现还比较困难.

关于为何首批产品只生产20万台,sony公司的解释是,发售前对于销售状况的估计失误而造成的产量不足,另外由于技术问题而造成生产时间不足。亦有观点认为sony此举的目的是为了在用户中提高自己的声势,以与对手任天堂的新型掌上游戏机Nintendo DS对抗。

游戏

Gran Turismo 4 Mobile and UMD.尽管PSP具有良好的影音播放能力,PSP还是以游戏功能为主 (与电视遥控器或MP3 播放器的控制键相比): 两个上部按钮,标志性的PlayStation式的开始和选择键,一个数字型8向按键,以及一个模拟输入。屏幕下方有一排控制键,可调节音量、音乐设置(在游戏中控制音乐开/关,选择不同的预设平衡器),屏幕亮度,回到主菜单。

PSP的模拟输入,也经常被称为“模拟块”,并不是传统的模拟摇杆,而是一个可滑动的扁平控制板。在游戏中它能提供与传统模拟摇杆相同的控制。

UMD 电影

UMD格式之机器人历险记 由于UMD的存储空间巨大(大约1.8G),加上PSP的硕大显示屏幕,不少电影公司推出了UMD为载体的电影节目,价格与DVD相仿。已经推出UMD电影的公司包括迪斯尼, 华纳, 二十世纪福克斯, 狮门娱乐,sony, 新线, 派拉蒙, 梦工厂, 和锚湾娱乐。 动画公司如万代, Geneon, FUNimation 和Viz Media也计划推出动画系列剧,例如枪神和铳墓, 动画电影如新机动战记高达无尽的华尔兹, 啊!我的女神和攻壳机动队等等。

大部分推出的电影都能提供多语言选择,以及内容、字幕选择和特别花絮。(日本版还提供更电子化的包含UMD/DVD两种介质的套装)。

第一张UMD介质的电影在2005年4月发行。最早一批在北美发售的目录包括sony电影公司的十面埋伏, 极限特工, 地狱男孩, 墨西哥往事, 蜘蛛侠Ⅱ, 和 生化危机2:启示录,还有Miramax公司的 杀死比尔1和杀死比尔2, 迪斯尼公司的加勒比海盗。

2005年6月22日,sony宣布十面埋伏和生化危机2各售出超过100万部。

主要技术参数

Sony PSP商品名:PlayStation Portable (PSP)

机身颜色:黑/白

大小:170x23x74mm(长x厚x宽)

重量:280g(包括电池)

中央处理器:PSP 中央处理器(MIPS32位内核)

默认记忆棒容量:32MB (目前最大有2GB的MSD出售)

自带DRAM:4MB

显示屏:4.3英寸 16:9 TFT液晶显示屏 分辨率480x272像素 1677万色

光亮度:200/180/130/80 cd/m2

声音:自带立体声声音输出

主要输入输出方式:

IEEE802.11b无线网(Wi-Fi)

USB2.0(mini-B)

Memory Stick Duo

红外线

主要输入输出接口

Memory Stick Duo插槽

USB接口

外部电源接口

耳机/线控接口

输入键

方向键(上下左右)

△、○、×、□键

L、R键(各一个)

模拟操纵杆(XMB)

START(开始)、SELECT(选择)、HOME(主菜单)键

POWER(电源)/HOLD(锁定)开关

显示屏、声音开关,音量调节

UMD开仓键

电源

锂电池

外接电源

软件格式

PSP Game

UMD Audio

UMD Video

解码器

视频:H.264/AVC MP Level3

音频:ATARC3plus、MP4

安全技术

128位AES加密

MagicGate版权保护技术

访问控制

区域码

年龄限制

无线通信功能

Infrastructure mode(通过无线发射器进行多台PSP的连接)

ad hoc mode(最大16台PSP通过无线网卡直接连接)

固件版本

1.5版

2005年3月24日,sony发布了固件1.5版的升级补丁。主要内容如下所示。

在原有的日语、英语的基础上,增加了德语、西班牙语、法语、意大利语、荷兰语、葡萄牙语、俄语的支持。

增加了播放视频和音乐时的恢复功能。(从休眠状态恢复时能够从停止的位置继续播放)

更换视频播放内容时保持原来的显示模式。

文件名和文件夹名支持带声调的字母。

除了这些已公布的内容之外,处理性能也大大改善。

另外,1.50版发布之后,为了提高安全性,sony还发布了1.51版和1.52版。据称,此举是为了阻止其他游戏机的模拟器的开发。而且,最近也出现了仅支持1.52版的游戏软件。

2.0版

2005年7月27日发布。该版本增加了因特网浏览器、壁纸更改、AAC格式文件播放等功能,大大增强了系统的性能。

增加因特网浏览器。不过不支持Macromedia Flash。部分网页可能无法正常显示。

播放UMD MUSIC和UMD VIDEO时增加跳转功能。

视频播放时增加A-B反复功能。

播放保存在记忆棒中的视频时增加4:3的显示比例。

播放保存在记忆棒中的视频时增加声音切换功能。

支持MP4格式。

支持AAC格式的音频文件。

增加壁纸设置功能。

支持通过红外线传输图片。

增加对TIFF、GIF、PNG、BMP的支持。

增加韩语支持。

增加字符集的设置。

增加主体变更功能。

增加因特网浏览器启动限制功能。

网络设置的安全设置中增加 WPA-PSK(TKIP)方式。

输入法支持网址输入。

2.5版

增加 LocationFree™ Player。

网络浏览接口的文字编码中,增加了自动选择与Unicode(UTF-8)。

可保存网络浏览接口之文字大小与显示方式的设定。

可保存网络浏览接口之连线时输入履历。

可播放具备着作权保护机能之影像。

日期与时间中,增加了透过因特网设定选项。

网络设定之安全性方式增加了WPA-PSK(AES)。

萤幕键盘之输入模式追加了韩文。

2.6版

增加RSS阅览器。

LocationFree™ Player的控制接口,增加了调整音量选项。

网络浏览接口的文字编码中,增加了繁体中文(BIG5) 与简体中文(GB18030)。

使用网络浏览接口,可直接将内容提供者或其他服务供给之对应着作权保护机能的影片资料下载至Memory Stick Duo™。

可播放之音乐档案格式,增加了WMA(Windows Media®Audio)。(保存于Memory Stick Duo™之音乐,不支援WMA9 Professional、WMA9 Lossless与对应着作权保护机能的WMA档案。)

系统设定内,增加了启动WMA播放。

2.61版

修正了2.6能使用GTA UMD来使用自制程序的漏洞。

其它和一般的2.6没分别。

2.61版在3月推出的廉价美版机上出现。

2.7版增加了简繁体中文的支持,在浏览器部分增加了对FLASH(很可惜,只支持1.5M以下左右和6.0版的FLASH文件)的支持,增加了对AAC声音文件的播放支持,增加了对RSS CHANNEL中音乐文件的保存功能。

游戏软件

已发售了大约200款PSP游戏.

21世纪的walkman --> Play Station Portable从她诞生的那一刻起就以她极高的性价比和强大的娱乐功能吸引着世人的目光。是什么让PSP如此迷人?相信看完本文,您对PSP一定会有一个全新的认识,对于打算购买PSP的玩家也是一个很好的参考。

本文将从大家关心也是最主要的四个部分做讲解:

1.PSP的魅力所在

2.购机时的注意事项

3.影音的相关问题(MP4,MP3)

4.运行破解程序的简单说明

★魅力篇★

在购买PSP之前,我们先应该上网熟悉一下PSP的相关知识,问问自己,PSP的功能到底适合我吗?不然一味的赶时髦地匆匆购入,却发现不实用。花了冤枉钱不说,也浪费了小P的那么多强大的功能。

PSP是游戏机?PSP是MP4?都不对。PSP的娱乐功能十分丰富和强大,所以把她看作21世纪的掌上娱乐终端比较合适。PSP的操作系统叫XMB(Cross Media Bar),十字媒体交叉系统。通过它我们可以进行:玩UMD游戏,看UMD电影,听UMD音乐,听MP3/WMA/ATRAC3/PLUS格式的音乐,看JPEG/GIF(静态)/PNG/BMP格式图片,看MP4视频,看FLASH,通过无线热点浏览网页/下载文件……

也许以上把小P的功能说的不够形象,偶就拿我和小P的一天做个例子呈现给大家:

早上把偶心爱的小P放进背包里去上班。一路上听着MP3,坐上公交后感觉无聊,于是拿出小P来一场实况9,十站车程不知不觉就到了。午休时间在办公室里,边吃饭边看着刚出的火影动画。晚上,躺在床上继续着三国无双的通关旅程。。。

psp音乐表现能力赶超高端MP3

PSP的视频图片表现能力藐视一切MP4

PSP还有一些优点,也是你购买她的理由:如果你经常接触免费的无线热点,用自带无线网卡的PSP上网是你不错的选择;如果你拥有SONY相机,可以拍完照片直接在PSP的大屏幕上浏览;PSP将会和即将降临的PS3有着许多的联动;以及以后许多的扩展功能 摄像头视频聊天,GPS全球定位系统。。。

怎么样?动心了吧!一起去店里把PSP抱回家吧。

★购机篇★

首先你要知道PSP分普通包,豪华包和各种促销装;有日/韩/港/台/美/欧... 等不同区域的版本;系统固件的升级经历了1.0/1.50/1.51/1.52/2.0/2.01/2.50/2.60/2.70... 这些版本。就目前大陆地区没有发售行货的情况下,大家购买PSP的途径只是到电玩专卖店或者电脑城里购买水货。不过这些都无关紧要,不同地区的PSP版本之间只是存在着播放UMD电影区码限制的问题,UMD游戏在不同版本的PSP上通用,其他一切功能各个版本都是一样的,不存在哪个版好,哪个版坏的问题。目前,大家能买到的大部分都是日版和港版的机器。

下图就是豪华包的所有部件,红框内的配件只有豪华包才有:手带,软包,线控,耳机,32M记忆棒。普通包只有主机,电源和电池。

在豪华包和普通包的取舍上,如果不喜欢豪华包自带的手带,软包,线控,耳机就买普通包吧。目前PSP的配件还是比较全面的,可以把钱节约下来自己购买配件。但是豪华包和普通包价格相差不到200,推荐新手还是购买豪华包,原装线控和耳机还是比较实用的。

我们先来熟悉一下PSP机身各个按键的功能(一看就懂的不做解释)

1.MS读取灯&无线通信显示灯。左侧是WLAN按钮,向上推起则启动无线网络功能用于连机游戏和上网

2.摇杆 (有些游戏必须要遥杆才能玩)

3.HOME返回键(游戏时返回系统)

4.亮度调节键(接电池3级,接电源4级)

5.音效调节键(接耳机的时候才有效果,按住1秒钟以上为静音)

6.电源指示灯&锁定指示灯。右侧是电源/锁定按钮。向下滑动锁定,向上滑动待机,向上按住2秒钟以上才是关机

7.WLAN天线 (港版说明书标明WLAN天线,但PSP能遥控电视,也应该是红外天线)

8.记忆棒插口(将MS印字的那面朝下插入,取MS的时候只要往里轻按就会弹出)

挑机目前总体来说要注意这几点:UMD仓密封性;系统固件的版本;检查屏幕坏点和灰尘;配件是否调包为组装;是否为二手翻新机;

●UMD仓盖的密封性只是个美观问题,因为开关卡口在右侧,所以左边或多或少都有些不紧密,这点不必太过苛刻。

●检查PSP的系统固件版本。随着1.50系统的PSP渐渐从柜台上消失,目前PSP已经分为两大阵营--1.50系统和2.0以上系统。因为系统版本为2.0以上的PSP不能运行任何破解程序。2.0以上的系统何时能够被破解还是个未知数。不过这一步目前只是走个形式,目前大家能买到的都是2.50的PSP了,世面上仅存的少量1.50的PSP和2.50的PSP价格相差近千元。

检查系统版本的地方在:本体设定里的倒数第2项的本题情报,英语系统为System Setting-->System Information。下面的图片显示PSP系统版本为1.50

●接下来进行PSP液晶屏的坏点检查。PSP使用的是SHARP高品质1600万色AVS液晶屏。曾经网上有过一段时间流传着PSP将要启用SAMSUNG屏。不过我可以很负责任的告诉大家:到目前为止PSP仍然使用的是SHARP屏。

说到坏点,我们先了解一下坏点的定义:在白屏情况下为纯黑色的点或者在黑屏下为纯白色的点。在切换至红、绿、蓝三色显示模式下此点始终在同一位置上并且始终为纯黑色或纯白色的点。这种情况说明该像素的R、G、B三个子像素点均已损坏,此类点称为坏点。一般在PSP上出现的大都是在黑屏下为纯白色的小亮点。这种点比较难发现,但是不影响正常使用。如果PSP上只是这类3个左右的小亮点是能够接受的。当然,我们有权利追求完美。

我只说一下我检查这类亮点的方法:事先准备好PSP专用的坏点检测图片(这个PS自己也能做,下面有下载),如果JS不给你装图你就要自己带一个记忆棒了,把屏幕亮度打到最大,在较暗的环境下用PSP看全黑图片(周围没环境可以把PSP放在包里看),PSP的这类亮点就一目了然了。然后再仔细看看其他全色图片,检查有没有其他种类的坏点(很少)。

●原装配件被调包的事情应该很少,这个只有缺德的JS才干,不过大家注意下为好。线控,耳机,软包现在都有组装卖,质量自然比原装差很多。

我们以最有价值的线控为例:比较下面2个线控我们很容易的看出:正面:左边原装psp线控正面的psp字迹是刻上去的,线控表面光滑,有金属质感,手感很好,按键反弹清晰;组装线控是印上去的,表面比较粗糙,明显的塑料感觉,按键反弹不是很清晰,经常会产生误操作。侧面:原装线控字体工整,而且清晰。组装的字体非常粗糙。

●记忆棒选购经验。豪华版PSP赠送了32MB记忆棒,这样的容量只能勉强装入一两首MTV或者五六首MP3,基本无用。大家买机的时候顺便买个1G或2G的记忆棒。记忆棒是小P配件投资最主要的大项,花银子最多,所以马虎不得。有些人推荐买行货SANDISK记忆棒。但是出于性价比的考虑,我向大家推荐性价比很高的SONY组棒,现在2G的组棒价格已经不到400。很多人都担心组棒的质量,其实组棒除了外壳用料和印刷比原装差些,质量还是不错的。并且现在的组棒都提供1年的包换。当然,选择行棒也不会错,花钱买个放心。

●贴膜选购经验。PSP的贴膜是一定要贴的,大家都不希望自己的爱机变成花脸吧。目前市面上各种各样的贴膜有很多花样,有进口原装,也有国产的。比较有代表性的是日本HORI膜,但是现在HORI原装膜已经很难买到了,市场上的大部分都是组装的。如果买不到HORI原装膜的话,国产的有款京王子的高端膜质量也不错,价格也不便宜40左右。

●数据线购经验。这个没什么多说的,各电脑城都有出售,从几块到几十都有。就是数码相机通用的MINI-USB口那种。SONY的原装数据线带了2个抗干扰环,质量不错,价格20左右。

到这里,PSP选购的主要注意事项就介绍的差不多了,祝大家都能拥有一部称心如意的PSP

★影音篇★

除了玩游戏以外,PSP本身就是一个很优秀的MP4。甜美的音质加上强大的屏幕显示效果,把PSP多媒体的功能发挥得淋漓尽致!

●MP4的使用:

1.用PSP格式划MS后,在PSP的同级目录(就是传说中的MS根目录)里建立名为MP_ROOT的文件夹

2.在此文件夹里再建立一个名为100MNV01的文件夹

3.将MP4文件放入,文件名按照M4VXXXXX命名,X为任意数字,THM为此MP4的图片,与该MP4名称相同即可。THM是160x120的JPG格式图片,把JPG的扩展名改成THM PSP即可识别

AVC格式的MP4存放目录是“/MP_ROOT/101ANV01/”,并且文件名必须是“MAQXXXXX.MP4”的形式。

MP4资源 可以选择下载。大家也可以自己转换,但是耗时很长,推荐 MING君31C 或者 PMC& PVE转换。转换方法又是一大篇,这里不做介绍。

●MP3的使用:

MP3的用法非常简单,只需要将MP3复制到PSP/MUSIC文件夹里即可。这里我想介绍一个PSP显示MP3中文名简单实用的方法:

1.下载并安装千千静听,将MP3拖到播放列表。

2.右键MP3,点击文件信息后出现上面图片中的窗口。

3.按照上图中红框的设置设定好后点击简体-->繁体,最后点保存到文件就OK啦

千千静听也能够进行批量转换,步骤类似。PSP的繁体字库还是比较多的,基本大部分的繁体字都能显示。目前2.70系统的PSP已经支持简/繁体中文,但是还在使用2.70以下系统的玩家,学习这个转换步骤还是很有必要的。大家也可以通过千千静听来编辑MP3的ID3标签,况且千千静听本身也是一个优秀的MP3播放器,何乐而不为呢?

●PMP影音格式介绍

pmp格式是爱好者制作的PMP MOD自制软件使用的格式。目前只有1.5系统的psp可以运行。

它使用divx或者xvid编码,真正实现了高分辨率。是目前效果最好的psp影音格式。

其效果和UMDvideo有一拼。

●AVC格式

MP4的一种,2.0+的系统可以播放。体积比同质量的PM4小。

●MLV格式

MP4的一种,2.6+的系统可以播放。日本视频下载服务P-TV专用,对视频文件有时间的限制,过期后就不能再播放了。

★破解篇★

PSP的破解并不是真正意义上的完全破解,而是利用系统漏洞让PSP误认为破解程序是升级文件而运行的欺骗手段。所以我们现在可以看到只要SONY升级系统版本封堵上了系统漏洞,黑客们就毫无办法了。

PSP的破解最先是从1.0版本开始的,运行的程序以各种模拟器为主;然后西班牙的破解小组完成了1.50版的破解,由于1.50版的系统不能直接读取非法的EBOOT.PBP文件,开始1.50版PSP需要2个记忆棒完成破解程序的运行,一个装引导文件,一个装主程序,要热插拔飞棒运行,甚是麻烦。不过没过多久,1.50单棒运行破解程序的解决方法就出来了。就是把2个记忆棒里的文件装到一个记忆棒里,装引导文件的那个文件夹文件名后面加上%,这样PSP就能先读带%文件夹里的文件,起到了单棒引导的作用。从这以后,PSP的破解事业的发展可谓如日中天,各种版本的模拟器不断更新,方便实用的软件层出不穷,到现在我们已经可以在MS上运行大部分UMD游戏了!

目前在记忆棒上运行的PSP的破解程序有很多:模拟器游戏,各种工具软件,UMD镜像游戏等。。。但他们的用法都类似,破解程序大都是装在PSP\GAME文件夹里。目前玩破解游戏用的最多的引导程序是DEVHOOK和UMD Emulator。

以后破解程序会越来越多,大家要学的东西也会越来越多。

玩PSP容易,玩好PSP可就没那么简单了!

★上网篇★

PSP可以通过WIFI接入网络,2.7固件版本的浏览器已经能够正常浏览绝大多数的网站了。

你需要有一个接入互联网的无限路由器或一个提供WIFI热点接入的场所(一些大城市的咖啡厅、肯德基等)

通过设置好网络连接就可以接入互联网,实现用PSP浏览互联网站的目的了。

Ⅸ psp运行游戏错误80020148

不是哈
显示80020148是说明你的机子里缺了一个prx文件
要不就上网找个记忆棒内的系统文件放进去(记得是要psp2000的)
但是上面的方法太麻烦而且太笼统了,因为具体我也不知你到底缺了哪个文件
重新刷机是最明智也是最快捷的选择 但不一定要刷5.50GEN-D3
你可以重刷你这个系统,只要你喜欢,但记得一定要先把棒子格式化了在重头刷起才有用 要不那个prx文件根本就没刷出来

Ⅹ 毒蛇帮老大死因

毒蛇帮老大死因如下:
山鸡在漫画里是反派角色,洪兴衰败之后,走上人生巅峰的山鸡意外被前来复仇的大樊(陈浩南的朋友,作者亲儿子)扔下楼顶摔死。算是剧情杀了。

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