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句柄访问

发布时间: 2023-01-18 21:58:10

1. 句柄是什么意思

句柄是一个是用来标识对象或者项目的标识符,可以用来描述窗体、文件等,值得注意的是句柄不能是常量。

最左素短语是句型中最左边的素短语。素短语是指至少含有一个终结符的短语,并且除自身外,不包含更小的素短语。

句柄并不是一种具体的、固定不变的数据类型或实体,而是代表了程序设计中的一个广义的概念。句柄一般是指获取另一个对象的方法一个广义的指针。

它的具体形式可能是一个整数、一个对象或就是一个真实的指针,而它的目的就是建立起与被访问对象之间的唯一的联系。



(1)句柄访问扩展阅读:

句柄在 Windows编程中是一个很重要的概念,在 Windows程序中并不是用物理地址来标识一个内存块、文件、任务或动态装入模块的。相反地,Windows API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。

应该明白的是,句柄是一个标识符,是用来标识对象或者项目的。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个Windows函数来获得一个句柄,之后其他的Windows函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。在 Windows编程中会用到大量的句柄。

2. GO语言(三十):访问关系型数据库(上)

本教程介绍了使用 Godatabase/sql及其标准库中的包访问关系数据库的基础知识。

您将使用的database/sql包包括用于连接数据库、执行事务、取消正在进行的操作等的类型和函数。

在本教程中,您将创建一个数据库,然后编写代码来访问该数据库。您的示例项目将是有关老式爵士乐唱片的数据存储库。



首先,为您要编写的代码创建一个文件夹

1、打开命令提示符并切换到您的主目录。

在 Linux 或 Mac 上:


在 Windows 上:


2、在命令提示符下,为您的代码创建一个名为 data-access 的目录。


3、创建一个模块,您可以在其中管理将在本教程中添加的依赖项。

运行go mod init命令,为其提供新代码的模块路径。


此命令创建一个 go.mod 文件,您添加的依赖项将在其中列出以供跟踪。

注意: 在实际开发中,您会指定一个更符合您自己需求的模块路径。有关更多信息,请参阅一下文章。

GO语言(二十五):管理依赖项(上)

GO语言(二十六):管理依赖项(中)

GO语言(二十七):管理依赖项(下)

接下来,您将创建一个数据库。

在此步骤中,您将创建要使用的数据库。您将使用 DBMS 本身的 CLI 创建数据库和表,以及添加数据。

您将创建一个数据库,其中包含有关黑胶唱片上的老式爵士乐录音的数据。

这里的代码使用MySQL CLI,但大多数 DBMS 都有自己的 CLI,具有类似的功能。

1、打开一个新的命令提示符。

在命令行,登录到您的 DBMS,如下面的 MySQL 示例所示。


2、在mysql命令提示符下,创建一个数据库。


3、切到您刚刚创建的数据库,以便您可以添加表。


4、在文本编辑器的 data-access 文件夹中,创建一个名为 create-tables.sql 的文件来保存用于添加表的 SQL 脚本

将以下 SQL 代码粘贴到文件中,然后保存文件。


在此 SQL 代码中:

(1)删除名为album表。 首先执行此命令可以让您更轻松地稍后重新运行脚本。

(2)创建一个album包含四列的表:title、artist和price。每行的id值由 DBMS 自动创建。

(3)添加带有值的四行。

5、在mysql命令提示符下,运行您刚刚创建的脚本。

您将使用以下形式的source命令:


6、在 DBMS 命令提示符处,使用SELECT语句来验证您是否已成功创建包含数据的表。

接下来,您将编写一些 Go 代码进行连接,以便进行查询。

现在你已经有了一个包含一些数据的数据库,开始你的 Go 代码。

找到并导入一个数据库驱动程序,该驱动程序会将您通过database/sql包中的函数发出的请求转换为数据库可以理解的请求。

1、在您的浏览器中,访问SQLDrivers wiki 页面以识别您可以使用的驱动程序。

2、使用页面上的列表来识别您将使用的驱动程序。为了在本教程中访问 MySQL,您将使用 Go-MySQL-Driver。

3、请注意驱动程序的包名称 - 此处为github.com/go-sql-driver/mysql.

4、使用您的文本编辑器,创建一个用于编写 Go 代码的文件,并将该文件作为 main.go 保存在您之前创建的数据访问目录中。

5、进入main.go,粘贴以下代码导入驱动包。

在此代码中:

(1)将您的代码添加到main包中,以便您可以独立执行它。

(2)导入 MySQL 驱动程序github.com/go-sql-driver/mysql。

导入驱动程序后,您将开始编写代码以访问数据库。

现在编写一些 Go 代码,让您使用数据库句柄访问数据库。

您将使用指向结构的指针sql.DB,它表示对特定数据库的访问。

编写代码

1、进入 main.go,在import您刚刚添加的代码下方,粘贴以下 Go 代码以创建数据库句柄。

在此代码中:

(3)使用 MySQL 驱动程序Config和FormatDSN类型以收集连接属性并将它们格式化为连接字符串的 DSN。

该Config结构使代码比连接字符串更容易阅读。

(4)调用sql.Open 初始化db变量,传递 FormatDSN。

(5)检查来自 的错误sql.Open。例如,如果您的数据库连接细节格式不正确,它可能会失败。

为了简化代码,您调用log.Fatal结束执行并将错误打印到控制台。在生产代码中,您会希望以更优雅的方式处理错误。

(6)调用DB.Ping以确认连接到数据库有效。在运行时, sql.Open可能不会立即连接,具体取决于驱动程序。您在Ping此处使用以确认 database/sql包可以在需要时连接。

(7)检查来自Ping的错误,以防连接失败。

(8)Ping如果连接成功,则打印一条消息。

文件的顶部现在应该如下所示:

3、保存 main.go。

1、开始跟踪 MySQL 驱动程序模块作为依赖项。

使用go get 添加 github.com/go-sql-driver/mysql 模块作为您自己模块的依赖项。使用点参数表示“获取当前目录中代码的依赖项”。

2、在命令提示符下,设置Go 程序使用的DBUSER和DBPASS环境变量。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:


3、在包含 main.go 的目录中的命令行中,通过键入go run来运行代码。

连接成功了!

接下来,您将查询一些数据。

3. 句柄什么意思

句柄有两种意思,其中第一种是指程序设计,第二种是指Windows编程。

句柄实际上是一个数据,是一个Long (整长型)的数据。

句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。

WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。

从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。

从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。

(3)句柄访问扩展阅读:

句柄的具体作用:

Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。

地址总是如此变化 ,为了寻找到对象,Windows操作系统为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址(存储单元的位置)本身是不变的。

Windows内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。

这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又释放给系统。

4. 二、new 了一个object 发生了什么

new 了一个object 发生了什么?

简单的new一个对象也会设计到3个区域的关联关系: java栈,java堆,方法区

大概流程:Object o 会存放到栈中的局部变量表中,它的引用reference 会是堆中的内存地址,new Object() 会在堆中创建一个存放object的结构化内存,此外堆中还会存放该对象的类型数据在方法区的地址信息(对象类型,父类,实现的接口,方法等),而方法区存放的为堆中引用地址的具体数据信息;

两种对象访问方式结构图:

虚拟机规范只是定义了reference对象指向对象的引用,而并没有规范具体怎么去引用,主流引用方式有两种,句柄访问和直接指针访问;

句柄访问原理:reference 对象存放的是对象的句柄池池地址,而句柄中存放的是对象的类型指针(方法区中的类型数据)和对象实例的指针

直接指针访问原理:reference 对象存放的是对象的在堆中的地址;

两种的利与弊:

句柄:reference对象引用的句柄地址,当对象被移动时,只是修改句柄池到对象实例数据的指针,而不会修改reference对句柄池的指针;

直接指针:直接指针的优点就是快,节省了一步句柄指针定位的时间,java对象访问非常频繁,也会省去不小的一份开销;

hotspot使用的为直接指针访问;

5. 什么是句柄

句柄是一个(通常为32位的)整数,它代表一个对象。Windows中的句柄类似传统C或者MS-DOS程序设计中使用的文件句柄。程序几乎总是通过呼叫Windows函数取得句柄。程序在其它Windows函数中使用这个句柄,以使用它代表的对象。

在 Windows 中,窗口可以有许多种。窗口可以是屏幕上的一块矩形封闭区域,比如您熟悉的应用程序窗口。窗体上的控件(例如列表框或滚动条)也可以是窗口,但并不是所有类型的控件都是窗口。桌面上的图标和桌面本身也是窗口。因为所有这些类型的对象都是窗口,所以 Windows 可以用类似的方式处理它们。Windows 给每个窗口一个唯一的句柄,通过句柄操纵该窗口。许多 API 函数可返回句柄或者接受句柄作参数。

创建窗口时,Windows 给它指派一个句柄,窗口消失后句柄被释放。

6. API中的句柄是什么意思

句柄实际上是进程句柄表里的一个索引,句柄表里存放的是一个指向内核对象的指针,通过句柄就可以操作内核对象了。

7. jvm如何定位一个对象

1、使用句柄:

如果使用句柄访问的话,那么java堆将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据和类型数据各自的地址信息

优点:使用句柄的最大的好处就是reference中存储的时稳定的句柄地址,即的对象移动(例如GC垃圾回收时)时只会改变句柄中的书库数据的指针,reference本身不需要修改。

2、使用直接指针:

reference中存储的直接就是对象的地址

优点:直接指针访问方式最大的好处就是速度快,他节省了一次指针定位的时间开销,但是由于对象会经常被访问,因此这项开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本

8. 句柄和实例句柄有什么区别,该如何处理

从Visual C++的头文件来看,HANDLE被typedef为void的指针,那是指向未确定数据结构的指针:typedef void* HANDLE;
但是这并不说明任何问题,因为句柄远远不只是指向任意数据类型的指针。它是指向数据对象指针的指针。句柄的使用来源于早期的Windows,当时它只能在有限
内存
的机器中允许(因为当时内存昂贵也存储小)。为了留出足够的空间内存以运行其他程序,Windows经常将对象在内存中移动。但是如果进程已经有了指向该对象的指针,移动该对象就将使得指针无效。
为了处理这一问题,Mic
osoft使用系统指针以跟踪对象。程序不是直接使用指针,而是使用句柄,让它引用包含真实对象的地址。通过这一方法,Windows可以安全按照需要移动对象,然后更新参考中的指针,从而允许进程安全地访问对象。
当进程需要使用句柄访问对象时,它调用Glo
alLocl()以锁定内存的对象。这时Windows将返回对象的实际地址,从而进程可以安全读写该对象。只要对象被进程锁定,Windows就不会去移动它。句柄包含的不只是对象的地址;比如,它还包含锁计数器,标识着多少进程已经请求过对象的地址。只要这个锁计数器大于0,Windows就不会移动该对象。
这个思想扩展到大部分对象上,包括文件,也由其句柄标识。
这时,句柄就是指向对象的指针,而该对象包含指向另一个对象的指针。这对于现在的机器有些奇怪。当Windows从单个分时共享程序向多任务操作系统转变时,有如此之多的遗留代码需要在新的操作系统上运行,于是句柄在这一转变中保留下来了。

9. 句柄是什么意思

句柄(handle),有两种解释

1,句柄是一种特殊的智能指针。当一个应用程序要引用其他系统(如数据库、操作系统)所管理的内存块或对象时,就要使用句柄。

2,整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。



(9)句柄访问扩展阅读

注意事项:

1,内核对象句柄,是用来标识某个内核对象的一个ID同一个对象的该id对于每个进程是不同的,具体如何实现是ms不公开的算法,以下是一个近似的,可能的算法。

2,进程创建时,windows系统为进程构造了一个句柄表。

3,当该进程希望获得一个内核对象句柄或者创建一个内核对象从而获得该对象句柄时。

4,系统会将在句柄表中增加一个表项,表项的内容中存储了指向目标内核对象的指针。

同时,系统返回这个表项在句柄表中的索引作为句柄。

10. windows 句柄到底是什么

句柄,是整个windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个四字节长的数值,来标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,windows使用了大量的句柄来标志很多对象。
windows 之所以要设立句柄,根本上源于内存管理机制的问题—虚拟地址,简而言之数据的地址需要变动,变动以后就需要有人来记录管理变动,(就好像户籍管理一样),因此系统用句柄来记载数据地址的变更。
数据对象加载进入内存中之后即获得了地址,但是这个地址并不是固定的,(至于为什么以及什么情况下变动具体需要大家研究虚拟地址的原理与机制我这里只提我确定知道的例子)数据对象会根据需要在内存与硬盘之间游弋移动(例如不常用的数据会为常用数据让出其占用的内存空间进而被淘汰进硬盘中的虚拟内存之中以优化配置整体系统的资源进而提升效率性能),因此其物理地址总是变动的,那么作为管理者 则必须对 管理对象所发生的变化了如指掌才行,因此系统为进程分配固定的地址(句柄)来存储进程下的数据对象变化后的地址也就是当前的地址,其实设计机制很简单 :系统的某个部门移动了对象的地址后,同时上报给句柄所属部门管理者,管理者将改动写入句柄即可。该数据被重新起用时去其所属句柄内按内容存取即可。
句柄,英文:HANDLE,在Windows编程中是一个很重要的概念,在许多地方都扮演着重要的角色。但由此而产生的句柄概念也大同小异,比如:《Microsoft Windows 3 Developer's Workshop》(Microsoft Press,by Richard Wilton)一书中句柄的概念是:在Windows环境中,句柄是用来标识项目的。
在程序设计中,句柄是一种特殊的智能指针 。当一个应用程序要引用其他系统(如数据库、操作系统)所管理的内存块或对象时,就要使用句柄。
句柄与普通指针的区别在于,指针包含的是引用对象的内存地址,而句柄则是由系统所管理的引用标识,该标识可以被系统重新定位到一个内存地址上。这种间接访问对象的模式增强了系统对引用对象的控制。
在上世纪80年代的操作系统(如Mac OS 和Windows)的内存管理中,句柄被广泛应用。Unix系统的文件描述符基本上也属于句柄。和其它桌面环境一样,Windows API大量使用句柄来标识系统中的对象,并建立操作系统与用户空间之间的通信渠道。例如,桌面上的一个窗体由一个HWND类型的句柄来标识。如今,内存容量的增大和虚拟内存算法使得更简单的指针愈加受到青睐,而指向另一指针的那类句柄受到冷淡。尽管如此,许多操作系统仍然把指向私有对象的指针以及进程传递给客户端的内部数组下标称为句柄。

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