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白盒加密解密

发布时间: 2023-02-11 01:47:24

Ⅰ 软件加密与解密的目录

《软件加密与解密》
第1章 什么是隐蔽软件 1
1.1 概述 1
1.2 攻击和防御 5
1.3 程序分析的方法 6
1.4 代码混淆 11
1.4.1 代码混淆的应用 13
1.4.2 混淆技术概述 17
1.4.3 被黑客们使用的代码混淆技术 21
1.5 防篡改技术 27
1.5.1 防篡改技术的应用 27
1.5.2 防篡改技术的例子 29
1.6 软件水印 30
1.6.1 软件水印的例子 32
1.6.2 攻击水印系统 34
1.7 软件相似性比对 36
1.7.1 代码剽窃 36
1.7.2 软件作者鉴别 37
1.7.3 软件“胎记” 38
1.7.4 软件“胎记”的案例 40
.1.8 基于硬件的保护技术 41
1.8.1 把硬件加密锁和软件一起发售 42
1.8.2 把程序和cpu绑定在一起 43
1.8.3 确保软件在安全的环境中执行 43
1.8.4 加密可执行文件 44
1.8.5 增添物理防护 45
1.9 小结 46
1.9.1 使用软件保护技术的理由 46
1.9.2 不使用软件保护技术的理由 47
1.9.3 那我该怎么办呢 47
1.10 一些说明 48
第2章 攻击与防御的方法 49
2.1 攻击的策略 50
2.1.1 被破解对象的原型 50
2.1.2 破解者的动机 52
2.1.3 破解是如何进行的 54
2.1.4 破解者会用到的破解方法 55
2.1.5 破解者都使用哪些工具 58
2.1.6 破解者都会使用哪些技术 59
2.1.7 小结 69
2.2 防御方法 70
2.2.1 一点说明 71
2.2.2 遮掩 73
2.2.3 复制 75
2.2.4 分散与合并 78
2.2.5 重新排序 80
2.2.6 映射 81
2.2.7 指引 84
2.2.8 模仿 85
2.2.9 示形 87
2.2.10 条件—触发 88
2.2.11 运动 90
2.2.12 小结 91
2.3 结论 92
2.3.1 对攻击/防御模型有什么要求 92
2.3.2 该如何使用上述模型设计算法 93
第3章 分析程序的方法 94
3.1 静态分析 95
3.1.1 控制流分析 95
3.1.2 数据流分析 103
3.1.3 数据依赖分析 107
3.1.4 别名分析 109
3.1.5 切片 115
3.1.6 抽象解析 116
3.2 动态分析 118
3.2.1 调试 118
3.2.2 剖分 129
3.2.3 trace 132
3.2.4 模拟器 135
3.3 重构源码 137
3.3.1 反汇编 139
3.3.2 反编译 146
3.4 实用性分析 155
3.4.1 编程风格度量 156
3.4.2 软件复杂性度量 158
3.4.3 软件可视化 159
3.5 小结 162
第4章 代码混淆 163
4.1 保留语义的混淆转换 164
4.1.1 算法obfcf:多样化转换 164
4.1.2 算法obftp:标识符重命名 170
4.1.3 混淆的管理层 173
4.2 定义 177
4.2.1 可以实用的混淆转换 178
4.2.2 混淆引发的开销 181
4.2.3 隐蔽性 181
4.2.4 其他定义 182
4.3 复杂化控制流 183
4.3.1 不透明表达式 183
4.3.2 算法obfwhkd:压扁控制流 184
4.3.3 使用别名 186
4.3.4 算法obfctjbogus:插入多余的控制流 191
4.3.5 算法obfldk:通过跳转函数执行无条件转移指令 195
4.3.6 攻击 198
4.4 不透明谓词 201
4.4.1 算法obfctjpointer:从指针别名中产生不透明谓词 202
4.4.2 算法obfwhkdopaque:数组别名分析中的不透明值 204
4.4.3 算法obfctjthread:从并发中产生的不透明谓词 205
4.4.4 攻击不透明谓词 207
4.5 数据编码 211
4.5.1 编码整型数 213
4.5.2 混淆布尔型变量 217
4.5.3 混淆常量数据 220
4.5.4 混淆数组 222
4.6 结构混淆 226
4.6.1 算法obfwcsig:合并函数签名 226
4.6.2 算法obfctjclass:分解和合并类 229
4.6.3 算法obfdmrvsl:摧毁高级结构 232
4.6.4 算法obfajv:修改指令编码方式 239
4.7 小结 243
第5章 混淆理论 245
5.1 定义 248
5.2 可被证明是安全的混淆:我们能做到吗 249
5.2.1 图灵停机问题 250
5.2.2 算法reaa:对程序进行反混淆 252
5.3 可被证明是安全的混淆:有时我们能做到 254
5.3.1 算法obflbs:混淆点函数 254
5.3.2 算法obfns:对数据库进行混淆 261
5.3.3 算法obfpp:同态加密 263
5.3.4 算法obfcejo:白盒des加密 267
5.4 可被证明是安全的混淆:(有时是)不可能完成的任务 272
5.4.1 通用混淆器 273
5.4.2 混淆最简单的程序 276
5.4.3 对混淆所有程序的不可能性的证明 277
5.4.4 小结 278
5.5 可被证明为安全的混淆:这玩儿还能成吗 279
5.5.1 跳出不可能性的阴霾 280
5.5.2 重新审视定义:构造交互式的混淆方法 281
5.5.3 重新审视定义:如果混淆不保留语义又当如何 283
5.6 小结 286
第6章 动态混淆 288
6.1 定义 290
6.2 代码迁徙 292
6.2.1 算法obfkmnm:替换指令 293
6.2.2 算法obfagswap:自修改状态机 296
6.2.3 算法obfmamdsb:动态代码合并 307
6.3 加密技术 311
6.3.1 算法obfcksp:把代码作为产生密钥的源泉 312
6.3.2 算法obfagcrypt:结合自修改代码和加密 318
6.4 小结 324
第7章 软件防篡改 325
7.1 定义 327
7.1.1 对篡改的监测 328
7.1.2 对篡改的响应 331
7.1.3 系统设计 332
7.2 自监测 333
7.2.1 算法tpca:防护代码之网 335
7.2.2 生成hash函数 338
7.2.3 算法tphmst:隐藏hash值 342
7.2.4 skype中使用的软件保护技术 349
7.2.5 算法rewos:攻击自hash算法 352
7.2.6 讲评 356
7.3 算法retcj:响应机制 357
7.4 状态自检 360
7.4.1 算法tpcvcpsj:易遭忽视的hash函数 362
7.4.2 算法tpjjv:重叠的指令 365
7.5 远程防篡改 368
7.5.1 分布式监测和响应机制 368
7.5.2 解决方案 369
7.5.3 算法tpzg:拆分函数 369
7.5.4 算法tpslspdk:通过确保远程机器硬件配置来防篡改 372
7.5.5 算法tpcns:对代码进行持续的改变 375
7.6 小结 376
第8章 软件水印 378
8.1 历史和应用 378
8.1.1 应用 379
8.1.2 在音频中嵌入水印 382
8.1.3 在图片中嵌入水印 383
8.1.4 在自然语言文本中嵌入水印 384
8.2 软件水印 387
8.3 定义 388
8.3.1 水印的可靠性 389
8.3.2 攻击 391
8.3.3 水印与指纹 392
8.4 使用重新排序的方法嵌入水印 392
8.4.1 算法wmdm:重新排列基本块 394
8.4.2 重新分配资源 396
8.4.3 算法wmqp:提高可靠性 397
8.5 防篡改水印 400
8.6 提高水印的抗干扰能力 403
8.7 提高隐蔽性 408
8.7.1 算法wmmimit:替换指令 409
8.7.2 算法wmvvs:在控制流图中嵌入水印 409
8.7.3 算法wmcc:抽象解析 416
8.8 用于隐写术的水印 421
8.9 把水印值分成几个片段 425
8.9.1 把大水印分解成几个小片段 426
8.9.2 相互冗余的水印片段 427
8.9.3 使用稀疏编码提高水印的可靠性 432
8.10 图的编/解码器 432
8.10.1 父指针导向树 433
8.10.2 底数图 433
8.10.3 排序图 434
8.10.4 根延伸的平面三叉树枚举编码 434
8.10.5 可归约排序图 435
8.11 讲评 436
8.11.1 嵌入技术 437
8.11.2 攻击模型 438
第9章 动态水印 439
9.1 算法wmct:利用别名 443
9.1.1 一个简单的例子 443
9.1.2 水印识别中的问题 445
9.1.3 增加数据嵌入率 447
9.1.4 增加抵御攻击的抗干扰性能 452
9.1.5 增加隐蔽性 455
9.1.6 讲评 458
9.2 算法wmnt:利用并发 459
9.2.1 嵌入水印的基础构件 462
9.2.2 嵌入示例 467
9.2.3 识别 469
9.2.4 避免模式匹配攻击 470
9.2.5 对构件进行防篡改处理 471
9.2.6 讲评 473
9.3 算法wmccdkhlspaths:扩展执行路径 474
9.3.1 水印的表示和嵌入 474
9.3.2 识别 479
9.3.3 讲评 480
9.4 算法wmccdkhlsbf:防篡改的执行路径 481
9.4.1 嵌入 481
9.4.2 识别 484
9.4.3 对跳转函数进行防篡改加固 484
9.4.4 讲评 485
9.5 小结 486
第10章 软件相似性分析 489
10.1 应用 490
10.1.1 重复代码筛选 490
10.1.2 软件作者鉴别 492
10.1.3 剽窃检测 495
10.1.4 胎记检测 496
10.2 定义 497
10.3 基于k-gram的分析 501
10.3.1 算法ssswawinnow:有选择地记录k-gram hash 501
10.3.2 算法ssswamoss:软件剽窃检测 504
10.3.3 算法ssmckgram:java 字节码的k-gram“胎记” 507
10.4 基于api的分析 509
10.4.1 算法sstnmm:面向对象的“胎记” 510
10.4.2 算法sstonmm:动态函数调用“胎记” 512
10.4.3 算法sssdl:动态k-gram api“胎记” 513
10.5 基于树的分析 514
10.6 基于图的分析 518
10.6.1 算法sskh:基于pdg的重复代码筛选 518
10.6.2 算法sslchy:基于pdg的剽窃检测 521
10.6.3 算法ssmcwpp:整个程序的动态“胎记” 522
10.7 基于软件度量的分析方法 525
10.7.1 算法sskk:基于软件度量的重复代码筛选 525
10.7.2 算法sslm:基于度量的软件作者鉴别 527
10.8 小结 532
第11章 用硬件保护软件 534
11.1 使用发行的物理设备反盗版 535
11.1.1 对发行盘片的保护 536
11.1.2 软件狗和加密锁 541
11.2 通过可信平台模块完成认证启动 545
11.2.1 可信启动 546
11.2.2 产生评估结果 548
11.2.3 tpm 550
11.2.4 盘问式验证过程 551
11.2.5 社会可信性和隐私问题 553
11.2.6 应用和争议 555
11.3 加密的可执行文件 556
11.3.1 xom体系结构 557
11.3.2 阻止重放攻击 560
11.3.3 修补有漏洞的地址总线 561
11.3.4 修补有漏洞的数据总线 564
11.3.5 讲评 565
11.4 攻击防篡改设备 565
11.4.1 监听总线——破解微软的xbox 566
11.4.2 猜测指令——破解达拉斯半导体公司的ds5002fp微处理器 567
11.4.3 破解智能卡 570
11.4.4 非侵入式攻击 573
11.4.5 主板级的保护 574
11.5 小结 576
参考文献 578

Ⅱ 成为一名软件工程师要学哪些课程

中国计算机软件设计师考试大纲

一、考试说明
1.考试要求:
(1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算;
(2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;
(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;
(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;
(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;
(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;
(9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术;
(10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
(11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;
(12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。

3.本考试设置的科目包括:
(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;
(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。

二、考试范围
考试科目1:计算机与软件工程知识
1.计算机科学基础
1.1 数制及其转换
· 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换

1.2 数据的表示
· 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)
· 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)
· 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)

1.3 算术运算和逻辑运算
· 计算机中的二进制数运算方法
· 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简

1.4 数学基础知识
· 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识
· 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)
· 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)
· 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)

1.5 常用数据结构
· 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作
· Hash(存储地址计算,冲突处理)

1.6 常用算法
· 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
· 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性

2.计算机系统知识
2.1 硬件知识
2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性
· CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理
· 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理
· I/O接口的功能、类型和特性
· I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)
· CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理

2.1.2 存储系统
· 主存-Cache存储系统的工作原理
· 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格
· RAID类型和特性

2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识
· 诊断与容错
· 系统可靠性分析评价
· 计算机系统性能评测方式

2.2 软件知识
2.2.1 操作系统知识
· 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念
· 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)
· 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)
· 设备管理(I/O控制、假脱机)
· 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)
· 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)
· 汉字处理,多媒体处理,人机界面
· 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
· 操作系统的配置

2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识
· 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
· 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用
· 各类程序设计语言主要特点和适用情况

2.3 计算机网络知识
· 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)
· 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制
· 常用网络设备和各类通信设备
· Client/Server结构、Browser/Server结构
· LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接
· 因特网基础知识以及应用
· 网络软件
· 网络管理
· 网络性能分析

2.4 数据库知识
· 数据库管理系统的功能和特征
· 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
· 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式
· 数据操作(集合运算和关系运算)
· 数据库语言(SQL)
· 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)
· 数据仓库和分布式数据库基础知识

2.5 多媒体知识
· 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式
· 简单图形的绘制,图像文件的处理方法
· 音频和视频信息的应用
· 多媒体应用开发过程

2.6 系统性能知识
· 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计
· 性能测试和性能评估
· 可靠性指标及计算、可靠性设计
· 可靠性测试和可靠性评估

2.7 计算机应用基础知识
·信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识
· 远程通信服务基础知识
· 常用应用系统

3.系统开发和运行知识
3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识
· 软件工程知识
· 软件开发生命周期各阶段的目标和任务
· 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具
· 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)
· 软件开发工具与环境知识
· 软件过程改进知识
· 软件质量管理知识
· 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识

3.2 系统分析基础知识
· 系统分析的目的和任务
·结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)
· 统一建模语言(UML)
· 系统规格说明书

3.3 系统设计知识
· 系统设计的目的和任务
· 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)
· 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)
· 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)
· 系统设计说明书

3.4 系统实施知识
· 系统实施的主要任务
· 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计
· 程序设计风格
· 程序设计语言的选择
· 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)
· 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)
· 系统转换基础知识

3.5 系统运行和维护知识
· 系统运行管理基础知识
· 系统维护基础知识
· 系统评价基础知识

3.6 面向对象开发方法
· 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)
· 面向对象开发方法的优越性以及有效领域
· 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)
· 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)
· 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制
· 面向对象数据库、分布式对象的概念

4.安全性知识
· 安全性基本概念
· 防治计算机病毒、防范计算机犯罪
· 存取控制、防闯入、安全管理措施
· 加密与解密机制
·风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制

5.标准化知识
· 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程
· 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识
· 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识
· 标准化机构

6.信息化基础知识
· 信息化意识
· 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略
· 有关的法律、法规
· 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
· 企业信息资源管理基础知识

7.计算机专业英语
· 掌握计算机技术的基本词汇
· 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料

考试科目2:软件设计
1.外部设计
1.1 理解系统需求说明
1.2 系统开发的准备
· 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划
1.3 设计系统功能
· 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流
1.4 设计数据模型
· 设计ER模型、数据模型
1.5 编写外部设计文档
· 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架
· 设计系统测试要求
1.6 设计评审

2.内部设计
2.1 设计软件结构
·按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口
· 采用中间件和工具
2.2 设计输入输出
· 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息
> 2.3 设计物理数据
· 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式
· 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化
2.4 构件的创建和重用
· 创建、重用构件的概念
· 使用子程序库或类库
2.5 编写内部设计文档
· 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档
2.6 设计评审

3.程序设计
3.1 模块划分(原则、方法、标准)
3.2 编写程序设计文档
· 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)
· 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)
3.3 程序设计评审

4.系统实施
4.1 配置计算机系统及其环境
4.2 选择合适的程序设计语言
4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化
4.4 系统测试
· 指导程序员进行模块测试,并进行验收
· 准备系统集成测试环境和测试工具
· 准备测试数据
· 写出测试报告

5.软件工程
· 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型
· 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)

· 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)
· 定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)
· 软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)
· 软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)
· 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)
· 软件测试的原则与方法
· 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)
· 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法
· 软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)
· 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))
· 软件过程改进模型和方法

Ⅲ 安卓app开发,与服务端传输数据,有什么好的加密方案

如果要自己开发建议使用对称加密算法AES的CBC加密模式加密,像DES和AES的ECB加密算法都不是安全的加密算法。数据的传输使用socket相对于http传输安全且速度更快,对称加密密钥的存储可以使用阿里组件的白盒加密存储密钥来达到密钥的安全保密。
故如果想要自己先实现RSA非对称加密再用AES对称加密传输估计时间上也不会太快,且https就是实现的非对称加密+对称加密算法的传输协议。
供你参考

Ⅳ 软件测试工程师要考那几个科目

软件测试工程师考试内容:
一、软件测试的基本概念
1.软件质量的概念。
2.软件测试的目标和原则。
3.软件测试的心理学。
4.软件测试的经济学。
5.软件质量保证。
二、软件测试的类型及其在软件开发过程中的地位
1.软件开发阶段。
2.规划阶段的测试。
3.设计阶段的测试。
4.编码阶段的测试。
5.验收和维护阶段的测试。
三、代码检查、走查与评审
1.桌面检查。
2.代码走查。
3.代码检查。
4.同行评审。
四、覆盖率(白盒)测试
1.覆盖率测试。
2.逻辑结构的覆盖率测试。
3.路径覆盖率测试。
4.数据流测试。
5.程序变异测试。
6.基于覆盖的测试用例选择。
五、功能(黑盒)测试
1.边界值测试。
2.等价类测试。
3.基于因果图的测试。
4.基于决策表的测试。
5.基于状态图的测试。
6.基于场景的测试。
7.比较测试。
六、单元测试和集成测试
1.单元测试的目标和模型。
2.单元测试策略。
3.单元测试分析。
4.单元测试的测试用例设计原则。
5.集成测试基本概念。
6.集成测试策略。
7.集成测试分析。
8.集成测试用例设计原则。
七、系统测试
1.系统测试概念。
2.系统测试方法。
3.系统测试的实施。
八、软件性能测试和可靠性测试
1.软件性能的概念。
2.性能测试的执行。
3.软件可靠性的概念。
4.可靠性预计。
5.可靠性分析方法。
6.软件可靠性测试的执行。
九、面向对象软件的测试
1.面向对象软件测试的问题。
2.面向对象软件测试模型。
3.面向对象软件的测试策略。
4.面向对象软件的单元测试。
5.面向对象软件的集成测试。
6.面向对象软件的系统测试。
十、Web应用测试
1.应用服务器的分类和特征。
2.Web应用系统的特点。
3.Web应用系统的测试策略。
4.Web应用系统测试技术。
5.Web应用系统安全测试。
十一、其他测试
1.兼容性测试。
2.易用性测试。
3.GUI测试。
4.构件测试。
5.极限测试。
6.文档测试。
十二、软件测试过程和管理
1.软件测试过程概念。
2.测试组织管理。
3.测试计划的制定。
4.测试步骤的确定。
5.测试环境管理。
6.软件测试风险分析和成本管理。
7.测试文档管理。
8.测试的复用与维护。
十三、软件测试自动化
1.测试自动化的原理、方法。
2.测试用例自动生成。
3.测试执行自动化。
4.测试结果比较自动化。
5.测试工具的分类和选择。
6.测试工具的主流产品介绍。
十四、软件测试的标准和文档
1.软件测试的标准。
2.软件测试的文档。
十五、软件测试实践
1.软件测试过程管理。
(1)软件测试过程管理概念。
(2)测试的设计。
(3)测试的准备。
(4)测试的执行。
(5)软件问题报告和软件问题生命周期。
(6)测试的总结。
(7)QESuite软件测试过程管理平台。
2.白盒测试实践。
(1)被测程序说明。
(2)静态分析。
(3)被测程序的插装和动态测试。
(4)QESAT/C++白盒测试工具

Ⅳ 互联网安全术语

36条网络安全术语盘点

网络安全

以下的网络安全常用术语,你都清楚吗?

01肉鸡

被黑客入侵并被长期驻扎的计算机或服务器。

02抓鸡

利用使用量大的程序的漏洞,使用自动化方式获取肉鸡的行为。

03webshell

通过web入侵的一种脚本工具,可以据此对网站服务进行一定程度的控制。

04一句话木马

通过向服务器提交一句简短的代码,配合本地客户端实现webshell功能的木马。

05提权

操作系统低权限的账户将自己提升为管理员权限使用的方法。

06后门

黑客为了对主机进行长期的控制,在机器上种植的一段程序或留下的一个入口。

07跳板

使用肉鸡IP来实施攻击其他目标,以便更好的隐藏自己的身份信息。

08旁站入侵

即同服务器下的网站入侵。

090day 漏洞 和 0day 攻击

0day 漏洞,又称零日漏洞 “zero-day”。是已经被发现 (有可能未被公开),而官方还没有相关补丁的漏洞。 利用0day漏洞的攻击行为即为0day攻击。

10CVE

CVE 的英文全称是 “Common Vulnerabilities & Exposures” 公共漏洞和暴露,例如 CVE-2015-0057、CVE-1999-0001 等等。CVE 就好像是一个字典表,为广泛认同的信息安全漏洞或者已经暴露出来的弱点给出一个公共的名称。

11PoC

你可以理解成为漏洞验证程序。和一些应用程序相比,PoC 是一段不完整的程序,仅仅是为了证明提出者的观点的一段代码。

12Exp

漏洞利用程序。简单讲就是一段可以发挥漏洞价值的程序,可以用过漏洞拿到目标机器的权限。

13SSL

安全套接字层(SSL, Secure Sockets Layer)是一种协议,支持服务通过网络进行通信而不损害安全性。

14APT攻击

高级持续性攻击,也称为定向威胁攻击,指某组织对特定对象展开的持续有效的攻击活动。这种攻击活动具有极强的隐蔽性和针对性,通常会运用受感染的各种介质、供应链和社会工程学等多种手段实施先进的、持久的且有效的威胁和攻击。

15旁注

旁注是一种入侵方法,利用同一主机上面不同网站的漏洞得到webshell,从而利用主机上的程序或者是服务所暴露的用户所在的物理路径进行入侵。

16免杀

就是通过加壳、加密、修改特征码、加花指令等等技术来修改程序,使其逃过杀毒软件的查杀。

17红蓝对抗

网络安全中,红蓝对抗是一方扮演黑客(蓝军),一方扮演防御者(红军),进行网络安全的攻防对抗。

18Payload

Payload即有效载荷,被隐藏并且秘密发送的信息。

19DDOS攻击

分布式拒绝服务攻击(英文意思是Distributed Denial of Service,简称DDoS)是指处于不同位置的多个攻击者同时向一个或数个目标发动攻击,或者一个攻击者控制了位于不同位置的多台机器并利用这些机器对受害者同时实施攻击。由于攻击的发出点是分布在不同地方的,这类攻击称为分布式拒绝服务攻击,其中的攻击者可以有多个。

20IDS

入侵检测系统(IDS是英文“Intrusion Detection Systems”的缩写)。专业上讲就是依照一定的安全策略,通过软、硬件,对网络、系统的运行状况进行监视,尽可能发现各种攻击企图、攻击行为或者攻击结果,以保证网络系统资源的机密性、完整性和可用性。

21IPS

入侵防御系统(IPS),有过滤攻击功能的特种安全设备。一般布于防火墙和外来网络的设备之间,依靠对数据包的检测进行防御(检查入网的数据包,确定数据包的真正用途,然后决定是否允许其进入内网)。

22WAF防护

WAF英文全称为Web Application Firewall,中文含义为网站应用级入侵防御系统,是一项网络安全技术,主要用于加强网站服务器安全。

23MD5算法

信息摘要算法(英语:MD5 Message-Digest Algorithm),一种被广泛使用的密码散列函数,可以产生出一个128位的散列值(hash value),用于确保信息传输完整一致。

24黑盒测试

在未授权的情况下,模拟黑客的攻击方法和思维方式,来评估计算机网络系统可能存在的安全风险。

25白盒测试

白盒测试就偏向于代码审计。

26灰盒测试

基于白盒与黑盒测试之间的一种产物。

27僵尸网络(Botnet)

僵尸网络 Botnet是指采用一种或多种传播手段,将大量主机感染bot程序(僵尸程序)病毒,从而在控制者和被感染主机之间所形成的一个可一对多控制的网络。

28鱼叉攻击

“鱼叉攻击”通常是指利用木马程序作为电子邮件的附件,发送到目标电脑上,诱导受害者去打开附件来感染木马。

29钓鱼式攻击

钓鱼式攻击是一种企图从电子通讯中,通过伪装成信誉卓着的法人媒体以获得如用户名、密码和信用卡明细等个人敏感信息的犯罪诈骗过程。

30水坑攻击

水坑攻击”,黑客攻击方式之一,顾名思义,是在受害者必经之路设置了一个“水坑(陷阱)”。最常见的做法是,黑客分析攻击目标的上网活动规律,寻找攻击目标经常访问的网站的弱点,先将此网站“攻破”并植入攻击代码,一旦攻击目标访问该网站就会“中招”。

31社会工程学攻击

社会工程学(Social Engineering),是一种通过人际交流的方式获得信息的非技术渗透手段。

32TOP500姓名

中国常用姓名前500个,可以设置为攻击字典碰撞用户密码。

33DLL注入

将一个DLL放进某个进程的地址空间里,让它成为那个进程的一部分。

34SQL注入

SQL注入,就是通过把SQL命令插入到Web表单提交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令。具体来说,它是利用现有应用程序,将(恶意的)SQL命令注入到后台数据库引擎执行的能力,它可以通过在Web表单中输入(恶意)SQL语句得到一个存在安全漏洞的网站上的数据库,而不是按照设计者意图去执行SQL语句。

35sys驱动

驱动程序一般指的是设备驱动程序(Device Driver),是一种可以使计算机和设备通信的特殊程序。相当于硬件的接口,操作系统只有通过这个接口,才能控制硬件设备的工作。

36加壳

对可执行程序进行资源压缩的手段. 另一种形式是在二进制的程序中植入一段代码,在运行的时候优先取得程序的控制权,之后再把控制权交还给原始代码,这样做的目的是隐藏程序真正的OEP(入口点,防止被破解)。大多数病毒就是基于此原理。

如有帮助,敬请采纳,谢谢!

Ⅵ 软考程序员基础知识考什么

程序员属于软考初级资格考试,软考初级程序员基础知识科目在上午考试,考试题型为客观选择题,满分为75分,考试时间是安排在9:00-11:30。
软考初级程序员上午考试科目为基础知识,满分为75分,题型为客观选择题。根据程序员考试大纲,基础知识科目考试范围如下:
1.计算机科学基础
1.1数制及其转换
二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换
1.2数据的表示
数的表示
非数值数据的表示
1.3算术运算和逻辑运算
计算机中二进制数的运算方法
逻辑代数的基本运算
1.4数学应用
常用数值计算(矩阵、近似求解、插值)
排列组合、应用统计
编码基础
1.5常用数据结构
数组
线性表及链表
队列、栈


1.6常用算法
算法与数据结构的关系
算法设计和算法描述
常用的排序算法
查找算法
常用的数值计算方法
字符串处理算法
递归算法
最小生成树、拓扑排序和单源点最短路径求解算法
2.计算机系统基础知识
2.1硬件基础知识
2.1.1计算机的类型和特点
微机(PC机)、工作站、服务器、主机、大型计算机、巨型计算机、并行机
2.1.2中央处理器CPU
CPU的组成
常用的寄存器
指令系统,寻址方式
令执行控制、中断控制、处理机性能
2.1.3主存和辅存
存储介质
高速缓存(Cache)、主存
辅存设备
2.1.4I/O接口、I/O设备和通信设备
I/O接口
I/O设备(类型、特性)
通信设备(类型、特性)
I/O设备、通信设备的连接方法和连接介质类型
2.2软件基础知识
2.2.1操作系统基础知识
操作系统的类型和功能
处理机管理
存储管理
设备管理
文件管理
作业管理(作业调度算法)
图形用户界面和操作方法
2.2.2程序设计语言和语言处理程序的基础知识
语言翻译基础知识(汇编、编译、解释)
程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输
程序语言类型和特点
2.3网络基础知识
网络的功能、分类、组成和拓扑结构
基本的网络协议与标准
常用网络设备与网络通信设备,网络操作系统基础知识
Client/Server结构、Browser/Server结构
局域网(LAN)基础知识
Internet基础知识
2.4数据库基础知识
数据库管理系统的主要功能和特征
数据库模式(概念模式、外模式、内模式)
数据模型、ER图
数据操作(关系运算)
数据库语言(SQL)
数据库的主要控制功能(并发控制、安全控制)
2.5多媒体基础知识
多媒体基本知识
常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型
2.6系统性能指标
响应时间、吞吐量、周转时间
可靠性、可维护性、可扩充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性
2.7计算机应用基础知识
计算机常用办公软件操作方法
计算机信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等领域的应用
远程通信服务
3.系统开发和运行知识
3.1软件工程和项目管理基础知识
软件工程基础知识
软件开发生命周期各阶段的目标和任务
软件过程基本知识
软件开发项目管理基本知识
软件开发方法(原型法、面向对象方法)基础知识
软件开发工具与环境基础知识(CASE)
软件质量管理基础知识
3.2系统分析设计基础知识
数据流图(DFD)、实体联系图(ER图)基本知识
面向对象设计、以过程为中心设计、以数据为中心设计基础知识
结构化分析和设计方法
模块设计、代码设计、人机界面设计基础知识
3.3程序设计基础知识
结构化程序设计、流程图、NS图、PAD图
程序设计风格
3.4程序测试基础知识
程序测试的目的、原则、对象、过程与工具
黑盒测试、白盒测试方法
测试设计和管理
3.5程序设计文档基础知识
算法的描述、程度逻辑的描述、程度规格说明书
模块测试计划、模块测试用例、模块测试报告
3.6系统运行和维护基础知识
系统运行管理基础知识
系统维护基础知识
4.信息安全基础知识
信息系统安全基础知识
信息系统安全管理
加密与解密基础知识
5.标准化基础知识
标准化基本概念
标准的层次(国际标准、标准、行业标准、企业标准)
相关标准(代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准、互联网相关标准)
6.信息化基础知识
信息、信息资源、信息化、信息工程、信息产业、信息技术的含义
全球信息化趋势、信息化战略、企业信息化战略和策略常识
有关的法律、法规要点
7.计算机专业英语
具有助理工程师(或技术员)英语阅读水平
掌握本领域的英语基本术语

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下方免费复习资料内容介绍:2022年网络规划设计师下午真题
格式:DO大小:2346.31KB 2022下半年系统集成项目管理工程师(广东卷)上午真题
格式:DO大小:7765.09KB
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Ⅶ 软件加密与解密的前言

隐蔽软件(surreptitious software)是近十年来计算机安全研究领域新兴的一个分支。在隐蔽软件的研究过程中不仅需要借鉴计算机安全方面的技术,还会用到计算科学其他领域的大量技术,如密码学、隐写术、数字水印、软件量度(software metric)、逆向工程以及编译器优化等。我们使用这些技术来满足在计算机程序中安全存储秘密信息的需求,尽管这些需求的表现形式千差万别、各不相同。本书中“秘密”一词的意思比较广,书中所介绍技术(代码混淆、软件水印和指纹、防篡改技术以及软件“胎记”等)的使用目的是防止他人剽窃软件中的智力成果。比如,软件中使用指纹技术可以用来跟踪软件是否被盗版,代码混淆技术能够加大攻击者逆向分析软件的难度,而防篡改技术则可以使别人很难制作软件的破解版,等等。
好了,现在我们来讲讲为什么需要阅读本书,谁使用隐蔽软件以及本书将会涵盖哪些内容。
为什么阅读本书
与传统的安全研究不同,隐蔽软件不关心如何使计算机免于计算机病毒入侵,它关心的是计算机病毒的作者是如何防止他人分析病毒的!同样,我们也不关心软件到底有没有安全漏洞,我们关心的是如何隐蔽地在程序中加入一些只有在程序被篡改时才会执行的代码。密码学研究领域中,被加密数据的安全性依赖于加密密钥的隐秘性,而我们现在研究的恰恰是如何隐藏密钥。软件工程中有大量的软件量度技术,以确保程序结构良好,本书中将使用同样的技术使程序复杂难读。本书中描述的很多技术都是基于编译器优化技术研究开发的算法的,但是编译优化的目的是使编译器生成个头尽量小、运行速度尽量快的程序,而使用本书中介绍的一些技术却会使生成的程序个头又大,执行起来又慢。最后,传统的数字水印和隐写术是想办法把要隐藏的信息藏到图像、音频、视频甚至纯文本文件中,而隐蔽软件则是把需要隐藏的信息藏到计算机代码中。
那么,为什么要阅读本书呢?为什么要了解一种不能防止计算机被病毒或者蠕虫攻击的安全技术?为什么要学习一种只会让代码体积变大而执行速度变慢的编译优化技术?为什么要把精力花在一种违反了密码学基本前提(即密钥是不可能被攻击者获得的)的密码学分支上呢?
回答是,传统的计算机安全和密码学研究成果有时并不能解决实际工作中遇到的且亟待解决的安全问题。比如,在本书中将展示如何使用软件水印技术防止软件盗版。软件水印是在程序中嵌入的唯一标识(类似信用卡的卡号或者版权声明),通过这个标识,程序的某个副本就和你(程序的作者)或者客户联系在了一起。要是你发现市场上在卖自己软件的盗版光盘,就可以通过在盗版软件中提取的水印追查制作这个盗版软件的母版 当初是哪个家伙从你这里买走的。当给合作商提供新开发的游戏的测试版时,你也可以在测试版中加上数字水印。要是你感觉有人泄露了你的代码,就能(从众多的合作商中)找出肇事者,并把他送上法庭。
又比如,在程序的新版本中加上了某个新的算法,你当然不希望竞争对手也得到这个算法,并把它加到他们的软件中。这时,你就可以去混淆程序,使之尽可能变得复杂难懂,使竞争对手逆向分析软件时效率很低。而如果确实怀疑某人剽窃了你的代码,本书也会教你如何使用软件“胎记”证实你的怀疑。
再比如,你的程序中包含有某段不能为人所知的代码,并且你想确保没有这段代码程序就不能正常运行。例如,你肯定不希望黑客修改程序中的软件使用许可验证代码,或者可用于解密数字版权管理系统中mp3文件的密钥。第7章将讨论多种防篡改技术,确保受到篡改的程序停止正常运行。
听说你把密钥放在可执行文件里了?这主意实在太糟糕了!以往的经验告诉我们,任何类似“不公开,即安全” 的做法最终都将以失败告终,而且不管在程序中怎样隐藏密钥,最终它都逃不出一个足够顽强的逆向分析人员的手心。当然,必须承认你的做法也还是对的。本书中介绍的所有技巧都不能保证软件能永远免于黑客的毒手。不必保证某个东西永远处于保密的状态,也不必保证程序永远处于不可能被篡改的状态,更不需要保证代码永远不会被剽窃。除非这个研究领域有什么重大的突破,否则能指望的只是延缓对方的攻击。我们的目标就是把攻击者的攻击速度减缓到足够低,使他感到攻击你的软件十分痛苦或要付出过高的代价,从而放弃攻击。也可能攻击者很有耐心地花了很长时间攻破了你的防御,但这时你已经从这个软件中赚够了钱,或者已经用上了更新版本的代码(这时他得到的东西也就一钱不值了)。
比方说,你是一个付费频道的运营商,用户通过机顶盒来观看你提供的电视节目。每个机顶盒都是带有标签的——在代码的某个位置上存放了分配给每个用户的唯一标识(ID),这样你就可以根据用户的缴费情况决定是允许还是拒绝某个特定用户观看频道里的节目。可是现在有一个黑客团伙找到并且反汇编了这段代码,发现了计算用户ID的算法,并且在网上以低廉的价格把修改用户ID的方法卖给了网民。这时你该怎么办呢?你也许想到了使用防篡改的智能卡,不过这玩意儿并不像看上去那么难破解,这将在第11章中讲解。或者你可能想到要混淆代码,使之更难以被分析。或者你也可以使用防篡改技术使程序一被修改就自动停止运行。更有可能,你会混合使用上述各种技巧来保护代码。但是尽管使用了所有技术,你还必须要知道并且必须接受,你的代码仍然可能被破解,秘密仍会泄露(在这个案例里就是机顶盒里的用户ID仍然会被篡改)这一事实。怎么会这样呢?这只是因为“不公开,既安全”这个想法在根本上就存在漏洞。不过既然本书中介绍的所有技术都不能给你一个“完美并且长期的安全保证”,那么为什么还要使用这些技术,为什么还要买这样一本书呢?答案很简单,代码能顶住黑客攻击的时间越长,订阅频道的客户就越多,同时升级机顶盒的周期也就越长,这样你赚到的钱和省下的钱也就越多。
就这么简单。
谁使用隐蔽软件
很多知名的公司都对隐蔽软件有浓厚的兴趣。事实上很难真正掌握有关技术在实践中具体被使用的程度(因为大多数公司在如何保护自己的代码一事上绝对是守口如瓶的),但是我们还是可以根据他们专利的申请和拥有情况把他们对隐蔽软件的感兴趣程度猜个八九不离十。微软公司拥有多个关于软件水印[104,354]、代码混淆[62,62,69,69,70,70,180,378]和软件“胎记”[364]技术的专利。Intertrust公司拥有大量与数字版权管理技术相关的组合式专利,包括代码混淆和代码防篡改专利。2004年,在微软与Intertrust之间的马拉松式官司落下了帷幕之后,微软向Intertrust支付了高达4.4亿美元的专利使用费,才获得了后者所有的专利使用许可。同年,微软也开始与PreEmptive Solution公司开展商业合作[250],从而把PreEmptive Solution开发的identifier obfuscator(PreEmptive solution公司在该工具中拥有专利[351])加到了Visual Studio的工具集里。而普渡大学科研成果的副产品Arxan,因其独创的防篡改算法专利[24,305]而成功地开办了一家公司。苹果公司拥有一个代码混淆方面的专利,估计是用于保护其iTune软件的。Convera,一家从英特尔公司独立出来的企业,则着力研究应用于数字版权管理的代码防篡改技术[27,268-270]。从加拿大北方电信公司中分离出来的Cloakware公司也是这个领域里最成功的企业之一。该公司拥有他们称为“白盒加密”的专利[67,68,182],即把加密算法和密钥藏到程序代码中。2007年12月,Cloakware公司被一家主营付费电视业务的荷兰公司Irdeto以7250万美元的价格收购。即使是相对的后来者Sun Microsystem也已经提交了一些代码混淆领域的专利申请。
Skype的VoIP客户端也使用了类似Arxan[24]、英特尔[27]及本书中将要提到的[89]代码混淆和防篡改技术进行了防逆向工程加固。对于Skype公司来说,保护其客户端的完整性无疑是极其重要的,因为一旦有人成功逆向分析了其客户端软件,解析出Skype所使用的网络协议,黑客们就能写出廉价的能与Skype软件进行正常通信的程序(这样的话,人们就没有必要一定用Skype)。所以保持网络协议不公开则有助于Skype拥有一个庞大的用户群,这大概也是2005年易贝公司以26亿美元收购Skype的原因吧。实际上,使用隐蔽软件技术还使Skype公司赢得了足够多的时间,进而成为了VoIP技术的领军企业。即使这时Skype的协议被分析出来了(这一点黑客们确实也做到了,详见7.2.4节),黑客们也拿不出一个能够撼动Skype市场地位的类似软件了。
学术研究者从多种角度对隐蔽软件技术进行了研究。一些拥有编译器和程序语言研究背景的研究者,比如我们,会很自然地加入这一领域的研究,因为涉及代码转换的绝大多数算法都会涉及静态分析的问题,而这一问题则是编译优化技术的研究者再熟悉不过的了。尽管以前,密码学研究者大多不屑于研究“不公开,即安全”的问题,但最近一些密码学研究人员已经开始把密码学的相关技术应用于软件水印以及发现代码混淆技术的局限性上了。来自多媒体水印、计算机安全和软件工程方面的研究人员也已经发表了很多关于隐蔽软件的文章。遗憾的是,由于没有专门的刊物、学术会议(供研究人员相互之间进行交流),这一领域的研究进展被大大延缓了。事实上,为了使这些研究成果能被传统的学术会议和期刊接受,研究人员在不停地努力着,现在仍在努力。目前已经发表过隐蔽软件研究成果的学术会议有POPL(Principles of Programming Languages,程序设计原理)上的ACM专题研讨会、信息隐藏研讨会、IEEE的软件工程研讨会、高级密码学会议(CRYPTO)、ISC(Information Security Conference,信息安全大会)以及其他一些关于数字版权管理的学术会议。随着隐蔽软件这一领域的研究越来越成为学术研究的主流,我们有望拥有专门针对于隐蔽软件的期刊、专题讨论会甚至是研讨会,只是可惜目前为止这一切都还没有实现。
军方也在隐蔽软件上花了很多精力(和纳税人的钱)。比如,Cousot公司拥有的软件水印算法[95]专利就归属于世界上第九大国防工程承包商法国Thales集团。下面是一段引自最新的(2006)美军招标文件[303]中有关AT(anti-tamper)技术 研究的文字。
现在,所有的美军项目执行部门(PEO)和项目管理方(PM)在设计和实现有关系统时,必须在系统中使用军队和国防部制定的AT策略。嵌入式软件现代武器系统的核心,是被保护的最重要技术之一。AT技术能够有效地保证这些技术不被他国(人)逆向工程分析利用。仅仅由标准编译器编译生成而不加AT技术防护的代码是很容易被逆向分析的。在分析软件时,逆向工程分析人员会综合使用诸如调试器、反编译器、反汇编器等很多工具,也会使用各种静态和动态分析技巧。而使用AT技术的目的就是使逆向工程变得更为困难,进而防止美国在技术领域的优势被他国窃取。今后还有必要向部队的PEO和PM提供更有用、更有效并且多样化的AT工具集……研发AT技术的目的在于提供一个能够抗逆向工程分析的高强度壳 ,从而最大限度地迟滞敌方对被保护软件的攻击。这样美国就有机会维持其在高科技领域的优势或者减缓其武器技术泄密的速度。最终,美军就能继续保持其技术优势,进而保证其军备的绝对优势。
这份招标文件来自于美军导弹和空间程序(设计部门),专注于实时嵌入式系统的保护。我们有理由相信产生这份招标文件的原因是,美军担心射向敌方的导弹由于种种原因落地后未能爆炸,使敌方有机会接触到嵌入在导弹中负责引导导弹飞临目标上空的控制软件。
下面是另一段引自美国国防部[115]的文字。
进行主动式软件保护 (SPI)是国防部的职责之一,它必须开发和部署相关的保护技术,以保证含有国防武器系统关键信息的计算机程序的安全。SPI提供的是一种全新的安全防护方法,它并不(像传统的安全技术那样)保护计算机或者网络的安全,而只是加强计算机程序自身的安全。这种新方法能显着提升国防部的信息安全情况。SPI的适用范围很广,从台式机到超级计算机上面所有的程序都能使用SPI技术予以保护。它是(软件保护技术中)完整的一层,是“纵深防御”的一个范例。SPI技术是对网络防火墙、物理安全等传统安全技术的一个补充,但是其实现并不依赖于这些传统的安全设备。现在SPI技术被部署在选定的HPC中心和150多家国防部机关以及其他由商业公司参与建设和维护的军事基地。广泛地部署SPI技术将会有效地增强美国和美国国防部对关键应用技术的保护。
.上面这段话说明了什么?它说明美国国防部不仅关心导弹会不会掉到敌方领土上去,还关心在自己的安全系数和性能都很高的计算机中心运行的软件的安全。事实上,窃密和反窃密是防间谍机关和情报部门之间永恒的主题。比方说,一架战斗机上的某个程序需要更新一下,这时我们很可能就是用一台笔记本电脑连接到这架战斗机上进行更新操作。但是万一这台笔记本电脑不慎遗失了,或者干脆就被其他国家政府使用某种方法控制了,就像电影里常演的那样,这时会有什么情况发生呢?对方会马上把相关的代码拿去做逆向工程分析,并把分析的结果用于改进其战斗机中所使用的软件。更有甚者,对方会悄悄地在你的软件中加上一个特洛伊木马,并让飞机在特定的时间里从天上掉下来。如果我们不能绝对保证上述这一幕100%不可能发生的话,隐蔽软件至少可以作为安全防御的最后一道防线(至少还能做到事后的责任追究)。例如,飞机中的软件可以用有权访问相关软件的人的ID做一个指纹签名。要是哪天,在其他国家的战斗机上发现了这些代码,就可以立即对这些代码进行逆向分析,并进一步推算出谁是泄密事件的元兇。
什么?我听见你说,为什么我要对政府之间和商业巨头之间如何保护它们各自的秘密感兴趣呢?如果黑客破解了这些软件,他们也不过是通过自己的劳动换取一些微薄的利益而已啊。话虽如此,但是这些保护技术给你 带来的好处最终还是大于它给商业巨头带来的好处。理由是,对你来说,法律形式的保护措施(如专利、商标和版权)只有当你拥有足够的财力,能在法庭上把对方告倒的时候才会管用。换而言之,即使你认为某家大公司通过破解你的代码,剽窃了一个极有“钱途”的主意,你也无力通过那种马拉松式的官司在法庭上告倒微软,除非你有足够的经济实力能在这种财力的比拼中熬出头 。而在本书中讨论的保护技术(比如代码混淆和防篡改技术)则既廉价又好用,中小型企业和商业巨头均可使用。而且如果这时你去告这家大公司的话,也可以用水印或者软件“胎记”等技术,在法庭上当场拿出代码被剽窃的真凭实据来。
最后不得不简单地提一下另一类极其擅长使用隐蔽软件的人——坏蛋们。病毒的作者已经能非常成功地利用代码混淆的技术伪装病毒的代码,使之逃避杀毒软件的检测了。值得一提的是,人们使用这些技术(如保护DVD、游戏和有线电视)时经常被黑客破解,而黑客使用这些技术(如构建恶意软件)时,人们却很难抗击。
本书内容
隐蔽软件研究的目的是发明能够尽可能迟滞对手(逆向工程分析)进度,同时又尽可能地减少因为使用该技术,而在程序执行时增加的计算开销的算法。同时也需要发明一种评估技术,使我们可以说“在程序中使用了算法A之后,相对于原先的程序,黑客攻破新程序需要多花T个单位的时间,而新程序增加的性能开销是0”,或者最低限度我们也应该可以说“相对于算法B,使用算法A保护的代码更难被攻破”。特别要强调一下,隐蔽软件研究尚处于婴儿期,虽然我们在书中会把相关的保护算法和评估算法全都介绍给大家,但是这门艺术的现状却还并不理想(到时候你可不能太失望啊)。
在本书中,我们试图把当前所有有关隐蔽软件的研究成果组织起来系统化地介绍给读者。我们力争每章内容涵盖一种技术,并描述这一技术的应用领域以及目前可用的算法。第1章将给出隐蔽软件这个领域的一些基本概念;第2章用对抗性演示的模式介绍黑客逆向分析软件时常用的工具和技巧,然后针对这些工具和技巧介绍如何防范黑客的攻击;第3章详细讲述黑客和软件保护方用于分析计算机程序的技术;第4章、第5章和第6章分别介绍与代码混淆有关的算法;第7章介绍与防篡改技术相关的算法;第8章和第9章分别介绍与水印相关的算法;第10章介绍与软件“胎记”相关的算法;第11章讲述基于硬件设备的软件保护技术。
如果你是位企业管理人员,只是对隐蔽软件的研究现状和这些技术怎么应用到你的项目中感兴趣,那么只要阅读第1章和第2章就够了。如果你是位拥有编译器设计背景的研究人员,那么建议直接跳到第3章开始阅读。但是之后的章节还是最好顺序阅读。这是因为……呃,还是举个例子吧,介绍水印技术的章节中会用到在代码混淆章节中介绍的知识。当然在本书撰写过程中,我们还是尽量使各章内容都能独立成章的,所以(如果你拥有一些背景知识)偶尔跳过那么一两章也未尝不可。如果你是一位工程师,想要使用有关技术加固你的软件,那么强烈建议你仔仔细细地阅读第3章的所有内容,如果有条件的话,还应该再搞几本编译原理方面的教材恶补一下“程序静态分析”的知识。然后你就可以随意跳到感兴趣的章节去阅读了。如果你是名大学生,把本书作为一门课程的教材来阅读,那么就应该一页一页地完整阅读本书,期末别忘了做好复习。
希望本书能够做到两件事情。首先,希望能向你,亲爱的读者,证明代码混淆、软件水印、软件“胎记”和防篡改等技术里有大量妙不可言的想法,值得你花点时间去学习,而且这些技术也可以用来保护软件。其次,希望本书能把本领域内当前所有有用的信息汇集在一起,从而为隐蔽软件的深入研究提供一个良好的起点。
Christian Collberg和Jasvir Nagra
2009年2月2日(土拨鼠日)
P.S.实际上写作这本书还有第三个目的。要是在阅读本书时,你突然灵光闪现,冒出一个绝妙的主意,进而激发了你投身于隐蔽软件研究的雄心壮志,那么,亲爱的读者,我这第三个目的就算是达到了。请把你的新算法告诉我们,我们将把它加到本书的下一版里!

Ⅷ 小白盒能造成泄密吗

不会。
因为白盒密钥传入相匹配的白盒库可以进行正常的加密或解密功能。所以白盒密钥是安全的。
小白盒子用处为:提供无线打印功能。小白盒相当于网络打印机适配器,安装以后,可以通过无线,手机电脑笔记本都可以打印到这个打印机上,不过需要看说明,是否适配打印机的型号。小白盒打印适配器插在打印机上之后,通过微信小程序将打印机连入广域网实现网络功能,而小白智慧打印机最大的吸引点是小程序内提供了大量教育学科的资料,文档和照片模板、学习资料。

Ⅸ C#(加密)Des很容易被破解吗

加密算法跟 C#、或者说跟语言无关。

DES 是通过16轮迭代函数,使得原文混淆+扩散;而 AES 是通过线性混合层(行移位SR以及列混合MC)使得原文扩散,字节代替变换使得原文混淆。

说 DES 不如 AES 原因有几点:1、DES 密钥长度短,只有 56bit,而 AES 密钥长度可以达到 256bit;2、DES 不能对抗差分和线性密码分析;3、DES 支持可变分组长度。

综上三点,导致破解 AES 的难度几何倍数增加(其实光第一条就已经秒杀 DES 了)。但要注意的是,DES 的容易破解是相对的,用穷举法来破解(不考虑彩虹表),就凭你家用机的速度,马力全开的得算个几年的。当然了,计算机也在不断发展,未来要是能出现个1微秒能穷举几万个密钥的芯片了,那 AES 也会被迅速淘汰掉。

Ⅹ 几道计算机题目、、、请不要乱做、、 谢谢、、、

1. 在下面关于Access数据库的说法中,错误的是____C___________。
A. 数据库文件的扩展名是mdb
B. 所有的对象都存放在同一个数据库文件中
C. 一个数据库可以包含多个表体
D. 表示数据库中最基本的对象,没有表也就没有其他对象
2. 目前常用的保护计算机网络安全的技术指标是__A_____________。
A. 防火墙
B. 防风墙
C. KV300杀毒软件
D. 使用Java程序
3. 以下有关加密的说法,不正确的是____C___________。
A. 破坏信息,损坏CPU
B. 干扰电网,破坏信息
C. 占用资源,破坏信息
D. 更改Cache芯片中的内容
4. 以下有关加密的说法,不正确的是_____D__________。
A. 密钥密码体系的加密密钥和解密密钥使用相同的算法
B. 公钥密码体系的加密密钥和解密密钥使用不同的密钥
C. 公钥密码体系又称对称密钥体系
D. 公钥密码体系又称为不对称密钥体系
5. 下面的叙述正确的是______C_________。
A. 程序测试的目的是要找出程序中的错误
B. 程序测试的目的是要证明程序没有错误
C. 黑盒测试一般由计算机专业人员来完成
D. 软件开发商推出的软件β版,即为测试版,免费提供给用户使用,属于白盒测试

仅供参考

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