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ios开发加密方式

发布时间: 2025-06-28 13:34:54

‘壹’ ios应用开发过程中如何加密、防内购破解等,简单加密方法

在大多数iOS应用在开发者看来,封闭的iOS系统很安全,iOS应用也很安全,但事实上,iOS应用没有我们想象中的安全。如同安卓应用,iOS应用也面临着被破解的威胁,存在大量盗版情况,所以开发者对此一定要重视起来,应用在上市场之前还是要多做些相关的防护,例如:
1.本地数据加密
对NSUserDefaults,sqlite存储文件数据加密,保护帐号和关键信息。
2. URL编码加密
对程序中出现的URL进行编码加密,防止URL被静态分析
3. 网络传输数据加密
对客户端传输数据提供加密方案,有效防止通过网络接口的拦截获取
4. 方法体,方法名高级混淆
对应用程序的方法名和方法体进行混淆,保证源码被逆向后无法解析代码
5. 程序结构混排加密
对应用程序逻辑结构进行打乱混排,保证源码可读性降到最低

‘贰’ iOS代码加密的几种方式

众所周知的是大部分iOS代码一般不会做加密加固,因为iOS
APP一般是通过AppStore发布的,而且苹果的系统难以攻破,所以在iOS里做代码加固一般是一件出力不讨好的事情。万事皆有例外,不管iOS、adr还是js,加密的目的是为了代码的安全性,虽然现在开源畅行,但是不管个人开发者还是大厂皆有保护代码安全的需求,所以iOS代码加固有了生存的土壤。下面简单介绍下iOS代码加密的几种方式。

iOS代码加密的几种方式

1.字符串加密

字符串会暴露APP的很多关键信息,攻击者可以根据从界面获取的字符串,快速找到相关逻辑的处理函数,从而进行分析破解。加密字符串可以增加攻击者阅读代码的难度以及根据字符串静态搜索的难度。

一般的处理方式是对需要加密的字符串加密,并保存加密后的数据,再在使用字符串的地方插入解密算法。简单的加密算法可以把NSString转为byte或者NSData的方式,还可以把字符串放到后端来返回,尽量少的暴露页面信息。下面举个简单例子,把NSString转为16进制的字符串:

2.符号混淆

符号混淆的中心思想是将类名、方法名、变量名替换为无意义符号,提高应用安全性;防止敏感符号被class-mp工具提取,防止IDA Pro等工具反编译后分析业务代码。目前市面上的IOS应用基本上是没有使用类名方法名混淆的。

  • 别名

  • 在编写代码的时候直接用别名可能是最简单的一种方式,也是比较管用的一种方式。因为你的app被破解后,假如很容易就能从你的类名中寻找到蛛丝马迹,那离hook只是一步之遥,之前微信抢红包的插件应该就是用hook的方式执行的。

    b.C重写

    编写别名的方式不是很易读,而且也不利于后续维护,这时你可能需要升级一下你的保护方式,用C来重写你的代码吧。这样把函数名隐藏在结构体中,用函数指针成员的形式存储,编译后,只留下了地址,去掉了名字和参数表,让他们无从下手( from 念茜)。如下例子:

    c.脚本处理

    稍微高级一点的是脚本扫描处理替换代码,因为要用到linux命令来编写脚本,可能会有一点门槛,不过学了之后你就可以出去吹嘘你全栈工程师的名头啦。。。

    linux脚本比较常用的几个命令如下:

    脚本混淆替换是用上述几个命令扫描出来需要替换的字符串,比如方法名,类名,变量名,并做替换,如果你能熟练应用上述几个命令,恭喜你,已经了解了脚本的一点皮毛了。

    如以下脚本搜索遍历了代码目录下的需要混淆的关键字:

    替换的方式可以直接扫描文件并对文件中的所有内容替换,也可以采用define的方式定义别名。例如:

    d.开源项目ios-class-guard

    该项目是基于class-mp的扩展,和脚本处理类似,是用class-mp扫描出编译后的类名、方法名、属性名等并做替换,只是不支持隐式C方法的替换,有兴趣的同学可以使用下。

    3.代码逻辑混淆

    代码逻辑混淆有以下几个方面的含义:

    对方法体进行混淆,保证源码被逆向后该部分的代码有很大的迷惑性,因为有一些垃圾代码的存在;

    对应用程序逻辑结构进行打乱混排,保证源码可读性降到最低,这很容易把破解者带到沟里去;

    它拥有和原始的代码一样的功能,这是最最关键的。

    一般使用obfuscator-llvm来做代码逻辑混淆,或许会对该开源工具做个简单介绍。

    4.加固SDK

    adr中一般比较常见的加固等操作,iOS也有一些第三方提供这样的服务,但是没有真正使用过,不知道效果如何。

    当然还有一些第三方服务的加固产品,基本上都是采用了以上一种或几种混淆方式做的封装,如果想要直接可以拿来使用的服务,可以采用下,常用的一些服务如下:

    几维安全

    iOS加密可能市场很小,但是存在必有道理,在越狱/开源/极客的眼中,你的APP并没有你想象的那么安全,如果希望你的代码更加安全,就应给iOS代码加密。

‘叁’ IOS AES加密

AES加密有四种工作模式:ECB、CBC、CFB和OFB,其中IOS支持ECB(kCCOptionPKCS7Padding 对应Java中的kCCOptionPKCS5Padding)和CBC(kCCOptionECBMode)

AES是开发中常用的加密算法之一。然而由于前后端开发使用的语言不统一,导致经常出现前端加密而后端不能解密的情况出现。然而无论什么语言系统,AES的算法总是相同的, 因此导致结果不一致的原因在于 加密设置的参数不一致 。于是先来看看在两个平台使用AES加密时需要统一的几个参数。

参考: https://welkinx.com/2016/07/30/10/

ios中使用AES128位 ECB模式加密 结果转换16进制

https://tieba..com/p/4581819586

与服务器通讯的时候,除了确定密钥外,加密模式和填充方式也要确定。第一个例子中,就是使用了kCCOptionPKCS7Padding加密模式,并且有IV(初始向量),而第二个例子中使用了ECB(没有补码方式)。

此外也要注意转码后的密文是转成16进制,还是base64编码。

参考链接:
http://blog.51cto.com/ciphertext/1420338
https://welkinx.com/2016/07/30/10/
https://tieba..com/p/4581819586

‘肆’ ios 中开发中用户信息中的加密方式有哪些

5.1 通过简单的URLENCODE + BASE64编码防止数据明文传输
5.2 对普通请求、返回数据,生成MD5校验(MD5中加入动态密钥),进行数据完整性(简单防篡改,安全性较低,优点:快速)校验。
5.3 对于重要数据,使用RSA进行数字签名,起到防篡改作用。
5.4 对于比较敏感的数据,如用户信息(登陆、注册等),客户端发送使用RSA加密,服务器返回使用DES(AES)加密。
原因:客户端发送之所以使用RSA加密,是因为RSA解密需要知道服务器私钥,而服务器私钥一般盗取难度较大;如果使用DES的话,可以通过破解客户端获取密钥,安全性较低。而服务器返回之所以使用DES,是因为不管使用DES还是RSA,密钥(或私钥)都存储在客户端,都存在被破解的风险,因此,需要采用动态密钥,而RSA的密钥生成比较复杂,不太适合动态密钥,并且RSA速度相对较慢,所以选用DES)
把相关算法的代码也贴一下吧 (其实使用一些成熟的第三方库或许会来得更加简单,不过自己写,自由点)。注,这里的大部分加密算法都是参考一些现有成熟的算法,或者直接拿来用的。
1、MD5
//因为是使用category,所以木有参数传入啦

-(NSString *) stringFromMD5 {
if(self == nil || [self length] == 0) {
return nil;
}
const char *value = [self UTF8String];
unsigned char outputBuffer[CC_MD5_DIGEST_LENGTH];
CC_MD5(value, strlen(value), outputBuffer);
NSMutableString *outputString = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:CC_MD5_DIGEST_LENGTH * 2];
for(NSInteger count = 0; count < CC_MD5_DIGEST_LENGTH; count++){
[outputString appendFormat:@"%02x",outputBuffer[count]];
}
return [outputString autorelease];
}

2、Base64

+ (NSString *) base64EncodeData: (NSData *) objData {
const unsigned char * objRawData = [objData bytes];
char * objPointer;
char * strResult;

// Get the Raw Data length and ensure we actually have data
int intLength = [objData length];
if (intLength == 0) return nil;

// Setup the String-based Result placeholder and pointer within that placeholder
strResult = (char *)calloc(((intLength + 2) / 3) * 4, sizeof(char));
objPointer = strResult;

// Iterate through everything
while (intLength > 2) { // keep going until we have less than 24 bits
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[0] >> 2];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[0] & 0x03) << 4) + (objRawData[1] >> 4)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[1] & 0x0f) << 2) + (objRawData[2] >> 6)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[2] & 0x3f];

// we just handled 3 octets (24 bits) of data
objRawData += 3;
intLength -= 3;
}

// now deal with the tail end of things
if (intLength != 0) {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[0] >> 2];
if (intLength > 1) {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[0] & 0x03) << 4) + (objRawData[1] >> 4)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[(objRawData[1] & 0x0f) << 2];
*objPointer++ = '=';
} else {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[(objRawData[0] & 0x03) << 4];
*objPointer++ = '=';
*objPointer++ = '=';
}
}

// Terminate the string-based result
*objPointer = '\0';

NSString *rstStr = [NSString stringWithCString:strResult encoding:NSASCIIStringEncoding];
free(objPointer);
return rstStr;
}

3、AES
-(NSData*) EncryptAES: (NSString *) key {
char keyPtr[kCCKeySizeAES256+1];
bzero(keyPtr, sizeof(keyPtr));

[key getCString:keyPtr maxLength:sizeof(keyPtr) encoding:NSUTF8StringEncoding];

NSUInteger dataLength = [self length];

size_t bufferSize = dataLength + kCCBlockSizeAES128;
void *buffer = malloc(bufferSize);

size_t numBytesEncrypted = 0;
CCCryptorStatus cryptStatus = CCCrypt(kCCEncrypt, kCCAlgorithmAES128,
kCCOptionPKCS7Padding | kCCOptionECBMode,
keyPtr, kCCBlockSizeAES128,
NULL,
[self bytes], dataLength,
buffer, bufferSize,
&numBytesEncrypted);
if (cryptStatus == kCCSuccess) {
return [NSData dataWithBytesNoCopy:buffer length:numBytesEncrypted];
}

free(buffer);
return nil;
}

4、RSA

- (NSData *) encryptWithData:(NSData *)content {
size_t plainLen = [content length];
if (plainLen > maxPlainLen) {
NSLog(@"content(%ld) is too long, must < %ld", plainLen, maxPlainLen);
return nil;
}

void *plain = malloc(plainLen);
[content getBytes:plain
length:plainLen];

size_t cipherLen = 128; // currently RSA key length is set to 128 bytes
void *cipher = malloc(cipherLen);

OSStatus returnCode = SecKeyEncrypt(publicKey, kSecPaddingPKCS1, plain,
plainLen, cipher, &cipherLen);

NSData *result = nil;
if (returnCode != 0) {
NSLog(@"SecKeyEncrypt fail. Error Code: %ld", returnCode);
}
else {
result = [NSData dataWithBytes:cipher
length:cipherLen];
}

free(plain);
free(cipher);

return result;
}

‘伍’ iOS开发中哪些地方需要加密啊

涉及加密都是些敏感信息,这个很大程度取决于业务上的需求,比如用户身份证,手机号码、护照等信息。不涉及业务的,其实也有一些,常用的就是网络请求参数加密,配合接口返回解密,本地数据库加密,文件加密。要做手势密码等交互,也需要加密,还可以做下代码的混淆,程序进入后台时界面处理。

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