非对称加密性能
椭圆曲线密码算法ECC
❷ 非对称加密算法有哪些
RSA:RSA 是一种目前应用非常广泛、历史也比较悠久的非对称秘钥加密技术,在1977年被麻省理工学院的罗纳德·李维斯特(Ron Rivest)、阿迪·萨莫尔(Adi Shamir)和伦纳德·阿德曼(Leonard Adleman)三位科学家提出,由于难于破解,RSA 是目前应用最广泛的数字加密和签名技术,比如国内的支付宝就是通过RSA算法来进行签名验证。它的安全程度取决于秘钥的长度,目前主流可选秘钥长度为 1024位、2048位、4096位等,理论上秘钥越长越难于破解,按照维基网络上的说法,小于等于256位的秘钥,在一台个人电脑上花几个小时就能被破解,512位的秘钥和768位的秘钥也分别在1999年和2009年被成功破解,虽然目前还没有公开资料证实有人能够成功破解1024位的秘钥,但显然距离这个节点也并不遥远,所以目前业界推荐使用 2048 位或以上的秘钥,不过目前看 2048 位的秘钥已经足够安全了,支付宝的官方文档上推荐也是2048位,当然更长的秘钥更安全,但也意味着会产生更大的性能开销。
DSA:既 Digital Signature Algorithm,数字签名算法,他是由美国国家标准与技术研究所(NIST)与1991年提出。和 RSA 不同的是 DSA 仅能用于数字签名,不能进行数据加密解密,其安全性和RSA相当,但其性能要比RSA快。
ECDSA:Elliptic Curve Digital Signature Algorithm,椭圆曲线签名算法,是ECC(Elliptic curve cryptography,椭圆曲线密码学)和 DSA 的结合,椭圆曲线在密码学中的使用是在1985年由Neal Koblitz和Victor Miller分别独立提出的,相比于RSA算法,ECC 可以使用更小的秘钥,更高的效率,提供更高的安全保障,据称256位的ECC秘钥的安全性等同于3072位的RSA秘钥,和普通DSA相比,ECDSA在计算秘钥的过程中,部分因子使用了椭圆曲线算法。
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❹ 非对称加密算法有哪些,安全性能对比
常见的非对称加密算法有:RSA、ECC(移动设备用)、Diffie-Hellman、El Gamal、DSA(数字签名用)
Hash算法
Hash算法特别的地方在于它是一种单向算法,用户可以通过Hash算法对目标信息生成一段特定长度的唯一的Hash值,却不能通过这个Hash值重新获得目标信息。因此Hash算法常用在不可还原的密码存储、信息完整性校验等。
常见的Hash算法有MD2、MD4、MD5、HAVAL、SHA
加密算法的效能通常可以按照算法本身的复杂程度、密钥长度(密钥越长越安全)、加解密速度等来衡量。上述的算法中,除了DES密钥长度不够、MD2速度较慢已逐渐被淘汰外,其他算法仍在目前的加密系统产品中使用。
❺ 数据加密技术有哪些
加密技术通常分为两大类:“对称式”和“非对称式”。
对称式加密就是加密和解密使用同一个密钥,通常称之为“Session Key ”这种加密技术目前被广泛采用,如美国政府所采用的DES加密标准就是一种典型的“对称式”加密法,它的Session Key长度为56Bits。
非对称式加密就是加密和解密所使用的不是同一个密钥,通常有两个密钥,称为“公钥”和“私钥”,它们两个必需配对使用,否则不能打开加密文件。这里的“公钥”是指可以对外公布的,“私钥”则不能,只能由持有人一个人知道。它的优越性就在这里,因为对称式的加密方法如果是在网络上传输加密文件就很难把密钥告诉对方,不管用什么方法都有可能被别窃听到。而非对称式的加密方法有两个密钥,且其中的“公钥”是可以公开的,也就不怕别人知道,收件人解密时只要用自己的私钥即可以,这样就很好地避免了密钥的传输安全性问题。
一般的数据加密可以在通信的三个层次来实现:链路加密、节点加密和端到端加密。(3)
链路加密
对于在两个网络节点间的某一次通信链路,链路加密能为网上传输的数据提供安全证。对于链路加密(又称在线加密),所有消息在被传输之前进行加密,在每一个节点对接收到消息进行解密,然后先使用下一个链路的密钥对消息进行加密,再进行传输。在到达目的地之前,一条消息可能要经过许多通信链路的传输。
由于在每一个中间传输节点消息均被解密后重新进行加密,因此,包括路由信息在内的链路上的所有数据均以密文形式出现。这样,链路加密就掩盖了被传输消息的源点与终点。由于填充技术的使用以及填充字符在不需要传输数据的情况下就可以进行加密,这使得消息的频率和长度特性得以掩盖,从而可以防止对通信业务进行分析。
尽管链路加密在计算机网络环境中使用得相当普遍,但它并非没有问题。链路加密通常用在点对点的同步或异步线路上,它要求先对在链路两端的加密设备进行同步,然后使用一种链模式对链路上传输的数据进行加密。这就给网络的性能和可管理性带来了副作用。
在线路/信号经常不通的海外或卫星网络中,链路上的加密设备需要频繁地进行同步,带来的后果是数据丢失或重传。另一方面,即使仅一小部分数据需要进行加密,也会使得所有传输数据被加密。
在一个网络节点,链路加密仅在通信链路上提供安全性,消息以明文形式存在,因此所有节点在物理上必须是安全的,否则就会泄漏明文内容。然而保证每一个节点的安全性需要较高的费用,为每一个节点提供加密硬件设备和一个安全的物理环境所需要的费用由以下几部分组成:保护节点物理安全的雇员开销,为确保安全策略和程序的正确执行而进行审计时的费用,以及为防止安全性被破坏时带来损失而参加保险的费用。
在传统的加密算法中,用于解密消息的密钥与用于加密的密钥是相同的,该密钥必须被秘密保存,并按一定规则进行变化。这样,密钥分配在链路加密系统中就成了一个问题,因为每一个节点必须存储与其相连接的所有链路的加密密钥,这就需要对密钥进行物理传送或者建立专用网络设施。而网络节点地理分布的广阔性使得这一过程变得复杂,同时增加了密钥连续分配时的费用。
节点加密
尽管节点加密能给网络数据提供较高的安全性,但它在操作方式上与链路加密是类似的:两者均在通信链路上为传输的消息提供安全性;都在中间节点先对消息进行解密,然后进行加密。因为要对所有传输的数据进行加密,所以加密过程对用户是透明的。
然而,与链路加密不同,节点加密不允许消息在网络节点以明文形式存在,它先把收到的消息进行解密,然后采用另一个不同的密钥进行加密,这一过程是在节点上的一个安全模块中进行。
节点加密要求报头和路由信息以明文形式传输,以便中间节点能得到如何处理消息的信息。因此这种方法对于防止攻击者分析通信业务是脆弱的。
端到端加密
端到端加密允许数据在从源点到终点的传输过程中始终以密文形式存在。采用端到端加密,消息在被传输时到达终点之前不进行解密,因为消息在整个传输过程中均受到保护,所以即使有节点被损坏也不会使消息泄露。
端到端加密系统的价格便宜些,并且与链路加密和节点加密相比更可靠,更容易设计、实现和维护。端到端加密还避免了其它加密系统所固有的同步问题,因为每个报文包均是独立被加密的,所以一个报文包所发生的传输错误不会影响后续的报文包。此外,从用户对安全需求的直觉上讲,端到端加密更自然些。单个用户可能会选用这种加密方法,以便不影响网络上的其他用户,此方法只需要源和目的节点是保密的即可。
端到端加密系统通常不允许对消息的目的地址进行加密,这是因为每一个消息所经过的节点都要用此地址来确定如何传输消息。由于这种加密方法不能掩盖被传输消息的源点与终点,因此它对于防止攻击者分析通信业务是脆弱的。
❻ 银行的加密算法有几种、有哪几种、主要详情是什么
6种,DES、AES、MD5、RSA、双钥加密、非对称加密。
DES算法
DES(Data Encryption Standard)是一种经典的对称算法。其数据分组长度为64位,使用的密钥为64位,有效密钥长度为56位(有8位用于奇偶校验)。它由IBM公司在70年代开发,经过政府的加密标准筛选后,于1976年11月被美国政府采用,随后被美国国家标准局和美国国家标准协会(American National Standard Institute, ANSI) 承认。
AES算法
1997年1月美国国家标准和技术研究所(NIST)宣布征集新的加密算法。2000年10月2日,由比利时设计者Joan Daemen和Vincent Rijmen设计的Rijndael算法以其优秀的性能和抗攻击能力,最终赢得了胜利,成为新一代的加密标准AES(Advanced Encryption Standard)。
MD5
md5的全称是message-digest algorithm 5(信息-摘要算法),在90年代初由mit laboratory for computer science和rsa data security inc的ronald l. rivest开发出来,经md2、md3和md4发展而来。它的作用是让大容量信息在用数字签名软件签署私人密匙前被"压缩"成一种保密的格式(就是把一个任意长度的字节串变换成一定长的大整数)。不管是md2、md4还是md5,它们都需要获得一个随机长度的信息并产生一个128位的信息摘要。虽然这些算法的结构或多或少有些相似,但md2的设计与md4和md5完全不同,那是因为md2是为8位机器做过设计优化的,而md4和md5却是面向32位的电脑。这三个算法的描述和c语言源代码在internet rfcs 1321中有详细的描述
RSA
RSA算法是一种非对称密码算法,所谓非对称,就是指该算法需要一对密钥,使用其中一个加密,则需要用另一个才能解密。
RSA的算法涉及三个参数,n、e1、e2。
其中,n是两个大质数p、q的积,n的二进制表示时所占用的位数,就是所谓的密钥长度。
e1和e2是一对相关的值,e1可以任意取,但要求e1与(p-1)*(q-1)互质;再选择e2,要求(e2*e1)mod((p-1)*(q-1))=1。
(n及e1),(n及e2)就是密钥对。
RSA加解密的算法完全相同,设A为明文,B为密文,则:A=B^e1 mod n;B=A^e2 mod n;
e1和e2可以互换使用,即:
A=B^e2 mod n;B=A^e1 mod n;
双钥加密
双钥技术就是公共密钥加密PKE(Public Key Encryption)技术,它使用两把密钥,一把公共密钥(Public Key)和一把专用密钥(Private Key),前者用于加密,后者用于解密。这种方法也称为“非对称式”加密方法,它解决了传统加密方法的根本性问题,极大地简化了密钥分发的工作量。它与传统加密方法相结合,还可以进一步增强传统加密方法的可靠性。更为突出的是,利用公共密钥加密技术可以实现数字签名。
什么是非对称加密技术
1976年,美国学者Dime和Henman为解决信息公开传送和密钥管理问题,提出一种新的密钥交换协议,允许在不安全的媒体上的通讯双方交换信息,安全地达成一致的密钥,这就是“公开密钥系统”。相对于“对称加密算法”这种方法也叫做“非对称加密算法”。
❼ 几种常用数据加密算法的比较
几种对称性加密算法:AES,DES,3DES
DES是一种分组数据加密技术(先将数据分成固定长度的小数据块,之后进行加密),速度较快,适用于大量数据加密,而3DES是一种基于DES的加密算法,使用3个不同密匙对同一个分组数据块进行3次加密,如此以使得密文强度更高。
相较于DES和3DES算法而言,AES算法有着更高的速度和资源使用效率,安全级别也较之更高了,被称为下一代加密标准。
几种非对称性加密算法:RSA,DSA,ECC
RSA和DSA的安全性及其它各方面性能都差不多,而ECC较之则有着很多的性能优越,包括处理速度,带宽要求,存储空间等等。
几种线性散列算法(签名算法):MD5,SHA1,HMAC
这几种算法只生成一串不可逆的密文,经常用其效验数据传输过程中是否经过修改,因为相同的生成算法对于同一明文只会生成唯一的密文,若相同算法生成的密文不同,则证明传输数据进行过了修改。通常在数据传说过程前,使用MD5和SHA1算法均需要发送和接收数据双方在数据传送之前就知道密匙生成算法,而HMAC与之不同的是需要生成一个密匙,发送方用此密匙对数据进行摘要处理(生成密文),接收方再利用此密匙对接收到的数据进行摘要处理,再判断生成的密文是否相同。
对于各种加密算法的选用:
由于对称加密算法的密钥管理是一个复杂的过程,密钥的管理直接决定着他的安全性,因此当数据量很小时,我们可以考虑采用非对称加密算法。
在实际的操作过程中,我们通常采用的方式是:采用非对称加密算法管理对称算法的密钥,然后用对称加密算法加密数据,这样我们就集成了两类加密算法的优点,既实现了加密速度快的优点,又实现了安全方便管理密钥的优点。
如果在选定了加密算法后,那采用多少位的密钥呢?一般来说,密钥越长,运行的速度就越慢,应该根据的我们实际需要的安全级别来选择,一般来说,RSA建议采用1024位的数字,ECC建议采用160位,AES采用128为即可。
❽ 谁帮我介绍下加密对称算法
A.对称加密技术 a. 描述 对称算法(symmetric algorithm),有时又叫传统密码算法,就是加密密钥能够从解密密钥中推算出来,同时解密密钥也可以从加密密钥中推算出来。而在大多数的对称算法中,加密密钥和解密密钥是相同的。所以也称这种加密算法为秘密密钥算法或单密钥算法。它要求发送方和接收方在安全通信之前,商定一个密钥。对称算法的安全性依赖于密钥,泄漏密钥就意味着任何人都可以对他们发送或接收的消息解密,所以密钥的保密性对通信性至关重要。 b.特点分析 对称加密的优点在于算法实现后的效率高、速度快。 对称加密的缺点在于密钥的管理过于复杂。如果任何一对发送方和接收方都有他们各自商议的密钥的话,那么很明显,假设有N个用户进行对称加密通信,如果按照上述方法,则他们要产生N(N-1)把密钥,每一个用户要记住或保留N-1把密钥,当N很大时,记住是不可能的,而保留起来又会引起密钥泄漏可能性的增加。常用的对称加密算法有DES,DEA等。 B.非对称加密技术 a.描述 非对称加密(dissymmetrical encryption),有时又叫公开密钥算法(public key algorithm)。这种加密算法是这样设计的:用作加密的密钥不同于用作解密的密钥,而且解密密钥不能根据加密密钥计算出来(至少在合理假定的长时间内)。之所以又叫做公开密钥算法是由于加密密钥可以公开,即陌生人可以得到它并用来加密信息,但只有用相应的解密密钥才能解密信息。在这种加密算法中,加密密钥被叫做公开密钥(public key),而解密密钥被叫做私有密钥(private key)。 b.特点分析 非对称加密的缺点在于算法实现后的效率低、速度慢。 非对称加密的优点在于用户不必记忆大量的提前商定好的密钥,因为发送方和接收方事先根本不必商定密钥,发放方只要可以得到可靠的接收方的公开密钥就可以给他发送信息了,而且即使双方根本互不相识。但为了保证可靠性,非对称加密算法需要一种与之相配合使用的公开密钥管理机制,这种公开密钥管理机制还要解决其他一些公开密钥所带来的问题。常用的非对称加密算法有RSA等。 (3) 关于密码技术 密码技术包括加密技术和密码分析技术,也即加密和解密技术两个方面。在一个新的加密算法的研发需要有相应的数学理论证明,证明这个算法的安全性有多高,同时还要从密码分析的角度对这个算法进行安全证明,说明这个算法对于所知的分析方法来说是有防范作用的。 三、对称加密算法分析 对称加密算法的分类 对称加密算法可以分成两类:一类为序列算法(stream algorithm):一次只对明文中单个位(有时为字节)加密或解密运算。另一类为分组算法(block algorithm):一次明文的一组固定长度的字节加密或解密运算。 现代计算机密码算法一般采用的都是分组算法,而且一般分组的长度为64位,之所以如此是由于这个长度大到足以防止分析破译,但又小到足以方便使用。 1.DES加密算法 (Data Encryption Standard )
(1) 算法简介
1973 年 5 月 15 日,美国国家标准局 (NBS) 在“联邦注册”上发布了一条通知,征求密码算法,用于在传输和存储期间保护数据。IBM 提交了一个候选算法,它是 IBM 内部开发的,名为 LUCIFER。在美国国家安全局 (NSA) 的“指导”下完成了算法评估之后,在 1977 年 7 月 15 日,NBS 采纳了 LUCIFER 算法的修正版作为新的数据加密标准。
原先规定使用10年,但由于新的加密标准还没有完成,所以DES算法及其的变形算法一直广泛的应用于信息加密方面。 (2) 算法描述 (包括加密和解密)
Feistel结构(画图说明)。
DES 的工作方式:可怕的细节
DES 将消息分成 64 位(即 16 个十六进制数)一组进行加密。DES 使用“密钥”进行加密,从符号的角度来看,“密钥”的长度是 16 个十六进制数(或 64 位)。但是,由于某些原因(可能是因为 NSA 给 NBS 的“指引”),DES 算法中每逢第 8 位就被忽略。这造成密钥的实际大小变成 56 位。编码系统对“强行”或“野蛮”攻击的抵抗力与其密钥空间或者系统可能有多少密钥有直接关系。使用的位数越多转换出的密钥也越多。密钥越多,就意味着强行攻击中计算密钥空间中可能的密钥范围所需的时间就越长。从总长度中切除 8 位就会在很大程度上限制了密钥空间,这样系统就更容易受到破坏。
DES 是块加密算法。这表示它处理特定大小的纯文本块(通常是 64 位),然后返回相同大小的密码块。这样,64 位(每位不是 0 就是 1)有 264 种可能排列,DES 将生成其中的一种排列。每个 64 位的块都被分成 L、R 左右两块,每块 32 位。
DES 算法使用以下步骤:
1. 创建 16 个子密钥,每个长度是 48 位。根据指定的顺序或“表”置换 64 位的密钥。如果表中的第一项是 "27",这表示原始密钥 K 中的第 27 位将变成置换后的密钥 K+ 的第一位。如果表的第二项是 36,则这表示原始密钥中的第 36 位将变成置换后密钥的第二位,以此类推。这是一个线性替换方法,它创建了一种线性排列。置换后的密钥中只出现了原始密钥中的 56 位。
2. 接着,将这个密钥分成左右两半,C0 和 D0,每一半 28 位。定义了 C0 和 D0 之后,创建 16 个 Cn 和 Dn 块,其中 1<=n<=16。每一对 Cn 和 Dn 块都通过使用标识“左移位”的表分别从前一对 Cn-1 和 Dn-1 形成,n = 1, 2, ..., 16,而“左移位”表说明了要对哪一位进行操作。在所有情况下,单一左移位表示这些位轮流向左移动一个位置。在一次左移位之后,28 个位置中的这些位分别是以前的第 2、3……28 位。
通过将另一个置换表应用于每一个 CnDn 连接对,从而形成密钥 Kn,1<=n<=16。每一对有 56 位,而置换表只使用其中的 48 位,因为每逢第 8 位都将被忽略。
3. 编码每个 64 位的数据块。
64 位的消息数据 M 有一个初始置换 IP。这将根据置换表重新排列这些位,置换表中的项按这些位的初始顺序描述了它们新的排列。我们以前见过这种线性表结构。
使用函数 f 来生成一个 32 位的块,函数 f 对两个块进行操作,一个是 32 位的数据块,一个是 48 位的密钥 Kn,连续迭代 16 次,其中 1<=n<=16。用 + 表示 XOR 加法(逐位相加,模除 2)。然后,n 从 1 到 16,计算 Ln = Rn-1 Rn = Ln-1 + f(Rn-1,Kn)。即在每次迭代中,我们用前一结果的右边 32 位,并使它们成为当前步骤中的左边 32 位。对于当前步骤中的右边 32 位,我们用算法 f XOR 前一步骤中的左边 32 位。
要计算 f,首先将每一块 Rn-1 从 32 位扩展到 48 位。可以使用选择表来重复 Rn-1 中的一些位来完成这一操作。这个选择表的使用就成了函数 f。因此 f(Rn-1) 的输入块是 32 位,输出块是 48 位。f 的输出是 48 位,写成 8 块,每块 6 位,这是通过根据已知表按顺序选择输入中的位来实现的。
我们已经使用选择表将 Rn-1 从 32 位扩展成 48 位,并将结果 XOR 密钥 Kn。现在有 48 位,或者是 8 组,每组 6 位。每组中的 6 位现在将经历一次变换,该变换是算法的核心部分:在叫做“S 盒”的表中,我们将这些位当作地址使用。每组 6 位在不同的 S 盒中表示不同的地址。该地址中是一个 4 位数字,它将替换原来的 6 位。最终结果是 8 组,每组 6 位变换成 8 组,每组 4 位(S 盒的 4 位输出),总共 32 位。
f 计算的最后阶段是对 S 盒输出执行置换 P,以得到 f 的最终值。f 的形式是 f = P(S1(B1)S2(B2)...S8(B8))。置换 P 根据 32 位输入,在以上的过程中通过置换输入块中的位,生成 32 位输出。
解密只是加密的逆过程,使用以上相同的步骤,但要逆转应用子密钥的顺序。DES 算法是可逆的
(2) 算法的安全性分析
在知道一些明文和密文分组的条件下,从理论上讲很容易知道对DES进行一次穷举攻击的复杂程度:密钥的长度是56位,所以会有 种的可能的密钥。
在1993年的一年一度的世界密码大会上,加拿大北方电信公司贝尔实验室的 Michael Wiener 描述了如何构造一台专用的机器破译DES,该机器利用一种每秒能搜索5000万个密钥的专用芯片。而且此机器的扩展性很好,投入的经费越多则效率越高。用100万美元构造的机器平均3.5小时就可以破译密码。
如果不用专用的机器,破译DES也有其他的方法。在1994年的世界密码大会上,M.Matsui 提出一种攻克DES的新方法--"线性密码分析"法。它可使用平均 个明文及其密文,在12台HP9000/735工作站上用此方法的软件实现,花费50天时间完成对DES的攻击。
如前所述DES作为加密算法的标准已经二十多年了,可以说是一个很老的算法,而在新的加密算法的国际标准出现之前,许多DES的加固性改进算法仍有实用价值,在本文的3.4节详细的描述,同时考虑的以上所述DES的安全性已受到了威胁。
(4) 算法的变体 三重DES(TDEA),使用3个密钥,执行3次DES算法:
加密:C = Ek3[Dk2[Ek1[P]]] 解密:P = Dk1[Ek2[Dk3[C]]]
特点:安全性得到增强,但是速度变慢。
2.AES
自 20 世纪 70 年代以来一直广泛使用的“数据加密标准”(DES) 日益显出衰老的痕迹,而一种新的算法 -- Rijndael -- 正顺利地逐渐变成新标准。这里,Larry Loeb 详细说明了每一种算法,并提供了关于为什么会发生这种变化的内幕信息。
DES 算法是全世界最广泛使用的加密算法。最近,就在 2000 年 10 月,它在其初期就取得的硬件方面的优势已经阻碍了其发展,作为政府加密技术的基础,它已由“高级加密标准”(AES) 中包含的另一种加密算法代替了。AES 是指定的标准密码系统,未来将由政府和银行业用户使用。AES 用来实际编码数据的加密算法与以前的 DES 标准不同。我们将讨论这是如何发生的,以及 AES 中的 Rijndael 算法是如何取代 DES 的算法的。
“高级加密标准”成就
但直到 1997 年,美国国家标准技术局 (NIST) 才开始打着 AES 项目的旗帜征集其接任者。1997 年 4 月的一个 AES 研讨会宣布了以下 AES 成就的最初目标:
• 可供政府和商业使用的功能强大的加密算法
• 支持标准密码本方式
• 要明显比 DES 3 有效
• 密钥大小可变,这样就可在必要时增加安全性
• 以公正和公开的方式进行选择
• 可以公开定义
• 可以公开评估
AES 的草案中最低可接受要求和评估标准是:
A.1 AES 应该可以公开定义。
A.2 AES 应该是对称的块密码。
A.3 AES 应该设计成密钥长度可以根据需要增加。
A.4 AES 应该可以在硬件和软件中实现。
A.5 AES 应该 a) 可免费获得。
A.6 将根据以下要素评价符合上述要求的算法:
1. 安全性(密码分析所需的努力)
2. 计算效率
3. 内存需求
4. 硬件和软件可适用性
5. 简易性
6. 灵活性
7. 许可证需求(见上面的 A5)
Rijndael:AES 算法获胜者
1998年8月20日NIST召开了第一次AES侯选会议,并公布了15个AES侯选算法。经过一年的考察,MARS,RC6,Rijndael,Serpent,Twofish共5种算法通过了第二轮的选拔。2000 年 10 月,NIST 选择 Rijndael(发音为 "Rhine dale")作为 AES 算法。它目前还不会代替 DES 3 成为政府日常加密的方法,因为它还须通过测试过程,“使用者”将在该测试过程后发表他们的看法。但相信它可以顺利过关。
Rijndael 是带有可变块长和可变密钥长度的迭代块密码。块长和密钥长度可以分别指定成 128、192 或 256 位。
Rijndael 中的某些操作是在字节级上定义的,字节表示有限字段 GF(28) 中的元素,一个字节中有 8 位。其它操作都根据 4 字节字定义。
加法照例对应于字节级的简单逐位 EXOR。
在多项式表示中,GF(28) 的乘法对应于多项式乘法模除阶数为 8 的不可约分二进制多项式。(如果一个多项式除了 1 和它本身之外没有其它约数,则称它为不可约分的。)对于 Rijndael,这个多项式叫做 m(x),其中:m(x) = (x8 + x4 + x3 + x + 1) 或者十六进制表示为 '11B'。其结果是一个阶数低于 8 的二进制多项式。不像加法,它没有字节级的简单操作。
不使用 Feistel 结构!
在大多数加密算法中,轮回变换都使用着名的 Feistel 结构。在这个结构中,中间 State 的位部分通常不做更改调换到另一个位置。(这种线性结构的示例是我们在 DES 部分中讨论的那些表,即使用固定表的形式交换位。)Rijndael 的轮回变换不使用这个古老的 Feistel 结构。轮回变换由三个不同的可逆一致变换组成,叫做层。(“一致”在这里表示以类似方法处理 State 中的位。)
线性混合层保证了在多个轮回后的高度扩散。非线性层使用 S 盒的并行应用,该应用程序有期望的(因此是最佳的)最差非线性特性。S 盒是非线性的。依我看来,这就 DES 和 Rijndael 之间的密钥概念差异。密钥加法层是对中间 State 的轮回密钥 (Round Key) 的简单 EXOR,如以下所注。
Rijndael算法
加密算法
Rijndael算法是一个由可变数据块长和可变密钥长的迭代分组加密算法,数据块长和密钥长可分别为128,192或256比特。
数据块要经过多次数据变换操作,每一次变换操作产生一个中间结果,这个中间结果叫做状态。状态可表示为二维字节数组,它有4行,Nb列,且Nb等于数据块长除32。如表2-3所示。
a0,0 a0,1 a0,2 a0,3 a0,4 a0,5
a1,0 a1,1 a1,2 a1,3 a1,4 a1,5
a2,0 a2,1 a2,2 a2,3 a2,4 a2,5
a3,0 a3,1 a3,2 a3,3 a3,4 a3,5
数据块按a0,0 , a1,0 , a2,0 , a3,0 , a0,1 , a1,1 , a2,1 , a3,1 , a0,2…的顺序映射为状态中的字节。在加密操作结束时,密文按同样的顺序从状态中抽取。
密钥也可类似地表示为二维字节数组,它有4行,Nk列,且Nk等于密钥块长除32。算法变换的圈数Nr由Nb和Nk共同决定,具体值列在表2-4中。
表3-2 Nb和Nk决定的Nr的值
Nr Nb = 4 Nb = 6 Nb = 8
Nk = 4 10 12 14
Nk = 6 12 12 14
Nk = 8 14 14 14
3.2.1圈变换
加密算法的圈变换由4个不同的变换组成,定义成:
Round(State,RoundKey)
{
ByteSub(State);
ShiftRow(State);
MixColumn(State);
AddRoundKey(State,RoundKey); (EXORing a Round Key to the State)
}
加密算法的最后一圈变换与上面的略有不同,定义如下:
FinalRound(State,RoundKey)
{
ByteSub(State);
ShiftRow(State);
AddRoundKey(State,RoundKey);
}
ByteSub变换
ByteSub变换是作用在状态中每个字节上的一种非线形字节变换。这个S盒子是可逆的且由以下两部分组成:
把字节的值用它的乘法逆替代,其中‘00’的逆就是它自己。
经(1)处理后的字节值进行如下定义的仿射变换:
y0 1 1 1 1 1 0 0 0 x0 0
y1 0 1 1 1 1 1 0 0 x1 1
y2 0 0 1 1 1 1 1 0 x2 1
y3 0 0 0 1 1 1 1 1 x3 0
y4 = 1 0 0 0 1 1 1 1 x4 + 0
y5 1 1 0 0 0 1 1 1 x5 0
y6 1 1 1 0 0 0 1 1 x6 1
y7 1 1 1 1 0 0 0 1 x7 1
ShiftRow变换
在ShiftRow变换中,状态的后3行以不同的移位值循环右移,行1移C1字节,行2移C2字节,行3移C3字节。
移位值C1,C2和C3与加密块长Nb有关,具体列在表2-5中:
表3-3 不同块长的移位值
Nb C1 C2 C3
4 1 2 3
MixColumn变换
在MixColumn变换中,把状态中的每一列看作GF(28)上的多项式与一固定多项式c(x)相乘然后模多项式x4+1,其中c(x)为:
c(x) =‘03’x3 + ‘01’x2 + ‘01’x + ‘02’
圈密钥加法
在这个操作中,圈密钥被简单地使用异或操作按位应用到状态中。圈密钥通过密钥编制得到,圈密钥长等于数据块长Nb。
在这个表示法中,“函数”(Round, ByteSub, ShiftRow,...) 对那些被提供指针 (State, RoundKey) 的数组进行操作。ByteSub 变换是非线性字节交换,各自作用于每个 State 字节上。在 ShiftRow 中,State 的行按不同的偏移量循环移位。在 MixColumn 中,将 State 的列视为 GF(28) 多项式,然后乘以固定多项式 c( x ) 并模除 x4 + 1,其中 c( x ) = '03' x3 + '01' x2+ '01' x + '02'。这个多项式与 x4 + 1 互质,因此是可逆的。
轮回密钥通过密钥计划方式从密码密钥 (Cipher Key) 派生而出。它有两个组件:密钥扩展 (Key Expansion) 和轮回密钥选择 (Round Key Selection)。轮回密钥的总位数等于块长度乘以轮回次数加 1(例如,块长度等于 128 位,10 次轮回,那么就需要 1408 个轮回密钥位)。
密码密钥扩充成扩展密钥 (Expanded Key)。轮回密钥是通过以下方法从这个扩展密钥中派生的:第一个轮回密钥由前 Nb(Nb = 块长度)个字组成,第二个由接着的 Nb 个字组成,以此类推。
加密算法由以下部分组成:初始轮回密钥加法、Nr-1 个轮回和最后一个轮回。在伪 C 代码中:
Rijndael(State,CipherKey)
{
KeyExpansion(CipherKey,ExpandedKey);
AddRoundKey(State,ExpandedKey);
For( i=1 ; i<Nr ; i++ ) Round(State,ExpandedKey + Nb*i);
FinalRound(State,ExpandedKey + Nb*Nr).
}
如果已经预先执行了密钥扩展,则可以根据扩展密钥指定加密算法。
Rijndael(State,ExpandedKey)
{
AddRoundKey(State,ExpandedKey);
For( i=1 ; i<Nr ; i++ ) Round(State,ExpandedKey + Nb*i);
FinalRound(State,ExpandedKey + Nb*Nr);
}
由于 Rijndael 是可逆的,解密过程只是颠倒上述的步骤。
最后,开发者将仔细考虑如何集成这种安全性进展,使之成为继 Rijndael 之后又一个得到广泛使用的加密算法。AES 将很快应一般商业团体的要求取代 DES 成为标准,而该领域的发展进步无疑将追随其后。
3.IDEA加密算法 (1) 算法简介 IDEA算法是International Data Encryption Algorithmic 的缩写,意为国际数据加密算法。是由中国学者朱学嘉博士和着名密码学家James Massey 于1990年联合提出的,当时被叫作PES(Proposed Encryption Standard)算法,后为了加强抵抗差分密码分,经修改于1992年最后完成,并命名为IDEA算法。 (2) 算法描述 这个部分参见论文上的图 (3) 算法的安全性分析 安全性:IDEA的密钥长度是128位,比DES长了2倍多。所以如果用穷举强行攻击的话, 么,为了获得密钥需要 次搜索,如果可以设计一种每秒能搜索十亿把密钥的芯片,并且 采用十亿个芯片来并行处理的话,也要用上 年。而对于其他攻击方式来说,由于此算法 比较的新,在设计时已经考虑到了如差分攻击等密码分析的威胁,所以还未有关于有谁 发现了能比较成功的攻击IDEA方法的结果。从这点来看,IDEA还是很安全的。
4.总结
几种算法的性能对比
算法 密钥长度 分组长度 循环次数
DES 56 64 16
三重DES 112、168 64 48
AES 128、192、256 128 10、12、14
IDEA 128 64 8
速度:在200MHz的奔腾机上的对比。
C++ DJGP(++pgcc101)
AES 30.2Mbps 68.275Mbps
DES(RSAREF) 10.6Mbps 16.7Mbps
3DES 4.4Mbps 7.3Mbps
Celeron 1GHz的机器上AES的速度,加密内存中的数据
128bits密钥:
C/C++ (Mbps) 汇编(Mbps)
Linux 2.4.7 93 170
Windows2K 107 154
256bits密钥:
C/C++ (Mbps) 汇编(Mbps)
Linux 2.4.7 76 148
Windows2K 92 135
安全性
1990年以来,特制的"DES Cracker"的机器可在几个小时内找出一个DES密钥。换句话说,通过测试所有可能的密钥值,此硬件可以确定用于加密信息的是哪个密钥。假设一台一秒内可找出DES密钥的机器(如,每秒试255个密钥),如果用它来找出128-bit AES的密钥,大约需要149万亿年。
四、对称加密应用 在保密通信中的应用。(保密电话) 附加内容
安全哈希算法(SHA)
由NIST开发出来的。
此算法以最大长度不超过264位的消息为输入,生成160位的消息摘要输出。主要步骤:
1. 附加填充位
2. 附加长度
3. 初始化MD缓冲区,为160位的数据
A=67452301
B=EFCDAB89
C=89BADCFE
D=10325476
E=C3D2E1F0
4. 处理512位消息块,将缓冲虚数据和消息块共同计算出下一个输出
5. 输出160位摘要
此外还有其他哈希算法,如MD5(128位摘要),RIPEMD-160(160位摘要)等。
❾ 对称加密和非对称加密的速度区别
对称加密加密速度比非对称加密快,对称加密密钥不能公开而非对称的私钥必须保密公钥可以公开,关于管理和发布对称加密比较复杂,关于算法对称加密通常用DES,AES,IDEA。非对称用RSA,呵呵
❿ HTTP,SSL/TLS和HTTPS协议的区别与联系
概述:HTTP是普通明文传输协议,HTTPS是加密协议,相当于HTTP的安全版本,但需要HTTPS加密必须拥有SSL证书与TLS协议交流产生,SSL证书在线签发:网页链接
1、“HTTP”是什么?
超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准,设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法(具体可查看马海祥博客《深入解析互联网协议的原理》的相关介绍)。
1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。
简单来说,HTTP就是一个网络协议,是专门用来帮你传输Web内容的,关于这个协议,就算你不了解,至少也听说过吧?比如你访问我的博客的主页,浏览器地址栏会出现的网址:http://www.mahaixiang.cn,大部分网站都是通过HTTP协议来传输Web页面、以及Web页面上包含的各种东东(图片、CSS 样式、JS 脚本)。
2、“SSL/TLS”是什么?
SSL是“Secure Sockets Layer”的缩写,中文叫做“安全套接层”,它是在上世纪90年代中期,由网景公司设计的(顺便插一句,网景公司不光发明了 SSL,还发明了很多 Web 的基础设施——比如“CSS 样式表”和“JS 脚本”)。
为啥要发明SSL这个协议捏?因为原先互联网上使用的HTTP协议是明文的,存在很多缺点——比如传输内容会被偷窥(嗅探)和篡改,发明SSL协议,就是为了解决这些问题。
到了1999年,SSL因为应用广泛,已经成为互联网上的事实标准,IETF就在那年把SSL标准化,标准化之后的名称改为TLS(是“Transport Layer Security”的缩写),中文叫做“传输层安全协议”。
很多相关的文章都把这两者并列称呼(SSL/TLS),因为这两者可以视作同一个东西的不同阶段。
3、“HTTPS”是什么意思?
解释完 HTTP 和 SSL/TLS,现在就可以来解释 HTTPS 啦,咱们通常所说的 HTTPS 协议,说白了就是“HTTP 协议”和“SSL/TLS 协议”的组合,你可以把 HTTPS 大致理解为——“HTTP over SSL”或“HTTP over TLS”(反正 SSL 和 TLS 差不多)。
HTTPS(全称:Hyper Text Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版。即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL。
它是一个URI scheme(抽象标识符体系),句法类同http:体系,用于安全的HTTP数据传输。
https:URL表明它使用了HTTP,但HTTPS存在不同于HTTP的默认端口及一个加密/身份验证层(在HTTP与TCP之间),这个系统的最初研发由网景公司(Netscape)进行,并内置于其浏览器Netscape Navigator中,提供了身份验证与加密通讯方法,现在它被广泛用于万维网上安全敏感的通讯,例如交易支付方面。
4、谈谈“对称加密”和“非对称加密”的概念
如果我们想搞明白“对称加密”和“非对称加密”的概念,首先,我们就要先知道什么是“加密”和“解密”?
(1)、什么是“加密”和“解密”?
通俗而言,你可以把“加密”和“解密”理解为某种互逆的数学运算,就好比“加法和减法”互为逆运算、“乘法和除法”互为逆运算。
“加密”的过程,就是把“明文”变成“密文”的过程;反之,“解密”的过程,就是把“密文”变为“明文”,在这两个过程中,都需要一个关键的东东——叫做“密钥”——来参与数学运算。
(2)、什么是“对称加密”?
所谓的“对称加密技术”,意思就是说:“加密”和“解密”使用相同的密钥。这个比较好理解,就好比你用 7zip 或 WinRAR 创建一个带密码(口令)的加密压缩包,当你下次要把这个压缩文件解开的时候,你需要输入同样的密码,在这个例子中,密码/口令就如同刚才说的“密钥”。
对称加密是最快速、最简单的一种加密方式,加密(encryption)与解密(decryption)用的是同样的密钥(secret key),这种方法在密码学中叫做对称加密算法,对称加密有很多种算法,由于它效率很高,所以被广泛使用在很多加密协议的核心当中。
(3)、什么是“非对称加密”?
所谓的“非对称加密技术”,意思就是说:“加密”和“解密”使用不同的密钥,这玩意儿比较难理解,也比较难想到,当年“非对称加密”的发明,还被誉为“密码学”历史上的一次革命。
非对称加密为数据的加密与解密提供了一个非常安全的方法,它使用了一对密钥,公钥(public key)和私钥(private key),私钥只能由一方安全保管,不能外泄,而公钥则可以发给任何请求它的人,非对称加密使用这对密钥中的一个进行加密,而解密则需要另一个密钥。
由于篇幅有限,对“非对称加密”这个话题,我就不展开了,有空的话,我会再单独写一篇文章在马海祥博客上发布。
(4)、各自有啥优缺点?
看完刚才的定义,很显然:(从功能角度而言)“非对称加密”能干的事情比“对称加密”要多,这是“非对称加密”的优点,但是“非对称加密”的实现,通常需要涉及到“复杂数学问题”,所以,“非对称加密”的性能通常要差很多(相对于“对称加密”而言)。
这两者的优缺点,也影响到了 SSL 协议的设计。
5、HTTP协议的特点
作为背景知识介绍,还需要再稍微谈一下 HTTP 协议本身的特点,HTTP本身有很多特点,考虑到篇幅有限,马海祥只谈那些和HTTPS相关的特点,想要了解更深入的HTTP知识,可查看马海祥博客《HTTP服务的七层架构技术解析及运用》的相关介绍。
(1)、HTTP的版本和历史
如今咱们用的 HTTP 协议,版本号是 1.1(也就是 HTTP 1.1),这个 1.1 版本是1995年底开始起草的(技术文档是RFC2068),并在1999年正式发布(技术文档是RFC2616)。
在 1.1 之前,还有曾经出现过两个版本“0.9 和 1.0”,其中的 HTTP 0.9 没有被广泛使用,而 HTTP 1.0 被广泛使用过。
(2)、HTTP 和 TCP 之间的关系
简单地说,TCP 协议是 HTTP 协议的基石——HTTP 协议需要依靠 TCP 协议来传输数据。
在网络分层模型中,TCP 被称为“传输层协议”,而 HTTP 被称为“应用层协议”。
有很多常见的应用层协议是以 TCP 为基础的,比如“FTP、SMTP、POP、IMAP”等。
TCP被称为“面向连接”的传输层协议,关于它的具体细节,俺就不展开了(否则篇幅又失控了),你只需知道:传输层主要有两个协议,分别是TCP和UDP,TCP比UDP更可靠,你可以把 TCP 协议想象成某个水管,发送端这头进水,接收端那头就出水,并且 TCP 协议能够确保,先发送的数据先到达(与之相反,UDP不保证这点)。
(3)、HTTP协议如何使用 TCP 连接?
HTTP对 TCP 连接的使用,分为两种方式:俗称“短连接”和“长连接”(“长连接”又称“持久连接”,叫做“Keep-Alive”或“Persistent Connection”)
假设有一个网页,里面包含好多图片,还包含好多外部的CSS文件和JS文件,在“短连接”的模式下,浏览器会先发起一个 TCP 连接,拿到该网页的 HTML 源代码(拿到 HTML 之后,这个 TCP 连接就关闭了)。然后,浏览器开始分析这个网页的源码,知道这个页面包含很多外部资源(图片、CSS、JS)。然后针对每一个外部资源,再分别发起一个个 TCP 连接,把这些文件获取到本地(同样的,每抓取一个外部资源后,相应的 TCP 就断开)。
相反,如果是“长连接”的方式,浏览器也会先发起一个 TCP 连接去抓取页面,但是抓取页面之后,该 TCP 连接并不会立即关闭,而是暂时先保持着(所谓的“Keep-Alive”),然后浏览器分析 HTML 源码之后,发现有很多外部资源,就用刚才那个 TCP 连接去抓取此页面的外部资源。
在 HTTP 1.0 版本,默认使用的是“短连接”(那时候是 Web 诞生初期,网页相对简单,“短连接”的问题不大)。
到了1995年底开始制定 HTTP 1.1 草案的时候,网页已经开始变得复杂(网页内的图片、脚本越来越多了),这时候再用短连接的方式,效率太低下了(因为建立 TCP 连接是有“时间成本”和“CPU成本”),所以,在 HTTP 1.1 中,默认采用的是“Keep-Alive”的方式。
6、SSL/TLS协议的基本运行过程
SSL/TLS协议的基本思路是采用公钥加密法,也就是说,客户端先向服务器端索要公钥,然后用公钥加密信息,服务器收到密文后,用自己的私钥解密,但是这里有两个问题:
(1)、如何保证公钥不被篡改?
解决方法:将公钥放在数字证书中,只要证书是可信的,公钥就是可信的。
(2)、公钥加密计算量太大,如何减少耗用的时间?
解决方法:每一次对话(session),客户端和服务器端都生成一个"对话密钥"(session key),用它来加密信息。由于"对话密钥"是对称加密,所以运算速度非常快,而服务器公钥只用于加密"对话密钥"本身,这样就减少了加密运算的消耗时间。
因此,SSL/TLS协议的基本过程是这样的:
(1)、客户端向服务器端索要并验证公钥。
(2)、双方协商生成“对话密钥”。
(3)、双方采用“对话密钥”进行加密通信。
7、SSL、HTTP和HTTPS协议的联系
SSL是Netscape公司所提出的安全保密协议,在浏览器(如Internet Explorer、Netscape Navigator)和Web服务器(如Netscape的Netscape Enterprise Server、ColdFusion Server等等)之间构造安全通道来进行数据传输,SSL运行在TCP/IP层之上、应用层之下,为应用程序提供加密数据通道,它采用了RC4、MD5 以及RSA等加密算法,使用40位的密钥,适用于商业信息的加密。
同时,Netscape公司相应开发了HTTPS协议并内置于其浏览器中,HTTPS实际上就是SSL over HTTP,它使用默认端口443,而不是像HTTP那样使用端口80来和TCP/IP进行通信。HTTPS协议使用SSL在发送方把原始数据进行加密,然后在接受方进行解密,加密和解密需要发送方和接受方通过交换共知的密钥来实现,因此,所传送的数据不容易被网络黑客截获和解密。
然而,加密和解密过程需要耗费系统大量的开销,严重降低机器的性能,相关测试数据表明使用HTTPS协议传输数据的工作效率只有使用HTTP协议传输的十分之一。
假如为了安全保密,将一个网站所有的Web应用都启用SSL技术来加密,并使用HTTPS协议进行传输,那么该网站的性能和效率将会大大降低,而且没有这个必要,因为一般来说并不是所有数据都要求那么高的安全保密级别,所以,我们只需对那些涉及机密数据的交互处理使用HTTPS协议,这样就做到鱼与熊掌兼得(具体可查看马海祥博客《从SEO的角度来分析网站是否该采用HTTPS协议》的相关介绍)。
总之不需要用https的地方,就尽量不要用。
8、HTTPS协议的需求是什么?
花了好多口水,终于把背景知识说完了,下面正式进入正题,先来说说当初设计HTTPS是为了满足哪些需求?
很多介绍 HTTPS 的文章一上来就给你讲实现细节,对此,马海祥觉得这是不好的做法,一上来就给你讲协议细节,你充其量只能知道如何做,无法理解为什么,我在前一个章节讲了“背景知识”,在这个章节讲了“需求”,这就有助于你理解了。
为什么要设计成这样?——这就是 WHY 型的问题。
(1)、兼容性
因为是先有 HTTP 再有 HTTPS,所以,HTTPS 的设计者肯定要考虑到对原有 HTTP 的兼容性。
这里所说的兼容性包括很多方面,比如已有的 Web 应用要尽可能无缝地迁移到 HTTPS;比如对浏览器厂商而言,改动要尽可能小。
基于“兼容性”方面的考虑,很容易得出如下几个结论:
①、HTTPS还是要基于 TCP 来传输
如果改为 UDP 作传输层,无论是 Web 服务端还是浏览器客户端,都要大改,动静太大了。
②、单独使用一个新的协议,把 HTTP 协议包裹起来
所谓的“HTTP over SSL”,实际上是在原有的 HTTP 数据外面加了一层 SSL 的封装,HTTP 协议原有的 GET、POST 之类的机制,基本上原封不动。
打个比方:如果原来的 HTTP 是塑料水管,容易被戳破;那么如今新设计的 HTTPS 就像是在原有的塑料水管之外,再包一层金属水管,一来,原有的塑料水管照样运行;二来,用金属加固了之后,不容易被戳破。
(2)、可扩展性
前面说了,HTTPS 相当于是“HTTP over SSL”。
如果 SSL 这个协议在“可扩展性”方面的设计足够牛逼,那么它除了能跟 HTTP 搭配,还能够跟其它的应用层协议搭配,岂不美哉?
现在看来,当初设计 SSL 的人确实比较牛,如今的 SSL/TLS 可以跟很多常用的应用层协议(比如:FTP、SMTP、POP、Telnet)搭配,来强化这些应用层协议的安全性。
接着刚才打的比方:如果把 SSL/TLS 视作一根用来加固的金属管,它不仅可以用来加固输水的管道,还可以用来加固输煤气的管道。
(3)、保密性(防泄密)
HTTPS需要做到足够好的保密性。
说到保密性,首先要能够对抗嗅探(行话叫 Sniffer),所谓的“嗅探”,通俗而言就是监视你的网络传输流量,如果你使用明文的 HTTP 上网,那么监视者通过嗅探,就知道你在访问哪些网站的哪些页面。
嗅探是最低级的攻击手法,除了嗅探,HTTPS 还需要能对抗其它一些稍微高级的攻击手法——比如“重放攻击”(后面讲协议原理的时候,会再聊)。
(4)、完整性(防篡改)
除了“保密性”,还有一个同样重要的目标是“确保完整性”。
在发明 HTTPS 之前,由于 HTTP 是明文的,不但容易被嗅探,还容易被篡改。
举个例子:比如咱们的网络运营商(ISP)都比较流氓,经常有网友抱怨说访问某网站(本来是没有广告的),竟然会跳出很多中国电信的广告,为啥会这样呢?因为你的网络流量需要经过 ISP 的线路才能到达公网,如果你使用的是明文的 HTTP,ISP 很容易就可以在你访问的页面中植入广告。
所以,当初设计 HTTPS 的时候,还有一个需求是“确保 HTTP 协议的内容不被篡改”。
(5)、真实性(防假冒)
在谈到 HTTPS 的需求时,“真实性”经常被忽略,其实“真实性”的重要程度不亚于前面的“保密性”和“完整性”。
举个例子:你因为使用网银,需要访问该网银的 Web 站点,那么,你如何确保你访问的网站确实是你想访问的网站?
有些天真的同学会说:通过看网址里面的域名,来确保,为啥说这样的同学是“天真的”?因为 DNS 系统本身是不可靠的(尤其是在设计 SSL 的那个年代,连 DNSSEC 都还没发明),由于 DNS 的不可靠(存在“域名欺骗”和“域名劫持”),你看到的网址里面的域名未必是真实滴!
所以,HTTPS 协议必须有某种机制来确保“真实性”的需求(至于如何确保,后面会细聊)。
9、HTTPS和HTTP的区别
超文本传输协议HTTP协议被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息,HTTP协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了Web浏览器和网站服务器之间的传输报文,就可以直接读懂其中的信息,因此HTTP协议不适合传输一些敏感信息,比如信用卡号、密码等。
为了解决HTTP协议的这一缺陷,需要使用另一种协议:安全套接字层超文本传输协议HTTPS。
为了数据传输的安全,HTTPS在HTTP的基础上加入了SSL协议,SSL依靠证书来验证服务器的身份,并为浏览器和服务器之间的通信加密。
一般来说,HTTPS和HTTP的区别主要为以下四点:
(1)、https协议需要到ca申请证书,一般免费证书很少,需要交费。
(2)、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。
(3)、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。
(4)、http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全(具体可查看马海祥博客《HTTP与HTTPS的区别》的相关介绍)。
10、HTTPS和HTTP的性能比较
再来说最后一个需求——性能。
本来简单的http协议,一个get一个response,由于https要还密钥和确认加密算法的需要,单握手就需要6、7个往返,任何应用中,过多的round trip肯定影响性能,接下来才是具体的http协议,每一次响应或者请求,都要求客户端和服务端对会话的内容做加密/解密。
尽管对称加密/解密效率比较高,可是仍然要消耗过多的CPU,为此有专门的SSL芯片,如果CPU信能比较低的话,肯定会降低性能,从而不能serve更多的请求,加密后数据量的影响,所以,才会出现那么多的安全认证提示(具体可查看马海祥博客《HTTPS对网站性能优化的影响》的相关介绍)。
一般来说,引入HTTPS之后,不能导致性能变得太差,否则的话,谁还愿意用?
为了确保性能,SSL 的设计者至少要考虑如下几点:
(1)、如何选择加密算法(“对称”or“非对称”)?
(2)、如何兼顾 HTTP 采用的“短连接”TCP 方式?
SSL 是在1995年之前开始设计的,那时候的 HTTP 版本还是 1.0,默认使用的是“短连接”的 TCP 方式——默认不启用 Keep-Alive。
HTTPS的关键性能影响是CPU和往返,如果CPU很强的话,性能可能就是有人讲的80%;如果cpu是瓶颈的话,有人讲原来可以server330-500个请求每秒,现在只有30-50%,因此在使用https请求数据的时候要注意看看你的项目里面是否真的需要。