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gtk编程

发布时间: 2022-05-27 13:27:45

linux下的gtk是什么有什么用

GTK(GIMP Toolkit)是一个Linux平台下基于Xwindow图形窗口的图形用户编程接口工具,可以借助它来开发Linux平台下基于Xwindow的图形用户界面。通俗点讲,和java中的swing图形开发工具包类似.它注册完全免费,所以用来开发自由软件或商业软件都不需要花费什么。现在很多Linux集成系统都已经将GTK1.2版本打包进去了。包括RedHat Linux 6.0以上版本,还有中文化的Turbo Linux等等。它也越来越被普遍的应用于UNIX系统编程.

Ⅱ gtk图形界面编程有什么参考文献

GTK(GIMP Toolkit)是一个图形用户编程的接口。它完全免费,所以用来开发自由软件或商业软件都不需要花费什么。现在很多Linux集成系统都已经将GTK1.2版本打包进去了。包括RedHat Linux 6.0以上版本,还有中文化的Turbo Linux等等。它也越来越被普遍的应用于UNIX系统编程。
还有一个组件叫Glib,它包含了一些标准应用的新扩展用来提高GTK的兼容性。用于Linux系统的某些函数可能不适合标准的UNIX系统,例如g_strerror()函数等等。某些函数也扩展了GNUC的一般功能,例如g_malloc函数就有自己加强的调试功能。
GTK可以与多种语言绑定,包括C++, Guile, Perl, Python, Ton, Ada95, Objective C, Free Pascal, Eiffel。

Ⅲ 一个关于GTK编程的问题,Tree View 或是Table

table放什么数据?类似excel表格数据么?
要是那样的话还是加button,button上加文字。

若急于做界面推荐PEG+,比GTK简单,自动生成c代码。

Ⅳ GTK编程,为什么对话框关不掉

因为你没有销毁,当然不可以,学过C++人都知道,这个就相当于析构函数!
gtk_widget_destroy(dialog)

Ⅳ 各位大虾,用gtk编程如何让图片缩放,旋转

GTK编程:将图片文件按指定比例显示

/*File:SizeShow.c
*Date:MonMar2715:36:09HKT2015
*Describe:
*Autor:won
*/
#include
#include//指定显示分辨率
#definedest_width320
#definedest_height240
voidshowPic(char*filename)
{
GtkWidget*window;
GtkWidget*image;
constGdkPixbuf*src_pixbuf;
GdkPixbuf*dest_pixbuf;
//创建一个新窗口
window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
//读取图片参数
src_pixbuf=gdk_pixbuf_new_from_file(filename,NULL);
//将src_pixbuf设置成屏幕大小
dest_pixbuf=gdk_pixbuf_scale_simple(src_pixbuf,dest_width,dest_height,GDK_INTERP_HYPER);
//从dest_pixbuf中读取图片存于image中
image=gtk_image_new_from_pixbuf(dest_pixbuf);
//设置窗口大小
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window),dest_width,dest_height);
//将图片image加入window容器中
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window),image);
//设置窗口边框宽度
gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(window),0);
//显示窗口gtk_widget_show_all(window);
}

intmain(intargc,char*argv[])
{
gtk_init(&argc,&argv);
showPic(argv[1]);
gtk_main();return0;
}

Ⅵ LINUX下GTK编程都用什么开发工具

一般使用Qt (C++)或者GTK+(C)的库;1.比如Qt,安装Qt库以及QtCreator,在QtCreator中编译以下程序#include #include int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); QMainWindow *w = new QMainWindow(); a.setActiveWindow(w); w->show(); return a.exec();}你将看到如下窗口:2.比如GTK+#include int main(int argc,char *argv[]){ GtkWidget *window; gtk_init(&argc,&argv); window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_widget_show(window); gtk_main(); return 0;}编译运行后,你也将看到一个类似的窗口。几乎linux所有的GUI库都基于X视窗系统中;在X视窗系统中,X工具包就是一个GUI库,通过函数调用就可以创建按钮菜单等构件,历史上有过很多流行的工具包,比如Motif,OprnLook和Xt,但是他们大部分都已经被GTK+和Qt取代,这两者分别构成了GNOME和KDE桌面的基础。此外,你还可以选择与平台无关的窗口API,如Java使用的Swing和以前的AWT;C#的mono项目;方便快捷的Tcl/Tk脚本语言;Python以及Perl;

Ⅶ GTK+编程用什么函数实现窗口的最大化\最小化控制

自定义调函数捕捉化化信号用自函数进行处理行 #include #include gtk.h> void callback(gpointer data) { GtkWidget *window=GTK_WIDGET(data); switch(gdk_window_get_state(GDK_WINDOW(window->window))) { case 一<<0/* GDK_WINDOW_STATE_WITHDRAWN*/: printf("GDK_WINDOW_STATE_WITHDRAWN:the window is not shown.\n");break; case 一<<一/* GDK_WINDOW_STATE_ICONIFIED*/: printf("GDK_WINDOW_STATE_ICONIFIED:the window is minimized.\n");break;//化处理 case 一<<二/* GDK_WINDOW_STATE_MAXIMIZED*/: printf("GDK_WINDOW_STATE_MAXIMIZED:the window is maximized.\n");break;//化处理 case 一<<三/* GDK_WINDOW_STATE_STICKY*/: printf("GDK_WINDOW_STATE_STICKY:the window is sticky.\n");break; case 一<<四/* GDK_WINDOW_STATE_FULLSCREEN*/: printf("GDK_WINDOW_STATE_FULLSCREEN:the window is maximized without decorations.\n");break; case 一<<5/* GDK_WINDOW_STATE_ABOVE*/: printf("GDK_WINDOW_STATE_ABOVE:the window is kept above other windows. \n");break; case 一<<陆/* GDK_WINDOW_STATE_BELOW*/: printf("GDK_WINDOW_STATE_BELOW:the window is kept below other windows. \n");break; default:break; } } int main(int argc,char *argv[]) { gtk_init(&argc,&argv); GtkWidget *window; window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_widget_show(window); g_signal_connect_swapped(window,"window_state_event", G_CALLBACK(callback),window); gtk_main(); return 一; }

Ⅷ GTK编程中为什么不是#include<gtk2.0/gtk/gtk.h>而是#inlcude<gtk/gtk.h>就可以了

这要看你的路径设置了,如果你的编译器关于Gtk的include路径是Gtk+\include\gtk-2.0和其他的一些,所以就是#include <gtk/gtk.h>了
如果你将路径改为Gtk+\include 虽然可以用#include <gtk-2.0/gtk/gtk.h>,但是其他的头文件就找不到位置了

Ⅸ 如何在linux下用gtk开发图形界面应用程序

* 使用 GTK+ 和 Glade 快速开发 Linux 图形界面

** GTK+ 简介

*** 基本概念

GTK+ 是一种用于创建图形界面的库. 嗯, gnome 用的就是它, 不过并不是说只
有在 gnome 环境中才能用, 只要系统上装有 GTK 的库 (基本上有图形系统的个
人机都会有的啦) 就能运行基于 GTK 的程序. 除了 UNIX-like 平台, 它还移植
到 windows 上, 还有面向嵌入设备的 framebuffer 版本等等.

GTK 依赖两个重要的库. 一个是 GLib, 这并不是一个图形库, 也和 glibc 不同
, 它大抵上提供了一些接口以屏蔽系统的不同, 比如 gint 在哪里都是 32bit
的, 等等; 另一个是 GDK, 它是一个设备无关的图形库, 支持基本的画点, 以及
与窗口管理器沟通等任务, 由于 GTK 被设计成能在各个平台, 而非仅仅在
XWindow 环境下使用, 所以这个库也是必要的. 而在他们上面的 GTK 库, 就提
供了一些 widget --- 可以理解为控件啦, 不过窗口也是一个 widget 的说, 给
我们使用, 并提供了包装良好的事件响应机制.

*** GTK+ 开发基础

要开发基于 GTK 的软件, 必须先安装 GTK+ 的开发包. 检查是否正确安装的办
法是在安装后执行 ``pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0'', 如果安装不正
确, 会提示找不到相应的包.

GTK 本身是基于 C 的库, 当然也有 C++ 等语言的 wrap, 但它的整个体系是面
向对象的. 其最基本的类是 GObject, GtkObject 继承了它, GtkObject 又派生
出我们最经常用到的 GtkWidget, 我们使用的所有窗体控件都派生于它. 于是,
在 C 环境中我们就要手动处理这些类转换, GTK 和底层的 GLib 等提供了一种
统一的转换方法, 比如把类型为 GtkWidget* 的 button 转换成 GtkButton 形,
写法是: GTK_BUTTON(button), 就酱子.

我不打算在这里列一个 GTK 的 hello world 占页面, 这个程序随便 google 一
下就能找到. 我们可以自己想一想一个图形界面应该如何建立.

首先我们要进行初始化, GTK 提供了 gtk_init() 作为初始化, 它检查程序参数
中的一些特定部分, 进行自己的设置. 调用方法如下:

gtk_init(&argc, &argv);

将 argc 和 argv 传指针的目的是 gtk_init 会对他们进行加工, 把 GTK 自己
用到的一些参数抽取出来.

接着, 我们必须要创建这些控件吧, GTK 中, 创建一个控件会返回一个
GtkWidget 类型 (或它的派生类) 的指针, 所有创建控件的函数的格式是
gtk_控件类型_new(参数表). 比如创建一个窗口的写法是:

GtkWidget *window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

然后, 我们要设定事件响应函数, GTK 中的事件叫做 signal. GTK 的事件响应
函数接口应该是类似这样的

void
destroy(GtkWidget *widget, gpointer data)

我们把它连入到一个控件中的方法是这样的

g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(destroy), NULL);

应该很好理解吧.

我们创建的咚咚, 要说明他们的位置和包含关系, GTK 用 container 来解决这
个问题, 它可以保证在窗口缩放的时候控件的摆放依然合理, container 的具体
使用不详细说, 后面经常要跟 container 打交道, 但基本上不用管 C 代码, 嗯
. 不过其实我们的任何的可视控件都继承自 container, 比如 button 也是一个
container, 它很多时候装的是一个 GtkLabel, 也就是用来显示纯文本的控件,
于是我们就能见到一个文本按钮, 嗯. 使用 container 的方法如下.

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);

这样 button 就会占满整个 window 的控件, 我们后面可以看到可以用
GtkVBox, GtkHBox 等 container 分隔窗体.

好了, 我们可以准备启动程序了, 我们可以用 gtk_widget_show() 来显示各个
控件, 然后我们就应该进入到所谓的事件响应循环了, 这就要使用 gtk_main().

在程序运行过程中, 我们要操纵控件, 比如说我们要在一个 entry 控件(文本框
) 中取出其中的文字, 这样的操作使用 gtk_控件类型_动作(对象, 参数) 的形
式完成的, 比如刚才所说的任务, 做法是 gtk_entry_get_text(entry).

顺便讲讲 GTK 程序的退出, 关闭 GTK 的窗口 (即使是所有窗口) 也不代表程序
退出, 因为那说到底只是一个界面而已, 我们当然可以使用 exit() 的自爆法退
出, 但最好还是给 GTK 一个料理后事的机会, 在主窗口的 destroy 事件响应函
数上用 gtk_main_quit() 就好了.

编译 GTK 程序的办法也很简单.

gcc -o foo foo.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`

** 使用 Glade 快速定制用户界面

好了, 说了一堆有的没的, 如果我现在说我上面说的那一堆中的大部分我们都不
会用到, 是不是觉得偶很歉扁? 前面的介绍只是给大家 GTK 这个库的一些基本
概念, 概念就好了, 我们倒真的不用拿这些来编程的. 想想, 一个复杂一点的界
面, 十几个控件, 再加上各种各样的 container, 自己挂事件, 再加上超常的命
名, 想想都恐怖.

这时候, Glade 横空出世了! 这是一个可视化的界面编辑器 --- 但它仅仅是一
个界面编辑器而已, 甚至连代码编辑框也没有给出. 先不管了, 打开 glade (安
装省略, 饶了我把, 记得装 libglade-dev), 应该很好懂了, 指指点点就能弄好
一个界面, 然后在属性窗的信号一栏中选取需要的信号, 设定响应函数, 非常好
弄.

玩了几分钟, 问题来了, 怎么把它变为程序啊? 提供类似功能的 IDE 如
Borland C++ Builder, 在点击创建新控件的时候, 我们能即使在代码窗看到自
动生成的代码, Glade 也可以采用这种形式, 在设计好界面并保存后, 按一下主
窗口的 build 按钮, 它就自动生成了界面代码, 根本不用自己写的. 打开代码
目录, callbacks.c 里已经有自动创建的事件响应的空函数, 在里面填处理, 然
后 configure make 就行了.

但是, 这样的开发方式还是有问题的. 第一, 自动生成的代码非常复杂, 可是很
多时候我们还是不能完全不看它, 处理和界面是混在一起了, 理解他们变得困难
; 其二, 由于以上的原因, 修改界面变得非常痛苦; 其三, 它给你生成那堆有的
没的配置文件不一定是你想要的.

因此 glade 提供了另一种方法, glade 编辑所得的 .glade 文件是一个 XML 文
件, 其实它已经完整地描述了界面, 我们能否采用一种简单的方式直接载入, 配
置它呢. 这样做, 我们的代码中就真真正正地去处了烦人的界面生成代码, 而专
注于处理部分了.

libglade 正是由于这个而来, 它能很好地完成上面所说的工作. 当我们用
glade 创建了一个 .glade 界面后, 用这种方法我们就可以建立界面, 运行程序
了.

#include <gtk/gtk.h>
#include <glade/glade.h>

GladeXML *GUI;

int
main(int argc, char **argv)
{

gtk_init(&argc, &argv);

/* load the interface */
GUI = glade_xml_new("frame.glade", NULL, NULL);

/* connect the signals in the interface */
glade_xml_signal_autoconnect(GUI);

/* start the event loop */
gtk_main();
return 0;
}

剩下的事情很简单, 如果你的 button 的 clicked 控件有一个响应函数
on_button_clicked, 你写

void
on_button_clicked(GtkWidget *widget, gpointer data)
{
// balabalabala
}

就可以了. 所以, 上面讲的一堆创建界面的方法, 其实大部分时候都用不着.

由于用到了 libglade, 我们的编译方法变为

gcc -o foo foo.c `pkg-config --cflags --libs libglade-2.0`

** 开发举例

一个很简单的程序, 密码学对称加密算法要用到的, 如果说是界面, 就是三个文
本框: 明文, 密码, 密文, 三个按钮, 加密, 解密, 清除, 完了. 为了实验众多
的算法, 我们加了一个下拉窗口, 用来选择算法. 我把它设计成一个 wrapper
和框架, 它不实现任何算法, 只是在界面中获取用户输入, 调用外部程序, 并把
结果显示出来而已. 这样, 实际的算法实现可以用纯 C 写的文本界面程序完成,
移植起来很方便, 在 windows 随便做个一样的界面做前端就整个移植过去了.

于是, 我们需要的窗体元素是 GtkEntry, GtkComboBoxEntry, GtkButton, 查查
手册, 我们用到的界面相关的函数只有以下几个:

- gtk_entry_get_text(), 用于获取文本框输入

- gtk_entry_set_text(), 用于在文本框中显示结果

- gtk_combo_box_get_active_text(), 用于在 ComboBoxEntry (派生自
ComboBox) 取出用户选中的算法.

另一个问题是, 他们都需要相应的对象指针做参数, 这应该怎样获得呢? 我们使
用 glade_xml_get_widget(GUI, "控件名") 就能取得控件了.

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